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ENTENDENDO O LUGAR DO ARMS CONTROL DENTRO DO VOGUING

CARACTERÍSTICAS QUALITATIVAS DO MOVIMENTO

QUALIDADE DE MOVIMENTO → textura aplicada no movimento que está sendo executado


(suavidade, fluidez, esforço, precisão, tenso, flutuante…)

INTENSIDADE DO MOVIMENTO → nível de força, energia ou esforço aplicado no movimento


pouco intenso ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ muito intenso

INTENÇÃO DO MOVIMENTO → propósito/ideia por trás do movimento, conectando a uma narrativa.


feeling que buscaremos internamente

VELOCIDADE → rápido, lento, aceleração, gradual crescente e decrescente.


pensar na velocidade como níveis ao invés de apenas um tipo de rápido, por exemplo.

AMPLITUDE → alcance do movimento


amplitude mínima ⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼⎼ amplitude máxima

ARMS CONTROL PRACTICE | @BIEELMORAES


ARMS CONTROL TRAINING
ELEMENTOS .
1 - Linhas P 5 - Things around the face (board + all elements)
2 - Caixas ... 6 - Geometric shape
3 - Rotações (spiral + illusions).. 7 - Abstract ways (tracing + threading + …)
4 - Waves .. 8 - Bone breaking

LINHAS PRIMÁRIAS
🤏 👍 🤚 ✋
fora dentro trás frente
LINE 1: A — B — C — D (4)

🤚 ✋ 👍 🤏
trás frente baixo cima
LINE 6: A — B — C — D (4)

🤏 👍 🤚 ✋
fora dentro baixo cima
LINE 11: A — B — C — D (4)

👍 🤏 ✋ 🤚
fora dentro frente trás
LINE 16: A — B — C — D (4)

fora dentro frente trás baixo cima


L1: A — B L1: C — D L6: C — D
L11: A — B L6: - A — B -= L11: C — D
L16: A — B L16: . C — D

DIREÇÕES
🤏 👍 🤚 ✋

fora dentro frente trás baixo cima

ponto de vista: palma da mão ponto de vista: 👁️ visão de frente


ARMS CONTROL PRACTICE | @BIEELMORAES
ATAQUE (QUALIDADE DE MOVIMENTO)
- momentos de precisão transições secas do nada

tome o seu tempo para criar as intenções antes de atacar

a quebra/contraste da a vibe

VELOCIDADE DURANTE A STORYLINE DA PERFORMANCE


Pense na velocidade como MONTANHAS, você cria suas próprias montanhas durante o freestyle.

CRESCENTE DECRESCENTE CONSTANTE CRESCENTE

Crescente: aumenta a velocidade gradualmente


Decrescente: diminui a velocidade gradualmente
Constante: permanece a mesma velocidade

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QUANTIDADE DE POSSIBILIDADE/VARIAÇÕES NAS LINHAS PRIMÁRIAS

Dois braços iguais


4 linhas
4 primarias (L1, L6, L11, L16): 4 possibilidades de variações = 4 (4x4)
= 16 VARIATIONS TOTAL

Dois braços diferentes


(combinações)
se nós temos 4 linhas com 4 possibilidades de variações em cada linha (16 variações no total)
trocando e passando por todas as variações em apenas um dos braços
teremos 16 combinações para cada variação
16 x 16 = 256 combinações

Transições
troca da sessão
troca da variação
troca da variação + sessão

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