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Hard Hard no Mi

Hard-Hard no Mi (Fruta do Endurecimento) – Usuário Especialista Total


Níve Pontos de Hard
Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
l Pontos Skin
1º 4 (1º Grau) Hard Gauntlet 40 0 2d12 Hardening Storage
2º 8 - 40 - - -
3º 12 (2º Grau) Hard Strike 40 6 3d12 Carabine Hardening
4º 16 - 40 - - -
5º 20 (2º Grau) Hardening Power 40 6 5d12 -
6º 24 - 60 - - -
7º 28 - 60 - - Break Combo
8º 32 (3º Grau) Harding Damage 60 9 3d12 -
9º 36 - 60 - - -
10º 40 (3º Grau) Hard Shoot 60 8 9d6 -
11º 44 - 80 - - Hard Tank
12º 48 - 80 - - -
13º 52 (4º Grau) Stunning Strike 80 12 8d12 -
14º 56 - 80 - - -
15º 60 (4º Grau) Hardô Punch 80 12 12d12 Push Press
16º 64 - 100 - - -
17º 68 - 100 - - -
18º 72 (5º Grau) Red Counter 100 15 8d12 -
19º 76 - 100 - - Red Riot Unbreakable
20º 80 (5º Grau) Red Riot Assault 100 15 15d6 -

PROPRIEDADES DA PARAMECIA
Hardening (Corpo Modificado): Com uma ação, você enrijece sua pele, ossos e músculos do corpo inteiro, lhe garantindo as
seguintes propriedades durante 1 minuto:
Jogadas de ataque e técnicas corpo-a-corpo feitas contra você causam 1d10 de dano Concussivo a criatura;
Suas jogadas de ataque corpo-a-corpo causam 1d8 de dano Concussivo Extra;
Você usa o dobro da sua proficiência em Testes de Resistência de Força;
Você ganha Vida Temporária igual valor apresentado na tabela “Hard Skin” que dura enquanto você estiver nesta
forma;
Você não pode se beneficiar de vida temporária externa, somente dessa característica da fruta, e, sempre que iniciar
o seu turno você regenera 1d10 + seu modificador de Espírito dessa Vida Temporária, não podendo ultrapassar o
limite apresentado na tabela.

Essa propriedade pode ser mantida por 1 minuto, mas, você pode gastar 2 Pontos de Poder para cada turno além do
primeiro minuto.

Heavy Body (Corpo Modificado): Ao consumir a fruta você recebe as seguintes propriedades:
Você se torna resistente a danos Concussivos, Cortante e Perfurante, e caso esteja sob efeito da propriedade
Hardening, você se torna imune a esses danos e resistente aqueles que tiverem imbuídos com Haki do Armamento;
Recebe imunidade a danos físicos de ataques a distância;
Por conta do seu peso corporal, você sofre uma redução no seu deslocamento em 3 metros.

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Hard-Hard no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.

Hard Gauntlet
Você pode realizar uma jogada de ataque corpo-a-corpo contra uma criatura dentro do alcance da técnica,
com um de seus braços pesados endurecidos pela Akuma no Mi.
Técnica
Duração Instantâneo
Base
0 Alcance Toque
(1º Grau)
Pontos de Poder Requisito Hard-Hard no Mi, Ação Versátil
Dano 2d12 Concussivo
Ataque Combinado Possível
Hard Strike
Com uma jogada de ataque corpo-a-corpo, você desfere um golpe direto no estômago em uma criatura
com seu punho fortalecido com o endurecimento. Essa técnica tem margem de acerto crítico 19-20.
O impacto empurra a criatura Grande ou menor para um espaço desocupado a até 6 metros de
distância de você, caso ela não passe em um Teste de Resistência de Força. Se, durante o empurrão, a
Técnica criatura bater em um objeto ou estrutura com mais de 1,5 metros de raio, ela receberá 2d8 de dano de
Aprimorada concussão extra.
(2º Grau)
Duração Instantâneo
6 Alcance Toque
Pontos de Poder Requisito Hard-Hard no Mi, Ação
Dano 3d12 Concussivo
Ataque Combinado Impossível

