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Akuma no Mi ( 紙 紙 )

Kami-Kami no Mi (Fruta paramercia do papel) – Usuário Especialista Parcial


Nível Pontos de Usuário Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
1º 4 (1º Grau) Senba no Tori 2 2d10 -
2º 8 - - - -
3º 12 - - - Kami no Kagi
4º 16 - - - -
5º 20 (2º Grau) Kami no Gyakusatsu 6 4d6 -
6º 24 - - - -
7º 28 - - - Kami no Gyakusatsu
8º 32 (3º Grau) Pēpākirā Shuriken 9 8d12 -
9º 36 - - - -
10º 40 (3º Grau) Pēpābaria 4 - x- -
11º 44 - - - Kami no kanshō
12º 48 - - - -
13º 52 (4º Grau) Kami Bunshin 12 -x- -
14º 56 - - - -
15º 60 (4º Grau) Kami Perfect Barrage 12 6d12 Cygnus
16º 64 - - - -
17º 48 - - - -
18º 72 - - - -
19º 76 - - - Kōnan Futago
20º 80 (5º Grau) Kami no Dai konran 15 7d6 -

PROPRIEDADES DA PARAMERCIA:

Papelada Voadora (Habilidade Específica): O usuário pode criar um par de asas de papel, tornar-se leve
como papel ou criar montes de papel sob seus pés para “andar no céu”. Até o início do seu próximo turno, ele
ganha +9m de deslocamento de voo e +1 na CR. Ao final da técnica, o usuário desce ao chão oscilando como
papel, portanto, não recebe dano de queda.

Papirocinese (Habilidade Específica): O usuário pode criar ou controlar livremente qualquer papel ou objetos
feitos de papel como livros (depende do peso), entre outras coisas semelhantes (a critério do mestre), num
cilindro de 18m de raio e altura com o usuário como centro. Caso uma criatura esteja segurando algum dos itens
citados, ela pode fazer um Teste de Resistência de Força contra a CD de suas técnicas de Akuma no Mi para não
ter esse item levado pela habilidade (os papéis adquiridos por essa habilidade ficam voando e se remexendo
acima do usuário ou em outro formato que o usuário deseja a critério do mestre dentro do raio). Caso o usuário
esteja com no mínimo 50kg de papel adquiridos por essa característica, uma vez por turno, com uma ação
bônus, ele pode utilizar uma das seguintes características (não “gasta” os papéis adquiridos que caem no chão ao
usar essa habilidade):

Suas jogadas de ataque corpo-a-corpo podem ser estendidas com papel para até 6 metros em linha;
Caso a técnica tenha como alcance “Esfera” ou “Cilindro”, aumenta sua área em 3 metros;
Caso a técnica tenha como alcance “Linha”, aumenta sua distância em 6 metros;
Caso a técnica tenha dano cortante ou perfurante causados por papel, aumenta em um dado o dano da técnica;
Técnicas da Kami-Kami no Mi recebem uma redução no custo de Pontos de Usuário da técnica em um número
igual à metade do grau da técnica utilizada (arredondado para baixo). Por exemplo, uma técnica de 5° grau
reduz em 2 PU o seu custo.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI

Você é proficiente em técnicas com a Kami Kami no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.
Senba no Tori
Você lança uma série de cisnes de origami cortantes que voam organizados como um cardume de peixes na
direção dos alvos. Todas as criaturas dentro da área da técnica devem fazer um Teste de Resistência de
Destreza, sofrendo todo o dano se falhar ou metade dele caso passem no teste.
Esta técnica não pode ter seu alcance aumentado de nenhuma forma.
Técnica
Base Também pode ser usada ao custo de 0 PU para criar e controlar diversos cisnes ou outras criaturas de origami
(1º Grau) inofensivos no ar.
Duração Instantâneo
2 Alcance Até 9 metros, Linha
Pontos de Usuário Requisito kami-kami no Mi, Ação Versátil
Dano 2d10 de dano Cortante
Ataque Combinado Possível

Kami no Gyakusatsu
Você cria uma nuvem de papel acima da área da técnica que atira estacas afiadas de papel em alta velocidade
como chuva. As criaturas que não passarem no primeiro Teste de Resistência de Constituição devem ser bem
Técnica sucedidas em um novo Teste de Resistência de Constituição ou receberão a condição “Sangramento”.
Aprimorada Duração Instantâneo
(2º Grau) 6 Alcance Até 3m de raio, Cilindro
Pontos de Usuário Requisito kami-kami no Mi, Ação
Dano 4d6 de dano Perfurante
Ataque Combinado Impossível

Pēpākirā Shuriken
Você cria uma série de shurikens de papel que voam desordenadamente com uma velocidade impressionante
em direção ao alvo, golpeando-o inúmeras vezes. Com um ataque à distância de margem de crítico 19-20, o
Técnica alvo é atacado freneticamente.
Aprimorada Duração Instantâneo
(3º Grau) 9 Alcance Até 15m, Linha
Pontos de Usuário Requisito kami-kami no Mi, Ação
Dano 8d12 de dano Perfurante
Ataque Combinado Possível

Pēpābaria
Você cria um conjunto de papel na sua frente que serve de escudo e reduz 2d8 de dano até o início do seu
próximo turno.

