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Exemplo de Akuma no Mi

Inu-Inu no Mi: Model Anubisu (Fruta do Cachorro: Modelo Anúbis) – Usuário Especialista Total

Pontos de Heavy
Nível Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
Usuário Point

1º 4 40 PV (1º Grau) Shikkushotto - 2d6 Shinseina teikō

2º 8 60 PV - - - -

3º 12 80 PV (2º Grau) Inago no ekibyō 3 2d6 Shinseina-ryoku

4º 16 95 PV - - - -

5º 20 110 PV (2º Grau) God Point: God Bless 6 - -

6º 24 130 PV - - - -

7º 28 150 PV - - - Desuchāji

8º 32 170 PV (3º Grau) Mīra-ka 5 6d12 -

9º 36 185 PV - - - -

10º 40 200 PV (3º Grau) Saigo no iki 8 - -

11º 44 220 PV - - - Kami no tōshi

12º 48 240 PV - - - -

13º 52 260 PV (4º Grau) Mukō-gawa kara haaku suru 12 12d6 -

14º 56 275 PV - - - -

15º 60 290 PV (4º Grau) Saigo no iki 12 - Tamashī no hadō

16º 64 310 PV - - - -

17º 48 330 PV - - - -

18º 72 350 PV (5º Grau) Desu sutā 15 12d12 -

19º 76 365 PV - - - Dainana no ekibyō

20º 80 380 PV (5º Grau) Seitoshi no te 15 12d12 -

PROPRIEDADES DA ZOAN MÍTICA


Benefício da Morte (Habilidade Específica): Quando o usuário matar uma pessoa, a alma dela é absorvida pelo usuário e então
o jogador deve jogar um d4. Caso caia ímpar o usuário recebe um d12 de dano extra, no seu próximo ataque, porém se dar par o
usuário recebe d12 de pontos, de vida temporário.
Corpo Mitológico (Invulnerabilidade): Seu corpo divino te dá invulnerabilidade contra todos os tipos de dano e contra ataques
comuns, exceto aqueles que são fortalecidos com efeito do haki do armamento ou com o uso de kairouseki.

TRAÇOS COMUNS
Faro Aguçado: Em qualquer forma, você tem vantagem em Testes de Espírito (Percepção) relacionados ao olfato.
Resistência Animal: Quando na forma animal ou híbrida, você recebe proficiência em um tipo de Teste de Resistência. Você
pode escolher entre Força, Destreza ou Constituição.
Visão Noturna: Em qualquer forma, você pode ver na escuridão dentro de um raio de 18 metros. Você pode ver na penumbra
dentro do raio como se estivesse sob luz plena e na escuridão como se estivesse na penumbra. Você não consegue discernir cores
na escuridão, apenas tons de cinza.

TRAÇOS ESPECÍFICOS
Predador: Quando na forma animal ou híbrida, uma vez por turno, você pode usar sua ação bônus para se dar vantagem na sua
próxima jogada de ataque. Você pode usar esta característica uma quantidade de vezes igual ao seu modificador de Espírito
(mínimo de 1 uso). Você recupera todos os seus usos após um descanso longo.
Aprimoramento Animal: Em qualquer forma, um valor de habilidade à sua escolha entre Força, Destreza ou Constituição
aumenta em 4. Seu máximo para esse valor agora é 24. Este traço só pode ser escolhido por usuários de Akuma no Mi.
Sanguinário: Em qualquer forma, você pode usar uma ação bônus para impor sobre você mesmo a condição “ Enfurecido”,
escolhendo um alvo que tenha te ferido ou te ofendido de alguma forma, no último minuto. Você pode usar esta característica uma
vez por dia e recupera o seu uso ao término de um descanso longo.
Surto de Adrenalina: Em qualquer forma, apenas durante um encontro, você pode se concentrar por 1 turno, sem usar sua ação
ou movimento e recuperar 2d6 Pontos de Energia/Usuário, que são perdidos ao final da batalha, caso não usados. Você pode usar
esta característica até 3 vezes por dia (apenas uma vez por encontro) e recupera todos os seus usos após um descanso longo.