Hardening Power
Você envolve seus dois braços com o endurecimento da akuma no mi. Ao fazer isso, você realiza uma
jogada de ataque contra um alvo, fazendo essa massiva dureza atingir o corpo da criatura de forma brutal.
Uma criatura que for atingida com esta técnica deve realizar um Teste de Resistência de
Técnica Constituição, em uma falha recebe a condição “Estremecido” até o início do próximo turno. Em um sucesso,
Aprimorada ela não recebe a condição.
(2º Grau) Duração Instantâneo
6 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Hard-Hard no Mi, Hardening, Ação
Dano 3d12 de dano Concussivo + 2d12 de dano Trovejante
Ataque Combinado Impossível

Harding Damage
Quando você for atingido por uma jogada de ataque ou técnica corpo-a-corpo, você pode tornar seu corpo
mais duro ainda na região atingida, fazendo com que aquele que lhe atingiu não lhe machuque.
O alvo dessa técnica que tenha lhe atingido deve ser bem sucedido em um Teste de Resistência
Técnica de Constituição, cancelando esse ataque contra você e impedindo que o restante da ação dessa criatura
Aprimorada até o início do próximo turno.
(3º Grau) Duração Instantâneo
9 Alcance Pessoal
Pontos de Usuário Requisito Hard-Hard no Mi, Hardening, Reação
Dano 3d12 Concussivo
Ataque Combinado Impossível

Hard Shoot
Você concentra seu punho com o endurecimento e atinge o chão como se estivesse cavando com uma pá,
explodindo o solo e dispersando pedaços de seu punho e do solo para frente na direção de uma criatura
dentro do alcance da técnica. Criaturas dentro da área da técnica devem realizar um Teste de Resistência
Técnica de Destreza para receber metade do dano em um sucesso, ou todo o dano em uma falha.
Aprimorada
Duração Instantâneo
(3º Grau)
8 Alcance Até 6 metros, Cone
Pontos de Usuário Requisito Hard-Hard no Mi, Ação
Dano 4d6 de dano Perfurante + 5d6 de dano Concussivo
Ataque Combinado Impossível

Stunning Strike
Você realiza um chute com sua perna totalmente fortificada, atingindo o queijo da criatura alvo com uma
jogada de ataque corpo-a-corpo. A criatura que for atingida deve realizar um Teste de Resistência de
Constituição com desvantagem para não receber a condição “Atordoado” até o início do próximo turno
Técnica dela.
Aprimorada
Duração Instantâneo
(4º Grau)
12 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Hard-Hard no Mi, Hardening, Ação
Dano 8d12 de dano Trovejante
Ataque Combinado Impossível
Hardô Punch
Transformando o seu corpo em algo extremamente duro, você realiza um golpe contra uma criatura com
uma jogada de ataque corpo-a-corpo desarmado. A dureza do golpe causa um estrondo ao atingir o alvo,
podendo então ser ouvido por todos em um raio de 200 metros, ou o dobro da distância para criaturas
Técnica sensíveis ao som.
Aprimorada
Duração Instantâneo
(4º Grau)
12 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Hard-Hard no Mi, Ação
Dano 12d12 de dano Trovejante
Ataque Combinado Possível

Red Counter
Transformando um de seus braços mais resistentes com a dureza de sua pele, você reage a um golpe com
um poder imbuído de haki e endurecimento, realizando uma jogada de ataque corpo-a-corpo contra o alvo
da técnica, que, caso seja atingido, deve realizar um Teste de Resistência de Constituição para não receber
Técnica a condição “Atordoado” até o início do próximo turno.
Aprimorada Duração Instantâneo
(5º Grau) Alcance Toque
15
Hard-Hard no Mi, Hardening, Haki do Armamento “Endurecimento
Pontos de Usuário Requisito
Ofensivo (Perito)” Reação
Dano 8d12 de dano Trovejante
Ataque Combinado Impossível

