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Atividade 3.

Revisão da Literatura: realizar, apresentar e avaliar: Etapas preliminares de uma RL

3.1 Realizar, apresentar e avaliar as etapas preliminares de uma RL sobre quadros teóricos (temáticas) e quadros analíticos (questões de investigação)
em EDEL

O foco dessa RL são os "quadros teóricos (temáticas) e quadros analíticos (questões de investigação) em EDEL"

Se considerar preferível ou mais viável, pode optar por selecionar uma única temática no campo da EDEL para realizar, apresentar e avaliar a sua RL,
da qual deve resultar um contributo para a caracterização da investigação em EDEL. Outra opção, para o mesmo propósito e resultado, será tomar
como ponto de partida uma questão ou metodologia de investigação em EDEL.

em de se fazer: escolher 1 base de dados, fazer a pesquisa e selecionar x referências. Identificar os quadros teóricos e questões de investigação
(tipo o que fizemos c o prof quintas)
Depois é fazer tipo 1 síntese que x artigos sobre o tema selecionado tiveram como perguntas de invest x, y, z, os quadros teóricos foram x y z e as
metodologias predominantes foram.
Supostamente o obj da rl é ver o que já foi feito para avaliar a pertinência do nosso estudo
Só consigo meter aqui mais logo. Mas meto o ppt que fiz
O ano passado tb n estava nada claro o que era p fazer... e este ano o enunciado está igual…

Quadro teórico?

(6) CARACTERES DE BUSCA:


TI TÍTULO (“Inteligência Artificial”) And (“Práticas de Aprendizagem”) And (“Educação a Distancia e e-Learning”) And (“Ensino Superior”)
TI (“Inteligência Artificial”) And AB (“Práticas de Aprendizagem”) And AB (“Educação a Distancia e e-Learning”) And AB (“Ensino Superior”) And (LIMIT-TO (“Texto Integral")
TI (“Inteligência Artificial”) And AB (“Práticas de Aprendizagem”) And AB (“Educação a Distancia e e-Learning”) And AB (“Ensino Superior”) And (LIMIT-TO (“Texto Integral")
AND LIMIT-TO (“Artigos Científicos”)
TI (“Inteligência Artificial”) And AB (“Práticas de Aprendizagem”) And AB (“Educação a Distancia e e-Learning”) And AB (“Ensino Superior”) And (LIMIT-TO (“Texto Integral")
AND LIMIT-TO (“Artigos Científicos”) AND LIMIT-TO (“Documentos de conferência”)
TI (“Inteligência Artificial”) And AB (“Práticas de Aprendizagem”) And AB (“Educação a Distancia e e-Learning”) And AB (“Ensino Superior”) And (LIMIT-TO (“Texto Integral")
AND LIMIT-TO (“Artigos Científicos”) AND LIMIT-TO (“Documentos de conferência”) AND LIMIT-TO (“Anais de Conferência”)
TI (“Inteligência Artificial”) And AB (“Práticas de Aprendizagem”) And AB (“Educação a Distancia e e-Learning”) And AB (“Ensino Superior”) And (LIMIT-TO (“Texto Integral")
AND LIMIT-TO (“Artigos Científicos”) AND LIMIT-TO (“Documentos de conferência”) AND LIMIT-TO (“Anais de Conferência”) AND LIMIT-TO (“Educação”)
TI (“Inteligência Artificial”) And AB (“Práticas de Aprendizagem”) And AB (“Educação a Distancia e e-Learning”) And AB (“Ensino Superior”) And (LIMIT-TO (“Texto Integral")
AND LIMIT-TO (“Artigos Científicos”) AND LIMIT-TO (“Documentos de conferência”) AND LIMIT-TO (“Anais de Conferência”) AND LIMIT-TO (“Educação”) AND LIMIT-TO (Computação e
Educação”)
TI (“Inteligência Artificial”) And AB (“Práticas de Aprendizagem”) And AB (“Educação a Distancia e e-Learning”) And AB (“Ensino Superior”) And (LIMIT-TO (“Texto Integral")
AND LIMIT-TO (“Artigos Científicos”) AND LIMIT-TO (“Documentos de conferência”) AND LIMIT-TO (“Anais de Conferência”) AND LIMIT-TO (“Educação”) AND LIMIT-TO (Computação e
Educação”) AND LIMIT-TO (“Período 2021 a 2023”)
TI (“Inteligência Artificial”) And AB (“Práticas de Aprendizagem”) And AB (“Educação a Distancia e e-Learning”) And AB (“Ensino Superior”) And (LIMIT-TO (“Texto Integral")
AND LIMIT-TO (“Artigos Científicos”) AND LIMIT-TO (“Documentos de conferência”) AND LIMIT-TO (“Anais de Conferência”) AND LIMIT-TO (“Educação”) AND LIMIT-TO (Computação e
Educação”) AND LIMIT-TO (“Período 2021 a 2023”) AND LIMIT-TO (“Artigos em Inglês”).

Área Temática: A Inteligência artificial e as novas práticas de aprendizagens na educação a distância do ensino superior, em contextos de
EDEL
Artificial intelligence and new learning practices in distance education

66 artigos encontrados na base, mas com o método de exclusão ficaram 10 artigos


Inteligência artificial e as novas práticas de aprendizagens na educação a distância do ensino superior, com esta temática, foram encontrados
46.575,00 artigos na base de dados

método de ensino
método de aprendizagem
método de ensino dos PopBots
métodos de ensino diferentes
métodos de ensino mais adequados ao estilo de aprendizagem do aluno
Práticas instrucionais

satisfaz as necessidades dos alunos nos três cenários de ensino : presencial , online e misto…

Seguidamente a planificação da Revisão de Literatura (RL) realizada, respetivamente:

(1) OBJETIVO DA RL: Analisar evidências econtradas na produção científica relativa a Inteligência artificial e as novas práticas de aprendizagens na
educação a distância do ensino superior, em contextos de EDEL.

(2) BASE DE DADOS CONSIDERADA: Springer.


(3) PALAVRAS-CHAVE UTILIZADAS NA PESQUISA: “Inteligência artificial ”; “Práticas de Aprendizagens”; “Educação a Distância”;
“e_Learning”; Ensino Superior”.

(4) CRITÉRIOS DE EXCLUSÃO: Artigos cuja temática não eram Educação a Distancia, e-Learning ou on-line e Artigos e que não compreendem as
práticas de aprendizagem.

(5) CRITÉRIOS DE INCLUSÃO: (a) Texto Integral; (b) Artigos Científicos; (c) Documentos de Conferência; (d) Anais de Conferência (e)Educação
(f)Computadores e Educação) (Período: 2021 – 2023) (Artigos em Inglês).

(6) ANÁLISE E AVALIAÇÃO DOS RESULTADOS.

Problemática: Qual o futuro das práticas de aprendizagem com o uso de ferramentas e sistemas com inteligência artificial no ensino a distancia e no e-
learning?

Quais as potencialidades da inteligência artificial em moldar novas práticas de aprendizagem no ensino a distância e no e-learning?

Introdução

Este trabalho possui como objetivo realizar, apresentar e avaliar as etapas preliminares de uma Revisão da Literatura (RL), sobre os quadros teóricos
(temáticas) e quadros analíticos (questões de investigação) em Educação a Distância e E_Learning (EDEL). Cardoso et al. (2010), define a RL como
um processo sistematizado, precisa ter foco em estudos já produzidos, seguir a metodologia de coligir, analisar, avaliar criticamente, interpretar,
sistematizar e apresentar, com finalidade de aprender e informar um estado do conhecimento e apresentar um texto coerente, claro, bem documentado e
com crítica pessoal. Sobre o processo em mapear conhecimento “não é apenas uma descrição do que está estudado, mas vai para além da descrição,
assumindo um carácter de interpretação pessoal, num registo de apropriação cognitiva” (Cardoso et al. 2013).
Enquanto a revisão da literatura é responsável por traçar um panorama da literatura profundo a respeito do tema escolhido, apresentando as principais
abordagens e o corpus da teoria acumulada sobre uma temática, o referencial teórico é construído em um ou mais tópicos, oferecendo um claro
alinhamento com os objetivos da pesquisa (Azevedo, 2016). A Revisão da Literatura compreende uma análise profunda da bibliografia, na área que se
pretende fazer a seleção dos estudos, busca por sua vez por esses estudos de forma criteriosa. Diante disso Mariano e Rocha (2017), descrevem quatro
tipos de revisão da literatura que servem de suporte para realizar uma revisão da literatura, são elas: revisão qualitativa; revisão integrativa; revisão
sistemática; meta-análises; enfoque meta analítico.
Para realizar o processo de revisão da literatura, deve-se identificar e analisar a quantidade de material publicado e a disponibilidade destes, criar
critérios específicos para definir e delimitar a temática a ser pesquisada. Cardoso et al. (2010), descreve estas implicações, que se precisa verificar a
existência de matéria-prima; a selecção do "crivo" adequado o qual não deve ser nem muito fino nem muito aberto; a identificação dos aspectos
significativos e contextuais nos documentos consultados e por último, mas não menos importante, a apresentação, pessoalmente assumida, do resultado
da análise. Cardoso et al. (2010), consequentemente descreve as etapas para a realização dos procedimentos metodológicos necessários para uma
revisão de literatura nos estudos a analisar, a qual deve seguir quatro etapas: I. Como recolher? II. Como operacionalizar? III. Como tratar? IV. Como
organizar?

Desta forma este trabalho seguirá as quatro etapas definidas anteriormente, com a delimitação temática sobre, a Inteligência artificial e as novas
práticas de aprendizagens na educação a distância do ensino a distância. Neste sentido, busca-se analisar como a inteligência artificial pode auxiliar a
educação a distância e a ensino superior, com novas tecnologias e assim disponibilizando novas práticas de aprendizagens no processo educativo.
Atualmente as máquinas e sistemas com inteligência passaram a ser treinadas para identificar padrões de dados, realizar sínteses e dar Feedbacks. Para
Zawacki-Richter et al. (2019), a IA refere-se a máquinas que emulam o comportamento humano/inteligente, com objetivo de compreender como
funciona a mente humana e como aplicar os mesmos princípios nas tecnologias. A aplicabilidade da IA na educação, seria executar atividades como:
admissão alunos e agendamento de cursos; analisar abandono e realizar retenção; modelos estudantis e desempenho acadêmico; sistemas de tutoria
inteligentes (STI); ensinando o conteúdo do curso (Zawacki-Richter et al. 2019).

Por isso destaca as possibilidades do uso da IA na educação para suportar mecanismos das áreas burocráticas, administrativas, com trabalhos
operacionais e repetitivos. Zawacki-Richter et al. (2019), afirma que “não se deve lutar pelo que é tecnicamente possível, mas sempre nos perguntar, o
que faz sentido pedagógico”. Diante desta perspectiva, com a evolução acelerada das tecnologias, de como elas são empregadas na educação, e são
essenciais para o ensino a distância e para o e-learning, a prática de aprendizagem necessita estar em constante mudança e atualização. Sinha (2023),
sobre a ressignificação da pedagogia como fonte essencial para o renascimento de um sistema educativo progressista ressurgiu em todo o mundo e a
sua defesa com o poder da tecnologia inovadora e criou raízes. Para Chounta et al. (2022), sistemas educacionais aprimorados com inteligência
artificial podem acompanhar o desempenho do aluno, fornecer conteúdo com objetivo de disponibilizar a prática de habilidades, voltados a atender as
necessidades do aluno e que seja centrado no aluno. Neste sentido a aplicabilidade da inteligência artificial, combinadas com tecnologias interativas,
ambientes virtuais com contendo ralidade aumentada e realidade virtual, pode-se afirmar o surgimento de novas praticas de aprendizagem inteligentes.

Avaliação das etapas antes concretizadas (em 3.1. e 3.2.)| 2 de 3

A análise dos artigos seguiu de forma adaptada as quatro etapas dos procedimentos metodológicos
de Cardoso et al. (2010), para uma revisão de literatura: I. Como recolher? II. Como
operacionalizar? III. Como tratar? IV. Como organizar? e o modelo MAECC® Meta-modelo de
Análise e Exploração do Conhecimento Científico® (2020), seguindo os preceitos das dimensões
meta de investigação de Cardoso et al. (2013), organizados em cinco categorias, sendo eles:
caracterização, enquadramento teórico, metodológico, produtos alcançados e produtos a
alcançar. Estas meta categorias, ou dimensões meta de investigação, sistematizadas norteiam o
mapeamento do conhecimento, tal como o temos vindo a defender, em termos conceptuais e de
resultados, numa constante articulação entre teorias e práticas (Cardoso et al., 2013).
Após o processo de recolha do material é realizado análise documental, identificação de documentos
Corpus, o material foi tratado e realizado análise de conteúdo, organizado conforme informações
obtidos na base de dados e feito a difusão (apresentação das informações encontradas),
procedimentos estes citados que foram adaptados de (Pestana e Cardoso, 2020).
Avaliação das etapas antes concretizadas (em 3.1. e 3.2.)| 3 de 3
X artigos falar sobre o uso a IA
X falam sobre o envolvimento de IA e tecnologias com práticas de aprendizagem
X atendem aos objetivos do estudo
X compreendem processos de metodologia, referências, citação, tratamento dos dados, mostrando discussão, resultado e conclusões de forma clara
X possuem sugestões para futuras estudos
X apresentam problemas metodologicos
X apresentam limitações de IA na educacao
X elucidam os benefícios da IA na educacao
X elucidam os benefícios da IA para promover as práticas de aprendizagem

Depois é fazer tipo 1 síntese que x artigos sobre o tema selecionado tiveram como perguntas de invest x, y, z, os quadros teóricos foram x y z e as
metodologias predominantes foram.
Supostamente o obj da rl é ver o que já foi feito para avaliar a pertinência do nosso estudo

Apresentar como essas imagens, fazer uma mapa metal também , ou apresentar como na pg 59 do livro da professora o mapa e depois explicar
VER PAG. 255, para descrever como foi feito o processo de análise imagem
Apresentar Contexto
Corpus de (meta) análise
Instrumento de análise, imagem pg 162

fazer primeiro mapa baseado no de (Pestana e Cardoso, 2020). pg 262

file:///Users/ednalampert/Documents/Doutorado%20UMinho/Questo%CC%83es%20de%20investigac%CC%A7a%CC%83o,%20quadros%20teo
%CC%81ricos%20e%20revisa%CC%83o%20sistema%CC%81tica%20de%20literatura%20-%20Prof.%20Teresa%20Cardoso/20079-Textos
%20Originais%20(artigos%20inclui%CC%81dos%20na%20revisa%CC%83o%20de%20literatura)-39477-2-10-20200730.pdf

dimensões meta de investigação de Cardoso et al. (2013), organizados em cinco categorias


Na Figura 3 é apresentado as dimensões da investigação dos 10 artigos explorados, no item Caracterização, são encontrados 12 Tipos diferentes de
abordagens, Analise e Pesquisa. Na categoria Grupo Pesquisado, os estudos abrangem seus grupos de pesquisas entre Meio Acadêmico, Profissionais e
Estudantes de IA, no entanto 8 estudos abordam a pesquisa sob o campo Alunos de Universidade. Na categoria Tipo de Literatura (Metodologia de
Pesquisa), a abordagem Qualitativa possui 3 estudos, um aspecto interessante é que em 2 estudos não foi possível identificar o tipo de pesquisa que foi
utilizado para desenvolver a pesquisa. Na categoria dos artigos que Apresentam os Resultados, foram encontrados 6 artigos que abordam o uso de
tecnologias e sistemas com IA, tecnologias emergentes, abordam também aulas inteligentes, destacam a prática de aprendizagem centrada no aluno e
preocupações com as questões éticas e legais do uso IA na educação. Na categoria de Base de Dados, 3 estudos utilizaram a base de dados Scopus, 3
usaram a Web of Science, 1 as redes sociais, 1 a base de dados da Universidade Aberta, e 2 estudos não foi possível identificar a base de dados ou
repositório utilizado para fazer o levantamento dos dados.

