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2º 8 60 PV 1d6 - - - -
4º 16 95 PV 1d6 - - - -
6º 24 130 PV 1d8 - - - -
9º 36 185 PV 1d8 - - - -
Você aumenta a força dos seus braços ou pernas para realizar uma poderosa jogada de ataque corpo-a-corpo
contra uma criatura.
Técnica
Duração Instantâneo
Base
2 Alcance Toque
(1º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Hito Hito No Mi Model Sanka, Ação Versátil
Kuki Bakuhatsu
O usuário concentra uma grande quantidade de ar em sua mão formando uma esfera a qual usa para acertar
fisicamente o oponente e causar uma explosão de ar, fazendo com que ele voe 6 metros de distância de você
caso não passe em um teste de resistência de força, se a criatura enquanto voa acertar algo com mais de 1,5m
Técnica de raio, receberá 2d8 de concussão extra
El Thor
O usuário descarrega uma rajada de energia elétrica para cima de seus inimigos, fazendo com que toda criatura
dentro da área deva realizar um teste de resistência de destreza, tomando metade do dano se obtiver sucesso ou
o dano todo caso falhe
Técnica
Duração Instantâneo
Aprimorada
9 Alcance Até 9m de comprimento e 1,5m de largura, linha
(3º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Hito Hito No Mi Model Sanka, Ação
Dano 9d10
Duração Instantâneo
Aprimorada
9 Alcance Cilindro, 6 metros
(3º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Hito Hito No Mi Model Sanka, Nuvens, Ação
Kuki-Chu no Kieru
O usuário da Hito Hito No Mi Model Sanka, manipula o ar criando uma esfera onde ele retira todo o ar
podendo asfixiar seus oponentes até que desmaiem com a condição sufocado
Técnica
Duração Até 3 minutos
Aprimorada
12 Alcance Esfera 12 metros
(4º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Hito Hito No Mi Model Sanka, Ação, Concentração
Shinkai
O usuário da Hito Hito No Mi Model Sanka usando suas habilidades consegue manipular qualquer líquido que
seja principalmente constituído por água de diversas formas e tamanhos diferentes, mas sendo a principal
delas, lâminas feitas com esse mesmo líquido com a capacidade de corte semelhante a uma katana refinada, e
variando de tamanho de acordo com o líquido disponível, fazendo com que o dano seja mais brutal em
Técnica estruturas, causando o dobro de dano
Aprimorada Duração Instantâneo
(4º Grau) 12 Alcance Linha, 18 metros
O usuário começa a exercer uma enorme quantia de forma em suas asas, as quais se tornam enormes e com
uma tonalidade de azul brilhante, então com extrema rapidez antes que se pudesse notar, o usuário avança para
cima de seu oponente empunhando duas penas de sua propria asa, e realiza um corte limpo e extremamente
rápido, dependendo do usuário poder aplicar um corte limpo e devastador, somado a seus poderes elétricos
Técnica para uma potência de dano maior
Aprimorada Duração Instantâneo
(5º Grau) 15 Alcance Corpo a Corpo
Kami No Kyoka
O usuário já em posse de uma ou mais armas cortantes, usa seus poderes para refinar a lâmina da arma lhe
dando um corte mais poderoso e mortal, além de uma nova aparência, branca com cores reluzentes,
Técnica aumentando o dano da arma em questão em 3d12, além de adicionar a possibilidade que todo ataque com essa
arma cause sangramento, caso não passe em teste de resistência de constituição
Auxiliar
Duração Até 3 Minutos
4
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hito Hito No Mi Model Sanka, Arma Cortante, Ação Bônus
Mo Fubuki
O usuário cria uma área que começa a ser completamente envolvida por neve, fazendo com que todos na área
exceto o próprio usuário fiquem com o efeito cego e hipotermia, caso não passem em um teste de resistência
Técnica de destreza
Auxiliar Duração Até 2 minutos
7
Alcance Esfera 12 metros
Pontos de Usuário
Requisito Hito Hito No Mi Model Sanka, Ação Bônus
Volt Fukkatsu
Ao cair inconsciente, você pode usar os poderes elétricos da sua fruta para reanimar o seu corpo e
estimular seus músculos, recebendo 100 Pontos de Vida, que são perdidos quando a técnica se
Técnica encerra. Ao final da técnica, você recebe 1 Nível de Exaustão.
Auxiliar Duração Instantâneo
10
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hito Hito No Mi Model Sanka, Reação
Kori No Yosai
O usuário começa a esfriar sua pele e corpo, então assim que fosse ser atingido por um ataque de um inimigo
cujo ele havia percebido, ativa uma grande quantia de gelo em seu corpo, aumento em +3 sua CR, usando sua
Técnica reação para se proteger
Auxiliar Duração Instantâneo
6
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hito Hito No Mi Model Sanka, Reação
Junsuina Mizu
O usuário usando a água disponível ao seu redor, junta uma quantidade necessária para cobrir toda a área e ou
ferimento seu ou da pessoa que está sendo curada, curando assim 10d10 de vida
Técnica
Duração Instantâneo
Auxiliar 10
Alcance Pessoal ou Toque
Pontos de Usuário
Requisito Hito Hito No Mi Model Sanka, Ação Bônus