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Ike tales
Moreau Leão Futura Lenda Guerreiro 5 Megalokk
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

2 2 Des 0
5 2 4 -1 3 -2 0 0 Car 0
✔ 11 2 For 2 2
0 2 Car 0
4 2 Des 0
65 65 18 18 0 0 Int
Sab
0
5 2 0
0 2 Car 0
0 2 Car 0
Bônus no
✔ 9 2 Con 2 1
Mordidona +13 3d6+8 16/x2 perf 2 2 Des 0
0 0 Int 0
Espada Bastarda Matéria Rubra +13 4d6+8 16/x3 corte
4 2 Des 0
✔ 14 2 For 2 5
5 2 Sab 0
1 2 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 9 2 For 2
✔ Des 0 0 Int 0

20 =10 2 4 0 4 Espada Bastarda, Armas


Marciais, Armadura Pesada e
0 0 Int 0
2 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura Escudo
0 0 Int 0

7 2 Sab 2
Armadura de Ossos 4 2 Des
0 0 0
0 0 4 2 Des 0
✔ 7 2 Des 2 1
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
5 2 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 8 2 Sab 2 1
DESLOCAMENTO 9m e 11m nadar

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Espada Bastarda de Matéria Vermelha 1 1
Armadura de Ossos 1 2
Saco de Dormir 1 1
Essência de Mana 2 0.5
Símbolo Sagrado 1 1
Dentadura Precisa 1 1
Pé de Cabra 1 1
Algemas 1 1
Traje Selako 1 1
T$ 13 . Lim. carga 20 . Carga Usada 10 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE
For
MOD 5 TESTE DE RESISTÊNCIA 21 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Atordoante - Uma criatura que sofra dano do ataque fica atordoada por uma
rodada (apenas uma vez por cena; Fortitude CD For anula).

Habilidades de raça e origem


Rugido Imponente Você pode gastar uma
ação de movimento e 1 PM para emitir um
rugido assustador. Todos os inimigos em
alcance curto ficam vulneráveis por 1 rodada
(Von CD For evita).

Mordida. Você possui uma arma natural de


mordida (dano 1d8, crítico x2, perfuração).
Uma vez por rodada, quando usa a ação
agredir para atacar com outra arma, pode
gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a
corpo extra com a mordida.
Habilidades de classe e poderes

Ataque Preciso - Estilo de Uma Arma -


Presença Aterradora - Presas Primordiais -
Dentes Afiados

Armamento Rubro - Você pode gastar uma


ação de movimento e 1 PM para produzir
uma versão orgânica de qualquer arma
corpo a corpo ou de arremesso com a qual
seja proficiente — ela brota do seu braço,
ombro ou costas como uma planta grotesca
e então se desprende. O dano da arma
aumenta em um passo para cada dois
outros poderes da Tormenta que você
possui. A arma dura pela cena, então se
desfaz numa poça de gosma.

Ataque Especial Quando faz um ataque, Anotações


Histórico, aliados, tesouros etc.
você pode gastar 1 PM para receber +4 no
teste de ataque ou na rolagem de dano. A
cada quatro níveis, pode gastar +1 PM para
aumentar o bônus em +4. Você pode dividir
os bônus igualmente. Por exemplo, no 17º
nível, pode gastar 5 PM para receber +20 no
ataque, +20 no dano ou +10 no ataque e
+10 no dano.

Destruidor - Quando causa dano com uma


arma corpo a corpo, você pode rolar
novamente qualquer resultado 1 ou 2 da
rolagem de dano da arma.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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