Conclusões

O uso da Revisão da literatura neste estudo permitiu uma análise profunda dos estudos sobre a temática da Inteligencia artificial
na educação a distância e e-Learning, o que possibilitou identificar as preocupações dos autores referentes as questões éticas e
legais no uso dos dados dos alunos. Consequentemente permitiu a identificação dos benefícios já causados com o seu uso na
educação e no ensino superior, suas possibilidades, seja para suporte situações burocráticas, como também sobre os benefícios
que pode possibilitar para a prática docente e para o desenvolvimento da aprendizagem do aluno. Por isso destaca as
possibilidades do uso da IA na educação para suportar mecanismos das áreas burocráticas, administrativas, com trabalhos
operacionais e repetitivos. Zawacki-Richter et al. (2019), afirma que “não se deve lutar pelo que é tecnicamente possível, mas
sempre nos perguntar, o que faz sentido pedagógico”.
Entende-se que as dimensões da investigação encontradas neste estudo, apontam o uso de práticas de aprendizagem que sejam
ativas, colaborativas, interativas, imersivas, na aprendizagem centrada no aluno e compreendam tecnologias e sistemas
emergentes e com inteligência artificial. Tecnologias que sejam inclusivas, envolva a realidade aumentada, realidade virtual,
comunidades virtuais, Chatbots seguros e que promovam experiências significativas, sejam personalizadas, sociáveis, baseada em
projetos e desenvolvam aprendizagem crítica e eficaz. Neste sentido Sinha (2023), descreve sobre a ressignificação da pedagogia
como fonte essencial para o renascimento de um sistema educativo progressista ressurgiu em todo o mundo e a sua defesa com o
poder da tecnologia inovadora e criou raízes.
Como conclusão se pode dizer que as tecnologias de inteligência artificial trazem vários benefícios quando aplicadas de forma
correta na educação, na promoção das práticas de aprendizagem que assim abrangem a educação a distância, o e-Learning,
empregadas para estimular aprendizagem autônoma do aluno. Espera-se que este estudo de análise de revisão da literatura
contribua para investigações sobre o uso da Inteligência artificial e as novas práticas de aprendizagens na educação a distância e
e-Learning do ensino superior, em contextos de EDEL.

Etapas da RL:
1. Como recolher
Neste estudo será utilizado a base de dados Springers para a busca dos artigos.
A delimitação do tema correu com a temática A Inteligência artificial e as novas práticas de aprendizagens na educação a distância, no ensino superior.

2. Como operacionalizar
A Indexação da pesquisa foi promovida através de palavras-chave, no motor de busca da base de dados Springer, consequentemente utilizado filtros
para refinar a busca.

3. Como tratar
Tipo de literatura, dos artigos
Finalidade
Competências
Análise Documental e Análise de Conteúdo

4. Como Organizar
Recolha
Operacionalizaçao
Tratamento
Organizacao

Análise Documental (tabela 1)


a escolha dos documentos, o acesso a eles e a sua análise
Em seus estudos Cechinel et al. (2016), analisando o desenvolvimento da Análise Documental asseveram: [...] inicia-se pela avaliação preliminar de
cada documento, realizando o exame e a crítica do mesmo, sob o olhar, dos seguintes elementos: contexto, autores, interesses, confiabilidade, natureza
do texto e conceitos-chave.
é o “[...] momento de reunir todas as partes – elementos da problemática ou do quadro teórico, contexto, autores, interesses, confiabilidade, natureza do
texto, conceitos-chave”
A análise preliminar, de acordo com o pensamento de Cellard (2008), envolve o estudo do contexto, do autor ou os autores, da autenticidade e a
confiabilidade do texto, da natureza do texto, dos conceitos-çhave e da lógica interna do texto. A análise propriamente dita consiste na obtenção de
informações significativas que irão possibilitar a elucidação do objeto de estudo e contribuir na solução dos problemas de estudo propostos.

N Título Autores (Ano) Contexto da Conceitos Chave Elementos da Tipo de Finalidade Competência Interesses Tipo de RL Base de
° pesquisa Problemática literatura Dados

1. Avaliando a usabilidade do sistema de Dutta et al. Usabilidade de Realidade Determinar a usabilidade Estudo O estudo foi projetado Procedimentos Dois aplicativos móveis Revisão de -
aplicativo móvel de realidade aumentada para (2022) sistema de Aumentada; do sistema de aplicação de experimental para determinar a experimentais de realidade aumentada Literatura
o ensino de Karnaugh-Maps. aplicativo Intervenção RA baseada em usabilidade do sistema (MAR) foram
Móvel. Tecnológica; marcadores e teclado dos dois aplicativos MAR desenvolvidos como
Conteúdo usando os modelos ferramenta instrucional
usando o modelo SUS.
Instrucional. System Usabilidade Score para ensinar aos alunos
(SUS) e Handheld os mapas de Karnaugh
Comparar e analisar a
Augmented Reality no curso de eletrônica
usabilidade do sistema de Usabilidade Score digital.
aplicativos AR baseados (HARUS).
em marcadores e baseados
em teclado usando o
modelo HARUS.

2. Explorando o papel da sociabilidade, do Yılmaz, FGK, Sala de aula Sala de aula invertida As evidências sugerem que Estudo O objetivo da presente Desenho de Pensa-se que os sites de Revisão de -
senso de comunidade e da satisfação com o Yılmaz, R. invertida (FC); Envolvimento o envolvimento Quantitativo pesquisa é examinar a pesquisa redes sociais (SNS – Literatura
curso no envolvimento dos alunos em sala de (2022) apoiada por Comportamental, comportamental, cognitivo sociabilidade percebida, o correlacional. Redes Sociais) podem
aula invertida apoiada por grupos do grupos do Cognitivo e e emocional dos alunos senso de comunidade e a contribuir para este
Facebook. Facebook. emocional dos pode diminuir na FC com satisfação dos alunos e problema na FC (Sala de
Alunos; Redes o tempo. determinar como essas Aula Invertida).
Sociais (SNS); variáveis predizem o
Facebook; Escala de envolvimento
Engajamento dos comportamental,
Alunos. cognitivo e emocional dos
alunos em FC apoiados
por uma comunidade
virtual de aprendizagem.

3. Desbloquear o potencial dos professores: Hmedna et al. Ferramenta de Potencial dos Os MOOCs tradicionais Não Esta pesquisa se Modelo Necessidades e Revisão de
MOOCLS, uma ferramenta de visualização (2023) visualização Professores; As muitas vezes ignoram as definido concentra no Preditivo. preferências individuais Literatura.
para melhorar o ensino MOOC. para melhorar o Necessidades e necessidades e preferências desenvolvimento de um dos alunos.
ensino MOOC Preferências individuais dos alunos ao modelo preditivo
individuais dos conceberem materiais e confiável que possa
Alunos; MOOCLS; atividades de identificar com precisão
MOOC; Modelo aprendizagem, resultando os estilos de
Preditivo; em experiências de aprendizagem.
Diversidade de aprendizagem abaixo do
Estilos de ideal.
Aprendizagem.

4. E se o diabo for meu anjo da guarda: Tlili et al. Uso de ChatGPT na Quais as preocupações da Qualitativa Investigar as Desenho de Examinar ChatBots na Estudo de Análise de
ChatGPT como estudo de caso do uso de (2023) ChatBots na educação. utilização de Chatbots, preocupações da pesquisa de educação. Caso Tweets em
Chatbots na educação. educação; especificamente ChatGPT, utilização desta estudo de caso redes
Inteligência na educação? tecnologia, ChatGPT, na instrumental sociais.
Artificial (IA); educação para garantir
ChatGPT. uma utilização segura.

5. Identificação contínua de usuários no ensino Portugal et al. Identificação Credibilidade das As estruturas online Metodologia Sistemas de supervisão Amostragem em Garantir a autenticidade Revisão de Não
a distância: uma perspectiva tecnológica (2023) contínua de atividades académicas tradicionais não podem mista. inteligentes e métodos de bola de neve. do aluno matriculado. Literatura definido
recente. usuários, online, gestão da garantir a autenticidade do identificação automática.
autenticidade identidade dos aluno matriculado.
do aluno estudantes.
matriculado.

6. O Metaverso na educação é uma bênção ou Tlili et al. O Metaverso na Metaverso e Descobertas relacionadas Quantitativa Revisar o Metaverso em Análise de Descobertas relacionadas Revisão Web of
uma maldição: uma análise combinada de (2022) educação educação; Metaverso ao Metaverso na educação. e Qualitativa estudos educacionais conteúdo e ao Metaverso na Sistemática Science e
conteúdo e bibliométrica. e aprendizagem; publicados na literatura. Análise educação. Scopus
Metaverso e ensino. bibliométrica

7. Aprendizagem ativa e educação 4.0 para Patiño et al. Aprendizagem Aprendizagem Ativa, Análise empírica dos casos Metodologia Análise empírica dos Análise Uma proposta de Coleta e Análise de
formação de pensamento complexo: análise (2023) ativa e Educação 4.0, e dos produtos finais de estudo de produtos finais elaborados empírica intervenção baseada em Análise de estudos do
de dois estudos de caso em educação aberta. educação 4.0 Pensamento elaborados por acadêmicos caso por 147 acadêmicos de 11 jogos para apoiar Dados. Workshop
para formação Complexo; Educação participantes de um países que participaram instrutores na formação internacio
de pensamento Aberta. Workshop internacional do de um Workshop de estudantes nal de
complexo. movimento de educação internacional do universitários em educação
aberta. movimento de educação habilidades de aberta.
aberta. pensamento complexo
com base na Educação
4.0. Tecnologias e
princípios de
aprendizagem baseados
em jogos

8. Uma avaliação crítica, desafios e perspectivas Dimitriadou, “Sala de Aula Sala de Aula Os rápidos avanços na Não Apresentaras as principais Não Melhorar a conveniência Revisão de Não
futuras do uso de inteligência artificial e E., Lanitis, A. Inteligente”. Inteligente; tecnologia e a necessidade Identificado tecnologias relacionadas Identificado dos ambientes de sala de Literatura Identificad
tecnologias emergentes em salas de aula (2023) Tecnologias de criar aulas mais às aulas inteligentes aula, uso de diferentes o
inteligentes. Emergentes; eficientes e criativas que utilizadas para uma gestão tipos de auxílios
Tecnologias apoiem atividades eficaz das aulas que didáticos, uso de
Relacionadas à IA. presenciais e remotas melhoram a conveniência Tecnologias
levaram à integração da dos ambientes de sala de automatizadas de
Inteligência Artificial e de aula, o uso de diferentes avaliação de
tecnologias inteligentes em tipos de auxílios didáticos desempenho.
aulas inteligentes. inteligentes durante o
processo educacional e o
uso de tecnologias
automatizadas de
avaliação de desempenho.

9. Uma abordagem centrada no aluno utilizando Kerimbayev et Abordagem Abordagem centrada A abordagem centrada no Pesquisa O objetivo é fornecer uma Método Analisar o papel da Revisão de Web of
tecnologias modernas no ensino a distância: al. (2023) centrada no no aluno; Tecnologias aluno é um método de qualitativa visão abrangente da sistemático de tecnologia e Literatura e Science e
uma revisão sistemática da literatura. aluno usando Modernas; ensino e aprendizagem que abordagem centrada no análise e recomendações e para análise Scopus.
tecnologias Necessidades e coloca as necessidades e aluno usando tecnologias classificação de melhores práticas para a dos estudos
modernas no interesses dos alunos; interesses dos alunos no modernas no ensino a dados obtidos sua implementação. Revisão
ensino à Alunos no centro do centro do processo distância e suas em um estudo. Sistemática
Distância. processo educacional. educacional. vantagens.

10. Inteligência artificial em sistemas de tutoria Lin et al. Educação Inteligência artificial Incluindo questões Pesquisa A inteligência artificial Metodologia Conceitos e desafios de Revisão de Scopus e
inteligentes rumo à educação sustentável: (2023) sustentável (IA); sistemas de relacionadas com a Qualitativa (IA) tem potencial para analítica e educação sustentável, Literatura e Web of
uma revisão sistemática. tutoria inteligentes; privacidade e a segurança enfrentar estes desafios e Metodologia cobertura tecnológica e para análise Science
Educação sustentável. dos dados, bem como melhorar a educação PRISMA. resultados, bem como dos estudos
potenciais preconceitos em sustentável, melhorando o direções de pesquisas Revisão
algoritmos e modelos de acesso a uma educação de futuras. Sistemática
aprendizagem automática. qualidade, criando
experiências de
aprendizagem
personalizadas e apoiando
a tomada de decisões
baseada em dados.
Problemática: Incluindo
questões relacionadas
com a privacidade e a
segurança dos dados, bem
como potenciais
preconceitos em
algoritmos e modelos de
aprendizagem automática.
Análise de Conteúdo
Tipos de anotações (citação; Paráfrase; Resumo; Avaliação Crítica, pg 37)
Inteligência artificial e as novas práticas de aprendizagens na educação a distância do ensino superior
N° Título Autor Resumo Palavras-chave Paráfrase/Citações Avaliação Crítica: Reagir, confirmar, desafiar ou
reinterpretar ideias de um autor também
mencionado.

