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VY ALECHNAVICIUS
Cobrir Projeto: Jonas Pérez Estúdio
Editores: HP, D. Alsamsam, Roberto Noite Jr.
Ilustração: Vy Alechnavicius, ilustrado com Miro usando
ativos do Noun Project, Open Peeps
Kindle ASIN: B09GH7G2TN Capa
comum ISBN: 978-1-3999-0771-2
Por outro versões, formatos e leitura experiências do isto
livro visite: https://bit.ly/GetIntoUX Conteúdo para
download: https://bit.ly/GetIntoUXContent
Introdução
Por que novos designers lutam para entrar no campo
UX Esse livro é para você?
Quão para usar isto livro para pegue a a maioria Fora do isto
Posfácio
Obrigado por ler este livro
Agradecimentos
Sobre o autor Referências e
bibliografia
Por todos quem tenho estive me esforçando
para entrar no campo competitivo de UX.
"Well thank you. Your information upped my game and changed my life. And it only took
3 weeks. That seems crazy to me. The offer I got was shocking. And I was completely honest
with them about being self taught and wanting to learn more. So crazy... "
INTRODUCTION
6. CONCENTRANDO SOBRE
CURTO OPORTUNIDADES DE
PRAZO
Como sugeri antes, a experiência do usuário
não é uma disciplina na qual uma pessoa se
gradua da noite para o dia. Leva tempo para
estar pronto para isso e mesmo quando você
está pronto, isto poderia leva anos ou décadas
para se tornar proficiente no máximo (e
provavelmente nunca em todas) as
habilidades de UX.
Esta verdade muitas vezes não é dita quando
designers juniores são Aprendendo e tentando
para parar no campo.
Depois acabamento uma curso ou bootcamp,
isto não vai demorar muito para um designer
perceber que o mercado exige um
conhecimento mais profundo - simplesmente
há poucas vagas para suportar uma mudança
repentina influxo do graduados e recém-
chegados.
Frustrados, eles se aplicam a todas as vagas
que encontram e geralmente acabam fazendo
trabalho de UI/UX ou UI, em vez de UX
verdadeiramente centrado no usuário.
Começar com a interface do usuário é uma
das maneiras comuns de entrar em campo e
desenvolver suas habilidades, mas isso tem
um preço. Esta, e muitas outras
considerações, serão desconstruídas ao longo
deste livro.
EM RESUMO
São vocês culpado do algum do esses erros?
WHERE YOU
ARE
CHAPTER 1
UNDERSTAND WHAT UX
IS AND WHAT IT ISN’T
A DOIS DIAMANTES
FASES E ATIVIDADES
Em formação arquitetura (I A)
este original definição do do utilizador
experiência é sobre três coisas simples:
contexto, conteúdo e o usuário. Ao decidir
como apresentar informações em seu
processo de UX, você deve considerar para
quem são essas informações e em que
contexto elas devem ser mostradas. Isso
informará seus esforços para delinear como
deve ser apresentado.
Embora pareça simples, IA é uma parte muito
complexa do processo de design da
experiência do usuário. Em particular, pode
ser desafiador quando você deve resolver
problemas complexos ou baseados em big
data. A arquitetura da informação deve ser
uma das primeiras áreas a serem examinadas
à medida que você desenvolve suas
habilidades.
o mandamentos UX
A partir dos pontos acima, há uma seleção
de mandamentos superespecíficos e diretrizes
comprovadas cunhadas por vários psicólogos,
pesquisadores, especialistas em usabilidade e
líderes de design. Esses mandamentos
incluem as leis da Gestalt mais conhecidas, as
leis de Miller e Fitz, mas há mais.
Acessibilidade
É crucial procurar projetar soluções
inclusivas e acessíveis desde o primeiro dia
como pesquisador ou designer de UX. Muitos
juniores tendem a ignorar a acessibilidade
porque requer mais tempo e esforço para
atender ao que parece ser um público
minoritário. Mas isso é típico do pensamento
empresarial, não do UX. Projetar uma
experiência para a minoria significa projetar
para todos os seus usuários.
