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09/11/2020 Arca de Personagens: Breora, a Druida Metamorfa

Arca de Personagens:
Breora

POSTED ON 11/08/2020 BY NTDREAM

Com muita empolgação abro aqui pela primeira vez a nossa “Arca de Personagens” e inicio a
série de dicas e sugestões de personagens para jogos de RPG do Orc & Roll!

Aqui você poderá ter muitas ideias de builds e combinações de diversos RPGs, e
poderemos discutir bastante sobre as melhores escolhas interpretativas e mecânicas para tornar
estes personagens ainda mais profundos e interessantes!

Nosso primeiro sistema será claro o Tormenta20, então se prepare e venha conhecer um tipo de
personagem muito característico do sistema, uma Druida de Megalokk!

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09/11/2020 Arca de Personagens: Breora, a Druida Metamorfa

Breora é alguém que gosta de destruir…

Breora, a Druida Metamorfa


“Grrrrrrrrrssssrrrr……”
– Breora, Druida de M egalokk

Existem muitos mistérios e suposições sobre a poderosa druida chamada Breora e sua sempre
presente e irritada companheira Vartissia, uma gigantesca loba das cavernas.

No pouco que se sabe, sortudos eventuais companheiros conseguiram extrair um passado de


perseguição e banimento de sua tribo, no extremo norte das violentas e mortais Montanhas
Sanguinárias.

Orgulhosa e de uma incomum filiação, Breora é uma Druida de Megalokk, o deus selvagem dos
monstros, que é uma das vinte divindades maiores do Panteão. Seu compromisso com os
preceitos de sua divindade a transformam em uma força caótica e perigosa, e por mais que seja
surpreendente, mesmo a estressada loba gigante se mostra a mais sensata da dupla.

Breora não é de muito falar, e na verdade é muito mais comum se ver diante de uma sisuda face e
alguns rosnados em diferentes níveis de volume e irritação estando em sua presença.

Elas cortam o Reinado quase sempre sem vínculo específico, ficando muito pouco tempo em
um mesmo local, como que com o objetivo de não criar laços com ninguém. Poderosas,
sempre causam problemas por onde passam, sendo que observadores mais atentos geralmente
descobrem que estes acontecimentos estão atrelados a confusões e mal entendidos, dificilmente
classificados como atos malignos ou desumanos. Na maioria das vezes.

Mas não se enganem. Breora não se curva a leis ou convenções. Ser considerado um inimigo
ou uma presa por ela é quase uma sentença de morte certa, e antes de tudo, a única forma de
receber o respeito da druida é sobrepujá-la em combate.

E em combate é onde Breora se excede. Suas táticas são um misto de metamorfose e


poderosas magias chovendo sobre os oponentes, e tudo isso sendo
impiedosamente aprimorado por suas magias e habilidades, a transformando em uma força
de destruição de difícil oposição.

Os últimos relatos da presença de Breora e Vartissia reportam avistamentos em Valkaria,


estranhamente executando missões junto a um grupo de aventureiros a qual os rumores apontam
serem membros de uma sombria organização com objetivos desconhecidos.

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Vartissia pode ficar um pouco ciumenta, mas Breora pode ter muitos amigos…

Entendendo Breora

>> Características
Raça: Humana
Classe: Druida de Megalokk
Nível: 12
Perícias de Classe: Sobrevivência e Vontade
Perícias Indicadas: Fortitude, Iniciativa, Luta, Furtividade e Percepção
Perícia de Raça (Humano): Reflexos

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Origem: Refugiado
+ Totem Tribal
+ Vontade de Ferro
+ Estoico

Atributos: Em minha personificação da druida minhas prioridades


foram Constituição, Sabedoria e Força, e aposto que contrariando alguns, algum foco
em Inteligência.

Eu imagino Breora impulsiva e impetuosa, muito irritada e um tanto inconsequente, mas não tola
ou estúpida. As ações dela são produto de sua própria vontade. Na maioria das vezes, ela só não
liga mesmo para as consequências. Em algumas, até mesmo se diverte!

Seja por itens mágicos, habilidades ou magia, os valores de Breora recebem eventuais bônus
constantemente. Isso torna ela versátil e resistente, sendo além de tudo mortal.

— Considerações
Breora se mostra uma personagem com alta resistência, tendo muitos pontos de vida (escolhi alta
constituição) em combinação com suas habilidades divinas de cura e autoproteção.
Paralelamente, sua CA em forma humana é bem baixa, pois ela mal utiliza armaduras, dispondo
de magias divinas e itens mágicos caso seja surpreendida. Como druida, possui bom acúmulo de
PMs, resultando em uma personagem bem sólida e de múltiplas possibilidades e estratégias.

Em suas características básicas, as escolhas refletem elementos que possam suportar o


background desejado, e você pode tranquilamente escolher outras opções. As perícias de classe
são muito úteis, principalmente quanto aos possíveis papéis a serem desempenhados em
campanha. Sobrevivênciaestá vinculada às origens da personagem, e Vontade demonstra sua
força interior e personalidade forte.

