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ESPECIALISTA EM TOXINAS

Um estudioso das toxinas, que sabe exatamente o veneno certo a se usar, e sabe usar um
veneno como ninguém, tem venenos com efeitos variados e forças variadas, utiliza em
suas armas ou de formas mais “covardes”.

REQUISITOS
Estilo de combate: Espadachim, Ninja, Guerrilheiro, Atirador.
Atributo Mínimo Necessário: Sabedoria ou Destreza 15.
Treinamento: Alquimista

CARACTERISTICAS ESPECIAIS_____________________________
Como um Especialista Em Toxinas, Você pode escolher entre as seguintes características:

🗡️ Gênio Da Toxina: Pelo seus estudos incansáveis sobre as mais diversas toxinas e efeitos delas no
ser humano você adquiriu um entendimento mais vasto do mundo e de como os seres humanos
funcionam, sabendo seus pontos fracos e se tornando altamente sábio.
💧 Seu valor máximo para a habilidade de Sabedoria ou Destreza se torna 24;
💧 Adiciona seu modificador de sabedoria em suas rolagens de dano para ataques e técnicas;
💧 O número máximo de Treinamentos Gerais que você pode aprender se torna 8;
💧 Sua margem de critico aumenta em 1, se for 19-20 se torna 18-20, se for 18-20 se torna 17-20;
💧 +2 de acerto.

🗡️ Versatilidade Toxicológica: Como um especialista em venenos você possui os mais diversos tipos
de venenos em seu arsenal, pode escolher causar diversos tipos de condições com seus venenos.
Pode causar além da condição “envenenado” as condições “sufocado” “sonolento” “paralisado”
“letárgico” “atordoado” e “alucinado”, pode usar essa habilidade um número de vezes igual seu
bônus de proficiência.
Uma vez por descanso longo você também pode impor a condição “Inconsciente”.

🗡️ Veneno Mortal: Você aprendeu a produzir um veneno mortal que você coloca em sua arma
sempre que pode, Recebendo as seguintes características:
💧 Suas jogadas de ataque com armas que possam ser envenenadas recebem 1d6 de dano de
veneno, Quando realizar um acerto critico o dano de veneno é rolado 4 vezes ao invés de 2;
💧 Suas técnicas com arma que podem ser envenenadas recebem 1d12 de dano de veneno,
,Quando realizar um acerto critico o dano de veneno é rolado 4 vezes ao invés de 2;
💧 Todas as suas técnicas impõem um teste de resistência de constituição ao inimigo para que ele
não recebe a condição “envenenado”.

🗡️ Toxina Superior: Suas técnicas com armas que possam ser envenenadas causarão uma quantidade
de dados de dano de veneno extra igual ao grau da técnica por exemplo, uma técnica de 3o grau
terá 3 dados de dano adicionais).
Você pode usar esta característica uma quantidade de vezes igual ao seu bônus de proficiência e
recupera todos os seus usos ao término de um descanso longo.

🗡️ Oportunista: Ao usar uma técnica que cause dano diretamente contra uma criatura, e tenha como
requisito uma “Ação”, você pode fazer uma única jogada de ataque contra a criatura alvo da
técnica, como parte dessa mesma ação. Alternativamente, você pode usar esta característica para
adicionar uma jogada de ataque a mais na característica “Ataque Extra”, uma vez por rodada.
Podendo usar esta forma alternativa uma quantidade de vezes igual ao seu bônus de proficiência e
recupera todos os seus usos ao término de um descanso longo.

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