Ao criar uma ferramenta para operários de
fábrica, por exemplo, você deve sempre
tornar a solução mais utilizável sob várias
condições. Para fazer isso, você deve abordar
todos os desafios, desde situacionais (por
exemplo, ambiente barulhento), até
temporários (por exemplo: orelha infecção),
para permanente
(por exemplo, surdez), para que você possa
fazê-lo funcionar para todos,
independentemente de deficiências ou
contratempos temporários.
Projeto Pensamento
Ótimo para: workshops lotados para fazer
as ideias fluírem, conduzindo uma abordagem
centrada no ser humano e empregando
empatia para defender as necessidades do
usuário final. Os workshops de design
thinking criam impulso em torno da inovação
rápida e da entrega orientada para a solução.
WHERE YOU’RE
GOING
CHAPTER 2
PLAN YOUR
FUTURE
BENJAMIN FRANKLIN
1. Fundo relacionado
2. " eu sou uma enfermeira. Quão
posso EU pegue em UX? "
3. " eu sou uma professora e acho uma
muito do as habilidades são
transferíveis; preciso de experiência
em UX para entrar no UX? ”
RELACIONADO A IDADE
BLOQUEADORES
Faça da sua idade uma vantagem em vez de
um bloqueador.
RELACIONADO AO ANTECEDENTE
BLOQUEADORES
Mesmo quando você está começando do zero,
pode relacionar sua experiência ao UX, não
importa o quão díspar. Embora a maioria dos
graus e trabalho experiências não diretamente
transferir nos cenários de pesquisa e design
do mundo real, aqui estão algumas outras
disciplinas que, se você tiver experiência com
elas, podem ajudá-lo a entrar no UX mais
rapidamente:
Social ciências, humano fatores e
psicologia
Qualquer estudo baseado em pesquisa
(etnografia, antropologia, história etc)
Informática, produto e engenharia e
em geral tecnologia estudos
Quaisquer campos criativos que
exijam que você construa algo do
zero - por mais distante que seja do
UX (design gráfico, sinalização,
arquitetura, etc.)
O negócio, marketing e comunicação
E absolutamente algum formar-se que
envolve trabalhar com os outros
Meu resposta?
" Tudo bem. Inscreva-se com a interface do
usuário e, em seguida, faça a UX de qualquer
maneira.
EM RESUMO
O que importa é o que você planeja fazer para
alcançar sua meta do recebendo em
experiência do usuário Isso é É fácil
encontrar razões pelas quais você tem um
conjunto único de desafios, mas, na realidade,
todos têm seus próprios problemas para lidar.
planejamento
Descoberta e Hipótese geração
generativo
experiência do usuário
pesquisar
sucesso critério definição
Mapeamento da experiência
como está Competitivo
análise
quantitativo pesquisar Análise dados análise
Do utilizador facilidade de
usabilidade (moderados)
Participativo Projeto
Cartão Ordenação
Storyboarding
Planejamento de workshop
facilitação Mapeamento da
e fluxos futuros
Tudo outro métodos (avançado)
"SUAVE" E META HABILIDADES
Como você pode ver, há muito, e esta nem é
uma lista completa das habilidades que você
precisará desenvolver ao longo de sua
carreira de UX.
Social:
Crowdsourced economia
Gig economia
Crescendo mais baixo e classe média
Sociedade sem dinheiro
Acessibilidade e inclusão
Sustentabilidade
Social causas
Mais informado clientes
Novo normal e mundo pós-
pandemia
Força de trabalho ágil
Geracional mudança
Técnico:
Político e econômico:
Grande tecnologia e
corporações cadeias de
suprimentos
Riscos geopolíticos crescentes
Falso notícia e desinformação
Riscos ambientais
Aumentou dados manipulação
regulamentação Agricultura de precisão
Multimodal
mobilidade
globalização
Aumentando a insegurança de
recursos Governança (local, regional,
nacional, global… espaço)
renovável energia
Novos materiais
Crescendo influência do a mundo em
desenvolvimento
Compartilhado
mobilidade
cidades
inteligentes
E muitos mais…
HOW TO GET
THERE
CHAPTER 3
GAIN A DEEP
UNDERSTANDING OF UX
ELON ALMÍSCAR
Adquirir teoria
Aprender com outros
Recebendo Apoio, suporte e orientação
de mentores e designers mais
experientes
QUALIDADE E TEMPO
A qualidade do curso e o tempo que você
dedicará a ele são outras duas considerações
que você deve levar em conta. Abaixo está
uma lista de verificação simples para ajudá-lo
a considerar e tomar uma decisão mais
informada. Se o curso que você está
procurando preencher todos esses requisitos,
pode ser uma boa opção para leva (forneceu
este vocês posso
proporcionar isto).
