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Tori Tori no mi: Model Hikiudori

Tori Tori no Mi Model: Hikiudori (Fruta do pássaro: Modelo Casuar) – Usuário Normal
Pontos
Heavy Arm
Nível de Técnicas Custo Dano
Point Point
Energia
1º 3 40 PV 1d6 (1º Grau) Jump Point: Strong Leg 2 -
2º 6 60 PV 1d6 - - -
3º 9 80 PV 1d6 - - -
4º 12 95 PV 1d6 - - -
110 1d6
5º 15 (2º Grau) Wing Point: Razor Wind 6 6d6
PV
130 1d8
6º 18 - - -
PV
150 1d8
7º 21 - - -
PV
170 1d8
8º 24 - - -
PV
185 1d8
9º 27 - - -
PV
200 1d8
10º 30 (3º Grau) Wing Point: Casuar Fury 9 6d12
PV
220 1d10
11º 33 - - -
PV
240 1d10
12º 36 - - -
PV
260 1d10
13º 39 - - -
PV
275 1d10
14º 42 - - -
PV
290 1d10
15º 45 (4º Grau) Horn Point: Big Nozzle 12 11d12
PV
310 1d12
16º 48 - - -
PV
330 1d12
17º 51 - - -
PV
350 1d12
18º 54 - - -
PV
365 1d12
19º 57 - - -
PV
380 1d12
20º 60 (5º Grau) Claw Point: Savage Attack 15 14d12
PV

TRAÇOS COMUNS
Deslocamento Animal: Quando na forma animal, seu deslocamento se torna 12 metros (prevalece o maior, caso
tenha).
Resistência Animal: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe proficiência em um tipo de Teste de
Resistência em Destreza.
Habilidade Animal: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe proficiência em uma Perícia: Intimidação.

TRAÇOS ESPECÍFICOS
Deslocamento Superior: Quando na forma animal ou híbrida, seu deslocamento se torna 15 metros (prevalece o maior, caso tenha).
Poder de Tração: Quando na forma animal, você recebe vantagem em Testes de Habilidade e Resistência de Força. Além disso, sua
capacidade de erguer e carregar peso dobra.
Chifre/Garra: Quando na forma animal ou híbrida, uma vez por turno, você pode usar sua ação bônus para trocar o tipo de dano de uma
jogada de ataque corpo-a-corpo desarmado para “perfurante”/“cortante” e adicionar 1d6 de dano extra ao ataque.

TRAÇOS ANCESTRAIS
Investida Atropeladora: Quando na forma animal ou híbrida, se você correr, pelo menos, 6 metros em linha reta até
uma criatura e então atingi-la com um ataque corpo-a-corpo, o alvo deve ser bem sucedido em um Teste de
Resistência de Força, ou cairá no chão. Se o alvo for derrubado, você pode realizar outro ataque corpo-a-corpo, com
uma ação bônus.
Monstro de Cerco: Quando na forma animal, suas jogadas de ataque corpo-a-corpo causam o dobro do dano a
objetos e estruturas.
Pele Resistente: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe resistência em um tipo de dano à sua escolha
entre Concussão, Cortante ou Perfurante.

POINTS
Possui a formas “Jumo”, “Wing”, “Horn”, “Claw e suas características e benefícios são recebidas de acordo com o
Livro do Jogador (Capítulo 6).

Jump Point: Strong Leg (Pode ser executada a partir do 1º Nível)


Enquanto a técnica durar, o usuário não recebe redução de deslocamento por nenhum motivo.
Técnica Duração Até o início do seu próximo turno
2
Base Alcance Pessoal
Pontos de
(1º Grau) Requisito Akuma no Mi (Zoan), Ação Bônus
Energia
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Wing Point: Razor Wind (Pode ser executada a partir do 5º Nível)


Você balança usa asas contra seus inimigos e cria uma poderosa onda de vento cortante contra
eles. Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza.
Técnica Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Aprimorad
Duração Instantâneo
a 6
Alcance Até 6 metros, Cone
(2º Grau) Pontos de
Requisito Akuma no Mi (Zoan), Ação
Energia
Dano 6d6 de dano Cortante
Ataque Combinado Possível

Wing Point: Casuar Fury


Você realiza uma jogada de ataque corpo-a-corpo feroz contra uma criatura, rasgando seu corpo. A
criatura atingida deve ser bem sucedida em um Teste de Resistência de Constituição ou receberá a
Técnica condição “Sangramento”.
Aprimorad
Duração Instantâneo
a 9
Alcance Toque
(3º Grau) Pontos de
Requisito Akuma no Mi (Zoan), Ação
Usuário
Dano 6d12
Ataque Combinado Impossível

Horn Point: Big Nozzle (Pode ser executada a partir do 15º Nível)
Você usa seus poderosos bicos, que aumentam de tamanho, para realizar uma jogada de ataque
corpo-a-corpo contra uma criatura. A criatura atingida deve ser bem sucedida em um Teste de
Técnica Resistência de Força ou receberá a condição “Caído”.
Aprimorad
Duração Instantâneo
a 12
Alcance Toque
(4º Grau) Pontos de
Requisito Akuma no Mi (Zoan), Ação
Energia
Dano 11d12 de dano Perfurante
Ataque Combinado Impossível

Claw Point: Savage Attack (Pode ser executada a partir do 20º Nível)
Você realiza uma jogada de ataque corpo-a-corpo feroz contra uma criatura, rasgando seu corpo. A
criatura atingida deve ser bem sucedida em um Teste de Resistência de Constituição ou receberá a
Técnica condição “Sangramento”.
Aprimorad
Duração Instantâneo
a 15
Alcance Toque
(5º Grau) Pontos de
Requisito Akuma no Mi (Zoan), Ação
Energia
Dano 14d12 de dano Cortante
Ataque Combinado Impossível

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