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ARRUMANDO A CASA

Durante algum tempo perdemos a direo das


coisas, ento a casa comeou a perder o equilbrio.
Perdemos entes queridos, alguns mudaram em busca
de independncia, outros sumiram sem deixar marcas.
Com a troca do diagramador a revista perde um pouco
do formato que tinha antes, porem acredito eu que os
nmeros que sucedero as coisas mudaro, e para a
melhor.
Agora novas pessoas vem ocupar o lugar daqueles
que se foram, e assim sera por muito tempo, afnal
as pessoas podem at ser inesqueciveis, mas no
insubstituiveis
Um fato que no pode deixar de ser citado que essa
edio marca o 3 (terceiro) aniversrio da Acerto
Critico, apesar de estarmos alguns meses atrasados
no deixamos de esquecer o dia do aniversrio dessa
publicao para prestar nossa homenagem.
Boa Leitura,
Arthur Amaral | Equipe Acerto Critico
Jabuti de pedra
Juggernaut
Dragonborn
Dragon Bride
City of Heroes
Ceyrus
NPC do ms
Diablo Super 3d&t
Wargames
Super Mario Word
J Rock
Pirataria
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NDICE
Um jabuti de pedra uma rara criatura
encontrada apenas em forestas
temperadas, montanhas de grande altitude
e cavernas profundas. Sua aparncia
similar de um jabuti comum, porm com
diferenas marcantes, a comear pela
altura: Um jabuti de pedra comum possui
de 2,5 a 3m de altura! E seu casco costuma
chegar a 3m de dimetro facilmente.
Sua pele varia do negro ao cinza, com
variaes pequenas de um para o outro.
Outra caracterstica incomum dos jabutis de
pedra est em seu casco. Protuberncias
espinhosas e enormes brotam de sua
extensa proteo, garantindo um reforo
extra para o jabuti em combate. Sua pele
resistente torna-no difcil de ser atingido
pela maioria dos golpes. At hoje o nico
tipo de dano efetivo contra jabutis de
pedra foi magia.
Jabutis de pedra possuem comportamento
variado, podendo ser dceis ou ariscos.
Treinadores de monstros costumam domar
tais criaturas, geralmente para serem
usadas como escudos enquanto o treinador
faz outras atividades.
F1-2, H0-1, R3-4, A4-5, PdF0; Vantagens:
Defexo, Armadura Extra (todos os danos
fsicos); Desvantagens: Vulnerabilidade
(magia e armas mgicas).
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oJABUTI DE PEDRA
JUGGERNAUT
By: Daph Hher
Imvel, uma rocha inabalvel no centro de
um mar de fria, o guerreiro mantn-se
insensivel ao vento cruel que fustiga seu
corpo, enfurnando seu manto de guerra.
Sua posio ligeiramente elevada dos
demais oferecia-lhe uma viso ampla
do terreno ao seu redor. O clamor da
batalha, o entrechoque dos metais ao
seu redor mal lhe chegavam aos ouvidos,
embora fossem quase ensurdecedores.
Sua ateno volta-se totalmente
grande fortaleza erguida a sua frente,
embora seus refexos estivessem prontos a
aparar quaisquer ataque dirigido sua
pessoa. Seus homens atiram-se com fria,
atendendo sede de sangue de suas
armas amaldioadas. Furiosamente, palmo
a palmo, avanam no terreno, deixando
um cruel rastro de destruio atrs de s,
nos guerreiros inimigos cados ao cho em
que cruzavam. Juggernaut
A fortaleza no resistir mais. Ele sabe
disso.
Nada conter seu ataque.
Em um movimento, um timo de segundo,
ele salta adiante. Espada em punho,
lanando aos cus um brado, um rugido
animalesco de exultao, ele lana-se na
batalha. []
03
Historia: Dragonborn uma raa que
tem a mesma origem que os drages,
ambos criados pelo deus ancio Lo. Os
dragonborns seguiam seus primos mais
poderosos com orgulho e determinao,
e juntas as raas tinham a supremacia
sobre o mundo. Mas isso at que o deus
Lo morreu, e o imprio caiu. Desde ento
dragonborns se espalharam pelo mundo
divididos em pequenos cls, tornando-se
mercenrios, exploradores, aventureiros e
soldados nas cidades das outras raas.
Aparencia: Fisicamente os dragonborns
se parecem com drages humanides,
de compleio fsica forte, com
aproximadamente 2 metros de altura e
pesando 120 quilos ou mais. Sua pele
coberta de pequenas e fnas escamas,
dando uma textura semelhante a couro,
excetuando-se pernas, ps, antebraos
e ombros, os quais possuem escamas mais
grossas douradas ou cobreadas, e suas
mos e ps possuem pequenas garras.
Eles vivem o mesmo tanto que os humanos,
mas se desenvolvem muito mais depressa,
alcanando seu tamanho adulto aos 15
anos. Os dragonborns possuem uma
fagulha de poder elemental assim como
seus parentes maiores, e medida que
envelhecem e se tornam mais poderosos.
Podem vir a desenvolver um poderoso
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sopro e at mesmo asas.
Personalidade: Para um Dragonborn a
honra mais importante que a prpria
vida e os adversrios devem ser tratados
com respeito e cortesia, mesmo que sejam
inimigos implacveis. Sua dedicao
honra s vezes os confundem como
arrogantes e vaidosos, mas mesmo
possuindo um grande orgulho pelo passado
de sua raa podem admirar facilmente
as proezas de outros seres.

Aventuras: Dragonborns perseguem
aventuras para provarem seu valor,
conquistar fama e tornarem-se heris
mencionados em histrias.
Linguagem: Dracnico.

Caractersticas: motivados, nobres,
perfeccionistas, orgulhosos, confveis,
reservados.

Nomes:
Homens: Arjhan, Balasar, Bharash, Donaar,
Ghesh, Heskan, Kriv, Medrash, Nadarr,
Patrin, Rhogar, Shamash, Shedinn, Torinn.
Mulheres: Akra, Biri, Daar, Harann, Kava,
Korinn, Mishann, Nala, Perra, Raiann, Sora,
Surina, Thava. []
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DRAGONBORN
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A AC est em busca de colaboradores! Estamos procurando
colunistas, editores, ilustradores, desenhistas, curandeiros,
advogados, patrocinadores (opa)... Enfm, gente com talento e
responsabilidade. Todos tem uma chance (menos a orcs claro,
quem aceitaria um orc na redao?).
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divulgado e visto por muita gente! bem verdade que no fnal
no tem uma graninha extra, mas quem disse que tudo que
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Estamos torcendo para seu e-mail chegar. Mais um minutinho pra
voc decidir... Chega logo e-mail! U, ainda no chegou?
acertocritico@gmail.com
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Quem acompanhou a revista Dragon
Slayer at sua edio 21, conheceu a
simples e vibrante Dragon Bride, HQ
escrita por Marcelo Cassaro e ilustrada
por Erica Awano (os mesmo da saudosa
Holy Avenger). Acompanhos a histria do
amaldioado Koi pela vila de Aqvarim,
dando uma nova viso do conceito
guerreiro errante salva princesa do
drago. Voc ir acompanhar agora
nas pginas da Acerto Crtico um breve
resumo da histria e fchas de seus
personagens principais. Confesse: Voce
estava esperando por isso no?
