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Exemplo de Akuma no Mi

Hito Hito no Mi Model: Drákon – Usuário Especialista Total


Pontos
Heavy Fome Cust Técnicas
Nível de Técnicas Dano
Point Eterna o Auxiliares
Usuário
(1º Grau) Saw Point: Heavy
1º 4 40 PV 3% - 2d12 Senmakula Korpo
Cutting
2º 8 60 PV 6% - - - -
3º 12 80 PV 9% (2º Grau) Life Drain 6 4d12 Muskola premo
4º 16 95 PV 12% - - - -
110
5º 20 15% (2º Grau) PP: Veneno de Hel - - -
PV
130
6º 24 18% - - - -
PV
150
7º 28 21% - - - Thera
PV
170
8º 32 24% (3º Grau) Shiera-zoku no han'nō 7 6d12 -
PV
185
9º 36 27% - - - -
PV
200
10º 40 30% (3º Grau) SP:Armadura Runica - - -
PV
220 33%
11º 44 - - - Vlávi
PV
240 36%
12º 48 - - - -
PV
260 39%
13º 52 (4º Grau) Infanarukurōn 12 - -
PV
275 42%
14º 56 - - - -
PV
290 45% (4º Grau) Battle Point: Battle La Heroldo de
15º 60 12 -
PV Hunger Kaoso
310 48%
16º 64 - - - Drákon Install
PV
330 51%
17º 48 - - - -
PV
350 54%
18º 72 (5º Grau) Zan'nin'na katto 15 14d12 -
PV
365 56%
19º 76 - - - Nereala Ekzisto
PV
380 60% (5º Grau) Demon Point: Hellfire
20º 80 15 14d12 -
PV Doom

PROPRIEDADES DA ZOAN MÍTICA


Invulnerabilidade: Enquanto na forma híbrida ou
animal, seu corpo é perfeitamente armadurado. Dessa
forma, você é imune a todos os tipos de dano exceto
aqueles de ataque fortalecidos com haki do armamento (
de imune vira resistente) Ryuo ou através do uso de
kairouseki. (Necessário Haki do Rei Treinado)

● Fome Eterna (Habilidade Específica): O


usuário que comeu essa fruta fica em um estado de fome
perpétua, e essa fome insaciável concede a ele uma
regeneração única e devastadora. A cada início de seu
turno, Drákon pode consumir o “Rastro de Destruição” ao
seu redor, recuperando pontos de vida equivalentes a
uma porcentagem (de acordo com a tabela anterior) de qualquer dano causado na rodada anterior, arredondado para
cima.

TRAÇOS COMUNS
Deslocamento Animal: Quando na forma animal, seu deslocamento se torna 12 metros (prevalece o maior, caso
tenha).
Voo: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe 9 metros de voo e pode usar todo ou parte desse movimento
para voar.
Resistência Animal: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe proficiência em um tipo de Teste de
Resistência. Você pode escolher entre Força, Destreza ou Constituição.

TRAÇOS ESPECÍFICOS
Agarrar com a Cauda: Quando na forma híbrida, usando uma ação bônus, você pode usar sua cauda para tentar
agarrar uma criatura com uma jogada de ataque corpo-a-corpo desarmado. Caso acerte, ao invés de causar dano, o
alvo fica agarrado. Enquanto a criatura estiver agarrada, você tem vantagem nas suas jogadas de ataque
corpo-a-corpo contra ela, não podendo usar esta característica em mais de uma criatura ao mesmo tempo.
Duro de Matar: Quando receber um dano que zeraria seus Pontos de Vida, ao final do turno do inimigo que infligiu o
dano, você fica com 1 Ponto de Vida. Você recupera o uso desta característica ao final de um descanso longo.
Ferimentos e dores são levados em consideração, normalmente.
Aprimoramento Animal: Em qualquer forma, um valor de habilidade à sua escolha entre Força, Destreza ou
Constituição aumenta em 4. Seu valor máximo agora é 24.
Regeneração: Em qualquer forma, você recupera 1d6 Pontos de Vida + seu modificador de Constituição, no início de
cada um dos seus turnos, se estiver consciente e possuir, pelo menos, 1 Ponto de Vida. Sendo capaz de regenerar
ossos, pedaços de órgãos e recuperar partes do corpo em alguns dias. Esta regeneração consegue recuperar um
valor máximo de Pontos de Vida igual a 3 vezes o nível do seu “Estilo de Combate” + 10. Você recupera o uso desta
característica ao final de um descanso longo.
Corpo Resistente: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe resistência a dano Cortante.