Red Riot Assault


Você aumenta a dureza do seu punho em uma resistência inacreditável e realiza um golpe devastador,
com uma pressão de vento gerada pelo ataque. Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um
Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Técnica Esta técnica causa o dobro do dano em estruturas.
Aprimorada
Duração Instantâneo
(5º Grau)
15 Alcance Até 21 metros, Cone
Pontos de Usuário Requisito Hard-Hard no Mi, “Red Riot Unbreakable”, Ação
Dano 15d6 de dano Trovejante
Ataque Combinado Possível

TÉCNICAS AUXILIARES

Hardening Storage
Seu corpo é uma verdadeira máquina de receber golpes. Durante a duração dessa técnica ao receber danos
de jogadas de ataque, você se torna capaz de acumular estes danos para fazê-los voltar a alguma criatura,
de modo que:
Para cada 20 pontos de dano que você receber, você ganha 1 dado de dano extra de dano para ser
Técnica usado em uma jogada de ataque;
Auxiliar Você pode acumular um total de 10 dados extras de dano;
Sem gastar uma ação, você pode por este dano extra na jogada de ataque que acertar uma criatura,
finalizando a duração desta técnica.
Duração Até 1 minuto
3
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hard-Hard no Mi, Hardening, Ação Bônus

Carabine Hardening
Seu peso corporal por conta do endurecimento o transforma em um autêntico trator, transformando todo
o terreno por onde caminha. Durante a duração da técnica, você transforma o espaço ocupado por você
em terreno difícil, e, você causa o dobro de dano em estruturas.
Técnica
Auxiliar
Ao fim da duração da técnica você recebe a condição “Pesado” até o início do seu próximo turno.
Duração Até 1 minuto
4
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hard-Hard no Mi, Hardening, Ação Bônus
Break Combo
Ao ser alvo de uma jogada de ataque corpo-a-corpo, você bloqueia o golpe de forma perfeita e impede o
alvo de lhe atingir, cancelando todos os outros ataques provenientes da característica Ataque Extra contra
Técnica
você até o fim desse turno.
Auxiliar
Duração Instantâneo
5
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hard-Hard no Mi, Hardening, Reação

Hard Tank
Você cria uma camada extra de dureza na sua pele, adicionando +2 em sua CR durante a duração da
Técnica técnica.
Auxiliar Duração Até 1 minuto “Concentração”
6
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hard-Hard no Mi, Ação Bônus

Push Press
Sua próxima jogada de ataque ou técnica que tiver alcance Toque, empurra uma criatura Grande ou menor
a 9 metros de distância. Se, durante o empurrão, a criatura bater em um objeto ou estrutura com mais de
Técnica
1,5 metros de raio, ela receberá 3d8 de dano de concussão extra.
Auxiliar
Duração Instantâneo
5
Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Hard-Hard no Mi, Ação Bônus

Red Riot Unbreakable


Você atinge seu nível máximo de endurecimento, tornando todo o seu corpo extremamente duro e
robusto, dando-lhe uma aparência monstruosa e permitindo-lhe invulnerabilidade a todo e qualquer tipo
de dano sem Haki, com exceção de “Psíquico” e “Venenoso”. Você também recebe as seguintes
propriedades:
Você soma 80 Pontos de Vida Temporária a propriedade Hardening;
O usuário aumenta uma categoria de tamanho (até a categoria Grande) e adiciona +2 à sua CR;
Mesmo danos revestidos com Haki do Armamento são reduzidos pela metade;
Suas jogadas de ataque corpo-a-corpo recebem 2 dados de dano extra;
Suas jogadas de dano de técnicas aumentam em 3 dados de dano extra;
Todo dano que você causar com uma jogada de ataque corpo-a-corpo também lhe afeta.

Ao encerrar esta técnica, o usuário recebe ou aumenta 2 Níveis de Exaustão e não poderá usar Haki de
nenhum tipo, durante 10 minutos.

Técnica
Auxiliar

Duração Até 1 minuto


7 Alcance Pessoal
Pontos de Usuário Hard-Hard no Mi, Haki do Armamento “Endurecimento Ofensivo
Requisito
(Perito)” Ação Bônus

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