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Gasha-Gasha no mi (Fruta do Assimilamento) Usuário Total

Nível Pontos de Usuário Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares


1º 4 (1° Grau) Clank Punk 0 2d12 Armada
2º 8 - - - -
3º 12 (2° Grau) Clank gatling 6 6d6 aprimorar
4º 16 - - - -
5º 20 (2° Grau) Ultimate first 6 6d12 -
6º 24 - - - -
7º 28 - - - Ultimate Enhance
8º 32 (3° Grau) The Strike of the Strongest 9 9d6 -
9º 36 - - - -
10º 40 (3° Grau) Assimilate Defense 1 1d8 -
11º 44 - - - Armament
12º 48 - - - -
13º 52 (4° Grau) Clank Blade 12 12d12 -
14º 56 - - - -
15º 60 (4° Grau) Clank Toro 12 12d12 Catapult
16º 64 - - - -
17º 68 (5° Grau) Railgun 15 15d12 -
18º 72 - - - -
19º 76 - - - Union Armada
20º 80 (5° Grau) Giganto Cannon 15 15d12 -

HABILIDADES ÚNICAS

Assimilar (Habilidade Específica): você pode tocar em algum material fabricado e assimilar ao seu
corpo armazenando ou utilizando para a habilidade "armada", para utilizar o a construção você
depende da complexidade que é maior dependendo de seu modificador de sabedoria:
armamento simples: +1; armamento complexo: +2; Maquinário: +3; Veículo: +4; Exoesqueleto: +5; e o
preço em Pontos de Usuário: Pequeno: 1, Médio: 4PU, Grande: 8PU, Enorme: 12PU, Colossal: 15pu

O Melhor Mecânico (Habilidade Específica): Se você for da profissão "Cientista" você pode criar e
melhorar qualquer item com 1 ação e sem a necessidade de teste e criar robôs sem necessidade de
testes, com uma ação e sem a necessidade de manutenção e só precisando de materiais.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
O usuário é proficiente em técnicas com a Akuma no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.

Clank Punk
O usuário assimila peças de metal para um de seus braços para formar um braço maciço e improvisado. Ele
então bate em seu oponente, esmagando-os.
Técnica Duração Instantâneo
Base 0 Alcance Toque
(1º Grau) Pontos de Usuário Requisito Gasha Gasha no mi, ação versátil
Dano 2d12 concussão
Ataque Combinado possível

Clank gatling
O usuário cria uma metralhadora em sua mão e, você libera uma grande sequência de tiros contra seus
inimigos. Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo
todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso. Alternativamente, você pode focar os tiros em
uma única criatura, fazendo uma jogada de ataque à distância (12 metros em linha) que causa 6d12 de dano de
Técnica Concussão ou Perfurante.
Aprimorada Duração Instantâneo
(2º Grau) 6 Alcance 12 Metros, Linha
Pontos de Usuário Requisito Gasha-Gasha no mi, ação
Dano 6d12 concussão
Ataque Combinado Impossível

Ultimate first
O usuário utiliza de seu corpo melhorado e dá um grande soco em um inimigo em corpo-a-corpo de maneira a
destruir os materiais mais resistentes, essa técnica dá o dobro de dano em estruturas
Técnica Duração Instantâneo
Aprimorada 6 Alcance Toque
(2º Grau) Pontos de Usuário Requisito Gasha-Gasha no mi, Ação, “Ultimate Enhance”
Dano 6d12 Concussão
Ataque Combinado Impossível

The Strike of the Strongest


O usuário dispara incontáveis socos em todas as direções com uma velocidade impressionante. Toda a criatura
dentro da área da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou
metade desse dano se obtiver sucesso.
Técnica Duração Instantâneo
Aprimorada
9 Alcance 6 Metros, Cone
(3º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Gasha-Gasha no mi, Ação, “Ultimate Enhance”
Dano 9d6 Concussão
Ataque Combinado Impossível