POINTS
Possui as formas “Wing Point”, “Poison Point”, “Heavy Point”, “Battle Point”, “Monster Point”, “Scale Point” e suas
características e benefícios são recebidas de acordo com o Livro do Jogador (Capítulo 6).

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Hito Hito no Mi Model: Drakón, podendo adicionar seu bônus de proficiência.

Vivo Drenilo
Você agarra uma criatura, com uma jogada de ataque corpo-a-corpo desarmado, e suga sua força
vital. A criatura recebe dano e você recupera Pontos de Vida em uma quantidade igual a metade
Técnica desse valor (arredondado para baixo).
Base Duração Instantâneo
6
(2º Grau) Alcance Toque
Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação
Energia
Dano 4d12 de dano Verdadeiro
Ataque Combinado Possível

Infera Trumpeto
Você solta um grito estrondoso em sua volta causando dano e quem estiver no alcance de técnica
deve fazer um teste de constituição, caso falhem eles sofrem a condição “surdo” até o próximo
Técnica turno do usuário.
Aprimorad
Duração Instantâneo
a 7
Alcance Até 6 metros, esfera
(3º Grau) Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação
Usuário
Dano 9d6 de dano de Trovejante
Ataque Combinado Impossível

Técnica Infanarukurōn
Aprimorad A sua própria fruta, eles estão em PERFEITA sincronia, sendo uma senão a ÚNICA pessoa a
a comer a fruta do próprio ser, ela mesma tomou consciência de Drakon podendo dar uma pequena
(4º Grau) ajuda.
● Ele possui 80 Pontos de Vida máximos;
● Ele Possui CR 17;
● Pode usar uma ação para “Atacar” (até 2 vezes);
● Ele recebe até 2 características ou técnicas pertencentes ao dono original (a escolha do
Mestre);
● Ele recebe o mesmo ataque desarmado e se torna proficiente em qualquer arma que o
dono original for proficiente.
Duração Especial.
12
Alcance Toque
Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação Bônus
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Zan'nin'na katto
Você realiza uma jogada de ataque corpo-a-corpo feroz contra uma criatura, rasgando seu corpo. A
criatura atingida deve ser bem sucedida em um Teste de Resistência de Constituição ou receberá a
Técnica condição “Sangramento”.
Aprimorad
Duração Instantâneo
a 15
Alcance Toque
(5º Grau) Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação
Energia
Dano 14d12 de dano Cortante
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Senmakula Korpo
Você tem ciência total do Próprio corpo e consegue endurece-lo o quanto for necessário, consegue
Técnica reduzir dano, que vai de 2d8 até 30d8, cada 2d8 a mais custa mais um ponto de energia
Auxiliar 1 Duração Instantâneo
Pontos de Alcance 6 Metros em Cone
Usuário Requisito Reação

Muskola premo
Usando o chão ou algum objeto como apoio, o usuário consegue esticar as pernas e se lançar por
Técnica até 18 metros em qualquer direção.
Auxiliar 4 Duração Instantâneo
Pontos de Alcance Pessoal
Usuário Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação Bônus

Thera
Usando com grande habilidade suas capacidades curativas, você se torna capaz de costurar
feridas e reparar danos internos, recuperando os danos no seu corpo mesmo durante uma batalha.
Técnica Você pode gastar 1 Ponto de Usuário para recuperar 1d10 de Pontos de Vida, até uma recuperação
Auxiliar máxima total de 15d10.
2 Duração Instantâneo
Pontos de Alcance Pessoal
Usuário Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação Bônus