POINTS
Possui a formas “God Point”, “, “Monster Point”, “Heavy Point” e suas características e benefícios são recebidas de acordo com o
Livro do Jogador (Capítulo 6).

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Inu-Inu no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.

Shikkushotto

O usuário dispara um feixe de luz verde da boca em uma linha reta.

Técnica Duração Instantâneo

Base 0 Alcance Até 9 metros, Linha

(1º Grau) Pontos de Usuário Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação Versátil

Dano 2d12 dano de Energia

Ataque Combinado Impossível

HEAVY POINT --------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------


Exclusivo para animais de médio e grande porte, apresenta um grande crescimento da massa corporal, estatura e peso, que
aumenta a força e a resistência do usuário.
● Físico Animalesco (Traço Aprimorado): Em qualquer forma, o usuário modifica seu corpo permanentemente, ganhando
músculos mais resistentes e uma constituição acima de qualquer humano normal. Seus Pontos de Vida ganhos pelo “Estilo de
Combate” (modificador de Constituição incluso) e Raça são alterados e substituídos (outras características que adicionem
Pontos de Vida são somadas normalmente), de acordo com a tabela “Físico Animalesco”, independentemente da forma em
que esteja ou do “Point” que esteja usando.

Físico Animalesco
Nível Pontos de Vida Nível Pontos de Vida Nível Pontos de Vida Nível Pontos de Vida
1º 40 6º 130 11º 220 16º 310
2º 60 7º 150 12º 240 17º 330
3º 80 8º 170 13º 260 18º 350
4º 95 9º 185 14º 275 19º 365
5º 110 10º 200 15º 290 20º 380

Inago no ekibyō

Uma praga de gafanhotos surge estrondosamente na boca do usuário, espremendo inimigos em uma área e
causando dano.
Técnica
Duração Instantâneo
Aprimorada
3 Alcance Até 3 metros, Cone
(2º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação

Dano 2d6 dano de Concussão

Ataque Combinado Possível

GOD POINT ------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------


Uma transformação exclusiva para divindades e figuras heróicas. Você assume uma postura corporal ou transforma seu corpo
em um semblante inspirador e implacável, que eleva a moral de seus aliados.
● Worship (Traço Aprimorado): Orações ou a esperança que os outros têm em você fazem com que falhar não seja uma
opção. Até 3 vezes por dia, você pode escolher e usar qualquer uma das opções abaixo, recuperando todos os seus usos após o
término de um descanso longo:
● Ao falhar em uma jogada de ataque, você transforma essa falha em um sucesso;

● Ao falhar em um Teste de Resistência, você transforma essa falha em um sucesso;

● Ao falhar em um Teste de Habilidade (que não seja de uma perícia especial), você transforma essa falha em um sucesso.

Alternativamente, você pode consumir 6 Pontos de Usuário para conseguir usar novamente esta característica.

God Point: God Bless

Quando uma criatura, que esteja dentro do alcance da técnica, falhar em uma jogada de ataque, Teste de
Resistência, Teste de Habilidade (que não seja de uma perícia especial) você pode conceder a ela um sucesso,
no lugar da falha.
Técnica
Duração Instantâneo
Aprimorada
6 Alcance Até 15 metros, Linha
(2º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Reação

Dano Nenhum

Ataque Combinado Impossível

Mīra-ka

O usuário dispara um projétil de esparadrapo cortando o alvo. Caso gaste 4 PU antes de acertar pode colocar a
condição "Atordoado" até o final do próximo turno do alvo.
Técnica
Duração Instantâneo
Aprimorada
5 Alcance Até 15 metros, Linha
(3º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação

Dano 6d12 dano de Concussão

Ataque Combinado Possível

Shi no basho

Ao encostar no chão, você libera uma onda de energia que se espalha por toda a superfície dentro da área da
técnica.