Técnica Você pode gastar 1 Ponto de Usuário para adicionar 2d8 de redução, até uma redução máxima total de 8d8.
Aprimorada
(3º Grau) Duração Até o início do seu próximo turno
4 Alcance Pessoal
Pontos de Usuário Requisito Kami-Kami no Mi, Reação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Kami Bunshin
Você cria dois clones idênticos a você feitos de papel que recebem as características presentes na tabela
“Lacaio” abaixo, pode usar uma ação para “Atacar” (apenas 1 vez), “Ajuda”, “Usar um Objeto” ou “Agarrão”
e possui a mesma ordem no turno de combate que você. As características tidas como “(Base)” podem ser
melhoradas com o uso de efeitos, gastando a mesma quantidade de Pontos de Usuário e que duram enquanto a
Técnica criatura durar (PVs temporários são adicionados como PVs normais).
Aprimorada
(4º Grau) Ao final da técnica seu deslocamento é reduzido pela metade até o início do seu próximo turno.
Duração 1 minuto ou 10 turnos
12 Alcance Pessoal
Pontos de Usuário Requisito Kami-Kami no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível

Kami Perfect Barrage


Seus papéis executam uma série de ataques contra um inimigo de forma ininterrupta e ao final deles, eles
arrastam o seu inimigo em altíssima velocidade por 6 metros e caso bata em uma estrutura de até 1.5 metros
Técnica de raio ele recebe 2d8 de dano extra. Esta técnica tem acerto automático.
Aprimorada Duração Instantâneo
(4º Grau) 12 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Kami-Kami no Mi, Ação
Dano 6d12 de dano Perfurante
Ataque Combinado Possível

Kami no dai konran


Uma poderosa técnica que pode destruir uma ilha inteira com um tornado de papel imenso. Durante sua
duração, no início de cada um dos seus turnos, toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um Teste
de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou nenhum dano se obtiver sucesso. Até que a
duração da técnica acabe ou quando você decidir
encerrá-la, sem necessidade de uma ação. Os efeitos da destruição assolam toda a ilha (caso você não esteja
Técnica em uma ilha, o Mestre decide o alcance da destruição), ignorando o alcance da técnica, porém, não causa dano
Aprimorada a criaturas fora do alcance da técnica.
(5º Grau) Ao final desta técnica, você recebe ou adiciona 2 Níveis de Exaustão.

Duração Até 1 minuto, Concentração


15 Alcance 30 metros, Esfera
Pontos de Usuário Requisito Kami-Kami no Mi, usar a Ação em cada turno da técnica
Dano 7d6 de dano Cortante ou Perfurante
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Técnica Kami no Kagi


Auxiliar O usuário pode tornar seu corpo tão fino como papel e passar por brechas muito pequenas como uma
fechadura ou por baixo de uma porta (outros exemplos ficam a critério do mestre). Caso o usuário queira
destrancar uma porta, usando uma ação bônus, você pode colocar o dedo na fechadura e abri-la.
Duração Instantâneo
1
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Kami-Kami no Mi, Reação

Kami no kōgeki
O usuário usa uma reação para ficar envolvido por camadas extras de papel que o fazem ter uma aparência
mais musculosa.

Durante o próximo minuto, o usuário recebe as seguintes características:


Técnica
-> Vantagem nas jogadas de ataque corpo-a-corpo;
Auxiliar
-> Sua margem de acerto crítico torna-se 19-20;
-> Seus ataques recebem 2d12 de dano adicional Cortante ou Perfurante;

Duração 1 minuto ou 10 turnos


4
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Kami-Kami no Mi, Ação

Kami no kanshō
Você lança uma saraivada de papéis no rosto da criatura e faz com que os sentidos dela se confundam. A
próxima jogada de ataque contra essa criatura será com vantagem, ou a próxima jogada de ataque dessa
criatura será feita com desvantagem, o que acontecer primeiro.
Técnica Alternativamente, quando você for alvo de uma jogada de ataque, você pode usar esta técnica como uma
Auxiliar reação, antes de receber o ataque.

Duração Instantâneo
1
Alcance Até 12m de você
Pontos de Usuário
Requisito Kami-Kami no Mi, Ação Bônus

Cygnus
O usuário cria um imenso cisne de origami que possui 9 metros de deslocamento e pode levar uma criatura nas
costas.
Técnica
Você pode gastar 1 Ponto de Usuário para possibilitar que mais uma criatura monte, até o máximo de 5
Auxiliar
criaturas.
Duração Até 1 minuto
7+
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Kami-Kami no Mi, Ação Bônus

Kōnan Futago
Você cria duas guerreiras gêmeas gigantes de papel que possuem uma lança e par de asa cada. Ao usar uma
técnica da Kami-Kami no Mi, com uma batida de asas, elas atiram papéis em alta velocidade de suas asas
como penas de anjo que acertam os inimigos.
Técnica
Auxiliar Sempre que você usar uma técnica ofensiva da Kami-Kami no Mi, você aumentar em 3 dados o dano da
técnica.
Duração Até 1 minuto
7
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Kami-Kami no Mi, Ação Bônus

CD Akuma no Mi = 8 + bônus de proficiência + seu modificador de Espírito


Modificador de ataque = bônus de proficiência + seu modificador de Espírito

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