Em tempos remotos, anterior a prpria
lingua falada, a ilha nobre foi invadida por
invasores humanos. Com medo, os animais
selvagens pediram socorro aos Irmos
Selvagens, as duas grandes divindades
que olham pelas criaturas da natureza.
Eles so a Dama Altiva, Bondosa deusa
das plantas e animais; e o Indomavel,
cruel deus das feras e monstros.
Os humanos foram extintos em seis dias.
Mas o sofrimento dos animais no podia
ser apagado to facilmente. Doze deles
pediram para se tornarem humanos e
seu desejo foi concedido. Hoje, os Reinos
de Moreania so uma vasta civilizao
formada pelo povo humano conhecido
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como Moreau
Um dos feriados mais esperados em
Moreania o festival dos noivos. Onde
ocorrem por uma semana torneio e jogos e
logicamente quando todos os casamentos
so realizados.
Dragon Bride se passa no Reino de
Brando, numa aldeia proximo fronteira
com as Montanhas de Marfn. Uma regio
perigosa, assolada por goblins, orcs, ogres
e outros humanoides.
PERSONAGENS
KOI: F2 (sua katana, corte), H3, R3, A1,
PdF1, PV: 15, PM: 15; Vantagens: Kemono,
Ataque Especial (Fora); Desvantagens:
Assombrado (Coridora), Inculto (ta
certo, ele no burro, s no fala coisa
alguma), Cdigo de Honra (dos heris);
Equipamento: Prximo ao fm de Dragon
Bride, Koi consegue uma poderosa espada
elemental para derrotar Betta. A espada
considerada uma Arma Especial, que
oferece Bnus Mgico +2 e Flagelo:
Drages.

Koi um guerreiro errante que aps ter um
doloroso confronto com Betta foi levado
para Aqvarivm. Por incrvel que parea, o
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DRAGON BRIDE
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homem-lobo nunca fala nada, e consegue
ser to irnico e sarcstico quanto um
tagarela. Ao longo do tempo descobrimos
que ele era um samurai morto na distante
Tamura-ra, e fez um pacto com a Deusa
das trevas (nossa querida Tenebra), que
deu a ele uma segunda chance de salvar
sua honra, em troca de sua alma.
CORIDORA: F0, H2, R1, A0, PdF0, PVs:
5, PMs: 5; Vantagens: Fada, Magia
Negra; Desvantagens: Devoo (Tirar o
Koi do cho. Enquanto no consegue, ela
s aporrinha o pobre coitado); Especial:
Para efeito de regras, exceto aqueles que
possuem a vantagem xam, ningum pode
ver ou ouvir coridora, exceto Koi.
Coridora est sempre borboleteando
ao redor de Koi, infernizando a vida do
pobre samurai. Ela quer fcar mais forte
e maior para levar Koi para sabe-se l
onde. Conforme os eventos ocorrem em
DB, enquanto ela aumenta de tamanho,
a dor de Koi tambem almenta. Isso
explicado pelo fato de quando fcar forte
o bastante, vai carregar o homem-lobo
para os dominios da Deusa das Trevas, a
quem Koi ofereceu a sua alma.

DAFNIA: F0, H0, R0, A0, PdF0, PVs: 1, PMs:
1;Vantagens: Aliado (Betta); Desvantagens:
Protegida Indefesa (Tuna)
Defnia a noiva-sacrifcio destinada a
Betta, estando consciente de que vai ser
morta em troca de proteo para a sua
aldeia. Por ser a prometida do drago,
Dafnia nunca precisou aprender nada,
levando uma vida de princesa dentro da
aldeia. Ela a nica que sabe do ponto
fraco de Betta, e vai levar esse segredo
consigo quando sua hora chegar.
TUNA: F0, H1, R0, A0, PdF0, PVs: 1, PMs: 1;
Vantagens: Aliado (Dafnia); Desvantagens:
Nenhuma

Irm mais nova de Defnia, foi a nica
que gostou de Koi logo que o Senhor
Vandlo chegou Aqvarim. Est sempre
trabalhando enquanto sua irm aproveita
a mordomia de ser noiva de Betta. Ela
muito esforada em seus trabalhos na
lavoura com sua me e em fazer sua irm
feliz, mesmo no aceitando a idia de que
Dafnia ir embora em breve.
BETTA: F5, H5, R5, A6, PdF7 (seu sopro
de drago; Eltrico), PVs: 25, PMs: 25;
Vantagens: Magia Elemental, Elementalista
(Ar), Invulnerabilidade (Snico e Eltrico,
normal ou mgico. Tambm invulnervel
a qualquer tipo de dano fsico devido um
motivo que voc ver adiante), Vo, Sentidos
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Especiais (todos), Forma Alternativa (sua
forma humana. Betta mantm todas as
suas vantagens e caractersticas, porm
sem as desvantagens Modelo Especial e
Monstruoso); Desvantagens: Protegido
Indefeso (Dafnia e seu tesouro), Monstruoso,
Modelo Especial, M fama (todos temem
Betta mais do que admiram em Aqvarim);
Especial: Betta possui um amuleto onde
fca guardado todo o seu sangue. Isso o
torna Invulnervel a ataques por corte,
perfurao e esmagamento, at mesmo
por armas mgicas. Caso o amuleto seja
destrudo, seu sangue volta a seu corpo,
permitindo assim que possa ser ferido por
ataques fsicos.
Regente da aldeia Aqvarivm, onde sua
palavra lei. Alm de ser um poderoso
feiticeiro, aparentemente nenhuma arma
parece fer-lo, nem mesmo as mgicas. Logo
mais tarde, descoberto que Betta um
Drago Azul, e que governa Aqvarivm em
troca de sacrifcios periodicos e a lealdade
de seus habitantes, impedindo qualquer
culto a deuses dentro da vila. No entanto,
o segredo de sua invulnerabilidade no
entanto ainda um mistrio...
ASTRA: F1, H3, R2, A1, PdF2 (Fogo de
Alquimista; Fogo), PVs: 10, PMs: 20;
Vantagens: Kemono, Alquimista, Magia
Elemental, Especializaes: Diagnose
e Primeiros Socorros (de Medicina) e
seduo (de Manipulao); Desvantagens:
Devoo (fazer com que Marlin se case
com ela), Cdigo de Honra (dos Heris),
Munio Limitada

Astra a unica curandeira da aldeia
de Aqvarivm (isto , a nica que
Betta permite). No passado, fora uma
conjuradora arcana de respeito, fcando
na aldeia aps conhecer o amor de sua
vida, Marlin. Ela fca intrigada com a
fada que fca perseguindo Koi, sendo a
nica que consegue v-lo alm do prprio
koi, e sempre da um jeito para mante-la
afastada.
Astra pretende-se casar com Marlin no
Festival dos Noivos, e fca uma fera ao
saber o seu segredo.
Marlin: F1 (sua marreta gigante/
Esmagamento), H2, R1, A0, PdF0, PVs:
5, PMs: 5; Vantagens: Kemono (o motivo
voc s sabe no fnal da histria),
aliadoX2 (Ray e Astra), percia mquinas;
Desvantagens:Ponto Fraco (odeia que o
chamem de menina)

Marlin o unico ferreiro da vila de
Aqvarivm, sendo mais um mecnico do
que ferreiro de verdade. No inicio estava
sempre fugindo do casamento com Astra.