Assimilate defense
você absorve uma quantidade de materiais, ou absorve o ataque do inimigo “se for um ataque com material
inorgânico” e defende 1d8, e pode aumentar a quantidade defendida em 1d8 por ponto ao máximo de 10d8 por
PU, e recebe metade do grau da técnica em dados de dano a suas próprias técnicas até o próximo turno
Técnica
Duração Instantâneo
Aprimorada
(3º Grau) 1 Alcance 9 Metros, Cone
Pontos de Usuário Requisito Gasha-Gasha no mi, Ação
Dano 1d8 de defesa
Ataque Combinado Impossível

Clank blade
O usuário junta peças mecânicas e cria uma grande lâmina cortando os seus inimigos em uma área
Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano
Técnica se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Aprimorada Duração Instantâneo
(4º Grau) 12
Alcance 12 metros, cone
Pontos de Usuário
Requisito Gasha-Gasha no mi, Ação
Dano 12d12 cortante
Ataque Combinado Impossível

Clank Toro
O usuário cria um veículo de alta performance que se move até 21 metros por turno, e se for jogado a total
velocidade o dano é completo
Técnica Duração Especial
Aprimorada 12 Alcance Pessoal
(4º Grau) Pontos de Usuário Requisito Gasha-Gasha no mi, Ação
Dano 8d12 concussão
Ataque Combinado Impossível

Railgun
O usuário cria uma grande arma e um grande gerador e cria um grande campo magnético que faz com que a
munição alcance altas velocidades
Técnica Duração Instantâneo
Aprimorada 15 Alcance 21 Metros, Linha
(5º Grau) Pontos de Usuário Requisito Gasha-Gasha no mi, Ação
Dano 8d12 perfurante + 7d12 elétrico
Ataque Combinado Impossível

Giganto Cannon
O usuário une e traz os canhões de catapult a palma da mão de Union Armada e dá um grande tiro em
direção ao seu inimigo
Técnica Duração Instantâneo
Aprimorada 15 Alcance 10 Metros, Linha
(5º Grau) Pontos de Usuário Requisito Gasha-Gasha no mi, ação, “Union Armada”
Dano 15d12 concussão
Ataque Combinado Impossível

TÉCNICAS AUXILIARES

Armada
você absorve materiais por meio da habilidade "Assimilar" e cria itens específicos, seguindo a tabela
Técnica “Assimilar” e seguir a complexidade
Auxiliar Duração Instantâneo
1
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Gasha-Gasha no mi, ação bônus

Aprimoramento
O usuário junta peças e melhora um equipamento.
Técnica
Duração Instantâneo
Auxiliar 1
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Gasha-Gasha no mi, Reação

Técnica Ultimate Enhance


Você assimila partes mecânicas ao seu corpo e melhora ele, dependendo da quantidade de materiais
assimiladas:
-Você recebe a condição “Emponderado”
-Seus ataques dão 2d12 a mais
Auxiliar
Duração Instantâneo
10
Pontos de Usuário Alcance Pessoal
Requisito Gasha-Gasha no mi, Ação bônus

Union Armada
O usuário junta as armas criadas pelo “Armament” e pelo navio “Catapult” e cria uma grande armadura
robótica que possui o mesmo HP, CR, Ataques por turnos, e Dano de Impacto de “Catapult” e as armas do
Técnica “Armament” tendo a mesma ordem de turno que o Usuário, se sobrepondo ao do usuário
Auxiliar
Duração Especial
15
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Gasha-Gasha no mi, ação bônus

Catapult
Você absorve peças e pedaços de metais e armas e cria um grande submarino que sempre está armado até os
Técnica dentes, tendo a ficha de um navio do tamanho grande ou maior
Auxiliar Duração Especial
4 ou mais
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Gasha-Gasha no mi, ação bonus
Armament
Você absorve peças e cria grandes armas de alto poder e calibre como canhões parrot, Horn, Morteiro e
Técnica lançadores de arpões (exemplos), desde que estejam dentro do navio “Catapult’
Auxiliar Duração Instantâneo
4 ou mais
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Gasha-Gasha no mi, ação bônus

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