Vlávi
Técnica Utilizando mais energia que o normal, o usuário é capaz de deixar seus ataques mais brutais. Você
Auxiliar pode gastar 1 Ponto de Usuário para adicionar 1 dado de dano a suas técnicas da Hito Hito no Mi
Model: Drakón até um máximo igual ao grau da técnica.
1-5 Duração Até o final do seu turno
Pontos de Alcance Pessoal
Usuário Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação Bônus

La Heroldo de Kaoso
A presença do usuário é uma força desestabilizadora no tecido da realidade. Essa habilidade
permite que o monstro distorça sutilmente o espaço ao seu redor, tornando-se uma entidade incerta
Enquanto estiver ativa, sempre que um inimigo fizer um ataque corpo-a-corpo no usuário,
enquanto na forma “Animal” ou “Híbrida”, ele deve rodar um d6, caso o resultado seja 1,2 ou 3, o
Técnica
ataque irá errar completamente, refletindo a instabilidade dimensional que o envolve. Além disso, a
Auxiliar
aura do Arauto do Caos aumenta a dificuldade para que os oponentes prevejam os movimentos do
usuário, concedendo-lhe vantagens em testes de Furtividade e Esquiva.
8 Duração Até 1 minuto, Concentração
Pontos de Alcance Pessoal
Usuário Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação, Haki do Rei

Drákon Install
Sua aparência assume uma forma monstruosa e as batidas do seu coração podem ser claramente
ouvidas por todos, batendo em um ritmo assustador. Seu corpo parece perder as limitações
impostas pela realidade e recebe uma fúria incompreensível.
● O usuário aumenta uma categoria de tamanho (até a categoria Grande) e adiciona +3 à
sua CR;
● Você recebe 60 Pontos de Vida Temporários, até o encerramento desta técnica.

● Suas jogadas de ataque corpo-a-corpo recebem margem de acerto crítico 18-20 e uma vez
por turno você pode escolher acertar automaticamente o alvo.

Técnica ● Você aumenta em +6 metros o seu deslocamento normal do usuário e não provoca reações
Auxiliar de nenhum tipo, mesmo as que ignorem esse tipo de característica como “Ataque de
Oportunidade Superior”;
● Você recebe vantagem em jogadas de ataque corpo-a-corpo e técnicas;
● Criaturas têm desvantagem em Testes de Resistência contra suas técnicas;

● Suas jogadas de ataque corpo-a-corpo recebem 2 dados de dano extra;


● Suas técnicas recebem 3 dados de dano extra.

Ao encerrar esta técnica, o usuário recebe ou aumenta 3 Níveis de Exaustão.


7 Duração Até 1 minuto
Pontos de Alcance Pessoal
Usuário Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação Bônus

Nereala Ekzisto
Possui a capacidade de manipular o próprio tempo para reforçar suas técnicas. O usuário pode
preparar uma ação, dedicando-se à contemplação sombria por 1 minuto. Ao finalizar essa técnica,
o usuário ganha 1 marca do “Fim dos Tempos".
Técnica Durante o combate, ao usar uma técnica, o usuário tem a opção de consumir uma marca do “Fim
Auxiliar dos Tempos" para dobrar o poder da técnica, executando-a duas vezes seguidas sem pagar o
custo adicional na segunda execução.
10 Duração 1 minuto, Concentração
Pontos de Alcance Pessoal
Usuário Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação Bônus

DESPERTAR

Fim: Indoor Plígma


Técnica
Você realiza um golpe certeiro, com uma jogada de ataque corpo-a-corpo, que afeta o corpo do seu
Aprimorad
alvo, acertando alvo de dentro para fora.
a
Duração Instantâneo
(2º Grau) 6
Alcance Até 12 metros, Linha
Pontos de Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, “Drákon Install”, Ação
Usuário Dano 6d12 de dano Verdadeiro
Ataque Combinado Possível