O motivo descoberto mais tarde, com a
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derrota de Lorde Betta: Ele na verdade
uma garota! Tendo que se fngir de homen
para escapar de ser escolhido como noiva
sacrifcio.
RAY: F4, H2, R4, A3, PdF3, PVs: 20/15,
PMs: 10/5; Vantagens: Golem, Membros
Elsticos, tiro carregvel, ataque especial
(pdf), aliado (marlin, ainda que contra sua
vontade); Desvantagens: Cdigo de Honra
(1 e 2 lei de Asimov), Vulnerabilidade
(eltrico), Modelo Especial (muito alto);
Especial: Esta a fcha de ray antes de
sofrer suas alteraes por marlin. Com
as modifcaes pela mecnic... pelo
mecnico, ray sofre as seguintes mudanas:
sua Fora vai para 2, Resistncia cai para
3, Poder de Fogo cai para 0. Alm disso,
ele perde seu ataque especial, porm
ganha Armadura Extra (eltrico), e perde
sua vulnerabilidade ao mesmo. O restante
de suas caractersticas, vantagens e
desvantagens permanecem o mesmo, com
exceo de Modelo especial (que passa a
ser muito baixo).
Ray um antigo golem que servia aos
antigos aventureiros que habitavam
aqvarim de serem mortos por Betta.
Reativado e miniaturizado por Marlin,
o unico que acha que o ferreiro uma
menina. Ray serviu como distrao para
Betta enquanto koi se recuperava, sabendo
que o ponto fraco dele era o medalho
que estava com Dafnia.
AL HANNA: F0, H1, R2, A1, PdF0, PVs: 10,
PMs: 10; Vantagens: Clericato, patrono
(a igreja dos irmos selvagens), magia
branca; Desvantagens: Cdigo de Honra
(dos heris e da honestidade)
MELLOK: F1, H2, R1, A0, PdF0, PVs: 5,
PMs:5; Vantagens: Clericato, patrono
(a igreja dos irmos selvagens), ataque
especial (fora); Desvantagens: Cdigo de
Honra (do combate)
Al Hanna e Mellok so clrigos da Dama
Altiva e do Indomvel, respectivamente.
Estavam de passagem por aqvarim quando
foram atacados por humanides, sendo
salvos por koi. Fazendo uma peregrinao
por Brando, os dois esperam por sua
grande misso pelos druidas dos irmos
selvagens.[]
09
City of Heroes disponibilizado no Brasil
por meio de uma parceria entre a gigante
dos olhos puxados Level Up! e a NCsoft,
que permitem o acesso aos servidores
americanos para os usurios brasileiros.
O jogo se passa em Paragon City, uma
cidade em perigo, os super-heris que
vivem l conseguiram deter a invaso
dos Rikti, aliens que destruram a cidade
e agora comearam a guerra pelo
extermnio em massa da humanidade.
O mundo foi atacado, mas nenhum lugar
em todo o mundo sofreu tanto quanto
Paragon City. A cidade teve a maioria
dos heris mortos ou desaparecidos,
o crime e a corrupo tomaram conta.
Sem leis e sem ordem, a cidade estava
entregue prpria sorte, quando o heri
Statesman resolveu salvar o que restou
da populao. Ele procurou novos aliados
entre os sobreviventes do mundo e formou,
assim, a verdadeira cidade dos heris.
Quando voc comear a jogar City Of
Heroes, voc deve que criar seu heri
(nossa! Isso to bvio!), escolhendo
seus poderes e um uniforme que tenha o
seu estilo. Os personagens so divididos
em cinco categorias: Mutant, Science,
Technology, Natural e Magic.
Na cidade, cada heri tem famlia e
amigos com as mais variadas profsses.
Essas pessoas - chamadas no jogo de
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Contacts - entraro aos poucos na vida dos
personagens e pediro ajuda aos heris
sempre que estiverem com problemas.
Quanto mais Contacts no jogo, mais
pessoas para ajudar e mais recompensas
a receber.
Seu personagem enfrentar os mais
terrveis viles, aliens, criminosos e muitas
outras criaturas nefastas. Em suas misses,
voc dever livrar a cidade de diversas
organizaes do mal e enfrentar os
inimigos espalhados pelos jogo. Procure em
edifcios, becos, passagens subterrneas e
as ruas de Paragon City, uma gigantesca
metrpole online que oferece aventuras
ilimitadas e incontveis surpresas. []
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CITY OF HEROES
BUSCA AO SLOGAN AINDA NO
ACABOU...
Um slogan ou frase de efeito uma frase
de fcil memorizao, usada em contexto
poltico, religioso ou comercial, como uma
expresso repetitiva de uma idia ou
propsito.
- Salvamos o drago, roubamos a princesa
e matamos o tesouro.
- Sabedoria ancestral do Sculo XX ao
seu alcance!
- Acerto Crtico, Made in Brazil...
- Revista Digital Acerto Critico, acerte na
SUA escolha!
- Roll the dices, baby!!!
- Acerto Crtico, pra quem no perde uma
boa jogada!
- Criticando a crtica feita aos crticos dos
acertos, que no poderiam deixar de ser
crticos.
E voc, o que acha? Mande a sua idia.
Fique atento ao nosso site e a nossa
comunidade do orkut que em breve
anunciaremos a votao.
10
Os Ceyrus so uma raa composta de
homens com cabea de cervo e mulheres
com traos eqinos, com chifres e cauda
de unicrnio. Apesar dessa pequena
diferena de traos, os ceyrus so muito
parecidos fsicamente com os minotauros.
Ambos possuem grande estatura fsica
(1,90m de altura em mdia), porm os
Ceyrus so mais magros e delgados na
maioria dos casos. Alguns possuem cascos
no lugar dos ps, mas no uma regra
geral, sendo mais um trao gentico.
Ao contrrio dos seus primos bovinos, os
Ceyrus apreciam e respeitam a natureza,
fazendo muitas vezes desse lugar seu lar.
Druidas dessa raa geralmente dedicam
suas vidas para mostrar as outras raas
importncia de preservar o meio-ambiente
(os mais fanticos tentam mostrar na fora
se for necessrio). Outro trao que os
difere dos minotauros o talento natural
para utilizar magia, principalmente as
mulheres. Ceyrus odeiam a escravido,
sendo muitas vezes confrontados pelos
homens-touro.
Em combate, os Ceyrus so honrados e
geis, lutando de igual para igual contra
seus inimigos, como os minotauros (porm,
ao contrrio destes, gostam de usar armas
a distncia e usar montarias). Os chifres
de um Ceyru tm propriedades mgicas,
sendo diferentes em homens e mulheres.
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Por causa desse fato, muitas vezes so
caados por alguns trafcantes de itens
mgicos. Qualquer um que tente fazer
esta ousadia caado at a morte por
todos os Ceyrus de uma vila.
Resistncia +1, Habilidade +1. Ceyrus
so resistentes e geis, fazendo uma
combinao mortal para seus inimigos.
Aptido para Magia Branca. Para Ceyrus,
essa vantagem custa 1 ponto.