Toda criatura dentro da área da técnica recebe a condição “Caído”, sem a necessidade de um Teste de
Técnica Resistência.
Aprimorada Duração Instantâneo
(3º Grau) 8 Alcance Até 15 metros de raio e 0,5 metro de altura, Cilindro

Pontos de Usuário Requisito Yami-Yami no Mi, Ação

Dano Nenhum

Ataque Combinado Impossível

Técnica Mukō-gawa kara haaku suru

Aprimorada O usuário faz surgir mãos do chão e arranham seus inimigos, causando dano e aplicando a condição "Pesado".
(4º Grau) 12 Duração Instantâneo
Alcance Até 3 metros, Cilindro

Pontos de Usuário Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação

Dano 12d6 dano de Concussão

Ataque Combinado Possível

Saigo no iki

Ao finalizar um ser você pode criar um zumbi que irá obedecer às suas ordens. Você pode criar até 10 zumbis
deste tipo e eles possuem todas as características de um zumbi serviçal com as seguintes diferenças:

● Ele possui 80 Pontos de Vida máximos;

● Ele Possui CR 17;

● Pode usar uma ação para “Atacar” (até 2 vezes);


Técnica ● Ele recebe até 2 características ou técnicas pertencentes ao dono original da sombra (a escolha do
Mestre);
Aprimorada
● Ele recebe o mesmo ataque desarmado e se torna proficiente em qualquer arma que o dono original da
(4º Grau)
sombra for proficiente

Duração Especial

12 Alcance Toque

Pontos de Usuário Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação

Dano Nenhum

Ataque Combinado Impossível

Desu sutā

O usuário foca toda a sua energia em um olhar penetrante, causando dano a todos os inimigos em seu caminho,
além disso que for atingido deve fazer um teste de constituição, caso falhe o alvo recebe a condição
“Envenenado”.
Técnica
Duração Instantâneo
Aprimorada
15 Alcance Até 21 metros, Linha
(5º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação

Dano 12d12 dano de Energia

Ataque Combinado Possível

Seitoshi no te
Quando você ataca uma criatura que tem pelo menos uma cabeça, com uma jogada de ataque corpo-a-corpo de
dano cortante com a foice e o resultado for um 20 natural, você corta fora uma das cabeças da criatura. A
criatura morre se não puder sobreviver sem a cabeça cortada. Uma criatura é imune a esse efeito se for imune a
danos cortantes, não tiver ou precisar de uma cabeça, tiver Ações Lendárias, tiver mais de 100 Pontos de Vida
Técnica durante o ataque ou o Mestre decidir que a criatura é grande demais para que o corte surta este efeito. Em vez
Aprimorada disso, uma criatura sofre dano cortante extra do golpe.
(5º Grau)
Duração Instantâneo
X Alcance Até 21 metros, Linha
Pontos de Usuário Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação
Dano 12d12 dano de Cortante
Ataque Combinado Impossível

MONSTER POINT ----------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------


Uma transformação possível para qualquer usuário de Zoan. Altera sua forma para uma criatura monstruosa e com grande sede de
sangue.
● Corpo Monstruoso (Traço Aprimorado): Quando na forma híbrida, uma vez por dia e recuperando seu uso ao término de
um descanso longo, se o usuário estiver com menos de um terço dos Pontos de Vida totais, ele pode usar uma ação bônus para
receber as seguintes características, durante até 2 minutos:
● Aumenta o seu valor máximo de Pontos de Vida em 30 (o valor aumenta para 60, no 10º nível, e para 120, no 15º nível);

● Recebe resistência contra dano de Concussão, Cortante e Perfurante;

● O ataque corpo-a-corpo desarmado se torna 1d10 de dano de Concussão (o dano aumenta para 3d6, no 15º nível);

● O usuário perde o controle, atacando e perseguindo a criatura mais próxima a ele e não consegue usar técnicas;

● Após a duração deste “Point”, o usuário fica 10 minutos “Impedido” e “Incapacitado”.