Fim: Elefthérosi
Usando as coisas ao seu redor, fazendo com que sua aura afete o ambiente, ou usando o próprio
corpo, você consegue devolver uma jogada de ataque ou técnica feita contra você, não recebendo
Técnica dano nenhum e fazendo com que a jogada de ataque ou Teste de Resistência seja feita contra a
Aprimorad criatura atacante.
a Duração Instantâneo
9
(3º Grau) Alcance Pessoal
Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Reação, Haki do Rei
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Fim: Manía
Você aumenta o seu próprio corpo, ficando maior até mesmo que gigantes. Enquanto a técnica
durar você recebe as seguintes características:
● Sua categoria de tamanho aumenta para “Imenso”;
Técnica ● Todo dano recebido é reduzido em 5d8;
Aprimorad ● Seu alcance para jogadas de ataque e técnicas dobra.
a
(4º Grau) Duração Até 1 minuto
12
Alcance Pessoal
Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, “Drákon Install”, Ação
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Fim: Apoteose Do Vazio Eterno


O usuário transcendendo os limites da existência, irradia a Essência do Fim Absoluto. Em um gesto
supremo, ele lança uma esfera do vazio absoluto, uma força que representa a destruição iminente
do próprio mundo.
Todos os inimigos dentro da área da técnica devem fazer um Teste de Resistência de Destreza.
Aqueles que falharem são submetidos ao vazio implacável, sofrendo todo o dano, enquanto
Técnica aqueles que passarem sofrerão apenas metade.
Aprimorad Além disso, a esfera cria uma zona de vazio que devora tudo em seu interior por 1 minuto. Um
a inimigo que entra pela primeira vez nessa área ou que inicia seu turno dentro dela deve realizar um
(5º Grau) Teste de Resistência de Destreza. Falhar no teste resulta em sofrer todo o dano causado pelo
vazio, enquanto obter sucesso reduz o dano pela metade.
Duração Instantâneo
15
Alcance Até 12 metros de raio, Esfera
Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, “Drákon Install”, Ação
Usuário
Dano 12d6 de dano de concussão
Ataque Combinado Impossível

HEAVY POINT --------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------


Exclusivo para animais de médio e grande porte, apresenta um grande crescimento da massa corporal, estatura e
peso, que aumenta a força e a resistência do usuário.
● Físico Animalesco (Traço Aprimorado): Em qualquer forma, o usuário modifica seu corpo permanentemente,
ganhando músculos mais resistentes e uma constituição acima de qualquer humano normal. Seus Pontos de
Vida ganhos pelo “Estilo de Combate” (modificador de Constituição incluso) e Raça são alterados e substituídos
(outras características que adicionem Pontos de Vida são somadas normalmente), de acordo com a tabela
“Físico Animalesco”, independentemente da forma em que esteja ou do “Point” que esteja usando.

Físico Animalesco
Nível Pontos de Vida Nível Pontos de Vida Nível Pontos de Vida Nível Pontos de Vida
1º 40 6º 130 11º 220 16º 310
2º 60 7º 150 12º 240 17º 330
3º 80 8º 170 13º 260 18º 350
4º 95 9º 185 14º 275 19º 365
5º 110 10º 200 15º 290 20º 380

MONSTER POINT ----------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------


Uma transformação possível para qualquer usuário de Zoan. Altera sua forma para uma criatura monstruosa e com
grande sede de sangue.
● Corpo Monstruoso (Traço Aprimorado): Quando na forma híbrida, uma vez por dia e recuperando seu uso ao
término de um descanso longo, se o usuário estiver com menos de um terço dos Pontos de Vida totais, ele pode
usar uma ação bônus para receber as seguintes características, durante até 2 minutos:
● Aumenta o seu valor máximo de Pontos de Vida em 30 (o valor aumenta para 60, no 10º nível, e para 120, no
15º nível);
● Recebe resistência contra dano de Concussão, Cortante e Perfurante;
● O ataque corpo-a-corpo desarmado se torna 1d10 de dano de Concussão (o dano aumenta para 3d6, no 15º
nível);
● O usuário perde o controle, atacando e perseguindo a criatura mais próxima a ele e não consegue usar
técnicas;
● Após a duração deste “Point”, o usuário fica 10 minutos “Impedido” e “Incapacitado”.

No 10º Nível, você não perde mais a racionalidade ao usar o “Monster Point”, pode usar este “Point” com qualquer
valor de Pontos de Vida, podendo encerrá-la a qualquer momento, e o usuário não recebe as condições “Impedido”
e “Incapacitado”, após o seu término.