Habilidades por Gnero. Homens e
mulheres Ceyru possuem seus poderes
diferenciados ligados a seus chifres ou
no. O jogador deve escolher esse poder
durante a criao do personagem, e no
pode adquirir o outro em campanha. Para
Homens, pode-se escolher entre Fora +2
ou lanar a magia Cura Sagrada por
metade dos Pontos de Magia, mesmo no
tendo Magia Branca. Mulheres podem
escolher a vantagem Acelerao ou lanar
as magias Teleportao e Cura Sagrada
por metade dos pontos, mesmo se no
possuir Magia Branca.
.Cdigo de Honra do Combate e de
rea. Ceyrus so lutadores honrados em
combate, mesmo entre os mais vis da raa.
Tambm no lutam em cidades, por achar
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oCEYRUS (3 PONTOS)
o local um ambiente morto, preferindo a
selva como arena de batalha. No a
toa que no existam gladiadores ceyrus
por ai. []
11
EXPLORAR OS CANTOS MAIS ESCUROS
DA ALMA HUMANA, LER SEUS PASSOS,
MOVIMENTOS, PREVER SUAS AES
E ATITUDES; E SE TUDO ISSO FOSSE
POSSVEL? PARA ELE .
Junte a inteligncia e sagacidade de
Sherlock Homes ao carisma e sofsticao
de James Bond e voc ter Mark Gregory.
Esse personagem se encaixa facilmente
em qualquer dos titulos que voc estiver
jogando, pois ele como investigador sempre
acaba sabendo mais do que deveria;
Mark com certeza ser melhor utilizado
pelo Mestre, j que sua habilidade como
detetive beira a paranormalidade e seus
atributos so bem acima da mdia, no
entanto tambm pode ser utilizado por um
jogador (ou mais de um, por que no?) como
uma especie de adversrio. Para quem
nunca jogou com o Sistema de adversrio
vai a uma sntese: Um jogador controla
um personagem muito importante para a
aventura e que na verdade vai agir como
um oponente dos outros jogadores, assim
sendo o advesrio fca sempre em contato
com o mestre para saber o que deve fazer
e como andar a crnica. Exemplo para
usar Mark Gregory como Adversrio:
Os jogadores so Vampiros, Mark acaba
descobrindo algo muito importante que
pode colocar em risco a Mscara de
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terminada regio, caberia aos jogadores
encontrar Mark e solucionar o problema.
FICHA:
Nome: Mark Gregory; Natureza: Galante;
Comportamento: Investigador; Conceito:
Detetive.
ATRIBUTOS
Fora: 2; Carisma: 4; Raciocinio: 4;
Destreza: 2; Aparncia: 3; Inteligencia: 5;
Vigor: 2; Manipulao: 4; Percepo: 5
HABILIDADES
Prontido: 2; Etiqueta: 4 Acadmicos:
3; Esquiva: 2; Armas de Fogo: 3; Investigao:
5; Empatia: 5; Performance: 2;
Direito: 3; Expresso: 3; Segurana: 4;
Linguistica: 3; Intimidao: 2; Furtividade:
3; Medicina: 2; Liderana: 3; Ocultismo: 2;
Manha: 2; Lbia: 5
ANTECEDENTES
Recursos: 4; Fama: 2; Contatos: (quantos
pontos forem necessarios); Infuncia:
(quantos pontos forem necessarios).
Virtudes:
Conscincia: 3; Auto-controle: 5; Coragem:
4.
Humanidade: 6; Fora de Vontade: 8
Qualidades e Defeitos:
Voz Encantadora (2 pts); Vontade de Ferro
(3 pts). []
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oNPC DO MS
DIABLO SUPER 3D&T
Destrua os emissrios do inferno!
Baseado no popular jogo de computador
da Blizzard Entertainment, Diablo recria o
mundo de Santurio, utilizando as regras
do RPG Super 3D&T.
Juntamente com o Super Manual 3D&T,
Super 3D&T Booster e o Super Manual
do Aventureiro Medieval voc ter as
informaes necessrias para jogar este
cenrio fantstico.
NELE VOC ENCONTRA:
- Historia completa do cenrio
- Kits de Personagens prprios para o
mundo de Diablo
- Novas magias e itens mgicos
- Dezenas de monstros atormentar os
heris
- Aventura pronta para jogar
Visite o blog ofcial:
http://super3det.blogspot.com
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WORLD OF WARCRAFT THE
BOARD GAME
Baseado no popular Massively Multiplayer
Online RPG (MMORPG) da Blizzard
Entertainment - World Of Warcraft - The
Board Game te convida a escolher entre
16 personagens, relacionados s 9 classes
e 8 raas existentes no jogo original. Entre
na luta pela glria da Aliana ou da
Horda. Viaje por toda Lordaeron, vena
monstros poderosos, ganhe experincia,
poder e a glria de sua faco!
O jogo decidido por rodadas em um
mundo de fantasia e aventuras. Aliana
e Horda devero competir para ser o
primeiro a vencer o invencvel Overlord
(chefe de fases), ou lich-king KelThuzad,
ou o drago Nefarian, ou o demonio
Kazzak. Junte-se a esta busca incrvel com
um mundo repleto de heris e criaturas
fantsticas do mundo de Warcraft!
Em World of Warcraft: The Board Game,
os jogadores assumem o papel de vrios
personagens, que podem ser da Aliana
ou Horda. Durante o jogo, os jogadores
se aventuram em todo o continente de
Lordaeron, ganhando experincia, bem
como novos itens e habilidades. O objetivo
fnal do jogo derrotar um poderoso
Overlord.
O jogo fundamental para trinta voltas
cronometradas e, ao fnal desse tempo,
se o Overlord no foi derrotado, o jogo
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A mesma GW produz uma linha medieval,
Warhammer, ambientada no mesmo
universo do 40.000, s que na sua era
medieval, e tambm produz um jogo com
um sistema de regras semelhantes aos
dois, mas com os personagens licenciados
da franquia Senhor dos Anis.
No Brasil, esses jogos nunca foram
muito famosos, principalmente devido
ao fato de serem importados e de no
haver interesse da Games Workshop se
estabelecer por aqu. Mas ao contrrio
do que muitos pensam quando conhecem
o jogo atravs de sites internacionais (meu
caso), existem jogadores por aqu, e a
maioria est concentrada em So Paulo e
Rio de Janeiro, embora eu saiba de um
grupo que joga em Curitiba, na Itiban.
Desculpem enrolar tanto, mas eu precisava
de uma desculpa para aprensentar um
jogo muito bom (embora um pouco caro)
para vocs.
Uma das primeiras coisas sobre a
ambientao a ser notada o grande
Imprio da Humanidade, que tem seu
Imperador como um deus. Dentro do
Imprio, existem vrias faces que
disputam o poder entre s, mas que s
vezes unem-se para enfrentar as ameaas
externas. Entre essas faces esto a
Guarda Imperial (realmente um exrcito
de humanos normais, com algumas
excees), os Adeptus Astartes (tambm
conhecidos como Space Marines, os
resolvido por meio de PVP (Player VS
Player) entre as duas faces. Ao contrrio
da maioria dos jogos deste tipo, o jogo
(geralmente) cooperao entre os membros
de cada faco, como vitria ganho
coletivamente por todos os membros de
uma faco. Uma das expanses do jogo
muda o fnal do mesmo, no entanto.