As perícias indicadas completam o conjunto de talentos que são necessários a alguém que teve
uma vida difícil e exigente, e que há muito se acostumou a lutar para viver, além de viver
constantemente sozinha. Fortitude, Reflexos, Iniciativa e Luta são essenciais para sobreviver,
caçar e lutar, afinal de contas Breora é natural de ambientes
hostis. Furtividade e Percepção alimentam suas tendências ao comportamento semelhante aos
lobos com que sua tribo se identifica, a ajudando em momentos de perseguição e perigo.

A origem Refugiado fornece além de aprofundamento no background, dois poderes bem


interessantes para nossa selvagem: Vontade de Ferro, que no caso de Breora complementa de
maneira muito bem-vinda o valor de Sabedoria e Estoico, um dos melhores poderes para
aventureiros em Tormenta20, levando em conta as regras de recuperação inerentes ao sistema, e
ainda se adequando muito bem a uma personagem druida.

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Ok, eu disse que ela é mais sensata da dupla, mas talvez a referência não seja tão boa assim…

>> Árvore de Habilidades


Nv. 1
+ Devoto [Olhar Amedrontador, Urro Divino e Voz dos Monstros]
+ Empatia Selvagem
+ Magias

Nv. 2
+ Caminho dos Ermos

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+ Poder de Druida: Companheiro Animal [Fortão]


:: Vartissia (Loba das Cavernas)

Nv. 3
+ Poder de Druida: Forma Selvagem (Feroz: +20 For, +10 Def, -5 Furtividade e +5 em Manobras)
[10 PM]

Nv. 4
+ Poder de Magia: Magia Acelerada

Nv. 5
+ Poder de Druida: Presas Afiadas

— Considerações
As habilidades garantidas pela característica Devoto são todas poderosas e relevantes e
provavelmente serão constantemente utilizadas por Breora, se tornando uma das bases de sua
personalidade e comportamento. Superioridade é tudo o que Megalokk prega e se
orgulha. Empatia Selvagem auxilia a expansão deste domínio, e as magias trazem importantes
ferramentas para executar a vontade de sua divindade.

Caminho dos Ermos permite mobilidade em importantes momentos e o primeiro Poder de


Druidaabre um dos mais importantes traços de Breora, sua fiel companheira Vartissia. O estilo de
luta de Breora leva em conta o acúmulo de bônus, e estes serão amplamente concedidos por
esta habilidade, além de conceder importantes ganchos de interpretação. Evoluindo, Forma
Selvagemcompleta o cerne da build da personagem, e obviamente sendo voltada à destruição de
seus inimigos, a forma escolhida é a mais apta em causar dano, “Feroz“.

Os próximos níveis trazem importantes surtos em capacidade de combate, seja executando uma
maior quantidade de magias com Magia Acelerada ou com o poder de druida Presas Afiadas,
que torna os acertos críticos de Breora o pior terror de seus inimigos!


Nv. 6
+ Poder de Druida: Aspecto do Verão (Iniciativa +2, +1d6 Fogo [1PM])

Nv. 7
+ Poder Geral: Trespassar

Nv. 8
+ Poder de Druida: Companheiro Animal Aprimorado [Fortão, Assassino]
:: Vartissia (Loba das Cavernas Gigante)

Nv. 9
+ Poder de Druida: Magia Natural

Nv. 10
+ Poder de Druida: Segredos da Natureza

— Considerações

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Abrindo os níveis medianos, Aspecto do Verão auxilia Breora a ser reativa e a poder se preparar
cada vez mais cedo em combate, além de aumentar sua capacidade de dano por um custo
bem módico. Trespassar se torna ideal para uma personagem com tão alto potencial de dano,
que constantemente se verá batalhando com diversos inimigos ao mesmo tempo e mantendo a
atenção dos oponentes em si. No oitavo nível, Vartissia evolui, adquirindo outro tipo e concedendo
bônus ainda mais interessantes para a dinâmica de combate de sua parceira. Magia
Natural sacramenta e une as duas builds (Magia e Forma Selvagem) em uma, abrindo todo um
novo universo de possibilidades principalmente em combate à distância para Breora. Segredos
da Natureza expande a capacidade mágica, e vocês sabem, isto é sempre bom. Neste nível, as
opções disponíveis são muito boas!


Nv. 11
+ Poder de Druida: Segredos da Natureza

Nv. 12
+ Poder de Druida: Forma Selvagem (Veloz: +20 Des, Arma Natural (1d6), Deslocamento
Natação 18m ou Vôo 24m) [10 PM]

— Considerações
Os dois últimos níveis maturam a personagem de forma a aprimorar suas capacidades
combativas, expandindo seu leque de opções mágicas com importantes e poderosas magias,
além de fornecer uma Forma Selvagem diferente, a “Veloz” permitindo a Breora versatilidade
quanto à sua movimentação. Seja se deslocando rapidamente em mar ou pelo ar, seja expandindo
suas opções quanto ao combate, Breora demonstra ainda mais independência quanto a seu
grupo e eventuais dificuldades ou surpresas que possam se apresentar.

