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Diz-se que os dragões são fogo feito carne. Um grande calor emana
dos corpos dos dragões, a ponto de vaporizar durante as noites frias. Os
dragões só comem carne cozida e usam a chama do dragão extremamente
quente que respiram para cozinhar sua carne antes de comê-la. As
escamas de um dragão são em grande parte, mas não totalmente, imunes
às chamas também, e servem como proteção para a carne e a musculatura
mais vulneráveis abaixo. À medida que um dragão envelhece, suas
escamas engrossam e ficam mais duras, oferecendo ainda mais proteção,
deixando os dragões quase imunes ao fogo, embora ainda possam ser
feridos por chamas de dragão (por exemplo, os olhos de Moondancer
ficando cegos). pelo fogo de Sunfyre durante a Dança dos Dragões ). Da
mesma forma, à medida que os dragões envelhecem, os fogos que eles
respiram tornam-se mais quentes e mais ferozes. Onde a chama de um
filhote pode incendiar palha, as chamas de dragões mais velhos, como
Balerion e Vhagar na plenitude de seu poder, poderia derreter aço e
pedra.
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SENHORES DE DRAGÕES
Dragões são criaturas inteligentes que podem ser treinadas para servir
como montarias de batalha e entender comandos vocais. Dizem que são
caprichosos por natureza, e precisam ser treinados para evitar que
destruam tudo ao seu redor. No entanto, os dragões não permitirão que
todos os montem. Em Valíria , as famílias nobres montadoras de dragões,
as famílias dos senhores de dragões, frequentemente casavam de irmão
com irmã para manter a linhagem pura, e geralmente acredita-se que a
herança valiriana desempenha um papel; Durante a guerra civil
conhecida como a Dança dos Dragões , o Príncipe Jacaerys Velaryon
convocou os bastardos Targaryen e seus descendentes, as chamadas
sementes de dragão, para tentar montar um dragão. Independentemente
disso, homens sem descendência valiriana também fizeram suas tentativas.
Ter sangue valiriano (não importa quão diretamente) não é garantia de
que a ligação com um dragão será bem-sucedida.
Um dragão pode ser capaz de sentir quando seu cavaleiro atual está
em perigo ou morreu. Isso está implícito no caso do dragão Dreamfyre,
que, apesar de estar trancado e acorrentado no Dragonpit, teria sentido
quando sua amazona Helaena Targaryen cometeu suicídio em Maegor's
Holdfast, do outro lado de King's Landing. Um cavaleiro de dragão
também gritou quando seu dragão foi atingido por uma lança.
⚠️ Obs: Os dragões recém-nascidos são conhecidos
como filhotes ; dragões que são mais velhos, mas não adultos, são
conhecidos como dracos
⚠ ️Obs: O aço do Dragão é tão forte quanto o aço , mas mais leve e
muito mais flexível e impermeável ao fogo. Tem sido usado para fazer
broches, arcos, punhos de adagas de aço valiriano, e cabos de chicote
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Uso no RPG
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fugir do Combate. (+4 em intimidação animal.)
● Com seu novo gosto pela carne de sua própria espécie vem
também o temor em tê-lo atacado dragões menores, que são
acuados e devorados. (Dados Semanais para Ataque.)
•╰─► Covil: Os Covil dessas bestas eram conhecidos como locais onde o
fogo imperava, eram os locais onde os dragões descansavam, e colocavam
seus ovos.
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chocado.
● Para a criação de seu covil, será preciso que não haja combates
e que o dragão não se sinta ameaçado.
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ações efetivamente.
● Qualquer dano físico que aconteça em seu dragão poderá
acarretar na perda dessa skill.
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● As Chamas obtém +10 Baforadas adicionais.
● Um debuff de -5 em Agilidade.
•╰─► Veloz: A agilidade do dragão é bem conhecida, para escapar de
flechas, lanças e até setas de escorpiões, Meraxes não teve essa
habilidade.
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veloz do combate.
● A agilidade reduzirá a resistência de suas escamas. (+30% de
Dano Bélico.)
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de Treinamento.
● A dificuldade de um novo Domador o tomar como montaria,
tendo debuff de +2 em Dificuldade.
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ganham +3.
● O recuo não é uma opção, caso o dragão seja machucado terá
dado para saber se ele recuará ou matará todos que encontrar.
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Pontos em Escamas.
● Debuff de alimentação, duplicada.
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● Ganhará um Buff de +4 intimidação contra pessoas.
● Ele não aceitará ser intimidado por outros dragões.
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● Extração da magia do Dragão.
● Ganha o Ódio de outros dragões.
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● Ganham +4 em Treinamentos.
● E facilmente submetido por outros dragões.
•╰─►Inteligente: Os dragões são seres com uma inteligência moderada,
sabem reconhecer seus inimigos de amigos e até dos filhos de seu mestre,
são parceiros e podem ter um raciocínio bem alto.
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Conselho do Adm em relação às ações do Dragão.)
● Não possui debuff.
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● +4 em ações envolvendo a força física do animal.
● Ganha um aumento de três vezes na alimentação.
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requisitos serão exigidos.)