1. Avaliando a usabilidade do sistema de Dutta et al. Ao aprender por meio de ferramentas imersivas, a  Realidade  m-learning é flexível para uso em qualquer lugar e Objetivo do estudo é desenvolver dois aplicativos
aplicativo móvel de realidade (2022) usabilidade do sistema tem grande importância em aumentada; oferece o recurso de escalabilidade (Vallejo-Correa et móveis de realidade aumentada (MAR) foram
aumentada para o ensino de termos de eficácia, eficiência e satisfação. A eficácia  Ambiente de al., 2021 ). Hoje em dia, a Realidade Virtual (VR) e a desenvolvidos como ferramenta instrucional para
Karnaugh-Maps. refere-se à precisão e integridade dos usuários no aprendizagem; Realidade Aumentada (AR) são as tecnologias que ensinar aos alunos os mapas de Karnaugh no curso de
alcance dos objetivos definidos; a eficiência refere-se  Usabilidade do fornecem recursos combinados de u-learning e m- eletrônica digital. Em AR e VR, conteúdo dinâmico 3D
aos recursos gastos sobre a precisão e integridade com sistema learning. poderia ser criado; os alunos podem experimentar e
que os usuários alcançam seus objetivos; a satisfação  Imersão;  Em AR e VR, conteúdo dinâmico 3D poderia ser criado; visualizar o conteúdo 3D usando dispositivos
trata de uma atitude positiva em relação ao uso do  Educação em os alunos podem experimentar e visualizar o conteúdo inteligentes, como PDAs, telefones celulares, desktops,
produto. Caso o sistema não forneça uma boa engenharia. 3D usando dispositivos inteligentes, como PDAs, etc. (Boonbrahm et al., 2016).
usabilidade, poderá causar efeitos adversos como telefones celulares, desktops, etc. (Boonbrahm et al.,
aumento do estresse, falta de recursos necessários, 2016 ). Esta atividade atingiu com a finalidade proposta de
aumento da carga cognitiva dos usuários e impactar  Também provou ser uma ferramenta de orientação para avaliar a usabilidade do sistema móvel de realidade
negativamente na motivação do aluno. os alunos realizarem diferentes experimentos e aumentada para o ensino de Karnaugh-Maps. No
Neste estudo, dois aplicativos móveis de realidade aprenderem criticamente sobre problemas complexos decorrer do estudo verificou-se a promoção da
aumentada (MAR) foram desenvolvidos como em tempo real (Chang & Hwang, 2018 ). O principal aprendizagem colaborativa, ocorreu a imersão nas
ferramenta instrucional para ensinar aos alunos os mérito da RA é que os alunos podem realizar qualquer atividades propostas, gerou capacidade de
mapas de Karnaugh no curso de eletrônica digital. O experiência laboratorial a qualquer momento, sem aprendizagem crítica, reteve a atenção, os alunos
primeiro aplicativo é um aplicativo MAR baseado em gastar nenhum dinheiro no equipamento de hardware sentiram-se motivados.
teclado que usa uma matriz de teclado para interação mais caro.
do usuário e o segundo aplicativo é um aplicativo  Os efeitos positivos da tecnologia de RA na Os resultados do estudo apontam que utilizar
MAR baseado em marcador que usa vários aprendizagem dos alunos, no pensamento crítico, na tecnologias de realidade aumenta é significativa para o
marcadores para resolver o K-Map para produzir uma motivação da aprendizagem, na experiência de processo de interação, colaboração e para a
solução ideal para um determinado problema. Foi aprendizagem e na aprendizagem colaborativa, etc. aprendizagem do aluno. A tecnologia de realidade
realizado um estudo experimental para determinar a também foram relatados em estudos anteriores aumentada incentiva os alunos a serem autodidatas,
opinião dos alunos sobre as aplicações MAR (Akçayır & Akçayır, 2017; De Amicis et al. , 2018 ). estimula o desejo de explorar novas possibilidades e
desenvolvidas.  A eficácia refere-se à precisão e integridade dos substitui equipamentos de laboratório caros por
O estudo foi projetado para determinar a usabilidade usuários no alcance dos objetivos definidos; a modelos multimídia (Majeed & Ali, 2020; Noroozi et
do sistema dos dois aplicativos MAR usando os eficiência refere-se aos recursos gastos sobre a precisão al., 2019; Singh et al., 2019; Wang et al., 2019; Wang
modelos System Usabilidade Score (SUS) e Handheld e integridade com que os usuários alcançam seus et al. , 2019). al., 2018).
Augmented Reality Usabilidade Score (HARUS). objetivos; a satisfação trata de uma atitude positiva em
Os resultados experimentais indicaram que a relação ao uso do produto (Is et al., 2016 ). O estudo conseguiu responder a problemática em
aplicação MAR baseada em teclado tem melhores  Alguns dos impactos positivos da avaliação da determinar a usabilidade do sistema de aplicação de
pontuações SUS e HARUS do que a aplicação MAR usabilidade do sistema são: RA baseada em marcadores e teclado usando o modelo
baseada em marcadores, o que sugere que a aplicação Capacidade de atenção Numa pesquisa SUS. O sistema provou ser uma ferramenta de
MAR baseada em teclado proporcionou melhor recente, descobriu-se que a capacidade de orientação para os alunos realizarem diferentes
interação do usuário. atenção dos alunos variava entre 10 e 15 experimentos e aprenderem criticamente sobre
minutos. No campo educacional, a problemas complexos em tempo real (Chang &
tecnologia AR ganhou força devido ao seu Hwang, 2018).
ambiente de aprendizagem imersivo, que
inclui objetos virtuais e reais, e à Recomenda-se o uso do estudo para pesquisas futuras,
capacidade de aprender fazendo (Di Serio para aplicabilidade de tecnologia AR e VR possa ser
et al., 2013; Squire & Jan, 2007; Yilmaz , utilizada para desenvolver sistemas de aprendizagem
2017 ) . ). imersivos e interativos que proporcionem experiência do
 Motivação Os alunos ficam motivados e demonstram mundo real aos alunos durante o ensino online. Diante
interesse em aprender tópicos complexos apenas se
disso, professores devem testar o sistema porque o seu
estiverem satisfeitos com o sistema que estão
utilizando (Chang & Hwang, 2018 ; Lai et al., 2019 ; contributo é fundamental para o desenvolvimento de uma
Yilmaz, 2017 ).
 Validação de Processo Uma hierarquia adequada deve versão melhor. (Kumar et al., 2020).
ser seguida antes de implantar uma nova estrutura para
os alunos. Os professores devem testar o sistema O estudo possui o tipo de literatura de estudo
porque o seu contributo é fundamental para o experimental e utilizou a revisão da literatura para
desenvolvimento de uma versão melhor. (Kumar et al., desenvolver o estudo da bibliografia. Serve como suporte
2020 ). a uma prática de aprendizagem e o estudo e o sistema
 Equívoco Os alunos têm a ideia errada de que não estão desenvolvido está em volto a tecnologia de inteligência
preparados para adoptar uma nova abordagem à artificial.
aprendizagem porque isso exige muito esforço. Se o
sistema for simples de entender e atender às
necessidades dos alunos, eles poderão aprimorar seus
conhecimentos. Quanto mais aprenderem, melhor será
o seu desempenho geral (Akçayır & Akçayır, 2017 ;
Chang & Hwang, 2018 ; Singh et al., 2019 ).
 Conclusões: A tecnologia de realidade aumentada
incentiva os alunos a serem autodidatas, estimula o
desejo de explorar novas possibilidades e substitui
equipamentos de laboratório caros por modelos
multimídia (Majeed & Ali, 2020; Noroozi et al., 2019;
Singh et al., 2019; Wang et al., 2019; Wang et al . ,
2019 ) . al., 2018 ).

2. Explorando o papel da sociabilidade, Yılmaz, Nos últimos anos, a forma como o envolvimento dos O objetivo da presente pesquisa é examinar a
do senso de comunidade e da FGK, Yılmaz, alunos pode ser desenvolvido no modelo de sala de  Sala de aula  Tecnologias de informação e comunicação (TIC) e sociabilidade percebida, o senso de comunidade e a
satisfação com o curso no R. (2022) aula invertida (FC) tornou-se uma questão crítica invertida; a sua utilização generalizada, juntamente com os satisfação dos alunos e determinar como essas variáveis
envolvimento dos alunos em sala de abordada num contexto educacional. As evidências  Engajamento benefícios da integração das TIC nos processos predizem o envolvimento comportamental, cognitivo e
aula invertida apoiada por grupos do sugerem que o envolvimento comportamental, dos alunos; educativos e instrucionais, não seria errado dizer que os emocional dos alunos em sala de aula invertida (FC)
Facebook. cognitivo e emocional dos alunos pode diminuir na  Sociabilidade; professores e os pesquisadores tendem a gravitar em apoiados por uma comunidade virtual de aprendizagem.
FC com o tempo. Pensa-se que os sites de redes  O sentido de torno de novos modelos de ensino que possam satisfazer Com os benefícios da integração das TIC nos processos
sociais (SNS) podem contribuir para este problema na comunidade; as expectativas (Yilmaz & Karaoglan Yilmaz, 2020 ). educativos e instrucionais, não seria errado dizer que os
FC. Como se acredita que os alunos demonstrarão  Satisfação do  Quando são examinadas as tendências dos últimos professores e os pesquisadores tendem a gravitar em
maior interesse nas discussões e troca de aluno; anos no campo da aprendizagem online; vê-se que torno de novos modelos de ensino que possam satisfazer
conhecimento sobre o curso, apoiar cursos com SNS é  Comunidade assuntos como sala de aula invertida (FC), aprendizagem as expectativas (Yilmaz & Karaoglan Yilmaz, 2020).
significativo no sentido de proporcionar aos alunos virtual de online baseada em projetos, aprendizagem cooperativa
um ambiente social de aprendizagem, pressupõe-se aprendizagem; online, uso de análise de aprendizagem na aprendizagem O estudo cumpriu com a proposta de explorando o papel
que o papel dos alunos em termos de sociabilidade,  Grupos do online, uso de suporte de inteligência artificial na da sociabilidade, do senso de comunidade e da satisfação
senso de comunidade, e a satisfação com os cursos Facebook; aprendizagem online, gamificação na aprendizagem com o curso no envolvimento dos alunos em sala de aula
aumentará, promovendo assim o envolvimento dos  Estudo online, MOOCs inteligentes são enfatizados ( Cheah, invertida apoiada por grupos do Facebook. Os alunos
alunos nos cursos apoiados pelo SNS. Esse quantitativo; 2021 ; Yilmaz et al., 2020 ; Yoon et al., 2021 ). Neste sentiram-se envolvidos com nas atividades propostas na
pressuposto aparece na literatura como uma lacuna  Desenho de sentido, pode-se afirmar que a FC é um daqueles rede social, porém em relação ao desenvolvimento
que precisa ser explorada. Nesse sentido, o objetivo da pesquisa métodos de ensino utilizados em contextos educativos e cognitivo, quesito teve um alcance moderado, foi
presente pesquisa é examinar a sociabilidade correlacional. incluídos nas investigações científicas em termos de possível perceber que a atividade prove motivação, a
percebida, o senso de comunidade e a satisfação dos eficiência (Kazanidis et al., 2019; Lo & Hew, 2017; sociabilidade e senso de comunidade nos alunos.
alunos e determinar como essas variáveis predizem o Yilmaz et al . , 2017 ; Lundin e outros, 2018 ). Evidências crescentes revelaram que a integração de
envolvimento comportamental, cognitivo e emocional  van Alten et al. ( 2019 ) conceituam FC como um sistemas de redes sociais apreciadas pelos estudantes
dos alunos em FC apoiados por uma comunidade modelo no qual os alunos estudam os materiais do curso pode ter o potencial de aumentar o envolvimento dos
virtual de aprendizagem. antecipadamente (por exemplo, assistindo a um vídeo estudantes (Datu et al., 2018; Imlawi et al., 2015; Junco,
Um total de 219 estudantes universitários de uma sobre o assunto), mas os praticam durante o curso em 2012; Kazanidis et al., 2018; Liu et al., 2018; Liu et al.,
universidade estadual na Turquia. A pesquisa foi sala de aula (por exemplo, concentrando-se nas tarefas, 2018; Liu et al., 2018; Liu et al., 2018). al., 2017).Na
realizada no curso de Computação I, conduzida incluindo a resolução de problemas). pesquisa realizada por Vázquez-Cano e Díez-Arcón
segundo o modelo FC, e contou com o apoio da  Bergmann e Sams ( 2012 ) observaram que o (2021), foi revelado que a participação nas discussões em
comunidade virtual de aprendizagem criada no modelo FC é praticado quando um professor fornece aos grupos do Facebook na educação a distância aumentou a
Facebook. alunos materiais e vídeos essenciais do curso em frequência de interação e a satisfação dos alunos.
O compartilhamento de conhecimento e as discussões ambientes de aprendizagem online antes da sessão
sobre o curso foram feitas em grupos do Facebook. Os presencial. O estudo atende a problemática levantada no estudo, as
dados baseiam-se nas respostas dos alunos através de  Foi revelado por Bond ( 2019 ) que o modelo FC evidências sugerem que ocorre envolvimento
três instrumentos de autorrelato: escala de satisfação, contribui para os alunos ausentes, aumenta as comportamental, cognitivo e emocional, alunos sentem-
escala de envolvimento dos alunos, escala de competências de responsabilidade dos alunos, reforça o se motivados em discussões em sites de redes sociais
sociabilidade percebida e escala de sentido de conteúdo e promove o envolvimento dos alunos durante (SNS). Como nos lembra Junco (2012), o envolvimento
comunidade. A regressão linear múltipla stepwise foi o curso. dos alunos pode ser considerado como esforços e tempo
realizada para a análise dos dados.  Como nos lembra Junco ( 2012 ), o envolvimento para alcançar resultados de aprendizagem significativos
Os resultados indicam que o envolvimento dos dos alunos pode ser considerado como esforços e tempo no ambiente de aprendizagem. Há evidências de que o
alunos nas aplicações FC apoiadas pela comunidade para alcançar resultados de aprendizagem significativos envolvimento dos alunos inclui três dimensões:
virtual de aprendizagem baseada no Facebook é no ambiente de aprendizagem. Há evidências de que o comportamental, cognitiva e emocional (Fredricks et al.,
elevado. Em relação às subdimensões, as pontuações envolvimento dos alunos inclui três dimensões: 2004). Bergmann e Sams (2012) observaram que o
de envolvimento comportamental e emocional dos comportamental, cognitiva e emocional (Fredricks et al., modelo FC é praticado quando um professor fornece aos
alunos são altas, enquanto o envolvimento cognitivo é 2004 ). alunos materiais e vídeos essenciais do curso em
moderado. Além disso, a sociabilidade percebida, o  Evidências crescentes revelaram que a integração ambientes de aprendizagem online antes da sessão
senso de comunidade e a satisfação são preditores de sistemas de redes sociais apreciadas pelos estudantes presencial.
significativos do envolvimento dos alunos. Diversas pode ter o potencial de aumentar o envolvimento dos
implicações e recomendações de pesquisas futuras são estudantes (Datu et al., 2018 ; Imlawi et al., 2015 ; Junco, Diversas implicações e recomendações de pesquisas
discutidas. 2012 ; Kazanidis et al., 2018; Liu et al., 2018; Liu et al., futuras podem ser desenvolvidas. Uma dessas dimensões
2018; Liu et al., 2018; Liu et al., 2018 ). al., 2017 ). é como a sociabilidade dos alunos, o senso de
 Na pesquisa realizada por Vázquez-Cano e Díez- comunidade e a satisfação com o curso afetarão o
Arcón ( 2021 ), foi revelado que a participação nas envolvimento dos alunos (Bosselut et al., 2020;
discussões em grupos do Facebook na educação a Muzammil et al., 2020; Roque-Hernández et al., 2021;
distância aumentou a frequência de interação e a Ustun et al., 2021). Estudos futuros devem focar na
satisfação dos alunos. participação ativa do professor nos ambientes virtuais e
 Uma dessas dimensões é como a sociabilidade dos maior interação nas atividades propostas. Os trabalhos de
alunos, o senso de comunidade e a satisfação com o curso Imlawi et al. (2015) dizem-nos que as redes sociais
afetarão o envolvimento dos alunos (Bosselut et al., 2020 baseadas em cursos criadas para comunicar com os
; Muzammil et al., 2020 ; Roque-Hernández et al., 2021 ; alunos podem aumentar o envolvimento, a motivação e a
Ustun et al., 2021 ). satisfação dos professores.