Em primeiro lugar, esta oportunidade de
aprendizado ensina o verdadeiro UX com
foco na pesquisa do usuário ou é apenas
um curso focado na interface do usuário
com um rótulo sofisticado de UX?
É essencial saber disso antes de investir
em um curso pago ou em um acampamento.
Verifique o currículo para entender a
profundidade do conteúdo. Melhor ainda,
execute o currículo por um designer ou
mentor de UX mais sênior.
M I C R O N T E N T E : _ ARTIGOS
O microconteúdo é um material de
aprendizado do tamanho de um snippet,
ótimo para aprender habilidades específicas
ou encontrar soluções para problemas em
UX. É uma piada corrente na comunidade de
desenvolvimento que, para ser um bom
programador, você precisa saber pesquisar
bem no Google. O mesmo se aplica ao
aprendizado do design UX.
M I C R O N T E N T E : _ YOUTUBE
Em 2021, o YouTube ainda é o segundo
maior mecanismo de pesquisa da Internet. O
número de pessoas que transmitem seus
vídeos em um nicho específico cresce a cada
dia: UX não é exceção. Você provavelmente
encontrou a mim e a este livro através do
canal VAEXPERIENCE no Youtube.
Existem muitos canais no YouTube que
abordam UX em geral, tutoriais de processos
e ferramentas. Exemplos notáveis incluem:
M I C R O N T E N T E : _ PODCASTS
Dependendo das circunstâncias, você também
pode se beneficiar ao ouvir conteúdo de
aprendizado na forma de podcasts. Abaixo
estão algumas das opções que são
recomendadas por outros líderes de design:
… E muitos mais.
PAID LEARNING
OPTIONS
O conteúdo comprovado:
livros pagos graus,
bootcamps e cursos
A COMPROVADO CONTEÚDO : _ _ _ _ _ _
LIVROS
Escrever um livro é um esforço árduo que
leva tempo, então você pode esperar que a
maioria dos livros sobre UX seja de alta
qualidade. Geralmente são escritos por
pessoas que dedicaram anos ou décadas de
sua experiência a eles.
Coursera - https://coursera.org
Futuro Aprender - https://futurelearn.com
Fundação do design de interação
- https://interaction-design.org
EdX - https://edx.org
Udemy - https://udemy.com
Skillshare - https://skillshare.com
Pluralsight - https://pluralsight.com
LinkedIn Aprendendo
(anteriormente conhecido como
Lynda.com)
- https://linkedin.com/learning
Casa na Árvore -
https://teamtreehouse.com
Vantagem do design UX
- https://uxdesignedge.com
UX training.com -
https://uxtraining.com
Escola Ironhack -
https://ironhack.com escola
Flatiron -
https://flatironschool.com
Assembleia geral -
https://generalasembly.com
laboratório de design -
https://trydesignlab.com Fundição de
carreira - https://careerfoundry.com
Red Academy -
https://redacademy.com
Springboard -
https://springboard.com
Nicho e especializado opções,
como o bootcamp da Clinical UX
Academy, focado em UX em
saúde: https://www.clinicalux.org/
PESSOAL MENTORIA
O erro que vejo a maioria dos juniores
cometer é procurar as pessoas friamente,
pedindo-lhes que sejam seus mentores. A
resposta a solicitações frias sempre será um
não; eles são muito transacionais e carecem
de autenticidade.