● Debuff de qualquer ação envolvendo agilidade e combate.
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atributos.
● Liberdade total para a besta, dificuldade para ligar ao
Montador e Alimentação Superior.
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Ficha de Dragões
Dentro dessa obra os dragões terão uma ficha como outra qualquer,
com as habilidades de Força, Vitalidade, Baforada, Crescimento,
Escamas, Agilidade, Ligação, Resistência, Chamas. Cada uma dessas a
depender do nível de pontos que você coloque poderá chegar a uma
determinada ação.
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🐲 Filhotes (0-5 Anos): Nesta idade são vulneráveis não possuem fogo
suficiente do que uma pequena tocha, são frágeis e não possuem escamas
suficientes, precisam da supervisão de alguém para que ele possa
sobreviver ou sejam devorados por outros seres com muita facilidade.
(+10 Pontos.)
🐲 Dracos (6-10 Anos): Jovens cheios de vida, nesta idade eles terão que
ter um local para poderem voar livremente, se exercitar com que sua
musculatura, fazendo assim o animal não ter nenhuma ação que os faça
atrofiar, já estão na maturação sexual. (+20 Pontos.)
Ações Combativas.
⇴ Arco e Flecha: ele é muito usado nas regiões Westerosi, existe uma
grande variedade de arcos pelo mundo e todos seguem a mesma base,
apenas os Arcos de Amargodouro e Osso De Dragão existem certas
particularidades. Elas não possuem a capacidade de perfurar a couraça
de dragões no nível Draco.
⇴ Balista: Uma arma montável, ela consiste em sua essência como arco,
tendo um objeto de tração com uma grande flecha em sua ponta, capazes
de empalar um homem com apenas um tiro. Ela consegue perfurar a
armadura de um dragão entretanto não é muito eficaz.
Exemplo de Roll:
Balista - 1d100-Agilidade.
01-75= Não Acertou.
76-100 = Acertou o Alvo.
Exemplo de Roll:
Scorpion - 1d100-Agilidade
01-76 = Não Acertou.
76-100 = Acertou o Alvo.
Ações Dragões×Humanos.
Devemos lembrar que para nos basearmos na ficha de baixas iremos usar
a habilidade baforada e Chamas para sabermos a potência daqueles
ataques.
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Cabeça - Mordida/Garras.
Olhos - Chamas/Mordida/Garras.
Pescoço - Mordida/Garras.
Asas/Bolsão - Mordida/Chamas.
Tórax - Arranhão/Mordida.
Cauda - Mordida.
•°•❀ི͓۫─ Cada ação sofrerá um roll, junto deles terao Bônus e Debuff
a serem adicionados no decorrer das situações, aqueles que obtiverem
mais acertos acima da dificuldade, obtera êxito em suas ações.
⚠ ️Dados com N°10 valem 2 acertos. Assim como dados com N°1 valem
2 críticos negativos.
•°•❀ི͓۫─ Para decidirmos como vamos ter acertos e erros iremos usar
tabelas base. Entretanto para ações consideradas fracas poderemos usar
margens mais brandas para o sucesso.
● ⬆️ ️9 a ... Acertos = Sucesso Perfeito. (100% do Dado de
Ferimentos.)
1d50+Força.
1d50+Força.
⚠ ️Obs: Caso o Dragão vítima tenha Escamas, será usada como debuff
neste dado.
1d50+Chamas.
Buffs
Intimidação Animal.
Para você exigir um teste de intimidação para outro animal, deverá seguir
os seguintes padrões.
Seu animal deve ser maior que o do seu adversário de uma proporção de
⅓, ou seja, seu dragão deve ser 30% maior que o do seu adversário e ele
será rolado o seguinte dado.
1d30+Bônus.
1-24 = Não se intimida.
25-30 = Se intimida.
Vale ressaltar que, caso o dragão seja montado, ele não irá fugir, a
intimidação servirá apenas para dar bônus ao adversário sendo os bônus
o Aumento de +1 na Dificuldade adversária até o fim.
Outros Testes Comuns
Voos: Agilidade+Resistência.
Esquiva: Agilidade+Força.
Ataque C. Fogo: Baforada+Chamas.
Couraça: Escamas+Resistência.
Simbiose: Ligação.
TREINAMENTOS
Essas cenas deverão conter treinamentos com seus dragões, seja ela de
voo em grandes altitudes ou tempestades a caça de animais selvagens em
meio a descampados aflorando o instinto Selvagem e a destruição usando
o seu fogo.
Mesmo com toda arrogância deles, ele sabia que não poderiam controlar
toda a fúria que guardava os corações dos dragões, as grandes famílias
tinham formas de domar as feras, usando de armas eles submetiam o
dragão a sua própria vontade.
Abaixo irá encontrar formas de fazer a doma dos dragões, sejam eles
filhotes ou as bestas antigas, envelhecidas com o tempo.
DOMA DE FILHOTES
DOMA DE ADULTOS
● 8-10 = Calmo.
Toque: os afagos são necessários para um dragão, Mesmo que não seja
sensível ao toque, eles não negam. 1d20 = acerto acima de 17
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