No 10º Nível, você não perde mais a racionalidade ao usar o “Monster Point”, pode usar este “Point” com qualquer valor de
Pontos de Vida, podendo encerrá-la a qualquer momento, e o usuário não recebe as condições “Impedido” e “Incapacitado”,
após o seu término.

TÉCNICAS AUXILIARES

Shinseina teikō

Ao receber uma jogada de ataque ou tiver que fazer um Teste de Resistência de Força ou Destreza, você pode
formar uma camada de eletricidade que protege o seu corpo e reduz 2d8 do dano recebido por você.

Técnica Você pode gastar 1 Ponto de Usuário para adicionar 2d8 de redução, até uma redução máxima total de
30d8.
Auxiliar
Duração Até o início do seu próximo turno
2
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Reação

Shinseina-ryoku

Você lança um gás sob uma criatura à sua escolha, que você possa ver dentro do alcance da técnica. Esta
técnica impõem a condição “Envenenado” ao seu alvo e não pede um Teste de Resistência.

Técnica A criatura alvo desta técnica pode fazer um Teste de Resistência de Força, ao final de cada um dos
seus turnos, para tentar encerrar sobre si a condição.
Auxiliar
Duração Até 1 minuto, Concentração
7
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Inu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação Bônus

Desuchāji

Reunindo uma grande quantidade de energia ao seu redor, você aumenta a potência das suas técnicas,
Técnica adicionando 3 dados de dano extra energia.

Auxiliar Duração Até o final do seu turno


3
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito nu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação Bônus

Técnica Kami no tōshi

Auxiliar Você avança em alta velocidade até um local desocupado à sua escolha, dentro do alcance da técnica. Esse
movimento não provoca reações de nenhum tipo, mesmo as que ignorem esse tipo de característica como
“Ataque de Oportunidade Superior”.
Logo após você usar esta caraterística, a próxima jogada de ataque corpo-a-corpo desarmado, que
você fizer antes do final do seu turno, recebe 1d12 de dano Energia extra.

Alternativamente, você pode receber apenas a movimentação extra desta técnica, gastando metade
dos Pontos de Usuário exigidos.

Duração Instantâneo
6
Alcance Até 9 metros, Linha
Pontos de Usuário
Requisito nu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação Bônus

Tamashī no hadō

Você envolve o seu corpo com um manto de almas, fazendo com que qualquer criatura que esteja a até 1,5
Técnica metro de você receba 3d10 de dano Energia, ao acertar uma jogada de ataque contra você.

Auxiliar Duração Até 1 minuto, Concentração


5
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito nu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação Bônus

Dainana no ekibyō

Você cria um tufão de almas que envolve o seu corpo, esta técnica tem você como centro da tempestade e se
move conforme você se move.

Técnica Enquanto a técnica durar, toda criatura dentro da área da técnica recebe desvantagem em suas jogadas
de ataque.
Auxiliar
Duração Até 1 minuto, Concentração
13
Alcance Até 6 metros, Esfera
Pontos de Usuário
Requisito nu-Inu no Mi: Model Anubisu, Ação Bônus

DESPERTAR

Técnica Duração

Aprimorada X Alcance

(2º Grau) Pontos de Usuário Requisito

Dano

Ataque Combinado XXX

Técnica Duração

Aprimorada X Alcance

(3º Grau) Pontos de Usuário Requisito

Dano

Ataque Combinado XXX


Técnica Duração

Aprimorada X Alcance

(4º Grau) Pontos de Usuário Requisito

Dano

Ataque Combinado XXX

Técnica Duração

Aprimorada X Alcance

(5º Grau) Pontos de Usuário Requisito

Dano

Ataque Combinado XXX

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