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Exemplo de Akuma no Mi

Hie-Hie no Mi (fruta do gelo ) – Usuário Normal


Pontos de
Nível Técnicas Custo Dano Técnicas Auxiliares
Usuário
1º 2 (1º Grau) ice ball 2 2d12 -
2º 4 - - - -
3º 6 - - - Ice sword
4º 8 - - - -
5º 10 (2º Grau) ice saber 6 5d12 -
6º 12 - - - -
7º 14 - - - -
8º 16 - - - -
9º 18 - - - -
10º 20 (3º Grau) ice time 9 4d12 -
11º 22 - - - ice cloak
12º 24 - - - -
13º 26 - - - -
14º 28 - - - -
15º 30 (4º Grau) ice age 12 7d8 -
16º 32 - - - -
17º 34 - - - -
18º 36 - - - -
19º 38 - - - ice displacement
20º 40 (5º Grau) gellic cut 15 15d10 -

PROPRIEDADES DA HIE-HIE NO MI
O usuário consegue manipular o elemento GELO tanto em arma quanto o seu corpo, fazendo-o intangível

TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Hie-Hie no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.

Ice ball
congela seu adversário em uma esfera gigante de gelo à distância de 9 metros
Técnica Duração Instantâneo
Base 2 Alcance 9 metros
(1º Grau) Pontos de Usuário Requisito Nenhum
Dano 2d12
Ataque Combinado XXX

Ice saber
pega vários objetos finos, tais como folhas de grama e joga no ar. Em seguida ele sopra eles um ar gelado
que os congela na forma de uma espada, grande e irregular feita de gelo
Técnica margem de critico 18-20
Aprimorada Duração Instantânea
(2º Grau) 6 Alcance 6 metros
Pontos de Usuário Requisito Folhas ou objetos finos
Dano 5d12
Ataque Combinado XXX

Ice time
toca o corpo de seu oponente, então o congela na estátua de gelo humano. Eles podem permanecer vivos
em forma de animação suspensa durante algum tempo em sua prisão de gelo, mas qualquer acerto
decente vai quebrar em pedaços. Se o gelo se derrete rapidamente e com cuidado, a vítima pode voltar ao
Técnica normal, sem qualquer repercussão duradoura.
Aprimorada O inimigo tem que fazer um teste de resistência de constituição para evitar ser congelado
(3º Grau) A criatura atingida recebe o status de congelamento
Duração 1 hora ou até o usurário decidir descongela-lo
9 Alcance Toque
Pontos de Usuário Requisito Nenhum
Dano 4d12
Ataque Combinado XXX

Ice age
Um ataque usado somente perto do oceano ou uma outra grande área de água. Coloca a mão na água e,
em seguida congela fazendo com que o oceano fique completamente sólido, que dura pelo menos uma
semana
O inimigo pode fazer um teste de destreza para ver se toma metade do dano
Técnica O inimigo passando ou não do teste fica congelado
Aprimorada Congelamento dura até 1 minuto
(4º Grau)
Duração Instantânea
12 Alcance 1 km
Pontos de Usuário Requisito Toque
Dano 7d8, efeito congelante
Ataque Combinado XXX

Gellic cut
O usuário brande a sua espada em diagonal realizando um corte gélico atingindo todas criaturas em linha
reta em até 15 metros
Técnica
Duração Instantânea
Aprimorada
15 Alcance 15 metros
(5º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Arma cortante
Dano 15d10
Ataque Combinado XXX

TÉCNICAS AUXILIARES

Ice sword
O usuário envolve sua arma com gelo causando aumentando dano em 1d12
Técnica Pode aumentar o dano da técnica em 1d12 para cada 2 pontos de usuário extra
Auxiliar Duração 1 minuto
2
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Nenhum

Ice cloak
O usuário transforma o corpo parcialmente em gelo dificultando o inimigo de o acerta-lo, aumento de +3
Técnica na CR
Auxiliar Duração 1 minuto, concentração
3
Alcance Toque
Pontos de Usuário
Requisito Nenhum, ação

ice displacement
O usuário transforma o corpo inteiro em gelo o desmaterializando e materializando em um alcance de no
Técnica máximo 3 metros
Auxiliar Duração Instantânea
5
Alcance 3 metros
Pontos de Usuário
Requisito Reação

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