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Lista de Habilidades Especiais para Focado em Habilidades:

 Arma Extendida: Caso esteja apenas utilizando uma arma, você consegue um
dado extra no dano ou no ataque.

 Reiatsu Aprimorada: Você adiciona seu valor de Espírito ao dano de suas


habilidades que utilizem Reiatsu.

 Treinamento Sobressalente: Sempre que realizar algum treinamento, e for


bem sucedido, você pode adquirir um Talento Geral extra.

 Atleta Supremo: Você ganha um dado extra para qualquer teste resistido de
Poder, Agilidade ou Constituição.

 Arte do Disfarce: Você pode, uma vez por dia, se disfarçar de alguém que
tenha visto. A dificuldade para alguém identificar você será em um teste
resistido de Carisma seu contra o Intelecto do alvo.

 Especialista em Sobrevivência: Sempre que estiver no estado morrendo, você


pode realizar um teste d e Constituição, precisando de 5 sucessos, caso passe,
você retorna com um de vida.

 Engenheiro do Destino: Sempre que você errar um ataque, você acomula um


sucesso para ataque até que acerte o alvo, e caso acerte, você terá esse
acúmulos de sucessos encerrados. Só pode ser usado uma vez por combate.

 Dom da Persuasão: Caso realize um teste de Carisma com dois sucessos de


diferença do alvo, você pode pedir algo a essa pessoa, que ela irá lhe dar se
estiver em posse dela.

 Mestre em Venenos: Você pode imbuir suas armas com Veneno, dando elas o
tipo de dano Venenoso. Além disso, você pode passar um dia de treinamento
para encontrar a cura de um veneno que você for examinar.

 Mestre de Reiatsu: Sempre que você usar uma Habilidade Especial que gaste
Reiatsu, você pode adicionar metade do seu valor de Espírito como dados
extras de dano.

 Estudo Proíbido: Você pode escolher uma habilidade da Lista de Habilidades


Especiais de Corrompido.

 Manipulador de Energia: Você reduz o custo de todas as suas habilidades que


usam Reiatsu em 1. Esta habilidade não funciona em Habilidades de Reiatsus
que tenham 1 de custo.

 Percepção de Mundo: Você pode diminuir um sucesso em testes realizados


contra suas Habilidades Especiais

 Navegação Experiente: Você nunca se encontra perdido, mesmo se for alvo de


efeitos, além de ficar imune a condição Confusão.

 Encantador de Hollows: Uma vez por dia, você pode realizar um teste de
Carisma quanto estiver enfrentado seres da raça Hollow, caso eles falhem em
um teste de Intelecto, eles terão desvantagem em ataques contra você até o
final do combate.
 Dom da Culinária: Uma vez por dia, você pode realizar uma delicioso refeição
para todos seus aliados, e assim, recuperando toda a Reiatsu sua e dos seus
companheiros.

 Poder das Armas: Você pode imbuir sua energia Reiatsu no dano das suas
armas, para cada ponto de Reiatsu gasto, você adiciona 1D4 de dano com um
limite de gastos igual a metade do seu total da Reiatsu. Esse efeito dura até o
final do combate.

 Arte da Negação: Uma vez por dia, quando for alvo de um ataque, você pode
reduzir esse dano a 0 e negar todo efeito realizado neste ataque.

 Cura Espiritual: Você gastar um sucesso para rolar 1D10 que seja subtraído na
sua vida, para rolar 1D10 para recuperar suas Reiatsu no mesmo valor.

 Estrategista Nato: Você pode gastar um sucesso para dar uma ordem de ações
a um aliado, se ele seguir exatamente o trejeito de suas ações, ele terá um
sucesso garantido em cada uma que precisar realizar um teste resistido.

 Domínio da Reiatsu: Uma vez por dia, caso sua Reiatsu chegue a 0, você pode
recuperar metade dela.

 Arte da Escrita: Você possuí vantagem em teste de Intelecto envolvendo


decifração e enigmas ou símbolos.

 Aversão a Hollow: Caso esteja enfrentando alguém da raça Hollow, uma vez
por combate, você pode escolher a média de dano de seus dados.

 Pioneiro em Habilidades: Você ganha um talento adicional dessa Expertise


cada vez que você for conseguir algum talento.

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