Criadores: Christian Petersen & Eric Lang
Ano: 2005
Nmero de jogadores: 2 a 6
Tempo de jogo: 3 horas
WARHAMMER 40.000
Muitas pessoas olham os jogadores de
jogos de miniaturas como pessoas que
no tiveram infncia, mas no tm a
mnima ideia do trabalho, empenho e
senso tctico necessrio para jogar ttulos
nesse estilo. Jogos como Warhammer
40.000, da britnica Games Workshop,
so no esterior muito, mas muito populares
mesmo! Ao contrrio de jogos como
D&D Miniatures (muito menos popular,
e derivado do RPG da Wizards of the
Coast), os jogos da GW envolvem muito
mais que s as batalhas, h toda uma
diverso em montar e pintar as miniaturas,
unindo o prazer do plastimodelismo de
coleo com o dos jogos de estratgia,
tendo uma comunidade fel de jogadores.
13
soldados genticamente modifcados do
Imperador), a Inquisio (brao armado
do Ministorum, responsvel por manter a
f no imperador e caar os hereges) e o
Adeptus Mechanicus (um culto paralelo
aos Deuses Mquina, permitido pelo
Imperador e responsvel pela manuteno
dos segredos tecnolgicos do Imprio).
H ainda a invaso Xeno, ou seja, qualquer
raa no humana. Dentre eles, destacam-
se os Necrons (esqueletos metlicos
ancestrais matadores estilo Exterminador
do Futuro), os Eldar (praticamente os elfos
espaciais, com roupas estranhas de cores
berrantes), os Dark Eldars (praticamente o
mesmo que os Eldars, s que com algumas
diferenas ideolgicas, tecnolgicas e
cores menos berrantes), os Tau (um novo
imprio alien com um sistema de governo
invejvel e que so timos em combate
de longa distncia, mas que normalmente
se vem em apuros no corpo a corpo), os
Orks (isso mesmo, com k, e no espao!)
e os Tyranids (insetos carnvoros gigantes
que roubam genes e matam tudo que vem
pela frente).
Alm disso, existe o Chaos, que se apresenta
sob duas formas. Primariamente sob a
forma de Daemons (isso mesmo, demnios
caticos dos infernos), e tambm sob a
forma de Space Marines renegados, que
passam a servir as foras do Chaos.
O jogo tem algumas regras complicadas de
entender, mas a maioria das complicadas
de uso opcional (pelo menos em jogos
caseiros) e pode ser descartada enquanto
se aprende o bsico das regras (que
bem simples por sinal, se eu aprendi,
vocs ento...). As miniaturas normalmente
agrupam-se em unidades de mesmo tipo,
que por sua vez so usadas para formar
divises maiores e construir o exrcito.
Cada exrcito deve ser composto
compulsoriamente por uma unidade de
comando e duas tropas. Outras opes
incluem unidades de ataque rpido, suporte
pesado, unidades de elite, entre outros.
Cada faco oferece inmeras opes
de construo de exrcito, e voc pode
tanto aproveitar histrias de background
j criadas ou criar sua prpria ( o que eu
estou fazendo, vou montar um regimento
de Guarda Imperial para mim fm de ano,
se sobrar $$$)
Criadores: Andy Chambers, Gavin Thorpe e
Rick Priestley.
Ano: 1998
Numero de jogadores: 2-6
Tempo de jogo: 120min[]
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a
r
i
n
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14
Prologo: Um dia, o pacfco Reino dos Cogumelos
foi invadido pelos Koopas, uma tribo de
tartarugas famosas pelo uso de magia negra.
Os pacfcos e calmos habitantes do reino foram
transformados em pedra, barro e mesmo em
fores pelo caminho. Assim, o Reino entrou em
runa. A nica pessoa que pelo menos tenta
enfrenta-los Princesa Peach, flha do rei do
local. Mas infelizmente, ela est sendo mantida
em cativeiro pelo rei dos koopas: Bowser, que
quer se casar com ela para poder virar Rei
do seu reino. Sabendo disso, Um encanador
baixinho e bigodudo chamado Mario decide
que ir salvar a princesa e assim libertar todos
os habitantes do reino.
Super Mario World: Mario, Luigi e a Princesa
Toadstool foram tirar frias na Terra dos
Dinossauros, mas de repente a princesa foi
novamente seqestrada por Bowser. Logo
ento, Bowser convoca seus flhos novamente
(os koopalinhos) para que dominem cada parte
da Terra dos Dinossauros e aprisionem todos
os amigos de Yoshi em ovos. Ento, cabe aos
irmos Mario e Luigi salvarem os amigos do
Yoshi e a Princesa.
Super Mario 64: O jogo comea quando a
princesa Peach faz um bolo, e resolve convidar
Mario para com-lo. Quando o encanador
chega no castelo de Peach descobre que Bowser
j chegou l, e seus monstros roubaram as 120
estrelas mgicas do castelo e as esconderam
em quadros. Cabe a Mario recuperar as 120
estrelas e salvar a Princesa.
Luigi: F0; H2; R2; A0; Pdf1; PV6; PM4;
Vantagens: Aliado (Mario), Inimigo (exrcito
do Bowser, e em Luigis Mansion, os Fantasmas
Boo), Boa fama, Pilotagem, Montaria, Natao
Desvantagens: Cdigo de honra (Honestidade,
Heri, Cavalheiro); Maldio (suave; muito
medroso); Protegido Indefeso (Daisy e Peach)
Dinheiro e Itens: Poltegust 3000 (em Luigis
Mansion)
o irmo mais novo do Mario. Assim como o seu
irmo, Luigi se aventura em busca de Bowser,
o vilo malfeitor que sempre tenta capturar a
Princesa Peach, e at mesmo salvando mario em
algumas ocasies (como mostrado em Mario is
missing e Luigis Mansion). Assim como seu irmo
mais velho, luigi enfrente os koopas desde beb,
sendo inclusive sequestrado por eles quando
estava sendo carregado pela cegonha. Salvo
por yoshi e seu irmo, luigi jurou proteger o
reino dos cogumelos junto com mario, e ser to
bom quanto seu irmo algum dia.
PERSONAGENS
Mario: F1(2 quando usa o seu martelo); H3;
R1; A0; Pdf1; PV4; PM5; Vantagens: Aliado
(Luigi), inimigo (exrcito do Bowser), Boa fama,
Pilotagem, Montaria, Natao, Diagnose;
Desvantagens: Cdigo de honra (Honestidade,
Heroi, Cavalheiro); Protegido Indefeso (Peach
e Daisy); Dinheiro e Itens:Flor de Fogo ou bon
alado, e FLUDD (em Mario Sunshine)
Baixinho, bigodudo e corajoso, Mario e seu
irmo Luigi passam por confuses com os koopas
e seu lder bowser desde que eram bebs!
Criado por um tempo na Ilha dos Yoshi, mario
fez amizade com os dinosaurinhos logo cedo,
e quando crescido adquiriu uma amizade no
s com o cavalinho, mas com todo o reino dos
cogumelos, inclusive sua amada princesa Peach,
salvando-a diversas vezes do temido Bowser e
sua gangue de koopas.
