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INSTRUÇÕES:
Confeccione um jogo, usando os assuntos trabalhados no Capítulo 12.
Exemplos: jogo da memória, trilha, baralho, tabuleiro, roleta...
Selecione o material que será utilizado: papelão, cartolina, cola, tesoura, lápis ou o que
mais preferir, procure reaproveitar.
Crie as regras do jogo e anote-as numa folha.
Tire foto do jogo e das regras e poste no Google Sala de Aula até o dia 13/10.
Apresentação para a turma no dia 14/10.
USE E ABUSE DA CRIATIVIDADE. CAPRICHE NA LETRA!
SE PREFERIR, PODE DIGITAR.