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Ementa 2º Ano - Computação Gráfica
Ementa 2º Ano - Computação Gráfica
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11º Gerência Regional de Ensino
Escola Cidadã Integral Técnica Maria do Socorro Ramalho Quirino
Curso Técnico em Informática
Híbrido), com exemplos práticos, respeitando a limitação existente no presente modelo de aulas. Na
modalidade Híbrida, Quadro branco, projetor multimídia, laboratório de Informática com
CodeBlocks ou EasyEclipse instalados e biblioteca OpenGL.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
1. Introdução à Computação Gráfica Conceitos. Evolução histórica.
2. Computação Gráfica e sua onipresença na atualidade.
3. Transformações geométricas bi e tridimensionais.
4. Primitivas gráficas de saída.
5. Visualização tridimensional.
6. Representação de Objetos Tridimensionais.
7. Modelos de iluminação.
8. Animação.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
AZEVEDO, EDUARDO. COMPUTAÇAO GRAFICA - TEORIA E PRATICA. CAMPUS. 2003
Saúde, André Vital. Computação gráfica e processamento de imagens / André Vital Saúde. – Londrina:
Editora e Distribuidora Educacional S.A., 2019. 200 p.