Imagina isso vindo pra cima de você e ainda fazendo chover fogo e luz! Ouch!

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Magias
Escolas: Abjuração, Evocação e Transmutação
PM Máximos P/ Rodada: 12

———- 1º Círculo (1 PM)


Nv. 01: [2] Escudo da Fé, Curar Ferimentos, Amedrontar (1º, Arcana)
Nv. 02: [+1] Armamento da Natureza
Nv. 03: [+0]
Nv. 04: [+1] Resistência à Energia
Nv. 05: [+0]
———- 2º Círculo (3 PM)
Nv. 06: [+1] Físico Divino
Nv. 07: [+0]
Nv. 08: [+1] Raio Solar
Nv. 09: [+0]
———- 3º Círculo (6 PM)
Nv. 10: [+3] Coluna de Chamas, Sopro da Salvação, Velocidade (2º, Arcana)
Nv. 11: [+2] Vôo, Erupção Glacial
Nv. 12: [+1] Controlar Terra

— Considerações
Aqui Breora brilha! Lembre-se que após o nono nível ela pode utilizar sua magia mesmo estando
em Forma Selvagem!

Escudo da Fé proporciona a CA que pode chegar a fazer falta para a forma humana da
druida, Curar Ferimentos permite a ela continuar destruindo a tudo o que ela vê pela frente.

Armamento da Natureza é um show à parte se tratando de Breora. Uma magia essencial para
expandir o poder de combate dela a níveis insanos a cada nível que passa, e seus aprimoramentos
permitem ainda mais destruição. Resistência à Energia protege contra ambientes hostis e Físico
Divino melhora tanto ataques quanto dano. Raio Solar (Luz) é uma sólida habilidade de combate
com efeitos interessantes, assim como Coluna de Chamas (Luz e Fogo) e Erupção Glacial
(Gelo). Elementos diferentes e efeitos desejados quando se enfrenta diferentes tipos de inimigos.
Estas três magias por sinal, possuem características de alcance e controle de campo muito
desejáveis em níveis mais avançados.

Velocidade e Vôo são incríveis portas para poderosas estratégias, sejam para combate ou para
vencer circunstâncias problemáticas. Precisamos destacar que Velocidade é uma das poucas
opções quando se deseja realizar mais de um ataque por turno, e mais ataques por turno é tudo o
que Breora deseja!

Sopro da Salvação é uma magia sem igual na importância em manter aliados de pé, e eliminar
condições nocivas a si ou a outros, e Controlar Terra tem limites apenas em sua
imaginação (principalmente se você quiser bancar o Gaara), então faça estragos!

Itens Mágicos

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:: Cinto de Força do Gigante (T$ 8.500)


(For +5)

:: Torque do Vigor (Lobo) (T$ 1.500)


(Con +2)

:: Pingente da Sensatez T$ 1.500)


(Sab +2)

:: Braceletes de Bronze (T$ 5.500)


(Defesa +4)

— Considerações
Em se tratando de itens mágicos, as indicações são elementos que venham a suprir pontos fracos
ou complementar pontos fortes da personagem. Cinto de Força do Gigante adiciona força à
personagem, e quanto mais força melhor! Torque do Vigor e Pingente da Sensatez resultam em
melhores bônus de Fortitude e Vontade, além de influenciar em pontos de vida e magia.
Finalizando, Braceletes de Bronze aumentam a defesa na forma humana, algo ideal
para Breora que tem importantes escolhas a serem feitas quanto aos seus atributos em seus
valores base.

Considerações Finais
Breora foi criada para ser uma personagem poderosa com múltiplos caminhos estratégicos na
hora da batalha, com possibilidade de ser uma atacante, uma tanque e até mesmo uma
conjuradora (dano ou suporte).

Ela possui mobilidade e suas perícias permitem que ela execute ações específicas inerentes ao
seu background.

Versatilidade é a chave aqui, e dano bruto e exponencial é um resultado fácil de se obter. Ela se
mostra uma importante peça central para um grupo de aventureiros, mas talvez um pouco difícil de
lidar ou controlar no campo da interação social.

Espero você tenha gostado de “Arca de Personagens: Breora” e que ela seja tão divertida de
jogar para vocês quanto tem sido para mim (sim, estou jogando com ela!), e por favor, deixem seus
comentários e dicas para que eu possa conhecer a visão de vocês sobre ela!

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É divertidíssimo poder se transformar em diversas formas selvagens!

Créditos de Imagem:

01 Kekai Kotaki ( https://bit.ly/35cz2Ok ) [Capa]


02 Aaron J ( https://bit.ly/35aXhN7 )
03 Bayard Wu ( https://bit.ly/2U4xXSu )
04 Akiman ( https://bit.ly/3kf5nIG )
05 TheRafa ( https://bit.ly/3p8PqYg )
06 Velinov ( https://bit.ly/2IkMSVT )

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