Orientar alguém é um grande
compromisso e até EU não pode mentor
mais do que uma casal
de pessoas por vez. (Na verdade, foi por isso
que comecei minha YouTube canal - para
ajuda Como tantas pessoas ao mesmo tempo
quanto possível.)
Pode parecer contra-intuitivo, mas se você
quiser encontrar um mentor, não peça às
pessoas para serem seus mentores. Ao fazer
isso, você está pedindo a um estranho que
faça o trabalho para você, gratuitamente. Esse
estranho está mais ocupado do que você,
então qualquer pedido seu competirá com
qualquer outra coisa que eles estejam
fazendo. a vida deles. Você apenas parecerá
alguém que deseja que outras pessoas
larguem tudo para se concentrar em suas
necessidades.
"Olá V,
Acompanho seu trabalho há algum tempo
e só queria agradecer. Seus vídeos são
ótimos! [1][3]
Acabei de começar a trabalhar como
designer júnior [1], e o vídeo sobre como
fazer UX, mesmo que a empresa não queira,
foi muito inspirador. Eu luto muito com isso,
já que sou o único designer da equipe. [2]
Eu agradeceria se você pudesse me dar
alguns conselhos para ajuda com minha
experiência do usuário Habilidades
desenvolvimento. Quero aprender mais sobre
como escolher os métodos de pesquisa UX
certos. [4] Você poderia tomar um café
virtual nos próximos dois semanas? Eu
prometo que não tomaria mais do que 15
minutos do seu tempo [5].
Meu resposta:
"Olá BT,
Obrigado pelas palavras amáveis. Que
bom que achou o conteúdo útil.
EU não tenho Muito de poupar Tempo no isto
ponto, mas, como primeira coisa a verificar,
recomendo que você consulte o artigo da
NNG sobre como escolher os métodos de
pesquisa - está claramente delineado. Além
disso, verifique minha lista de reprodução
sobre processos e métodos de UX, pois
abrange alguns pontos.
Ter esperança isto ajuda;
Obrigado
Vy”
o obrigado vocês Nota EU recebido:
"Obrigado, isso é exatamente o que eu estava
procurando. Vou tentar estudá-lo em
profundidade daqui para frente!"
… E uma Segue acima depois algum Tempo:
"Oi V,
Eu só queria entrar em contato e
agradecer novamente. O artigo da NNG foi
ótimo e me ajudou muito, principalmente
para usar como exemplo na hora de
conversar com os gerentes de produto.
Perguntas frequentes
Quem é a certo pessoa para mentor vocês?
Qualquer um que você admira e que está
onde você quer estar. Ajudará se você
procurar um mentor que não seja muito
sênior em comparação com você. Se você
está apenas começando, pode ir tão baixo
quanto um júnior ou tão alto quanto um
designer sênior ou líder.
Certifique-se de que as pessoas que você
admira estão no lugar certo: geograficamente,
em termos de foco (UI ou Produto ou UX ou
Design de serviço ou…), no tipo certo de
organização, têm a experiência de trabalho
certa em termos de colocação papel (contrato,
permanente, autônomo...) e outros fatores.
CONECTADOS COMUNIDADES
Se você ainda não se envolveu em conversas
nas redes sociais, comece agora. Você tem
quase todos os designers de UX experientes
disponíveis com o clique de um botão. Você
pode seguir, se empenhar dentro discussões
e por outro lado
entre em contato com as dúvidas usando o
conselho que compartilhei acima ou aprenda
passivamente com elas por sombreamento
remotamente.
A KAIZEN 1% PRINCÍPIO
Se você tem uma mentalidade de
crescimento, já sabe que deve se preparar
para os desafios (aqueles dias em que não tem
vontade de aprender coisas novas ou quando
as circunstâncias externas trabalham contra
você). Isso acontece, mas você não deve
permitir que eles quebrem seu hábito de
aprender sobre UX de forma consistente (de
preferência diariamente). Antecipar esses
desafios é a premissa do princípio Kaizen
1%, que descreve a medida efetiva mínima
para garantir a melhoria contínua.