O estudo foi desenvolvido na premissa do tipo de


Revisão da Literatura. Os resultados do estudo
quantitativo é apresentado no item das descobertas do
estudo. O estudo pode servir de base para pesquisas
futuras que envolvem o desenvolvimento de atividades
com sites de redes sociais e em específico atividades com
a ferramenta Facebook. Porém este estudo não abrange a
temática de práticas de aprendizagens com ferramentas e
tecnologias com inteligência artificial.

3. Desbloquear o potencial dos Hmedna et al. Os Massive Open Online Courses (MOOCs) estão  MOOCs  Ao longo da última década, os cursos online abertos Objetivo do estudo se concentra no desenvolvimento de
professores: MOOCLS, uma (2023) revolucionando a educação online e se tornaram uma  Aprendendo massivos (MOOCs) ofereceram uma forma inovadora um modelo preditivo confiável que possa identificar com
ferramenta de visualização para plataforma de ensino popular. No entanto, os MOOCs estilos: de proporcionar educação aberta através do ensino à precisão os estilos de aprendizagem, para verificar foi
melhorar o ensino MOOC. tradicionais muitas vezes ignoram as necessidades e  Comportament distância (Yousef et al., 2015 ). Estes cursos podem implementado a ferramenta do modelo MOOCLS
preferências individuais dos alunos ao conceberem os de aumentar a autonomia dos alunos e permitir que as (MOOC Learning Styles). Estes cursos podem aumentar
materiais e atividades de aprendizagem, resultando em aprendizagem; instituições partilhem recursos educativos de alta a autonomia dos alunos e permitir que as instituições
experiências de aprendizagem abaixo do ideal. Para  Aprendizado de qualidade (Brown, 2013 ). partilhem recursos educativos de alta qualidade (Brown,
resolver esta questão, este artigo propõe uma máquina;  Estas limitações estão relacionadas com vários aspectos 2013). Ao longo da última década, os cursos online
abordagem para identificar as preferências dos alunos  Ferramenta de dos cursos, tais como métodos de ensino e abertos massivos (MOOCs) ofereceram uma forma
por diferentes estilos de aprendizagem, analisando visualização. aprendizagem, o conteúdo de aprendizagem e as inovadora de proporcionar educação aberta através do
seus traços em ambientes MOOC. diversas necessidades dos alunos, entre outros ensino a distância (Yousef et al., 2015).
O Modelo de Estilo de Aprendizagem Felder- (Fasihuddin et al., 2014 ) .
Silverman é adotado por ser um dos modelos mais  Uma das principais limitações dos MOOCs é a sua Resultados encontrados no estudo apresenta que os
amplamente utilizados na aprendizagem aprimorada estrutura organizacional estática (Durand et al., 2011 ), MOOCLS podem auxiliar os professores e os designers
por tecnologia. Esta pesquisa se concentra no na qual todos os alunos geralmente recebem o mesmo instrucionais a obter insights significativos sobre a
desenvolvimento de um modelo preditivo confiável método de ensino, independentemente dos seus estilos diversidade de estilos de aprendizagem dos alunos. Com
que possa identificar com precisão os estilos de de aprendizagem individuais, níveis de conhecimento e isso permite a criação de atividade e conteúdos que
aprendizagem. Com base nos insights obtidos com a preferências pessoais. Uma segunda limitação deve-se à apoiem os estilos de aprendizagem dos seus alunos.
implementação do nosso modelo, propomos o natureza massiva e aberta dos MOOCs, que leva a um Desta forma, os cursos podem aumentar a autonomia dos
MOOCLS (MOOC Learning Styles), uma ferramenta elevado grau de diversidade dos alunos nestes contextos alunos e permitir que as instituições partilhem recursos
de visualização intuitiva. (Chuang & Ho, 2016 ; Koller et al., 2013 ). educativos de alta qualidade (Brown, 2013).
 Na verdade, compreender a diversidade de
aprendizagem entre os alunos MOOC e conceber O estudo conseguiu apresentar evidências que
estratégias de aprendizagem eficazes com base no comprovam a problemática, em que MOOCs tradicionais
espectro de abordagens pedagógicas dos estilos de muitas vezes ignoram as necessidades e preferências
aprendizagem (Felder & Brent, 2005 ) é, sem dúvida, individuais dos alunos ao conceberem materiais e
um desafio. atividades de aprendizagem, resultando em experiências
 Neste sentido, têm sido realizados vários estudos de de aprendizagem abaixo do ideal. Uma das principais
investigação sobre vários aspectos dos MOOCs, tais limitações dos MOOCs é a sua estrutura organizacional
como a motivação, intenções, autorregulação, estática (Durand et al., 2011), na qual todos os alunos
competência e estilos de aprendizagem dos alunos geralmente recebem o mesmo método de ensino,
(Bakki et al., 2015, 2016; Graf & Liu , 2009 ; Kizilcec independentemente dos seus estilos de aprendizagem
et al., 2016 ; Koller et al., 2013 ). Entre estes, o trabalho individuais, níveis de conhecimento e preferências
actual centra-se na exploração de estilos de pessoais.
aprendizagem como forma de conceber um ambiente de Uma segunda limitação deve-se à natureza massiva e
aprendizagem eficaz que seja eficazmente adaptado às aberta dos MOOCs, que leva a um elevado grau de
necessidades e características de cada aluno, em vez de diversidade dos alunos nestes contextos (Chuang & Ho,
fornecer os mesmos recursos a todos os alunos da 2016; Koller et al., 2013). Na verdade, compreender a
mesma forma (Blagojević & Milosević, 2013 ). diversidade de aprendizagem entre os alunos MOOC e
 Um estilo de aprendizagem refere-se à abordagem conceber estratégias de aprendizagem eficazes com base
preferida de um aluno individual para adquirir novas no espectro de abordagens pedagógicas dos estilos de
informações e ideias, bem como à confiança no aprendizagem (Felder & Brent, 2005) é, sem dúvida, um
processamento e utilização dessas informações (Coffield desafio. Este modelo reconhece e faz com que a mesma
et al., 2004 ) . estratégia de ensino possa ser amada por alguns alunos e
 Este modelo reconhece e faz com que a mesma odiada por outros (Oxford, 2003).
estratégia de ensino possa ser amada por alguns alunos e
odiada por outros (Oxford, 2003 ). O estudo utilizou a revisão da literatura para análise da
 termo “estilo” começou a ser utilizado na psicologia bibliografia, porém não foram encontrados o tipo de
educacional em 1950 (Cid et al., 2018 ). Refere-se aos pesquisa metodológica que foi utilizado para desenvolver
traços comportamentais adotados pelos indivíduos em o estudo. Diante disso, dificulta a análise sobre qual
um contexto específico que os distinguem dos demais método de pesquisa utilizado para extração dos dados e
(Fischer & Fischer, 1979 ). No contexto educativo, nem consequente dificulta o entendimento de como foi
todos os alunos percecionam uma situação de realizado a análise dos dados levantados no estudo sobre,
aprendizagem da mesma forma, cada um tendo um os estilos de aprendizagem e sobre os dados levantados
estilo pessoal de processamento e organização da no MOOC.
informação. Este conceito é denominado “estilos de O estudo por sua vez, compreende a expectativa de busca
aprendizagem” tanto na pedagogia quanto na psicologia de dados utilizando ferramentas com inteligência
(Felder, 1996 ). artificial e com isso uma sugestão para o
 Chevrier et al., ( 2000 ) delinearam as definições em três desenvolvimento de práticas de aprendizagens
estruturas principais. Consequentemente, os estilos de inovadoras.
aprendizagem podem ser entendidos como: Centrado na
aprendizagem; Centrado na cognição; Centrado na
personalidade.

4. E se o diabo for meu anjo da guarda: Tlili et al. As tecnologias de Inteligência Artificial (IA) têm  IA  As máquinas podem pensar? é uma questão simples, O estudo possui como objetivo investigar as
ChatGPT como estudo de caso do uso (2023) evoluído constantemente e estão cada vez mais generativa; mas sofisticada (Turing, 1950 ). Num esforço para preocupações da utilização desta tecnologia, ChatGPT,
de Chatbots na educação. visíveis em diferentes aspectos das nossas vidas. Um  Bate encontrar uma resposta a esta questão, McCarthy et al. na educação para garantir uma utilização segura. O
fenômeno recente é o ChatGPT, um chatbot com -papoGPT: ( 1955 ) organizou um evento acadêmico e cunhou o ChatGPT é uma interface conversacional de inteligência
interface conversacional de inteligência artificial  Bots termo "inteligência artificial" (IA) em 1955 para se artificial que utiliza processamento de linguagem natural
desenvolvido pela OpenAI. Como um dos aplicativos de bate-papo; referir a máquinas e processos que imitam a cognição (PNL), que interage de forma realista e até “responde a
de inteligência artificial mais avançados, o ChatGPT  Educ humana e tomam decisões como humanos. perguntas de acompanhamento, admite seus erros,
atraiu muita atenção do público em todo o mundo. ação;  ChatGPT é uma interface conversacional de inteligência desafia premissas incorretas e rejeita solicitações
Nesse sentido, este estudo examina o ChatGPT na  Inteli artificial que utiliza processamento de linguagem natural inadequadas’' (OpenAI, 2023).
educação, entre os primeiros adotantes, por meio de gência (PNL), que interage de forma realista e até “responde a O estudo consegue atender o objetivo estipulado e
um estudo de caso instrumental qualitativo. Realizado artificial; perguntas de acompanhamento, admite seus erros, apresenta como resultado para o uso de ferramentas
em três fases, a primeira fase do estudo revela que o  Cola desafia premissas incorretas e rejeita solicitações ChatBots, em específico a ferramenta ChatGPT. Vários
discurso público nas redes sociais é geralmente boração inadequadas'' (OpenAI, 2023 ) . preprints de estudos e inúmeras postagens em blogs e
positivo e há entusiasmo quanto à sua utilização em homem-  Com o advento do ChatGPT, existe eventualmente uma meios de comunicação relataram as vantagens do
ambientes educativos. máquina. tecnologia inovadora de IA que irá realmente desafiar o ChatGPT na educação (Zhai, 2022); alguns até
No entanto, também há vozes que abordam com Teste de Turing (Turing, 1950 ) e demonstrar se é capaz forneceram orientações sobre seu uso em salas de aula
cautela o uso do ChatGPT em ambientes de pensar como humanos. (Lieberman, 2023; Mollick & Mollick, 2022; Ofgang,
educacionais. A segunda etapa do estudo examina o 2022).
caso do ChatGPT através de lentes de transformação  Vários preprints de estudos e inúmeras postagens em O estudo corresponde a problemática levantada sobre as
educacional, qualidade de resposta, utilidade, blogs e meios de comunicação relataram as vantagens preocupações da utilização de Chatbots, especificamente
personalidade e emoção, e ética. Na terceira e última do ChatGPT na educação (Zhai, 2022 ); alguns até ChatGPT, na educação. Várias limitações e preocupações
etapa do estudo, a investigação das experiências dos forneceram orientações sobre seu uso em salas de aula são identificadas no estudo no uso dos chatbots. Janssen
usuários por meio de dez cenários educacionais (Lieberman, 2023 ; Mollick & Mollick, 2022 ; Ofgang, et al. (2021) descreve as razões para o fracasso dos
revelou vários problemas, incluindo trapaça, 2022 ). No entanto, as potenciais preocupações dos chatbots na prática, incluindo falta de recursos
honestidade e veracidade do ChatGPT, privacidade chatbots não foram tão investigadas. suficientes, caso de uso errado (ou seja, a tecnologia
enganosa e manipulação.  Janssen et al. ( 2021 ) descreveu as razões para o básica do chatbot não correspondia à tarefa exigida),
Os resultados deste estudo fornecem diversas fracasso dos chatbots na prática, incluindo falta de regulamentações legais deficientes, segurança de dados e
direções de pesquisa que devem ser consideradas para recursos suficientes, caso de uso errado (ou seja, a preocupações de responsabilidade, ignorância do usuário
garantir uma adoção segura e responsável de chatbots, tecnologia básica do chatbot não correspondia à tarefa expectativa e design de conversa ruim, ou simplesmente
especificamente ChatGPT, na educação. exigida), regulamentações legais deficientes, segurança conteúdo pobre. Existe o registro do banimento do
de dados e preocupações de responsabilidade, ChatGPT das redes educacionais pelas escolas unificadas
ignorância do usuário expectativa e design de conversa de Nova York e Los Angeles devido ao risco de usá-lo
ruim, ou simplesmente conteúdo pobre. para trapacear nas tarefas (Shen-Berro, 2023; O guardião,
 Banimento do ChatGPT das redes educacionais pelas 2023).
escolas unificadas de Nova York e Los Angeles devido
ao risco de usá-lo para trapacear nas tarefas (Shen- O estudo foi desenvolvido com o tipo de revisão de
Berro, 2023 ; O guardião, 2023 ). estudo de caso, utilizou o tipo de pesquisa qualitativa na
sua abordagem. O estudo serve de material para
pesquisas futuras que queiram entender os benefícios, as
limitações e os problemas no uso dos ChatBot na
educação. Após análise dos resultados encontrados no
estudo, que existe a possibilidade de usar os ChatBot, em
específico o ChatGPT, como uma ferramenta para
promover a prática de aprendizagem na educação a
distância e no e-Learning.

