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Caçador Avído
Tempo de Treinamento Pontos de Experiência Necessidade de Tutor Requisito
10 dias 5.000 Não Sabedoria 16
Ao adquirir esse treinamento, ele não é considerado na contagem do limite máximo de 5 Treinamentos Gerais.
Treinamento disponível apenas para quem já possuir “Rastreador”.
Não existe lugar onde suas presas possam se esconder e nem local onde você não possa sobreviver, um caçador
sempre encontra uma maneira de sobressair o local, afinal, você é o predador, ao adquirir este treinamento, você
recebe os seguintes benefícios:
Visão do Caçador: No seu primeiro turno em combate, sua primeira jogada de ataque no turno será feito
com vantagem, e você adiciona 1d6 no primeiro dano.
Presença do Caçador: Se você encontrar o alvo que você estiver rastreado, você pode fazer um teste de
“Intimidação” oposto ao teste de resistência de espírito do alvo, caso ele falhe, ele recebe a penalidade de -1
na jogada de acerto contra você.
Buscar Alimentos: Toda vez que você for atrás de alimento, você deve fazer um teste de Habilidade de
sabedoria (Sobrevivência) com a CD 12, caso passe no teste, encontra alimento suficiente para 5 criaturas,
está habilidade só pode ser usada um numero de vezes por dia igual a sua proficiência.
Preparar Armadilhas: No início do dia, você pode preparar algumas armadilhas para caçar, a armadilha
da 2d4 de dano e atingi uma área de 3 metros, o numero máximo de armadilha que você pode construir e
ter ativas é igual a seu bônus de proficiência, cada armadilha custa 3.000 ฿.
Mestre Tático
Tempo de Treinamento Pontos de Experiência Necessidade de Tutor Requisito
20 dias 8.000 Não Sabedoria ou Espírito 18
Ao adquirir esse treinamento, ele não é considerado na contagem do limite máximo de 5 Treinamentos Gerais.
Treinamento disponível apenas para quem já possuir “Estrategísta”.
Você se tornou o sinônimo de problema para seus inimigos, sua habilidades e estratégia em combate faz com que você se
torne perigoso, ao adquirir este treinamento, após 2 turnos de batalha você pode fazer um teste de habilidade Sabedoria
(Investigação) CD igual a 8 + O ND do alvo, caso você passe no teste, você descobre a maneira como seu oponente luta e quais
seus pontos fracos, você recebe as seguintes características:
Vulnerabilidade: Você descobre os pontos fracos do seu oponente e faz questão de atingir estes lugares,
você recebe +2 de acerto e dano contra o alvo.
Defensivo: Você conhece os movimentos do seu alvo, toda vez que for alvo de um ataque da criatura que
você analisou, você pode gastar 2 pontos de energia ou ponto de usuário e receber 1 de CR durante 1
minuto.
Habilidoso: Sempre que se movimentar contra seu alvo, você não recebe reações por “Ataque de
Oportunidade”.
Você pode utiliza essa habilidade 1 vez por descanso longo.