Enquanto Kaizen tem origem japonesa e
significa Boa mudança, a original contorno
por
O uso de Kaizen no autoaperfeiçoamento foi
documentado por teóricos da administração
de negócios durante a era da depressão nos
Estados Unidos. Então, um progresso gradual
e consistente de 1% foi mostrado para
acumular resultados anuais substanciais:
A DISCUSSÃO MÉTODO
Ao lado do Kaizen 1%, uma das ferramentas
mais poderosas que usei para me destacar em
UX foi o método DiSSS (ou DS3),
desenvolvido pelo autor de best-sellers e
superaluno Tim Ferris 2 . Ele usa o DS3 para
aprender habilidades avançadas, como
línguas estrangeiras ou tocar um instrumento,
em poucos dias.
Enquanto experiência do usuário ainda leva
anos para mestre,
aplicar o DS3 e fazê-lo diligentemente
encurtará sua jornada para o campo e além.
DS3 = Desconstrução + Seleção +
Sequenciamento + Estacas
estudos de usabilidade
(Controlo remoto, moderado)
Participativo _ _
Projeto
Desejabilidade "
estudos t
Usabilidade
estudos
1'
(moderados)
Metas hipóteses
t Planejamento
Do utilizador
entrevistas Do utilizador
Planejamento Incentivos
Do utilizador Scripts
Incentivos ouvindo
Observação e notas
Dados resultado
Descobertas síntese _ _
Antes de pular para a próxima etapa: algumas
das habilidades terão blocos semelhantes ou
idênticos. Por exemplo, as seguintes
habilidades podem ser aplicadas a muitos
métodos diferentes de pesquisa qualitativa:
recrutamento de usuários, organização
administrativa, incentivos, avaliação dos
candidatos adequados e escolha do número
certo deles para o seu projeto.
PRACTICE UX AND
COLLECT THE EVIDENCE
ALONG THE WAY
SETH GODIN
A abc
Um do a a Principal oficina facilitação pontas
para correr Projeto corrida é a ABC: Sempre
estar capturando 2 . O Google Ventures
recomenda essa ferramenta para uso durante
workshops para sintetizar rapidamente o que
está sendo dito, mas acho que pode ser
aplicada de forma mais ampla e em diferentes
atividades de UX. Por exemplo, o O método
ABC pode ajudá-lo a documentar o trabalho
do seu projeto da maneira certa.
Perguntas frequentes
E se eu usar Figma, Miro, Mural ou
qualquer outro software baseado em
nuvem para armazenar meus arquivos de
projeto?
Ótimo – os mesmos princípios se
aplicam, menos a estrutura de pastas. Meu
favorito pessoal é Miro. Isto funciona
maravilhas Porque do Está layout flexível que
pode acomodar quaisquer artefatos
(documentos, mapas de experiência, etc.) que
você usa como pesquisador ou designer.
Quanta informação devo documentar para
o trabalho de estudo de caso posterior?
Você deve capturar o máximo que puder
sem infringindo sobre NDAs ou algum outro
acordos de privacidade de dados.
DEMONSTRATE THE
EVIDENCE
SUA
VERDADEIRAMENT
E
A RECRUTADOR
A CONTRATANDO GERENTE
o que Gravetos Fora a a maioria?
Noivando
Armazenar
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experiência
Projeto decisão VR
Digital de serviço W<absi:e
Apoio, suporte experiência
Empregad
Serviço comércio o
Projeto eletrônico platafor aplicativo móvel
Omni ma
Recrutamen local na rede
to Internet canal l
experiência experiência
- - -,- - - ,.
beha você é
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tudo
Projeto
Armazenar '''' RV
experiência
Digital serviço EU eu site
Decisão '' experiência
Apoio,
suporte ,' '' ._
' - - -,- - - -
- - - - :_ - - - - 2 - - - - - - - - - - - - - - - - -
--- -
Job ad #1 Requires:
RV , celular , _ eC om me r ce U X evidência _ _ _ _
Como alguém que quer entrar em UX, você
pode ter apenas um, dois ou três casos
estudos, mas mesmo assim, você deve ter
como objetivo configurar um portfólio PDF
funcional que possa ser dimensionado à
medida que você adiciona mais a ele.