5. Identificação contínua de usuários no Portugal et al. A mudança mundial para o ensino a distância nas  Identificação  De acordo com uma pesquisa recente (Schleicher, 2021 O estudo tem como objetivo de analisar sistemas de
ensino a distância: uma perspectiva (2023) Instituições de Ensino Superior (IES) durante a contínua do ), as plataformas online têm sido amplamente utilizadas supervisão inteligentes e métodos de identificação
tecnológica recente. pandemia global da COVID-19 levantou várias usuário; em todos os níveis de ensino em todos os países. automática. Foram identificadas durante a pandemia da
preocupações sobre a credibilidade das atividades  Ensino a  A recente transição para o ensino à distância online Convid_19, várias preocupações sobre a credibilidade
académicas online, especialmente no que diz respeito distância; levou a uma grande adoção de ferramentas de das atividades académicas online, especialmente no que
à gestão da identidade dos estudantes. As estruturas  Sistemas de videoconferência pelas IES em todo o mundo devido à diz respeito à gestão da identidade dos estudantes.
online tradicionais não podem garantir a autenticidade supervisão sua viabilidade, flexibilidade e acessibilidade (Cai & Percebendo isso, os principais Players do mercado de
do aluno matriculado, o que exige que os instrutores inteligentes; King, 2020 ). Como resultado, observou-se um videoconferência sentiram a necessidade de reter o
verifiquem manualmente suas identidades, uma tarefa  Identificação crescimento exponencial na utilização de ferramentas de grande número de usuários recentes, desenvolvendo
demorada que compromete a qualidade acadêmica. baseada em videoconferência para fins de ensino superior, recursos exclusivos para educação online (ver (Omar &
Este artigo apresenta uma revisão abrangente dos imagem; aumentando inevitavelmente a popularidade de Abdul Razak, 2020), (Kim & Lee, 2020) e (Okmawati,
esforços existentes em torno da identificação contínua  Identificação ferramentas de software como o Zoom e equipes da 2020)).
de usuários, com foco em sistemas de supervisão baseada em MicrosoftNota de rodapé2 (Massner, 2021 ).
inteligentes e métodos de identificação automática, voz;  Percebendo isso, os principais players do mercado de Como resultado deste levantamento em identificar
bem como sua aplicabilidade neste domínio.  Biometria; videoconferência sentiram a necessidade de reter o sistemas de supervisão inteligentes e métodos de
 Preservação da grande número de usuários recentes, desenvolvendo identificação automatizada, foram identificados
Concluímos que há uma necessidade clara de privacidade de recursos exclusivos para educação online (ver (Omar & componentes que podem auxiliar este processo, como:
tecnologia de identificação contínua de usuários por dados. Abdul Razak, 2020 ), (Kim & Lee, 2020 ) e ( Okmawati , Autenticação do usuário, que exigisse fatores de
parte das IES, mas os sistemas existentes carecem de 2020 )). autenticação (Mare et al., 2016; Ometov et al., 2018;
modelos ágeis de integração de sistemas que  Além da flexibilidade e acessibilidade (Bakia et al., Constantinides et al., 2021). Identificação contínua,
combinem muitas entradas, como dados faciais, de 2012 ), a aprendizagem online elimina barreiras de visando verificar a identidade do usuário final em tempo
voz e comportamentais de maneira prática, e espaço e tempo, facilitando a colaboração e permitindo real (Gonzalez-Manzano et al., 2019; Buschek et al.,
encontram inúmeras barreiras relacionadas à proteção que os alunos aprendam no seu próprio ritmo (Arkorful 2015). Controle de acesso visando regular o acesso dos
de dados. durante a implementação. & Abaidoo, 2014 ), em geral os alunos tendem a usuários aos recursos do sistema (Rouhani e Deters,
assimilar informações no da mesma forma que nas salas 2019), através da autenticação baseada em biometria no
de aula tradicionais (Navarro & Shoemaker, 2000 ) e a (Bhalla, 2020), com identificação baseada em imagem,
aprendizagem online parece ser particularmente benéfica proposta de incorporação facial baseada em múltiplas, e
para alunos tímidos e de aprendizagem lenta, que métodos como He et al. (2005) ou Dornaika et al. (2015),
conseguem expressar-se com mais frequência na sala de identificação baseada em voz, reconhecimento de fala
aula online (Stern, 2004 ) . por computador (Zhang & Liu, 2018) ou reconhecimento
 Embora existam muitas controvérsias relacionadas à de fala por computador (Zhang & Liu, 2018) para texto
aplicação desta tecnologia no que diz respeito à potencial (STT) (Dimauro et al., 2017) e a identificação baseada
invasão da privacidade dos alunos, dos direitos civis e em interação e combinação de características
levando a estresse ou ansiedade adicional, apenas para biométricas, métodos alternativos à identificação baseada
citar alguns (Helms, 2021; Coghlan et al., 2021 ). em imagem e voz, através dos seus traços
 Os principais componentes do gerenciamento de comportamentais e interações (Lamiche et al., 2019;
identidade do usuário estão relacionados a: Bailey et al., 2014; Shen et al., 2015; Draffin et al., 2015;
1.Autenticação do usuário com o objetivo de Draffin et al. , 2015), 2013).
validar que os usuários finais têm permissão Em Tse e Hung (2019), os autores apresentaram um
para acessar o sistema, exigindo que eles esquema de autenticação para dispositivos móveis
forneçam vários fatores de autenticação, ou touchscreen que combina a senha do usuário com
uma combinação deles (por exemplo, senhas recursos extraídos de padrões de digitação e
textuais e gráficas, notificações push em deslizamento, revelando que os recursos biométricos
smartphones, senhas de uso único baseadas comportamentais combinados melhoram o desempenho
no tempo ( TOTP), números gráficos de da identificação do usuário em dispositivos móveis em
autenticação de transação (TAN), biometria, comparação com o uso de um único conjunto de
etc.) (Mare et al., 2016 ; Ometov et al., 2018 ; recursos.
Constantinides et al., 2021 );
2.Identificação contínua do usuário visando O estudo corresponde com a problemática geral da
verificar a identidade do usuário final em pesquisa, e apresenta que as estruturas online tradicionais
tempo real (após autenticação bem- dos sistemas das universidades não podem garantir a
sucedida), durante a execução de tarefas autenticidade do aluno matriculado. Embora existam
(Gonzalez-Manzano et al., 2019 ; Buschek muitas controvérsias relacionadas à aplicação desta
et al., 2015 ); tecnologia no que diz respeito à potencial invasão da
3.Controle de acesso visando regular o privacidade dos alunos, dos direitos civis e levando a
acesso dos usuários aos recursos do sistema estresse ou ansiedade adicional, apenas para citar alguns
(Rouhani e Deters, 2019 ). (Helms, 2021; Coghlan et al., 2021).
 Neste contexto, a autenticação baseada em biometria Existe a necessidade do uso de tecnologias para a
no gerenciamento de identidade do usuário representa um identificação contínua de usuários por parte das IES, no
campo significativo e em evolução de pesquisa e prática entanto esse contexto envolve várias prerrogativas éticas
(Bhalla, 2020 ). e legais no acesso, com restrições, sobre a privacidade e
 Identificação baseada em imagem: As primeiras vários cuidados com o uso dos dados dos estudantes. A
abordagens baseiam-se em representações de baixa evolução extensa e persistente dos sistemas de supervisão
dimensão da face (normalizada). Modelos lineares como não só inspirou numerosos trabalhos de investigação que
Turk e Pentland ( 1991a , 1991b ) ou Belhumeur et al. investigam a sua aplicação e preocupações éticas (Henry
( 1997 ) utilizam Análise de Componentes Principais & Oliver, 2021; González-González et al., 2020; Coghlan
(PCA) e Análise Discriminante Linear (LDA), et al., 2021). Os protocolos SMC são protocolos
respectivamente. Mais tarde, foi proposta a aprendizagem criptográficos que preservam a privacidade de cada
de incorporação facial baseada em múltiplas, e métodos participante e podem ser utilizados em sistemas
como He et al. ( 2005 ) ou Dornaika et al. ( 2015 ). biométricos que preservam a privacidade (Bringer et al.,
 Identificação baseada em voz: O reconhecimento de 2013; Chun et al., 2014; Tian et al., 2018). Existem
fala envolve técnicas e metodologias que visam alcançar controvérsias relacionadas à aplicação desta tecnologia
o reconhecimento de fala quase em tempo real por um no que diz respeito à potencial invasão da privacidade
computador (Vicens, 1969 ). Permite a tradução da dos alunos, dos direitos civis e levando a estresse ou
linguagem falada em texto (Dimauro et al., 2017 ), por ansiedade adicional, apenas para citar alguns (Helms,
isso também é conhecido como reconhecimento 2021; Coghlan et al., 2021).
automático de fala (ASR) (Yu & Deng, 2016 ),
reconhecimento de fala por computador (Zhang & Liu, O estudo aborda o tipo de revisão de Metodologia mista
2018 ) ou reconhecimento de fala por computador e realiza revisão de literatura para a análise bibliografia
(Zhang & Liu, 2018 ). para texto (STT) (Dimauro et al., do estudo. A pesquisa pode ser utilizada para estudos
2017 ). futuros, mas com salvaguardas, para as questões éticas e
 Identificação baseada em interação e combinação de legais no uso de dados dos alunos, cuidados devem ser
características biométricas: Vários trabalhos têm-se tomados no uso de ferramentas com inteligência artificial
centrado na identificação de utilizadores com base em na educação. Identificado como benefício para a
métodos alternativos à identificação baseada em imagem promoção da prática de aprendizagem, pois com a
e voz, através dos seus traços comportamentais e integração de métodos e sistemas inteligentes que
interações (Lamiche et al., 2019; Bailey et al., 2014; realizem a tarefa operacional de verificar a identidade do
Shen et al., 2015; Draffin et al., 2015; Draffin et al . , estudante, cria desta forma a possibilidade do professor
2015 ) . ., 2013 ). focar mais em atividades pedagógicas e práticas
inteligentes.
 Em Tse e Hung ( 2019 ), os autores apresentaram um
esquema de autenticação para dispositivos móveis
touchscreen que combina a senha do usuário com
recursos extraídos de padrões de digitação e
deslizamento, revelando que os recursos biométricos
comportamentais combinados melhoram o desempenho
da identificação do usuário em dispositivos móveis em
comparação com o uso de um único conjunto de
recursos.
 A evolução extensa e persistente dos sistemas de
supervisão não só inspirou numerosos trabalhos de
investigação que investigam a sua aplicação e
preocupações éticas (Henry & Oliver, 2021 ; González-
González et al., 2020 ; Coghlan et al., 2021 ), mas
também está intimamente relacionada com verificação de
identidade do usuário e gerenciamento de acesso (Fidas
et al., 2021 ; Gonzalez-Manzano et al., 2019 ).
 Os protocolos SMC são protocolos criptográficos que
preservam a privacidade de cada participante e podem ser
utilizados em sistemas biométricos que preservam a
privacidade (Bringer et al., 2013 ; Chun et al., 2014 ;
Tian et al., 2018 ).
 Embora existam muitas controvérsias relacionadas à
aplicação desta tecnologia no que diz respeito à potencial
invasão da privacidade dos alunos, dos direitos civis e
levando a estresse ou ansiedade adicional, apenas para
citar alguns (Helms, 2021; Coghlan et al., 2021 )
 A evolução extensa e persistente dos sistemas de
supervisão não só inspirou numerosos trabalhos de
investigação que investigam a sua aplicação e
preocupações éticas (Henry & Oliver, 2021 ; González-
González et al., 2020 ; Coghlan et al., 2021 ),

