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Nikyu Nikyu no Mi (Fruta da Pata)

Nikyu-Nikyu no Mi (Pata) – Usuário Normal


Pontos de Cust Dan
Nível Técnicas Técnicas Auxiliares
Usuário o o
1º 2 (1º Grau) Pad Punch 2 2d12 -
2º 4 - - - -
3º 6 - - - Chintsu-zai
4º 8 - - - -
5º 10 (2º Grau) Pad Ho 9 9d12 -
6º 12 - - - -
7º 14 - - - -
8º 16 - - - -
9º 18 - - - -
10º 20 (3° Grau) Tsuppari Pad Ho 8 8d12 -
11º 22 - - - Shōdō Pad
12º 24 - - - -
13º 26 - - - -
14º 28 - - - -
13d1
15º 30 (4° Grau) Ursus Shock 13 -
2
16º 32 - - - -
17º 34 - - - -
18º 36 - - -
19º 38 - - - Jettopamu
20º 40 (5º Grau) Ursus Compression 0 0 -
PROPRIEDADES DA Nikyu Nikyu
Corpo Modificado: O usuário recebe em suas mãos uma “almofada” em formato de pata que o possibilita repelir
todos os ataques e objetos, reproduzidos em suas mãos.
Habilidade Específica: Dakimakura: Além de suas mãos todo o seu corpo pode repelir mas não tão eficientemente
quanto suas mãos, assim fazendo com que sua CR aumente em +3 pontos a cada 5 níveis.
Invulnerabilidade Parcial: Com suas mãos em formato de pata, o usuário pode repelir qualquer coisa que encostar
nela, seja ataques, objetos, seres, ou até mesmo o ar, exceto coisas atribuídas com haki do armamento ou feitas de
Kairoseki.
TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Nikyu Nikyu no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.
Pad Punch
O usuário canaliza ar envolve-o em suas mãos acertando o alvo com socos, que arremessa-o para
longe, além de causar dano.
Técnica
Duração Instantâneo
Base 2
Alcance Toque
(1º Grau) Pontos de
Requisito Ação Versátil/Reação, Ar, Nikyu Nikyu no mi
Usuário
Dano 2d12 de Concussão
Ataque Combinado Possível

Pad Ho
O usuário comprime o ar rapidamente em sua mão e dispara uma bolha de ar comprimido em
formato de pata em direção ao seu alvo, que ao ser acertado recebe muito dano além de ficar com
Técnica uma marca de pata no local acertado.
Aprimorad
Duração Instantâneo
a 6
Alcance 12 metros, Linha
(2º Grau) Pontos de
Requisito Ação, Ar, Nikyu NIkyu no mi
Usuário
Dano 6d12 de Perfuração
Ataque Combinado Possível

Tsuppari Pad Ho
Técnica
O usuário comprime o ar rapidamente com suas mãos e lança várias bolhas de ar no formato de
Aprimorad
pata em direção ao alvo, que recebe muito dano além de criar várias marcas de pata no local.
a
9 Duração Instantâneo
(3º Grau)
Pontos de Alcance 6 metros, Cilindro
Usuário Requisito Ação, Ar, Nikyu Nikyu no mi
Dano 9d6 de Perfuração
Ataque Combinado XXX

Ursus Shock
O usuário cria uma imensa bolha de ar comprimido, e vai comprimindo cada vez mais até um
tamanho aproximado de 30 centímetros de raio, e então você “estoura” ela causando um grande
Técnica impacto aos alvos dentro da área.
Aprimorad
Duração 30 segundos
a 12
Alcance 9 metros, Esfera
(4º Grau) Pontos de
Requisito Ação, Nikyu Nikyu no mi
Usuário
Dano 12d6 de Concussão
Ataque Combinado Possível

Ursus Compression
O usuário cria uma gigantesca bolha de ar comprimido, que vai sendo comprimida cada vez mais,
até um tamanho de 10 centímetros de raio, causando uma imensa explosão lançando os inimigos
Técnica para longe com um impacto.
Aprimorad
Duração 1 minuto
a 15
Alcance 12 metros, Esfera
(5º Grau) Pontos de
Requisito Ação, Ar, Nikyu Nikyu no mi
Usuário
Dano 15d6 de Concussão
Ataque Combinado Possível

TÉCNICAS AUXILIARES
Chintsu-zai
O usuário utiliza sua palma de pata para repelir danos causados a alguém ou a si mesmo (isso
regenera 10d4 + modificador de Constituição do alvo), os danos são guardados em uma bolha que
Técnica pode ser usada no próximo turno nos ataques “Pad Punch”,Pad Ho” e “Tsuppari Pad Ho” somando
Auxiliar o dano recuperado ao dano do ataque (exceto no “Tsuppari Pad Ho” em que você soma 1/2 ).
4 Duração Instantâneo
Pontos de Alcance Toque
Usuário Requisito Ação bônus/Reação

Shōdō Pad
O usuário usa suas palmas de pata para se auto repelir, podendo ser levado a qualquer lugar do
Técnica mundo (mas isso somente se tiver a profissão navegador), ao chegar marca o local com um buraco
Auxiliar em formato de pata.
6 Duração 1d8 turnos
Pontos de Alcance Pessoal
Usuário Requisito Reação/Ação bônus

Jettopamu
O usuário dá um tapa forte que lança o alvo para longe (em qualquer lugar do mundo mas somente
se o usuário tiver a profissão navegador), dentro de uma bolha semi transparente em formato de
Técnica
pata e ao chagar marca o hão com um buraco em formato de pata.
Auxiliar
9 Duração Instantâneo
Pontos de Alcance Toque
Usuário Requisito Ação bônus/Reação

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