Vale ressaltar que os melhores candidatos que
tive o prazer de entrevistar e contratar todos
tiveram seus trabalhos em PDFs. Devido à
sua flexibilidade, facilidade de uso,
personalização e relativo controle de
privacidade, é uma escolha ideal para muitos
com experiência desenhistas quem são lá para
conseguir os melhores empregos.
Wix
Squarespace
Wordpress.com (não para ser
confundido com .org)
Adobe Portfólio
Carbonmade
Cargo
EVIDÊNCIA VS POTENCIAL
Ao revisar os portfólios de candidatos, os
dois fatores que qualquer gerente de
contratação procurará são a evidência
documentada e o potencial para Faz a
trabalhar. Enquanto Eu tenho já
aprofundado sobre a importância de provar
suas habilidades e capacidade de trabalho
com evidências, apenas insinuei a ideia de
potencial. Ao contrário das evidências, que
você pode coletar por meio de trabalho árduo,
o potencial é mais difícil de influenciar,
embora não seja impossível:
1. Um gerente de contratação de UX
gastará menos Tempo sobre sua
retomar do que sua
portfólio, assim a contente precisa para
seja escaneável.
2. Algumas empresas terão sistemas
automatizados de gerenciamento
de candidatos (ATS) que
confundem e misturam tudo
quando os candidatos transformam
seus currículos em um projeto de
arte. Sua retomar vai pegue jogado
fora antes mesmo de ser visto.
GET THE
JOB
SETH GODIN
ENCONTRE ESTÁGIOS OU
APRENDIZAGENS DENTRO
ESTÚDIOS ESTABELECIDOS E
AGÊNCIAS
Observe que, dependendo de onde você está
localizado, os estágios e aprendizes podem
ser pagos ou não. Como seria de esperar, as
oportunidades pagas também são as que têm
mais concorrência.
FEIRAS DE GRADUAÇÃO E DE
CARREIRA TECNOLOGIA
Assim como estágios, oportunidades
disponíveis em feiras de carreira variam de
país para país. Por exemplo, os programas de
pós-graduação nos EUA referem-se para
avançado estudos, por exemplo para
atingir uma
mestrado ou doutorado. No Reino Unido e na
Europa, os programas de pós-graduação
referem-se a oportunidades de trabalho de
pós-graduação em que empresas
estabelecidas entrevistam e receber pessoas
recém-formadas em funções iniciais
selecionadas. Esses programas podem levar
alguns anos para serem concluídos, mas não
são muito diferentes de uma posição júnior
regular.
Nos últimos anos, tenho visto alguns dos
maiores empresas ( Amazon, Google, Pivotal,
Shell, KPMG, Deloitte, Accenture etc.)
anunciam seus programas de pós-graduação,
estágios e outras vagas. Essas organizações
maduras, geralmente com alcance global,
percebem que o investimento mais barato e
confiável no crescimento da força de trabalho
é investir em seu recrutamento de nível
básico e júnior.
Embora raro, se você puder encontrar uma
feira de carreiras com várias empresas
disponíveis, pode ser a oportunidade perfeita
para uma pessoa que ainda está aprendendo e
se encontrando. Embora haja muita
concorrência para essas funções, as empresas
Faz tentar para providenciar graduados e
juniores com a melhor acordo.
Lembre-se de que as feiras de carreira são
raras e geralmente acontecem uma ou duas
vezes por ano. Também é uma grande aposta
que o empregador certo estará lá anunciando
o que é relevante para você. Assim, além de
participar de feiras de carreiras, você pode
pesquisar a carreiras sites do grande
organizações para ver se eles oferecem
programas de pós-graduação.