6. O Metaverso na educação é uma Tlili et al. O Metaverso tem sido o centro de atração dos  Metaverse;  A ideia do Metaverso não é totalmente nova, em O estudo tinha como objetivo revisar o Metaverso em
bênção ou uma maldição: uma análise (2022) educadores há algum tempo. Este campo ganhou  Cyber contraste, foi ouvida anteriormente em romances de estudos educacionais publicados na literatura. Para
combinada de conteúdo e interesse renovado com o anúncio do gigante da mídia worlds; ficção científica como Snow Crash (Stephenson, 1992 ) analisar suas potencialidades na educação já estudadas
bibliométrica. social Facebook, ao rebatizá-lo e posicioná-lo como  Virtual e chamou alguma atenção com a versão cinematográfica por outros autores. A ideia do Metaverso não é
Meta. Embora vários estudos tenham realizado worlds; do romance intitulada Ready Player One (Cline, 2011 ). totalmente nova, em contraste, foi ouvida anteriormente
revisões da literatura para resumir as descobertas  Avatar; Já existiam exemplos conhecidos e populares, como o em romances de ficção científica como Snow Crash
relacionadas ao Metaverso em geral, nenhum estudo,  Artificial Second Life e o RPG online multijogador massivo (Stephenson, 1992) e chamou alguma atenção com a
até onde sabemos, se concentrou em resumir intelligence; World of Warcraft, que atraiu a atenção de milhões de versão cinematográfica do romance intitulada Ready
sistematicamente as descobertas relacionadas ao  Digital pessoas (Wiederhold, 2022 ). Player One (Cline, 2011). Já existiam exemplos
Metaverso na educação. twin;  Desde então, tem sido definido e considerado de forma conhecidos e populares, como o Second Life e o RPG
Para cobrir esta lacuna, este estudo realiza uma  Mirror diferente, incluindo espaço coletivo na virtualidade (Lee online multijogador massivo World of Warcraft, que
revisão sistemática da literatura sobre o Metaverso na world. et al., 2021 ), mundo espelho (Lee et al., 2021 ), internet atraiu a atenção de milhões de pessoas (Wiederhold,
educação. Em seguida, aplica análise de conteúdo e incorporada/Internet espacial (Chayka, 2021 ), um novo 2022).
bibliométrica para revelar as tendências de pesquisa, o tipo de aplicação da Internet e forma social que integra
foco e as limitações deste tópico de pesquisa. uma variedade de novas tecnologias (Ning et al., 2021 ), O estudo apresenta como resultado que estudos futuros
As descobertas obtidas revelam a lacuna de pesquisa universo pós-realidade, um ambiente multiusuário devem se preocupar com os procedimentos de como a
em aplicações de lifelogging no Metaverso perpétuo e persistente que funde a realidade física com a adoção desta ferramenta será feita na educação, também
educacional. As descobertas também mostram que o virtualidade digital (Mystakidis et al., 2021 ), um devem focar seus estudos no desempenho e nos
design do Metaverso na educação evoluiu ao longo omniverso : um local de simulação e colaboração (Lee processos da aprendizagem dos alunos. Descreve que o
das gerações, onde a geração Z é mais orientada para et al., 2021 ) e registro de vida (Bruun, & Stentoft, foco tem dos estudos tem sido sobre os benefícios da
tecnologias de inteligência artificial em comparação 2019 ). tecnologia do metaverso. Desde então, tem sido definido
com a geração X ou Y.  Go e seus colegas, conforme citado em Kye et al. ( 2021 e considerado de forma diferente, incluindo espaço
Em termos de cenários de aprendizagem, tem havido ), definiu Metaverso como “uma realidade virtual coletivo na virtualidade (Lee et al., 2021), mundo
muito poucos estudos centrados na aprendizagem baseada em 3D na qual as atividades diárias e a vida espelho (Lee et al., 2021), internet incorporada/Internet
móvel, aprendizagem híbrida e micro aprendizagem. econômica são conduzidas por meio de avatares que espacial (Chayka, 2021), um novo tipo de aplicação da
Além disso, nenhum estudo focou no uso do representam o próprio real”. Lee e seus colegas, Internet e forma social que integra uma variedade de
Metaverso na educação de alunos com deficiência. conforme citado em Kye et al. ( 2021 ), afirmou ainda novas tecnologias (Ning et al., 2021), universo pós-
As conclusões deste estudo fornecem um roteiro de que “Metaverso significa um mundo em que o virtual e realidade, um ambiente multiusuário perpétuo e
futuras direções de pesquisa a serem levadas em a realidade interagem e coevoluem, e nele são realizadas persistente que funde a realidade física com a
consideração e investigadas para melhorar a adoção atividades sociais, econômicas e culturais para criar virtualidade digital (Mystakidis et al., 2021), um
do Metaverso na educação em todo o mundo, bem valor”. universo: um local de simulação e colaboração (Lee et
como para melhorar as experiências de aprendizagem  Hwang e Chien ( 2022 ) propuseram uma estrutura para al., 202) e registro de vida (Bruun, & Stentoft, 2019).
e ensino no Metaverso. diferenciar o Metaverso de AR e VR em três
características: “compartilhado”, “persistente” e O estudo também apresentou resultados que respondem
“descentralizado”, enfatizando que AR e VR poderiam sua pergunta norteadora sobre as descobertas
ser usados no Metaverso com outros elementos além do relacionadas ao Metaverso na educação. Por exemplo,
tempo de experiência e implementação da tecnologia de um estudo de Kemp e Livingstone em ( 2006) discutiu
IA. Portanto, o Metaverso oferece as possibilidades de como combinar o Metaverso através do uso de um
experiência de imersão, colaborações e interação que mundo virtual chamado “Second Life” com sistemas de
apoiam o desenvolvimento da experiência social, gestão de aprendizagem para melhorar o processo de
permitindo o surgimento de “mundos paralelos” aprendizagem (Kemp & Livingstone, 2006). Collins
(Schlemmer, & Backes, 2015 ) . (2008), focando na dimensão da virtualidade,
 Por exemplo, um estudo de Kemp e Livingstone em argumentou que o Metaverso pode ser o próximo espaço
( 2006 ) discutiu como combinar o Metaverso através do onde os indivíduos podem se encontrar e interagir
uso de um mundo virtual chamado “Second Life” com socialmente, exigindo que o ensino superior seja proativo
sistemas de gestão de aprendizagem para melhorar o para utilizá-lo para fins de ensino e aprendizagem.
processo de aprendizagem (Kemp & Livingstone, Argumenta-se também que o mundo virtual digital 3D
2006 ). Collins ( 2008 ), focando na dimensão da oferece interação e comunicação através do uso de avatar
virtualidade, argumentou que o Metaverso pode ser o que reflete na sensação de presença (Schlemmer, &
próximo espaço onde os indivíduos podem se encontrar Backes, 2015). Kye et al. (2021) apresentou uma
e interagir socialmente, exigindo que o ensino superior definição educacional (com possibilidades e limitações)
seja proativo para utilizá-lo para fins de ensino e dos 4 tipos de Metaverso propostos no Roadmap
aprendizagem. Argumenta-se também que o mundo Summit.
virtual digital 3D oferece interação e comunicação
através do uso de avatar que reflete na sensação de Foram encontradas limitações para o uso desta
presença (Schlemmer, & Backes, 2015 ). ferramenta na educação, como por exemplo, em termos
 Kye et al. ( 2021 ) apresentou uma definição de cenários de aprendizagem, tem havido muito poucos
educacional (com possibilidades e limitações) dos 4 estudos centrados na aprendizagem móvel, aprendizagem
tipos de Metaverso propostos no Roadmap Summit. De híbrida e micro aprendizagem. Além disso, nenhum
acordo com a Figura 1 , existem quatro categorias de estudo focou no uso do Metaverso na educação de alunos
tecnologia Metaverso, a saber: Realidade Aumentada com deficiência. Belei et al. (2011), demonstra que no
(AR), Lifelogging, Mundos Espelho e Mundos Virtuais. mundo virtual do Metaverso há uma gestão de tempo
 Por exemplo, Siyaev e Jo ( 2021b ) investigaram o uso mais exigente e um grande número de barreiras técnicas
de realidade mista na manutenção para fornecer uma que dificultam a utilização dos alunos. Por exemplo,
experiência de aprendizagem envolvente para quando os alunos concluem um curso num mundo
manutenção de aeronaves. González Crespo et al. ( 2013 virtual, a gestão eficaz do tempo torna-se extremamente
) analisaram aplicações de ambientes virtuais difícil porque os alunos não têm conhecimento suficiente
educacionais e a disseminação de conhecimento na da tecnologia e de como aplicar o que lêem nas aulas
forma de cursos gratuitos no Metaverso utilizando (Belei et al., 2011. Por fim, a aplicação do Metaverso na
OpenSim. Reyes ( 2020 ) desenvolveu um Metaverso educação também custará muito tempo, design e prática,
usando AR e aprendizagem móvel para o ensino de o que limita o seu desenvolvimento (Lucas et al., 2013).
matemática. As descobertas mostraram que a aplicação
do Metaverso em matemática pode melhorar os Para o desenvolvimento do estudo o autor utilizou a
resultados de aprendizagem dos alunos. Além disso, abordagem de Revisão Sistemática de Literatura e para a
Park e Kim ( 2022b ) identificaram os tipos de mundo levantamento e análise dos dados da pesquisa foi
no Metaverso educacional, ou seja, foram identificados utilizado a Metodologia de estudo de caso. O estudo
os tipos de mundo de sobrevivência, labirinto, múltipla apresenta vários benefícios que contribuem para
escolha, corrida/salto e sala de fuga. pesquisas futuras, bem como o estudo atende a
 Em Belei et al. ( 2011 ), foi demonstrado que no mundo expectativa de ser de auxiliar a prática de aprendizagem,
virtual do Metaverso há uma gestão de tempo mais por ser uma tenologia inovadora e por ser um metaverso
exigente e um grande número de barreiras técnicas que utiliza tecnologias de inteligência artificial.
dificultam a utilização dos alunos. Por exemplo, quando
os alunos concluem um curso num mundo virtual, a
gestão eficaz do tempo torna-se extremamente difícil
porque os alunos não têm conhecimento suficiente da
tecnologia e de como aplicar o que lêem nas aulas (Belei
et al., 2011 ) . Por fim, a aplicação do Metaverso na
educação também custará muito tempo, design e prática,
o que limita o seu desenvolvimento (Lucas et al., 2013 ).

7. Aprendizagem ativa e educação 4.0 Patiño et al. Este artigo se concentra na análise empírica dos  Ensino  A aprendizagem ativa é geralmente definida como uma O estudo cumpre com seu objetivo de analisar os
para formação de pensamento (2023) produtos finais elaborados por 147 acadêmicos de 11 superior; abordagem de ensino e aprendizagem centrada no aluno trabalhos finais de acadêmicos participantes de um
complexo: análise de dois estudos de países que participaram de um workshop internacional  Pensamento (Lee, 2018 ). Os alunos devem ler, escrever, discutir e Workshop internacional do movimento da educação
caso em educação aberta. do movimento de educação aberta, respondendo às complexo; envolver-se em tarefas de pensamento de ordem aberta.
questões de pesquisa “Quais são os componentes  Aprendizado superior, como análise, síntese e avaliação (Bonwell &
técnico-pedagógicos dos produtos desenhados pelos ativo; Eison, 1991 ; Felder & Brent, 2009 ). Como resultado do estudo foi possível analisar e
participantes para incentivar a educação aberta?  Aprendizagem  As técnicas de ensino que envolvem os alunos no identificar que o uso de tecnologias emergentes e 4.0 em
movimento? e que prática do movimento educacional baseada em processo de aprendizagem e as estratégias que iniciativas do movimento de educação aberta continua a
aberto está sendo executada?” O artigo parte de uma jogos; promovem a aprendizagem ativa referem-se a atividades aumentar, foco das iniciativas foram os recursos
base conceitual que descreve os conceitos de  Educação instrucionais que envolvem os alunos a fazer coisas e a educacionais abertos (REA), iniciativas abordadas acerca
Aprendizagem Ativa, Educação 4.0, Pensamento aberta; pensar sobre o que estão a fazer (Bonwell & Eison, da inclusão na educação e o desenvolvimento
Complexo e Educação Aberta. Apresenta (1) a  Educação 4.0. 1991 ) . profissional. A aprendizagem ativa é geralmente definida
metodologia de estudo de caso na qual esta pesquisa  Sampedro et al. ( 2022 ) proporcionam uma como uma abordagem de ensino e aprendizagem
se baseia, (2) dois estudos de caso sobre educação metodologia inovadora de aprendizagem colaborativa e centrada no aluno (Lee, 2018). As técnicas de ensino que
aberta, (3) uma proposta de intervenção baseada em responsável em Filosofia do Direito, com sala de aula envolvem os alunos no processo de aprendizagem e as
jogos para apoiar instrutores na formação de invertida, aprendizagem baseada em problemas, blended estratégias que promovem a aprendizagem ativa referem-
estudantes universitários em habilidades de learning, trabalho colaborativo, gamificação e avaliação se a atividades instrucionais que envolvem os alunos a
pensamento complexo com base na Educação 4.0. por pares, contribuindo para melhorar os resultados fazer coisas e a pensar sobre o que estão a fazer (Bonwell
tecnologias e princípios de aprendizagem baseados em acadêmicos e a satisfação dos alunos. & Eison, 1991).
jogos, (4) e uma discussão das descobertas e  Aprendizagem ativa e aprendizagem baseada em jogos
oportunidades para trabalhos futuros na área. (GBL): GBL e gamificação são metodologias Outro aspecto dos resultados encontrado descrevem que
As conclusões deste estudo revelam que (A) o uso de inovadoras emergentes e pouco utilizadas no ensino as investigações futuras devem focar na criação,
tecnologias emergentes e 4.0 em iniciativas do superior (Greipl et al., 2020 ). Essas metodologias concepção e em iniciativas para promover tipos de
movimento de educação aberta continua a aumentar; utilizam jogos para aquisição de competências práticas de educação aberta. O movimento educacional
(B) a maior parte das iniciativas de educação aberta educacionais por meio da aprendizagem educacional aberto refere-se a práticas, recursos e tecnologias de
concebidas pelos acadêmicos participantes das dirigida, proporcionando uma experiência prática aos acesso aberto que envolvem a produção, utilização,
oficinas foram focadas na produção de REA; e (C) o alunos (Almalki, 2022 ). difusão e mobilização de formação (Ramirez-Montoya,
acesso inclusivo à educação e o desenvolvimento  A Teoria da Atividade dá suporte a essas metodologias, 2020).
profissional contínuo dos professores é uma que oferecem uma visão dinâmica e dialética do
preocupação constante abordada nas iniciativas de processo educativo (Noroozi et al., 2020 ). Consequentemente foram encontradas limitações nessa
educação aberta. Os resultados desta investigação  Lane ( 2017 ) e Ahel e Lingenau ( 2020 ) apontam que análise dos trabalhos finais de acadêmicos participantes
sugerem que as intervenções de formação e um sistema de ensino superior devidamente de um Workshop internacional do movimento da
desenvolvimento que impliquem a criação ou regulamentado, desenhado e apoiado por tecnologia, educação aberta, como, por exemplo, projetos de
concepção de iniciativas de educação aberta devem recursos educacionais abertos (REA) e modalidades de inovação docente no ensino superior baseado na
centrar-se no incentivo a todos os tipos de práticas de educação a distância aumentam o acesso, a equidade, gamificação sob o paradigma da educação 4.0,
educação aberta (ou seja, utilização, produção, qualidade e relevância da educação, levando simplificam o mundo real por estas aplicações, as
disseminação e mobilização). consequentemente ao alcance dos ODS. dificuldades de integração no sistema didático e a oferta
 a Educação 4.0 é a integração de tecnologias avançadas, de maior interatividade sem estímulos externos pré-
como inteligência artificial, realidade virtual e definidos (Almeida & Simões, 2019).
aumentada, no sistema educacional, com o objetivo de
criar experiências de aprendizagem mais personalizadas, O estudo foi desenvolvido sob a perspectiva do tipo de
colaborativas e aprimoradas pela tecnologia, e preparar pesquisa Metodologia de estudo de caso e usou para a
os alunos para o futuro. força de trabalho (Bonfield et revisão a Coleta e Análise de Dados. O estudo pode ser
al., 2020 ). utilizado para realizar pesquisas futuras e compreende a
 Pensamento complexo: Como construto, refere-se a narrativa de promoção das práticas de aprendizagens,
várias habilidades de pensamento de ordem superior que com suporte de tecnologias emergentes.
fornecem a uma pessoa as ferramentas para enfrentar
problemas reais como indivíduo ou agente social de
forma integrativa e holística (Morin, 1986 , 2005 )
 Neste estudo, o pensamento complexo é considerado
uma metacompetência que compreende quatro
habilidades de pensamento superiores: (1) pensamento
crítico, (2) pensamento sistêmico, (3) pensamento
científico e (4) pensamento inovador (Ramirez-Montoya
et al. , 2021 ; Vázquez-Parra et al., 2022 ).
 Em outras palavras, o movimento educacional aberto
refere-se a práticas, recursos e tecnologias de acesso
aberto que envolvem a produção, utilização, difusão e
mobilização de formação (Ramirez-Montoya, 2020 ) .
 Por um lado, os facilitadores tecnológicos da Educação
4.0 para promover a educação aberta no âmbito das
recomendações da UNESCO incluem tecnologias
abertas, pedagogias digitais, tecnologias adaptativas,
tecnologias inteligentes, modelos de inovação
tecnológica e tecnologias disruptivas (González-Pérez et
al., 2022 ) . Por outro lado, a educação inteligente é
considerada um campo de investigação emergente e
crescente que representa a integração de (a) sistemas e
ambientes inteligentes; (b) tecnologias inteligentes; (c)
programas e ferramentas educacionais de última
geração; (d) pedagogias inovadoras, estratégias de
ensino e metodologias de aprendizagem baseadas em
tecnologia avançada (Uskov, 2015 ).