16
Princesa Peach: F0; H1; R1; A0; Pdf1; PV4; PM5;
Vantagens: Boa Fama; Riqueza, vo (quando
usa seu Guarda-Chuva), aparncia inofensiva;
Desvantagens: Cdigo de Honra (honestidade),
devoo (proteger seu reino); Dinheiro e Itens:
Guarda-Chuva (Arma especial que oferece os
benefcios da vantagem Vo).
Peach reina o Mushroom Kingdom, com vrios
serventes Toads. suspeita de ter um interesse
amoroso por Mario. Seu nome inteiro Princess
Peach Toadstool. Porm, adota-se o nome de
Peach (pssego em ingls). Sendo muitas vezes
cativa por Bowser, peach foi salva por mario e
luigi em todas as ocasies. At mesmo salvou
os dois irmos certa vez (mostrado nos eventos
de Super Princess Peach). Portanto, no duvide
das habilidades desta inofensiva princesa, do
contrrio pode se arrepender..
Yoshi: F1; H1; R1; A1; Pdf0; PV4; PM5;
Vantagens: aliado e parceiro (mario), membros
elsticos (a lngua), paralisia (aps engolir
seu inimigo), vo, ataque especial (Fora);
Desvantagens: Protegido Indefeso (mario),
cdigo de honra (dos heris)
Um dos eternos parceiros de mario e companhia
na luta contra Bowser, Yoshi serve de montaria
ao encanador na maioria das vezes em que atua
com ele, tornando ambos uma dupla imbatvel.
Quando mario era apenas um beb, ele e seus
irmos ajudaram-no a derrotar Kamek, que
havia sido ordenar a acabar com os irmos
que poderiam ser uma ameaa ao imprio de
Bowser. Desde ento, o cavalinho ajuda mario
e o Mushroom Kingdom contra as ameaas de
Bowser em diversas ocasies.
Princesa Daisy: F0; H2; R1; A0; Pdf2; PV5;
PM3; Vantagens: Boa Fama; Riqueza, patrono
(seu reino); Desvantagens: Cdigo de Honra
(honestidade); Dinheiro e Itens: Flor de Fogo
Ela a princesa-governante de Sarasaland,
sendo capturada por Tatanga e resgatada por
Mario nos eventos ocorridos em Super Mario
Land. Assim como Peach dos cogumelos,
Daisy a Princesa das Margaridas.O seu
nome completo Princesa Daisy Floral. Um
fato conhecido da Princesa que ela tem um
interesse amoroso por Luigi, mantendo em
segredo absoluto.
17
Toad: F0; H0; R1; A0; Pdf1; PV5; PM3;
Vantagens:Aliado (peach e mario), aparncia
Infoensiva, patrono (Mushroom Kingdom);
Desvantagens: Cdigo de honra (da
honestidade), devoo (proteger o reino de
qualquer ameaa)
Um dos cogumelos servos de Peach, muito
chegado a ela, Mario e Luigi. Vive no Mushroom
Kingdom participando de inmeras aventuras
junto a Mario e Luigi. o conselheiro de Mario
e Luigi em vrios jogos, e fca desesperado
quando descobre sobre os sequestros de Peach
(que no foram somente uma vez).
Professor E. Gadd: F0, H2, R1, A0, PdF0, PVs:
5, PMs: 5; Vantagens: Aliado (mario, luigi e
peach), percia mquinas, patrono (mushroom
kingdom); Desvantagens: insano (paranico)
O Professor Elvin Gadd ou apenas Professor E.
Bowser o lder supremo dos koopas, e um
dos maiores inimigos do Mushroom Kingdom
e arqui-inimigo dos irmos mario e luigi.
Apesar de temvel e mau, Bowser vazio (faz
maldades simplesmente por no gostar do
bem). Em determinados casos j aconteceu de
ele unir foras a seus inimigos para o bem de
ambos. Bowser mais um vilo carismtico
que, atravs das conversas, demonstra ter um
humor sarcstico. demonstrado tambm que
ele no to esperto, por isso algumas vezes,
ele mesmo acaba caindo nas suas prprias
armadilhas. Bowser, com sua ganncia de
poder, tem como aspirao de vida dominar o
Reino dos Cogumelos. Para isso ele tem como
base de seus planos malgnos ter um casamento
forado (tornando-se rei) ou atravs de uma
rendio da princesa Peach.
Gadd um inventor, Ele tem uma cabea enorme
com varias sardas laterais e com apenas um
pequeno tufo de cabelo branco no topo. culos
com armao preta e lentes azuis-esverdeadas
com um redemoinho no meio. Sua boca, sempre
sorridente, abriga apenas um dente, no canto
superior direito da gengiva. Foi ele o inventor
do Poltergust 3000, do FLUDD e de muitas
outras invenes loucas, que ajudaram mario e
sua turma diversas vezes (e aos inimigos dos
mesmos tambm).
Bowser: F3; H2; R4; A3; Pdf2 (pode alternar
entre fogo, snico e esmagamento); PV30;
PM20; Vantagens: Ataque especial (PdF, Amplo),
Magia Negra (alm das iniciais, inclua pnico),
aliado (Bowser Jr.), patrono (seu exrcito de
koopas), Armadura extra (fogo), Pontos de Vida
ExtrasX1 Desvantagens: Devoo (Casar com
Peach e ser o Rei dos Cogumelos) M fama,
Monstruoso, Modelo Especial, inculto
18
Wario: F3; H1; R2; A0; Pdf1; PV10; PM5;
Vantagens: Aliado (Waluigi), Pilotagem,
adaptador, ataque especial (fora);
Desvantagens: M fama
Primo de mario e luigi, Wario um cara
ganancioso, agressivo e um tanto mal-educado.
To boncho quanto seus primos, ele possui uma
fora tremenda, rivalizando at mesmo com
Donkey Kong e Bowser! Aproveitando-se dessa
fora, wario capaz de tudo para conseguir
dinheiro, tramando diversas vezes junto de
seu irmo waluigi para roubar os tesouros de
Bowser e Peach.
Donkey Kong: F4,H2, R3, A2, PdF0, PVs: 15, PMs:
15; Vantagens: Aliado e Parceiro (Diddy Kong),
Arena (Donkey Kong Island), ataque especial
(fora), Percia: Sobrevivncia; Desvantagens:
Inculto (se comunica atravs de grunhidos),
cdigo de honra (dos heris);
Donkey Kong um gorilo de corao grande,
mas de intelecto pequeno (no que ele seja
burro, mas difcil falar com ele sabia?). Ele e
seu eterno parceiro Diddy Kong protegem sua
ilha natal do vilo King K. Roll e outras ameaas.
Quando no est fazendo isso, costuma ajudar
mario em suas empreitadas. Donkey adora
bananas, passando boa parte de seu dia
(alguns diriam perdendo tempo) procurando
por cachos de bananas pelas forestas que
fazem parte da ilha.
Waluigi: F1; H2; R1; A1; Pdf1 (esmagamento);
PV5; PM5; Vantagens: Aliado (Wario), percia
Esportes, ataque especial (PdF); Desvantagens:
M fama
A contraparte maligna de luigi, Waluigi
um tanto desengonado, porm no menos
habilidoso. Juntamente com seu irmo Wario,
ambos vivem em seu palcio com muita
mordomia e cheio de tesouros, localizado em
um deserto perto do Reino dos Cogumelos.