WING POINT ----------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------


Exclusivo para animais que possuem asas ou algo semelhante. Altera sua forma física para o melhor proveito de um
ataque com asas, alterando seu formato e características.
● Controle Alado (Traço Aprimorado): Quando na forma híbrida, o usuário consegue manter todos os seus
braços ao mesmo tempo que cria e usa suas asas perfeitamente. Você recebe vantagem na sua primeira jogada
de ataque em cada turno, desde que esteja voando.

POISON POINT -------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------


Exclusivo para animais que expelem, injetam ou usam veneno de alguma forma, potencializando sua capacidade
de produção do veneno e adquirindo uma resistência ainda maior.
● Corpo Imune (Traço Aprimorado): Quando na forma híbrida, você recebe invulnerabilidade a dano de veneno e
à condição “Envenenado”.

Poison Point: Veneno de Hel


Executando uma jogada de ataque corpo-a-corpo contra uma criatura, ao atingir o alvo, ele recebe
um envenenamento que reduz o seu movimento pela metade e recebe desvantagem em todas as
suas jogadas de ataque, enquanto a técnica durar.
Técnica No final de cada um de seus turnos, a criatura afetada por esta técnica pode fazer um Teste
Aprimorada de Resistência de Constituição para encerrar sobre si todos os efeitos desta técnica.
(2º Grau) Duração Até 1 minuto
5
Alcance Toque
Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação
Energia
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

SCALE POINT ---------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------


Exclusivo para animais que possuem escama ou algo semelhante. Altera sua forma física para o melhor proveito de
um ataque ou defesa com a escama, alterando seu formato e características.
● Dragon Lance (Traço Aprimorado): Quando na forma híbrida, com uma ação bônus, você consegue fazer uma
única jogada de ataque à distância com escamas que saem do seu corpo como projéteis (desde que nesse turno
você não tenha usado ou use a ação “atacar”). Essa jogada de ataque tem um alvo único, causa 1d12 + seu
modificador de Destreza ou Espírito de dano Perfurante e tem um alcance de até 9 metros em linha.

Técnica Scale Point: Armadura Runica


Aprimorad Fazendo com que suas escamas cresçam, você consegue envolver o próprio corpo e criar uma
a armadura de escamas. Enquanto a técnica durar, você recebe resistência contra todos os tipos de
(3º Grau) dano, com exceção de dano Psíquico e Verdadeiro.
Duração Até 1 minuto
9
Alcance Pessoal
Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação Bônus
Energia
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

BATTLE POINT -------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------


Uma transformação exclusiva para criaturas sedentas por combate. Você assume uma postura corporal ou
transforma seu corpo em um semblante inspirador e implacável, que eleva a moral de seus aliados.
● Warcry (Traço Aprimorado): Com uma ação bônus, você realiza um grito que encoraja todas as criaturas
aliadas a até 9 metros de você (e que possam te ouvir). Até o final do próximo turno de cada criatura afetada, a
primeira jogada de ataque recebe vantagem.
Você pode usar esta característica até 3 vezes, recuperando todos os seus usos após o término de um
descanso curto ou longo.

Battle Point: Battle Hunger


Você transborda de sede de combate e se força até seus limites. Enquanto a técnica durar, você
recebe as seguintes características:
● Você recebe +3 de acerto em jogadas de ataque corpo-a-corpo;
● Você recebe 3d10 Pontos de Vida temporário;
● Ao usar a ação “Atacar” você pode realizar um ataque adicional (acumula com a característica
Técnica “Ataque Extra”), mas apenas uma vez por rodada;
Aprimorad ● Você fica incapaz de realizar “Técnicas” que tenham uma “Ação” como requisito;
a ● Esta técnica é encerrada se você não realizar uma jogada de ataque ou for atacado até o final
(4º Grau) do seu turno.
Duração Até 1 minuto
12
Alcance Pessoal
Pontos de
Requisito Hito Hito no Mi Model: Drakón, Ação Bônus
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

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