8. Uma avaliação crítica, desafios e Dimitriadou, O termo “Sala de Aula Inteligente” evoluiu ao longo  Ambiente  Uma sala de aula inteligente é definida como uma O estudo atinge seu objetivo em apresentar as principais
perspectivas futuras do uso de E., Lanitis, A. do tempo e hoje reflete os avanços tecnológicos inteligente; combinação de diversas tecnologias de ponta que visam tecnologias relacionadas às aulas inteligentes utilizadas
inteligência artificial e tecnologias (2023) incorporados nos espaços educacionais. Os rápidos  Tecnologia ajudar educadores e alunos a otimizar sua experiência para uma gestão eficaz das aulas, o uso de diferentes
emergentes em salas de aula avanços na tecnologia e a necessidade de criar aulas Educacional; geral de aprendizagem (Micrea et al., 2021 ). tipos de auxílios didáticos inteligentes durante o processo
inteligentes. mais eficientes e criativas que apoiem atividades  Inteligência  Uma sala de aula inteligente combina educação escolar educacional e o uso de tecnologias automatizadas de
presenciais e remotas levaram à integração da artificial; e tecnologia (Li et al., 2019 ), como tecnologias móveis, avaliação de desempenho. Uma sala de aula inteligente é
Inteligência Artificial e de tecnologias inteligentes em  Tecnologias ferramentas automáticas de comunicação e definida como uma combinação de diversas tecnologias
aulas inteligentes. Neste artigo discutimos o conceito emergentes; aprendizagem, projetores de vídeo, câmeras, sensores, de ponta que visam ajudar educadores e alunos a otimizar
de Inteligência Artificial na Educação e apresentamos  Sala de aula software de reconhecimento facial e outros módulos que sua experiência geral de aprendizagem (Micrea et al.,
uma revisão da literatura relacionada à tecnologia de inteligente. monitoram uma variedade de fatores ambientais. 2021). Uma sala de aula inteligente combina educação
sala de aula inteligente, com ênfase em tecnologias (Mircea et al., 2021 ). escolar e tecnologia (Li et al., 2019), como tecnologias
emergentes, como as tecnologias relacionadas à IA.  O papel dos professores na sala de aula inteligente é móveis, ferramentas automáticas de comunicação e
Como parte desta pesquisa são apresentadas as melhorar o desempenho, as habilidades criativas e de aprendizagem, projetores de vídeo, câmeras, sensores,
principais tecnologias relacionadas às aulas pensamento dos alunos (Palanisamy et al., 2020 ), ao software de reconhecimento facial e outros módulos que
inteligentes utilizadas para uma gestão eficaz das mesmo tempo que utiliza novas metodologias de ensino, monitoram uma variedade de fatores ambientais. (Mircea
aulas que melhoram a conveniência dos ambientes de como aprendizagem social, aprendizagem móvel, et al., 2021).
sala de aula, o uso de diferentes tipos de auxílios aprendizagem ubíqua (Chen et al., 2016 ).
didáticos inteligentes durante o processo educacional  Desde a década de 1970, o campo específico da Como resultados encontrado é de que as aulas
e o uso de tecnologias automatizadas de avaliação de Inteligência Artificial na Educação (AIED) começou a inteligentes são enriquecidas com a introdução de novas
desempenho. Além de discutir uma variedade de influenciar a aplicação da tecnologia ao ensino e à tecnologias. Com objetivo de disponibilizar sistemas
conquistas tecnológicas em cada uma das áreas aprendizagem, para melhorar o processo de alimentados por IA, tais como agentes pedagógicos
mencionadas, é discutido o papel da IA, permitindo aprendizagem e promover o desempenho dos alunos virtuais, robôs de IA e sistemas inteligentes que
aos leitores compreender a importância da IA nas (Southgate et al., 2019 ) . O objetivo do AIED é permitam uma aprendizagem flexível, envolvente e
principais tecnologias relacionadas às aulas estabelecer sistemas alimentados por IA, tais como personalizada, bem como automatizar tarefas diárias de
inteligentes. Além disso, por meio de uma análise agentes pedagógicos virtuais, robôs de IA e sistemas ensino (por exemplo, feedback e avaliação) (AlFarsi et
SWOT, são apresentados os pontos fortes, fracos, inteligentes que permitam uma aprendizagem flexível, al. , 2021). Nos últimos anos, o tema da IA foi fortalecido
oportunidades e ameaças da adoção de IA em aulas envolvente e personalizada, bem como automatizar pela tecnologia inovadora de aprendizagem profunda
inteligentes, enquanto são discutidas as perspectivas e tarefas diárias de ensino (por exemplo, feedback e (Sejnowski, 2020), que permitiu a aplicação bem-
desafios futuros na utilização de técnicas baseadas em avaliação) (AlFarsi et al. , 2021 ). Nos últimos anos, o sucedida da IA a várias tarefas complexas de
IA em aulas inteligentes. tema da IA foi fortalecido pela tecnologia inovadora de aprendizagem de máquina.
Esta pesquisa é dirigida a educadores e profissionais aprendizagem profunda (Sejnowski, 2020 ), que
de IA para que os primeiros se informem sobre o permitiu a aplicação bem-sucedida da IA a várias tarefas Como sugestão futura os resultados são dirigidos aos
potencial e as limitações da IA na educação, enquanto complexas de aprendizagem de máquina. professores e aos profissionais da educação, para que
os segundos possam se inspirar nos desafios e  Saini e Goel ( 2019 ) concentram-se em tecnologias primeiro procurem entender o potencial e as limitações
peculiaridades dos sistemas educacionais baseados em relacionadas à preparação e distribuição inteligente de da IA, e por conseguinte utilizem essas tecnologias nas
IA. conteúdo, envolvimento inteligente dos alunos, práticas de aprendizagem. Segundo Torres et al. (2011), a
avaliação inteligente e ambiente físico inteligente. RA em salas de aula inteligentes pode ser usada nas
 Chen et al. ( 2022 ) indicam a utilidade da IA na seguintes formas: Livro ampliado, Modelos virtuais de
educação, que pode ser utilizada na forma de sistemas estruturas complicadas específicas, Jogos educativos para
de tutoria inteligentes para educação especial, sala de aula, Modelos virtuais que produzem sons,
processamento de linguagem natural, robôs Óculos mágicos, Espelhos mágicos, Portas e janelas
educacionais, previsão de desempenho, análise de mágicas, Navegação apoio e espaço cooperativo. Saini e
discurso, avaliação de ensino, detecção de emoções do Goel (2019) concentram-se em tecnologias relacionadas
aluno e aprendizagem personalizada. à preparação e distribuição inteligente de conteúdo,
 Gestão de sala de aula;Vigilância baseada em visão envolvimento inteligente dos alunos, avaliação
computacional; Reconhecimento de presença: Na inteligente e ambiente físico inteligente. Chen et al.
tentativa de reduzir o tempo necessário para manter (2022) indicam a utilidade da IA na educação, que pode
registros de frequência dos alunos, o processo de ser utilizada na forma de sistemas de tutoria inteligentes
reconhecimento de frequência é frequentemente para educação especial, processamento de linguagem
automatizado com base em tecnologias de identificação natural, robôs educacionais, previsão de desempenho,
facial (Kawaguchi et al. 2005 ); Reconhecimento de análise de discurso, avaliação de ensino, detecção de
ação (comportamento): O reconhecimento da ação emoções do aluno e aprendizagem personalizada.
humana é uma técnica baseada na visão que pode
identificar uma ação completa realizada por um humano O estudo foi desenvolvido com o tipo de revisão da
em uma sequência de vídeo (Kong & Fu, 2022 ); literatura, no entanto não foi possível identificar qual
Ambiente inteligente: Os edifícios inteligentes são metodologia de pesquisa foi aplicada para analisar a
descritos como estruturas completas que utilizam bibliografia do estudo. O estudo contribui para pesquisas
recursos tecnológicos existentes e IA para produzir um futuras, envolve o uso de práticas de aprendizagens
ambiente seguro, funcional e amigável que utiliza os inovadoras, e apresenta as tecnologias emergentes que
recursos de forma sensata e económica (Dryjanski et al., podem são empregadas na educaçao.
2020 );
 Material didáctico: Robótica: Os Robôs Educacionais
podem ser dispositivos ‘Reais’ (Shiomi et al., 2015 ;
Weibel et al., 2020 ), ou podem ser agentes de software
na forma de chatbots (Kollia & Siolas, 2016 ; Pereira,
2016 ); Robôs ‘reais’: principal força motriz na
introdução de robôs no processo de aprendizagem é a
criação de sistemas que ofereçam mais interação social e
apoiem a aprendizagem (Timms, 2016 ); Bots de bate-
papo: A noção chatbot é uma combinação de duas
palavras: “chat” que demonstra conversa e “bot” que
significa robô (Chocarro et al., 2021 ); Realidade
virtual/aumentada/mista: A Realidade Virtual (RV) diz
respeito à simulação 3D de um ambiente imaginário ou
real, que o usuário pode visualizar, explorar e interagir
com ele (Górski et al., 2016 ). Por outro lado, a
Realidade Aumentada (AR) oferece uma experiência
interativa aos usuários, adicionando informações
virtuais ao ambiente físico dos alunos e permitindo-lhes
usar todo o seu corpo como meio de interagir com
conteúdos virtuais e reais (Billinghurst et. al., 2015 ).
Realidade Mista (MR) refere-se a uma mistura de
objetos do mundo real e do mundo virtual/digital que
são visualizados juntos em apenas uma tela em um
espaço coerente (Kasapakis et al., 2019); Realidade
virtual na educação: Sobota et al. ( 2017 ), afirma que as
duas técnicas amplamente utilizadas para oferecer
experiência imersiva e semi-imersiva em relação à
realidade virtual em sala de aula inteligente são: (a)
CAVE (Ambiente virtual automático Cave) e HMDs
(Head-mounted displays) e (b) Interativo carteira
escolar. Realidade aumentada na educação: Existem
diferentes tipos de dispositivos de exibição aumentada
em uma classe inteligente que inclui tablets,
smartphones, smartboards e diversos softwares que
permitem a criação de cenários aumentados como
Aurasma, Nota de rodapé1 Layar,Nota de rodapé2
AumentarNota de rodapé3 e TatatyNota de rodapé4
(Chamba-Eras & Aguilar, 2017 ). Oculus Quest,
Microsoft HoloLens e Windows Mixed Reality são
fones de ouvido/óculos AR utilizados como dispositivos
de exibição aumentada.
 Segundo Torres et al. ( 2011 ), a RA em salas de aula
inteligentes pode ser usada nas seguintes formas: Livro
ampliado, Modelos virtuais de estruturas complicadas
específicas, Jogos educativos para sala de aula, Modelos
virtuais que produzem sons, Óculos mágicos, Espelhos
mágicos, Portas e janelas mágicas, Navegação apoio e
espaço cooperativo.

