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A Ponte sobre o abismo é um receu no local e uma guilda de abismo foi tomada pela companhia Finalizando
gancho de aventura desenvolvido comerciantes contrata os persona- mercenária. Qualquer pessoa que Lunariat fugirá – quando estiver
para campanhas que utilizem Old gens para investigar; passe pela região é perseguida e com 1/3 de seus pontos de vida
Dragon como sistema base, mas O grupo pode ser contratado como atacada. Se sobreviver ao ataque, convocará 1d4 soldados para lutar
que pode facilmente ser adaptado a escolta de uma companhia será escravizada. em seu lugar – e pode ser uma
qualquer sistema. mercante; pedra no sapato dos personagens
A Ponte e a Mina
Ela é um desafio para perso- Um aliado ou familiar de um dos em jogos futuros.
membros do grupo pode viver nesta Qualquer habitante da cidade in-
nagens de nível baixo (3º – 5º) e formará ao grupo onde os merce- Os cativos são muitos – cerca de
pode ser inserida a qualquer mo- região; 3d20+5 pessoas – que estão fracos
O grupo pode estar em busca de nários estão. A viagem até lá é
mento em uma campanha já em curta, mas um grupo de 1d4 solda- e cansados, mas que podem ser
andamento ou como iniciador de um aventureiro aposentado que vive conclamados a lutar. Neste caso,
na região; dos atacarão o grupo.
campanha. pelo menos 2d4 deles perecerão na
Uma pequena comunidade anã A ponte é uma estrutura imensa, batalha.
Inserindo os personagens vive perto de Monte Alvo, mas não com 8m de largura e 60m de
A Região alpina conhecida como há contato com eles a alguns comprimento, sobre um abismo de Os personagens serão bem trata-
Montes Alvos é uma área tranquila meses. Caso haja um anão no 630m de altura, sustentadas por dos e receberão acomodações,
e de caça farta, bastante conhecida grupo ele pode ser convocado para quatro grandes pilares e centenas comida e recompensas monetárias
por sua hospitalidade e festivais de investigar; de metros de cordas grossas como (a região é pequena, mas rica) além
inverno. Muitos aventureiros apo- Em última hipótese, o grupo pode um escudo. do convite de se estabelecer no
sentados fazem deste lugar seu estar de passagem pela região e ser local – afinal, os habitantes da
descanso. Aqui também temos a O local é fortemente protegido, cidade ainda estão feridos e fracos.
alvo do grupo de mercenários que com soldados (2d8+1 para cada PJ)
Ponte Imperial, uma estrutura assola a região. Continuando a Aventura
colossal que liga duas partes do e balestras instaladas nas quatro
grandes colunas de sustentação. Algumas perguntas permanecerão
reino, separadas por um enorme Af inal... O que esta sem resposta: Onde estão os aven-
abismo. No fim da ponte um pequeno forte,
acontecendo? tureiros veteranos que residiam na
usado pelos mercenários como
A algumas semanas, porém, o A região é extremamente rica em base. cidade? Quem é esta companhia
contato com a região foi perdido, um minério conhecido como vera mercenária e de onde vieram?
mensageiros não voltam e comerci- prata uma substância que até pou- A cerca de 100m do forte uma
co tempo era ignorada ou utilizada mina bastante movimentada, mas Lunariat é uma guerreira teimosa
antes tem que pagar pesadas taxas e orgulhosa, e perseguirá os perso-
para entrar na região. como material de joalheria barata, pouco protegida. Ao que parece a
mas que se mostrou um valioso companhia mercenária protegeu o nagens abordando-os no futuro.
Os relatos contam sobre áreas condutor mágico, e hoje pode che- caminho e a ponte, mas não a mi- Outra opção é defender a mina de
abandonadas na cidade, mulheres gar a milhares de peças de ouro o na. Aqui cerca de 2d4+1 soldados, futuros invasores.
e crianças famintas, e soldados quilo que é explorada pela acompanham os escravizados em
rondando as ruas dia e noite. comunidade anã da região. seu trabalho, supervisionados por Sérgio ”O Alquimista” Gomes
O grupo pode ser envolvido de uma guerreira de armadura feita Mapas: Sérgio Gomes
Recentemente um grupo merce- com um metal azulado. Seu nome Miniaturas: Fábrica de Heróis
várias formas nessa aventura,
nário tomou as minas anãs e é Lunariat e ela lutará com feroci- Props: Venatus Map
alguns exemplos:
escravizou os habitantes da região. dade, mas não até a morte. RedeRPG
Uma caravana mercante desapa- A fortificação na ponte sobre o
Esquema de montagem
Ponte + Torre – 1º Andar
Mercenário – Soldado
Homem de Armas 2, Ordeiro
FOR 13 CON 12 DES 10
INT 8 SAB 10 CAR 8
Espa da Longa +3 – Dano 1d10+1
PV: 17 CA: 13 JP: 16 D.: 9m XP: 175
Especia l
Ataque Duplo. Caso o Capitão obtenha
resultados 20 no dado em um ataque, ele
pode realizar um segundo ataque.
Mercenário – Capitão
Homem de Armas 3, Ordeiro
FOR 14 CON 14 DES 10
INT 10 SAB 11 CAR 8
Espa da Longa +5 – Dano 1d10+2
INT
FOR
Especia l
Especia l
Ma cha do
10
15
ataque.
SAB
CON
CAR
DES
+6 – Dano 1d6+2
+6 – Dano 1d6+2
8
12