Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
2º 8 - - - -
3º 12 - - - -
4º 16 - - - -
5º 20 - - - Ice Saber
6º 24 - - - -
7º 28 - - - -
9º 36 - - - -
11º 44 - - - -
12º 48 - - - -
13º 52 - - - Niflheim
14º 56 - - - -
12d1
15º 60 (4º Grau) Ice Block: Phesant Beak 10 -
2
16º 64 - - - -
17º 48 - - - -
18º 72 - - - -
19º 76 - - - -
TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
Você é proficiente em técnicas com a Hie-Hie no Mi, podendo adicionar seu bônus de proficiência.
Dano 2d12
O usuário cria uma avalanche de gelo , em uma grande área , os alvo deve fazer uma teste de residência de
força para não ser empurrando.
Técnica
Duração Instantâneo
Aprimorada
6 Alcance 6 metros em cone
(2º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Ação
Dano 4d6
Ice Time
O usuário toca em uma alvo e começa a congelar parte de corpo, causando danos externos e internos , o alvo
recebe a condição congelado.
Técnica
Duração Instantâneo
Aprimorada
9 Alcance Toque
(3º Grau)
Pontos de Usuário Requisito Ação
Dano 5d12
Dano 12d12
Ice ball
O usuário cria uma massa de gelo ao redor do seu alvo e a comprime contra os alvos .
Dano 14d6
TÉCNICAS AUXILIARES
O usuário uma espada de gelo , extremamente afiada e ótima para combates corpo a corpo , a espada causa 3d8
de dano.
Duração Instantâneo
3
Auxiliar Alcance Pessoal
Pontos de Usuário
Requisito Ação
Niflheim
O usuário transforma todo o chão ao seu redor , todas as criaturas nessa área ganham a condição conjelado.
Técnica
Duração Instantâneo
Auxiliar 6
Alcance 12 metros esfera ao redor
Pontos de Usuário
Requisito Ação versátil