9. Uma abordagem centrada no aluno Kerimbayev Uma revisão da literatura foi realizada para  Abordagem  A abordagem centrada no aluno: Na sua investigação, O estudo cumpre com seu objetivo em fornecer uma
utilizando tecnologias modernas no et al. (2023) desenvolver uma compreensão clara da abordagem centrada no Khoury ( 2022 ) argumenta que esta abordagem tem um visão abrangente da abordagem centrada no aluno usando
ensino a distância: uma revisão centrada no aluno usando tecnologias modernas no aluno; impacto positivo na motivação dos alunos, no tecnologias modernas no ensino a distância e suas
sistemática da literatura. ensino a distância. O estudo teve como objetivo  Ensino a envolvimento ativo e na melhoria dos resultados de vantagens. Apresenta embasamento teórico suficiente
abordar quatro questões de pesquisa: Que experiência distância; aprendizagem, especialmente em ambientes de ensino para confirmar seu estudo. Na sua investigação Khoury
de pesquisa já existe no campo da abordagem centrada  Aprendizagem online e à distância. A educação moderna prima pela (2022), argumenta que esta abordagem tem um impacto
no aluno no ensino a distância? Que tecnologias online; aprendizagem ativa, onde os alunos se tornam o centro do positivo na motivação dos alunos, no envolvimento ativo
modernas são utilizadas no ensino a distância e como  E-learning; processo educacional e desenvolvem suas habilidades e e na melhoria dos resultados de aprendizagem,
estão relacionadas com a abordagem centrada no  Aprendizagem competências (Katawazai, 2021 ). especialmente em ambientes de ensino online e à
aluno? Quais são as vantagens e limitações da virtual.  Num ambiente de e-learning centrado no aluno, são distância. A educação moderna prima pela aprendizagem
implementação da abordagem centrada no aluno e das utilizadas diversas ferramentas e tecnologias para ajudar ativa, onde os alunos se tornam o centro do processo
tecnologias modernas no ensino a distância? Que os alunos a adquirir conhecimentos num formato mais educacional e desenvolvem suas habilidades e
recomendações podem ser derivadas da investigação interativo e eficaz (Santoso et al., 2016; Verstegen et al., competências (Katawazai, 2021). Métodos e tecnologias
existente para a implementação eficaz da abordagem 2016; Dolmans 2019; Rodrigues et al., 2016; Dolmans de e-learning com foco em uma abordagem centrada no
centrada no aluno e das tecnologias modernas no 2019 ; Rodrigues et al . , 2019 ). Por exemplo, chats, aluno são descritos por Uskov et al. (2014), que discutem
ensino a distância? fóruns, webconferências, questionários online e tarefas a criação de um ambiente educacional eletrônico
O objetivo de escrever este artigo de revisão é permitem que os alunos se comuniquem e colaborem entre individual que possa ser adaptado às necessidades e ao
fornecer uma visão abrangente da abordagem centrada si, troquem ideias e recebam feedback de professores e nível de conhecimento de cada aluno.
no aluno usando tecnologias modernas no ensino a colegas (Serban & Vescan, 2019 ) .
distância e suas vantagens. Para realizar esta revisão,  Métodos e tecnologias de e-learning com foco em uma O estudo responde sua questão norteadora sobre a
uma base de dados Web of Science e Scopus foi abordagem centrada no aluno são descritos por Uskov et abordagem centrada no aluno, o qual apresenta-se como
pesquisada usando as palavras-chave “abordagem al. ( 2014 ), que discutem a criação de um ambiente um método de ensino e aprendizagem. Desra forma as
centrada no aluno”, “tecnologias modernas” e “ensino educacional eletrônico individual que possa ser adaptado tecnologias modernas citadas por Chui et al. (2020), as
a distância”. A pesquisa foi limitada a artigos às necessidades e ao nível de conhecimento de cada aluno. quais discutem o uso do aprendizado de máquina em
publicados entre 2012 e 2023. Um total de Foram  O e-learning centrado no aluno também envolve o uso de ambientes virtuais de aprendizagem, especificamente a
encontrados 688 artigos, selecionados com base na métodos de ensino interativos, como tarefas, casos, criação de planos de aprendizagem personalizados para
relevância para o tema. Após o processo de discussões em grupo e apresentações, que permitem aos os alunos. Por outro lado os sistemas e-learning centrado
verificação e seleção, 43 artigos foram incluídos nesta alunos participar ativamente do processo de aprendizagem no aluno também envolve o uso de métodos de ensino
revisão. (Hermans et al., 2013 ) . interativos, como tarefas, casos, discussões em grupo e
Os principais resultados da revisão revelaram que a  Tecnologias modernas: Chui et al. ( 2020 ) discutem o apresentações, que permitem aos alunos participar
abordagem da aprendizagem centrada no aluno uso do aprendizado de máquina em ambientes virtuais de ativamente do processo de aprendizagem (Hermans et al.,
assumiu várias formas ou foi definida aprendizagem, especificamente a criação de planos de 2013).
individualmente, e houve diferenças significativas nas aprendizagem personalizados para os alunos.
principais conclusões da investigação.  Tecnologias modernas: Interactive Electronic Textbooks; Os principais resultados encontrados neste estudo
Os resultados da revisão fornecem uma visão Online Learning Plataforms; Mobile Application for evidenciam que a abordagem da aprendizagem centrada
abrangente dos estudos existentes, vantagens e Learning; Social Networks and Collaborative Tools; no aluno assumiu várias formas ou foi definida
limitações da abordagem centrada no aluno utilizando Virtual and Augmented Reality; Artificial Intelligence and individualmente, e houve diferenças significativas nas
tecnologias modernas no ensino à distância, bem Machine Learning; Virtual Laboratories; Web principais conclusões da investigação. A abordagem
como exemplos de implementação bem-sucedida em Conferencing and Video Conferecing. fornece uma visão abrangente dos estudos existentes,
diversas instituições educacionais. vantagens e limitações da abordagem centrada no aluno
O artigo também discute os desafios que o ensino utilizando tecnologias modernas no ensino a distância,
online e à distância pode representar para a bem como exemplos de implementação bem-sucedida
abordagem centrada no aluno, as tecnologias em diversas instituições educacionais. Num ambiente de
modernas que apoiam a abordagem centrada no aluno E-learning centrado no aluno, são utilizadas diversas
e sugere formas de superar esses desafios. ferramentas e tecnologias para ajudar os alunos a adquirir
O papel da tecnologia na facilitação da abordagem conhecimentos num formato mais interativo e eficaz
centrada no aluno no ensino online e à distância é (Santoso et al., 2016; Verstegen et al., 2016; Dolmans
analisado no artigo, juntamente com recomendações e 2019; Rodrigues et al., 2016; Dolmans 2019; Rodrigues
melhores práticas para a sua implementação. A et al. , 2019). Por exemplo, chats, fóruns, web-
abordagem centrada no aluno está a ganhar cada vez conferências, questionários online e tarefas permitem que
mais atenção e popularidade como forma de abordar os alunos se comuniquem e colaborem entre si, troquem
estas questões e melhorar a qualidade do ensino online ideias e recebam feedbacks de professores e colegas
e à distância. (Serban & Vescan, 2019).

O estudo se deu através da revisão da literatura, porém a


metodologia para análise da bibliografia não foi
identificada, por esta razão o estudo não garante sua
credibilidade e confiabilidade, na análise e tratamento
dos dados levantados para o estudo.

O estudo pode ser utilizado para abordagens futuras,


deve se ter uma atenção com relação a metodologia de
pesquisa que não esta clara no estudo. O levantamento
dos estudos apresentam que é possível utilizar
tecnologias emergentes que contemplam inteligência
artificial, para desenvolver ambientes focados na
abordagem do ensino centrada na aprendizagem do
aluno.

10. Inteligência artificial em sistemas de Lin et al. A educação sustentável é um aspecto crucial da  Inteligência  Sterling e Orr ( 2001 ) propuseram que a educação O estudo atende a sua questão problema sobre as
tutoria inteligentes rumo à educação (2023) criação de um futuro sustentável, mas enfrenta vários artificial; sustentável visa promover uma cultura de potencialidades da inteligência artificial (IA) que pode
sustentável: uma revisão sistemática. desafios importantes, incluindo infra-estruturas  Educação aprendizagem que valorize a diversidade, a criatividade enfrentar desafios e melhorar a educação sustentável,
inadequadas, recursos limitados e falta de sustentável; e a participação e capacite os alunos a desenvolverem- melhorando o acesso a uma educação de qualidade,
sensibilização e envolvimento. A inteligência artificial  Sustentabilida se de forma sustentável. criando experiências de aprendizagem personalizadas e
(IA) tem potencial para enfrentar estes desafios e de da  A aprendizagem melhorada pela tecnologia (TEL) apoiando a tomada de decisões baseada em dados. A
melhorar a educação sustentável, melhorando o acesso educação; (Deng & Benckendorff, 2020 ) é outra abordagem à aprendizagem melhorada pela tecnologia (TEL) (Deng &
a uma educação de qualidade, criando experiências de  Sistema de educação que combina o uso da tecnologia com Benckendorff, 2020) é outra abordagem à educação que
aprendizagem personalizadas e apoiando a tomada de tutoria abordagens inteligentes concebidas para apoiar a combina o uso da tecnologia com abordagens inteligentes
decisões baseada em dados. inteligente; aprendizagem. concebidas para apoiar a aprendizagem. O processo de
Um resultado do uso de sistemas de IA e Tecnologia  Curso on-line  O processo de linguagem natural (PNL) (Liddy, 2001 ) linguagem natural (PNL) (Liddy, 2001) pode ser usado
da Informação (TI) na educação sustentável é a aberto e pode ser usado como um chatbot para interagir com os como um Chatbot para interagir com os alunos para
capacidade de fornecer aos alunos experiências de massivo. alunos para fornecer feedback e intervenções de fornecer Feedback e intervenções de aprendizagem
aprendizagem personalizadas que atendam aos seus aprendizagem necessárias (Lin & Mubarok, 2021 ). O necessárias (Lin & Mubarok, 2021).
estilos e preferências de aprendizagem únicos. Além outro exemplo é aproveitar a poderosa capacidade de
disso, os sistemas de IA podem fornecer aos mineração de dados do aprendizado de máquina para O estudo apresenta como resultado que a IA, fornece aos
professores informações baseadas em dados sobre o realizar atividades analíticas de aprendizagem ou alunos experiências de aprendizagem personalizadas,
desempenho, as emoções e os níveis de envolvimento previsão de desempenho (Choi & McClenen, 2020 ; atende aos seus estilos e preferências de aprendizagem
dos alunos, permitindo-lhes adaptar os seus métodos e Ouyang et al., 2023 ). Outras áreas incluem o únicos. A IA pode fornecer aos professores informações
abordagens de ensino ou fornecer assistência ou aproveitamento do reconhecimento de imagens para baseadas em dados sobre o desempenho, as emoções e os
intervenção em conformidade. identificar expressões faciais, gestos ou emoções dos níveis de envolvimento dos alunos, permitindo-lhes
alunos para informar as ações futuras dos professores adaptar os seus métodos e abordagens de ensino ou
No entanto, a utilização de sistemas de IA e de TI na (Leony et al., 2013 ; Singh et al., 2022 ). fornecer assistência ou intervenção em conformidade. Os
educação sustentável também apresenta desafios,  Os sistemas de tutoria inteligentes (ITSs) podem sistemas de tutoria inteligentes (ITSs) podem oferecer
incluindo questões relacionadas com a privacidade e a oferecer vários benefícios aos educadores, como o vários benefícios aos educadores, como o fornecimento
segurança dos dados, bem como potenciais fornecimento de instrução individualizada e de instrução individualizada e diferenciada para diversos
preconceitos em algoritmos e modelos de diferenciada para diversos alunos, que é um dos alunos, que é um dos conceitos-chave para a mudança de
aprendizagem automática. Além disso, a implantação conceitos-chave para a mudança de processos processos centrados no professor para processos
destes sistemas requer investimentos significativos em centrados no professor para processos centrados no centrados no aluno (Ogunkunle & Qu, 2020; Silva et al.,
tecnologia e infra-estruturas, o que pode ser um aluno (Ogunkunle & Qu, 2020; Silva et al . , 2022 ). 2022).
desafio para os educadores. Neste artigo de revisão,  Existem duas categorias principais de integração de IA
forneceremos diferentes perspectivas de educadores e com sistemas de tutoria: Esse tipo de abordagem O estudo apresenta limitações no uso de sistemas IA na
arquitetos de soluções de tecnologia da informação normalmente aproveita muita mineração de dados e educação sustentável, além disso, a implantação destes
para conectar a educação e a tecnologia de IA. agrupamento para derivar comportamentos de sistemas requer investimentos significativos em
As áreas de discussão incluem conceitos e desafios de aprendizagem (Corrigan et al., 2015b ; Ouyang et al., tecnologia e infra-estruturas, o que pode ser um desafio.
educação sustentável, cobertura tecnológica e 2023 ; Weng et al., 2020 ). A outra abordagem principal Consequentemente aponta para as questões
resultados, bem como direções de pesquisas futuras. é para previsão de desempenho (Afzaal et al., 2021 ; problemáticas do uso da IA na educação, sobre as
Ao enfrentar estes desafios e prosseguir a Choi & McClenen, 2020 ; Serrano-Laguna et al., questões éticas, legais, sobre a privacidade, a segurança e
investigação, podemos desbloquear todo o potencial 2018 ) e envolve a extração de recursos e algoritmos de o uso de dados dos alunos. Com sistemas explicáveis a
destas tecnologias e apoiar um sistema educativo mais aprendizado de máquina por meio de aprendizado inteligência artificial e as áreas de tecnologia podem
equitativo e sustentável. supervisionado. proporcionar um ambiente com justiça, responsabilidade,
 Normalmente, neste tipo de implementação, a fiabilidade e ética (Khosravi et al., 2022) para uma
personalização pode ser melhor considerada em termos educação sustentável.
de processo de aprendizagem (Singh et al., 2022 ;
Tobarra et al., 2021 ) ou intervenção (Weng et al., 2020 O estudo abordou o tipo de revisão de literatura, para
). análise da bibliografia foi utilizado o tipo de literatura de
 Leony et al. ( 2013 ) aproveitam as expressões faciais pesquisa qualitativa. O estudo pode ser utilizado para
dos alunos capturadas por câmeras e aproveitam pesquisas futuras, compreende a abordagem e evidência
algoritmos de reconhecimento de imagem de máquina o uso das tecnologias com inteligência artificial podem
para detectar as emoções dos alunos. Pereira e cols. promover as práticas de aprendizagem no ensino a
( 2019 ) aproveitam dados históricos de log do sistema distância e no elearning.
e treinam um programa de aprendizado de máquina
para detectar se o aluno abandonará um curso on-line,
o que também fornece assistência ao professor em
termos de engajamento.
 Só desta forma a IA e a TI podem proporcionar um
ambiente com justiça, responsabilidade, fiabilidade e
ética (Khosravi et al., 2022 ) para uma educação
sustentável.

5. Como Organizar
Recolha
Operacionalizaçao
Tratamento
Organizacao

6. Como apresentar
Referência

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