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Apresentação
A imensa demanda por mão de obra nos mercados de jogos digitais pelo mundo e a crescente
demanda de jogos casuais pelo Brasil aumenta a necessidade de mão de obra especializada que
compreenda a questão, não somente tecnicamente, mas na prática de gerenciar recursos para a
produção, criação e publicação de jogos digitais nos sistemas informacionais contemporâneos. Essa
demanda tem criado questionamentos que envolvem a função dos jogos digitais, a noção de
produção e seus fundamentos, bem como questões relacionadas a mobilidade e distribuição.
As atuais práticas criativas nas lojas de jogos digitais pela Internet são fluidas e verifica-se no meio
digital uma cultura que cria suas próprias regras de mercado, incluindo também as comunidades
virtuais. Analisar as repercussões desta cena, bem como suas conseqüências, contribuirá para
estimular a reflexão sobre a prática profissional de todos aqueles que atuam na indústria,
questionando aspectos como exibição de marca, procura, permanência do jogador e qualidade de
software.
Objetivos do Curso
Capacitar os alunos a atuarem na produção e construção de jogos digitais que possam se integrar no
atual ambiente de distribuição digital tendo conhecimento dos meios de distribuição digital (lojas
virtuais) das redes sociais digitais e compreendendo suas práticas no âmbito das peculiaridades das
redes.
Público Alvo
Graduados e Graduandos em Tecnologias e Mídias Digitais, Sistemas de Informação, Jogos Digitais,
Comunicação e Multimeios e Ciência da Computação da PUC-SP e demais instituições de Ensino
Superior. Profissionais atuantes nos segmentos citados e todos aqueles que necessitem de atualização
profissional e conhecimento nos temas abordados.
Corpo Docente
COORDENAÇÃO:
PROFESSORES:
Sujeito a alterações.
Se você deseja obter informações sobre algum professor, clique em Plataforma Lattes, vá
em Buscar/Buscar Currículos e digite o nome completo do professor cujo currículo deseja
consultar.
Estrutura Didática
Carga horária
8 horas.
Temas
Dia e Horário
Início: 12 de Setembro de 2015
Término: 12 de Setembro de 2015
Dia da semana: Sábado
Horário: das 08h30 às 18:00
Local
SOBRE O CURSO
Categoria: Projeto
Duração: 8 Horas
Situação: Matrículas abertas
Inscrição
1. Inscrição: após o cadastro de sua inscrição, será gerado automaticamente um boleto para pagamento
da inscrição. Uma mensagem de confirmação será enviada para o seu endereço eletrônico.
2. Matrícula: tão logo efetue o pagamento da inscrição, você receberá um segundo e-mail com o
Contrato de Prestação de Serviços Educacionais, o Requerimento de Matrícula, a lista de
documentos necessários e o boleto da primeira parcela do plano de pagamento.
3. Efetivação de Matrícula: após a confirmação do recebimento de TODOS os documentos e do
pagamento da primeira parcela do plano, sua matrícula será efetivada.
Documentos
Cópia do CPF, RG e comprovante de residência (onde conste o CEP)
Os documentos deverão ser encaminhados via Correios (SEDEX ou carta registrada) ao Setor de
Atendimento da COGEAE, situado na Rua da Consolação, 881 – 1º andar – Consolação - São
Paulo/SP – CEP 01301-000, ou deverão ser entregues presencialmente em horário de atendimento,
de segunda a sexta-feira, das 12h às 20h30, e aos sábados, das 8h às 12h30
Para que a matrícula seja efetivada, é importante que o candidato entregue todos os
documentos solicitados.