INTERVIEWS: WHAT TO
EXPECT AND PREPARE
FOR
ENTREVISTAS TÉCNICAS
Técnico entrevistas são muito importante no o
início de sua carreira de UX. Dependendo da
organização, pode ser uma entrevista ou
várias rodadas e suas capacidades serão
avaliadas de maneiras diferentes.
E muitos mais.
Liderança
Os juniores tendem a pensar que são os
únicos designers experientes com equipes sob
eles que lideram e têm autoridade. Este é um
equívoco. Nós escolher para conduzir se ou
não há algum Segue. Dentro a cedo anos de
sua carreira, quando você não tem uma
equipe subordinada a você, você pode
mostrar os valores de autoridade e liderança
de três maneiras:
Pessoal gestão
Não confundir com liderança, gestão de
pessoas é como você se comporta nas
comunidades e espaços dos quais faz parte.
As equipes de contratação sempre vão querer
entender o quão competente e motivado você
é, se está envolvido com o setor e se pode
fazer as coisas bem e em tempo razoável.
EM RESUMO
O que você precisa demonstrar neste estágio
inicial de sua carreira é que está se
candidatando pelos motivos certos e que
deseja contribuir. Para fazer isso, mostre
como você fez as coisas com agência. Para
provar suas habilidades interpessoais, esteja
pronto para falar sobre exemplos específicos
e seus resultados.
Função específica:
UX específico:
O que é atual equipe estrutura?
Como a equipe está operando em
termos de suporte às iniciativas de
negócios? O que eles esperam que
essa função de UX trazer para a
tabela? o que mudança que eles estão
buscando?
Quão gostaria elas descrever a
maturidade de design na equipe e na
organização mais ampla atualmente?
o que são a chave experiência do
usuário equipe desafios que eles estão
tentando resolver?
O que é a visão por a desenvolvimento da
equipe ?
Citando o que você já sabe: “Tenho
notado que no anúncio de emprego
você diz…” - Como as é este
atualmente feito no time?
produtos específico:
WHAT TO DO ONCE
YOU GET THERE (THE
BONUS PART)
CHAPTER 7
BUILD FORWARD
MOMENTUM
STEVEN CAMPO DE
IMPRENSA
ORGANIZAÇÕES DE UX
NETWORKING
A maneira passiva e fácil de fazer networking
é ingressar em uma organização de UX
existente e estabelecida. Dependendo de suas
necessidades, você pode encontrar vários não
oficial organizações; esses poderia
ser Como simples Como uma quadro de
discussão .
Alguns deles serão gratuitos, enquanto outros
exigirão que você pague uma taxa de
associação. Eu recomendo primeiro esgotar
suas escolhas gratuitas e só depois ingressar
em programas nos quais você deve ser um
membro pagante.
Pesquisadores UX/HCI:
https://bit.ly/UXHCIgroup
Interação Projeto Associação:
https://bit.ly/IDAgroup
Grupo de experiência do
usuário: https://bit.ly/UXgroup
Comunidade BetterUX:
https://bit.ly/BetterUXgroup
Estratégia de UX:
https://bit.ly/UXStrategygroup
EM RESUMO
Networking pode parecer estranho para todos
e tudo bem. Apenas fique presente, faça
perguntas e concentre-se nas outras pessoas
para despertar o interesse delas. Tenha em
mente que você não está em rede por a
número do conexões mas sim a sua qualidade.
As pessoas que você conhece e se conecta
agora podem se reconectar com você a linha.
Você Nunca conhecer quando uma conexão
relacionada ao trabalho pode se tornar um
amigo para toda a vida.
o do vencedor efeito
Eu descobri esse conceito pela primeira
vez no livro de Ian Robertson com o mesmo
nome. Ele cobre a ciência do sucesso e
algumas metodologias de como se tornar um
sucesso.
VAEXPERIENCE site::
https://vaexperience.com
Muitos
obrigado,
V/A
ACKNOWLEDGMENTS
Vy (Vytautas) Alechnavicius é um
líder em design de experiência, um
premiado gerente de experiência do
usuário e equipe de pesquisa do usuário
e um educador de design para muitos.