Embora no seja to esperto quanto wario,
waluigi tenta ajud-lo o tempo inteiro.
19
Bowser Jr.: F1, H2, R2, A1, PdF2 (fogo), PVs:
20, PMs: 10; Vantagens: Pontos de Vida
ExtraX1, aliado e Mentor (Bowser), patrono (O
exrcito dos Koopas), ataque especial (PdF).;
Desvantagens: M fama, Monstruoso
Bowser tem muitos flhos a seu servio, mas com
certeza o mais competente deles sem dvida
Bowser Jr., o caula dos flhos do vilo, e
herdeiro do trono. Bowser jr. conserva muitas
das caractersticas de seu pai, tanto fsicas como
de personalidade, porm adaptadas para
uma criana, sendo muito impulsivo e irritadio.
Justamente por ser uma criana, Bowser Jr.
facilmente infuenciado por seu pai e cumprir
seus objetivos. O caso mais marcante foi em
Super Mario Sunshine, em que se disfarou de
mario para incriminar o encanador de pixao
a diversas construes.
Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (20 PEs)
Mais conhecido com FLUDD, esta uma mochila
equipada com sprays e com a habilidade de
falar, inventada pelo Professor E. Gadd, que
Mario carrega em Super Mario Sunshine. De
princpio, o dispositivo serviria apenas para
a limpeza, mas Mario usa-o junto com suas
habilidades para poder derrotar alguns inimigos
que s sofrem dano atravs de jatos dgua.
Em regras, o FLUDD uma arma especial que
oferece ao usurio um bnus de +2 em Poder
de Fogo (dano por qumico/gua), e um bnus
de +1 em testes de alpinismo. No entanto, por
se utilizar de gua para realizar seus ataques,
ela tambm recebe a desvantagem munio
limitada.
Poltergust 3000 (30 PEs)
O poltergust 3000 mais uma das muitas
invenes malucas do Professor E. Gadd, usada
por Luigi em Luigis Mansion. Este aspirador no
tem muita serventia contra inimigos comuns, mas
extremamente til contra fantasmas. Com ela,
possvel aspirar literalmente os fantasmas
deste mundo, transformando-os em retratos.
Alm disso, o aspirador equipado com uma
ITENS
Flor de Fogo (20 PEs)
Esta mgica for d ao seu usurio poderes
famejantes incrveis, oferecendo PdF+3 (dano
por Fogo mgico) durante 1d+3 rodadas.
Caso o personagem pague mais 20 PEs, ele
recebe o bnus permanentemente, at o item
ser avariado de alguma forma
Bon de Metal (80 PEs)
Ao usar o Bon, o usuario fca completamente
com o corpo blindado, com pele e vestimenta
com cores de ao. Nesta forma o personagem
recebe Armadura Extra a todos os tipos de
dano (exceto mgico), alm de poder respirar
livremenente na gua como se possusse a
vantagem nica Anfbio. O bon pode ser usado
at um nmero de vezes igual a Resistncia do
personagem durante a aventura.
Estrela (70 PEs)
Este item rarssimo e poderoso marca
registrada na srie mario. Um personagem que
utiliza o poder da estrela recebe F+3, H+2,
e invulnerabiliadade a tudo (isso mesmo, tudo!)
durante 2 rodadas.
20
lanterna, que acende automaticamente em
locais escuros. Em regras, o poltergust uma
Arma Especial que oferece Poder de Fogo
+1 ao usurio (dano por snico), e fagelo
(fantasmas).
Bon Alado (15 PEs)
Este bon com um pequeno par de asas na
ponta das abas d ao personagem os efeitos
da vantagem Vo durante 1D+2 rodadas.
Super Cogumelo (10 PEs)
Este cogumelo de cor verde considerado um
item de cura total, possuindo variaes para
cura maior e cura menor (com os valores em PEs
mostrados no Manual 3D&T Alpha).
Hammer Suit (40 PEs)
Esta uma vestimenta especial que permite ao
seu usurio ter as mesmas habilidades de um
Hamer Bro. Vestindo-a, o usurio recebe A+2
, PdF+1, e Armadura Extra (fogo). Por ser
uma indumentria pesada, o usurio fca mais
lento, podendo andar somente em velocidade
mnima.
Frog Suit (40 PEs)
Outra das vestimentas aparecidas em Mario Bros
3. O traje oferece ao usurio os benefcios da
Vantagem nica Anfbio, porm sem nenhuma
das desvantagens. Alm disso, o usurio recebe
um bnus de +1 em testes de acrobacia.
Tanooki Suit (50 PEs)
Uma das mais poderosas vestimentas existentes.
Com a tanooki Suit, o personagem recebe
os benefcios da vantagem Vo durante 1D
rodadas, e pode lanar a magia corpo elemental
(terra) sem gastar Pontos de Magia. uma
vestimenta rarssima, portanto recomendado
que somente um personagem no grupo adquira.
[]
PUBLICIDADE
Bom jogar RPG se prope a ajudar a
melhorar a imagem do RPG Nacional.
O projeto visa unir jogadores e mestres
j habituados com o jogo e aqueles que
nunca pensaram no RPG como forma de
diverso e uma excelente forma de fazer
amigos, aprender, soltar a imaginao.
APOIO:
Editora Infnitum | Acerto Crtico | Nerds
Somos Nozes | Vozes da Terceira Terra |
Rogrio Saladino | Skum Buttons| Marcelo
Rodrigues | d3System | Tesouro Laser
www.bejrpg.com
21
A partir daqui voc confere textos sobre
msica, cinema, literatura e muito mais.
Hideto Matsumoto mais conhecido como
hide nasceu em 13 de dezembro de 1964
no japo, em 1987 conheceu yoshiki
que o convidou para participar de sua
banda na epoca chamada X, a Banda
era formata po yoshiki no piano e bateria
pata e hide nas guitarras taiji no baixo e
toshi cantando. X era a primeira banda
de heavy metal independente no Japo,
uma banda que mudaria o cenario sonoro
do pas. Em 1992 a banda obrigada a
mudar de nome, pois na california existia
uma banda com o nome X, e se tornam
ento X-Japan. Hide que se pronuncia
Rid uma das maiores infuencias para
os musicos japoneses. Ele foi o homem
do qual inventou o termo visual kei, sua
musica era aquela agradavel de ouvir.
no X-japan o metal, sozinho empregava
um som mais de rock alternativo. Suas
composies transmitiam mensagens ora
tristes, ora positivas e ele gostava muito de
brincar com os contrastes dentro de uma
mesma msica, fazendo melodias alegres
com letras pesadas ou vice-versa com fm
do X-japan comeou sua carrera solo com
membros de suporte a qual se chamava
Hide with spread beaver a banda a qual
tocou pink spider uma de suas musicas mais
famosas que alguns alegam ser sua carta
de suicidio. O spread beaver estava sendo
encaminhado para o sucesso absoluto
quando inesperadamente na manh de 2
de Maio de 1998 foi encontrado em seu
quarto enforcado com uma toalha em seu
pescoo presa a maaneta de uma porta.
