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Objetivos:
1. Compreender os princípios fundamentais da programação orientada a objetos.
2. Familiarizar-se com a sintaxe e as estruturas de programação orientada a objetos em Python.
3. Desenvolver habilidades práticas na criação e utilização de classes e objetos.
4. Aplicar conceitos avançados, como herança e polimorfismo, em projetos Python.
Materiais Necessários:
Computadores com Python instalado.
Ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) como Visual Studio Code ou Jupyter
Notebook.
Conteúdo:
Público-alvo: Alunos com conhecimentos básicos de Python, mas sem experiência prévia em
programação orientada a objetos. Mas será abordado uma introdução sobre Python básico.
Estratégias de ensino:
Incentivo à participação ativa através de perguntas, discussões e debates.
Utilização de analogias e exemplos do mundo real para facilitar a compreensão.
Feedback imediato durante as atividades práticas para consolidar o aprendizado.
Avaliação:
Estrutura da Aula:
1. Introdução à Programação Orientada a Objetos
Definição clara dos benefícios da POO.
Apresentação de exemplos simples para ilustrar conceitos abstratos.
Sessão de perguntas para estimular a participação dos alunos.
2. Princípios Básicos de POO em Python
Demonstração prática com criação de classes simples.
Atividade prática: os alunos criarão e utilizarão objetos.
Feedback individual durante a atividade para esclarecer dúvidas.
3. Herança e Polimorfismo
Explicação detalhada com exemplos concretos.
Exercícios práticos para aplicar herança e polimorfismo.
Discussão em grupo sobre desafios encontrados.
4. Trabalhando com Módulos e Pacotes
Exemplificação prática da organização de classes.
Atividade prática: importação de classes de módulos externos.
Discussão sobre boas práticas de organização de código.
5. Projeto Prático
Apresentação do projeto prático.
Trabalho em grupos para desenvolver uma aplicação usando POO.
Sessões de suporte individual conforme necessário.
6. Revisão e Encerramento
Discussão sobre desafios enfrentados no projeto.
Recapitulação dos principais conceitos.
Sessão de perguntas e respostas.
Entrega de recursos adicionais e leituras complementares.
Referenciais Teórico-Práticos:
Curso de Python: Curso em vídeo com Gustavo Guanabara (Referência teórica)
Documentação oficial do Python (Referência prática)
Artigos online sobre programação orientada a objetos em Python (Referência
complementar)
Observações:
Incentivar a colaboração entre os alunos durante as atividades práticas.
Adaptar a complexidade do projeto prático conforme necessário.
Fornecer feedback construtivo e sugestões de melhorias durante a revisão do projeto.
Plano de aula desenvolvido por Cassio da Silva Araújo Júnior visando listar questões essenciais em
relação ao aprendizado com a linguagem de programação Python, utilizando a programação
orientada a objetos como principal paradigma ao longo do desenvolvimento.