Alguns dizem que foi suicidio, outros que
foi uma fatalidade e ele estava tentando
fazer uma massagem na qual se prende
uma toalha no pescoo e outra pessoa
puxa devagar mais como estava bebado
ocorreu a fatalidade.
A imprensa destacou o caso como suicdio,
mas a verso ofcial diz que foi um infeliz
acidente.
ele foi socorrido imediatamente, mas, por
falta de oxignio no sangue, faleceu na
ambulncia a caminho do hospital. 2007 A
inesperada volta do X-Japan e a gravaao
do tema de encerramento com a musica
I.V. para o flme jogos mortais 4, durante
o clipe foram mostradas cenas onde hide
aparecia e usados alguns playbacks que
ele deixara antes de falecer.
em 2008, aps 10 anos de sua morte houve
o hide memorial summit onde varias bandas
prestaram uma homenagem ao icone
do jrock bandas como Phantasmagoria,
Maximum the Hormone, Dir en Grey e
muitas outras consagrando hide como o
maior visual kei de todos os tempos.
p
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N
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O
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u11 ANOS SEM HIDE
J

R
O
C
K
23
Voc, leitor da AC provavelmente j
pirateou algo na sua vida. Eu tambm.
Muitos de ns. Provavelmente toda a
equipe da AC e todos nossos leitores.
Talvez todos os usurios do Orkut. E do
Twitter. E a imensa maioria da Internet.
Pirata (do grego tentar, assaltar)
geralmente nos remete aos grandes
bucaneiros (no nosso caso, de RPGs)
com suas espadas e faces, suas roupas
coloridas, de peito aberto e cruzando
os sete mares, destruindo embarcaes
inimigas, raptando donzelas apenas para
que voc as salve (ou se junte a eles).
Porm, no nosso mundo real, a palavra
pirata pode signifcar algo bem menos
divertido.
A POLMICA LEI DA PIRATARIA
A Lei da pirataria nas nossas terras
tupiniquins bem antiga, data de 1940,
ainda na poca do Decreto-Lei. Devido
s modernidades da Internet e da era
digital, uma adio a esta lei foi feita.
A lei 10.695 de 01 de Julho de 2003,
P
I
R
A
T
A
R
I
A
acrescentando um novo artigo, que
ressalva que a criao de uma cpia de
qualquer produto, desde que voc possua
o produto original, sem que haja qualquer
tipo de lucro, para uso privado de quem
copia, no constitui crime.
Isso quer dizer, cara-plida, que copiar um
produto protegido por direitos autorais,
desde que seja para seu uso puramente
privado e desde que voc possua o
produto em questo, sem lucrar um nico
tibar/P.o/Gil/real no crime. Porm,
sua distribuio, mesmo sem lucro algum,
pode ser crime.
Bem, muitos de ns devem se lembrar que
a Comunidade Discografas do Orkut teve
suas atividades suspensas mediante fora
de lei. Mas e nesse caso? A comunidade
no lucrava um tosto com o fornecimento
de msicas protegidas por direito autoral!
Porque raios ela foi fechada ento?
Porque nesse caso, vale o bom senso.
Milhes de downloads eram feitos por
dia. Era humanamente impossvel saber
quem utilizava as cpias para uso privado
e quem lucrava com isso. Alm disso,
todos que baixavam as cpias deveriam
ter suas verses originais em casa. Eram
centenas de milhares de membros, milhes
de musicas, milhares de lbuns. Alm
p
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r

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g
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D
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QUANDO NO
LEGAL COPIAR O
ILEGAL.
disso, tem a clssica presso das nossas
poderosas gravadoras.
PIRATEANDO A DIVERSO
Livros de RPGs so constantemente
pirateados tambm. Muitos de vocs
sabem disso. Conhecem (e no, no vou
mencionar aqui) vrios locais pra baixar
PDFs e e-books de livros pirateados.
A cpia digital de livros com copyright
(direitos autorais) um crime contra a
propriedade intelectual.
Mas ai, chegamos em um ponto realmente
confuso entre a legislao e a realidade.
Estamos falando de RPG, um jogo cujo maior
foco a diverso. Deixando de lado um
pouco as leis, ser que, simplesmente, ler
umas linhas de texto sem ter as comprado
errado?
Ou vamos mais fundo: Assistir, sem distribuir,
apenas ver, um flme pirateado no Youtube
ou em outro site de compartilhamento, sem
nem salvar este flme em seu computador...
Enfm, o ato de consumir um produto
intelectual sem ter os direitos pra isso seria
muito errado?
Eis uma questo bem difcil de responder.
Em uma pesquisa recente da revista EGM
Brasil, foram listados vrios problemas
24
do porque games no nosso pas so to
pirateados (somos o 2 lugar do mundo
em pirataria digital!). Em primeiro lugar,
estavam os preos exorbitantes de consoles
(quase R$2.000 por um Playstation 3?
R$499 por um game?) e em segundo
lugar, justamente a mentalidade brasileira
de no errado piratear.
RPGs pirateados atrapalham o mercado
editorial
indiscutvel que, piratear um livro de
RPG algo divertido. Encontrar aquele
bestirio com 500 monstros pra povoar sua
aventura prontinho, que custa 200 reais
por apenas alguns minutos de download
uma satisfao gostosa. Mas tambm
inegvel que isso prejudica sim cara-
plida, o mercado editorial. No, no
prejudica como algumas editorias querem
pintar, dizendo que isso rouba empregos
e fecha portas. mentira. O Prejuzo que
a pirataria d as grandes corporaes
nfmo, comparado a seus lucros pessoais.
Mas o maior prejuzo nosso. A pirataria
desestimula o investimento de certos
setores no Brasil. Piratear games por aqui
comum e normal, por isso no se v (e
nem nunca veremos, se continuar assim)
games nacionais. Piratear Livros de RPG
por aqui a mesma coisa. Desestimula as
editoras e seus escritores a criar e lanar
seus jogos por aqui.
Qual a Soluo que conciliaria os que
gostam de piratear e os que querem
vender
3D&T, um dos nossos sistemas mais usados,
est sendo oferecido de forma gratuita no
site da Editora Jamb e por 25 reais para
encomenda. E mesmo assim suas vendas
foram altas. Talvez esse seja o caminho.
Ningum (ou muito poucos) consegue jogar
RPG com os livros em um computador ou
laptop. E imprimi-los sai quase o dobro do
preo de compr-los ofcialmente.
Esse pode ser o meio mais inteligente (no
novo nem original) de conseguir boas
vendas. Oferecer o livro para download
ofcial , como Marcelo Cassaro, criador do
3D&T disse, dar uma folheada gratuita
at que o usurio decida comprar. um
meio justo e honesto de vender. O cliente
pode ver o material o quanto quiser at
comprar.
E se no quiser comprar, pode continuar
com a amostra grtis ilimitada.
Fica aqui a minha dica. No pretendo
mudar a cabea de ningum (nem mesmo a
minha) com essa coluna. Piratear e baixar
coisas pirateadas pode sim ser muito
divertido, mas saiba que, nunca, nunca
ser algo legal de verdade e algum
sempre sai prejudicado. Tenha conscincia
disso. Lembre-se da mxima: onde voc
encontra um real, algum perdeu um real.
E esse algum, s vezes, pode ser voc
mesmo. []
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