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Psicologia em

Jogos Digitais
Apresentação elaborada por Cássio
Montenegro Marques, Erik Calixto, Gabriel
Campos Luiz De Mendonça, Marcos Paulo Do
Nascimento, para a disciplina Princípios de
Jogos Digitais, turma JOG NA1, do CST em
Jogos Digitais da Fatec São Caetano do Sul

São Caetano do Sul, abr. 2022


Introdução
Nesse trabalho vamos abordar momentos de interação com o comportamento humano
envolvendo o cenário de jogos. Aqui vamos ter duas frentes na pesquisa, uma é em
relação de como os jogos interagem no psicológico das pessoas e no outro é como é o
ponto de vista de quem vai trabalhar nesses tipos de projetos.
Vamos do inicio:
O que é psicologia?
▪ A Psicologia é a ciência que estuda os processos mentais (sentimentos, pensamentos,
razão) e o comportamento humano;

▪ Psicologia Cognitiva;

▪ Psicologia infantil;

▪ Gamificação.
Jogo e Mente
▪ Mensagem e/ou emoção;
▪ “Ação Psicológica”:
▪ Gênero do seu jogo;
▪ Tipos de jogadores;
▪ Ferramenta (personagens, trilha sonora, contexto da narrativa e etc.);

▪ Exemplos práticos:
▪ https://www.youtube.com/watch?v=1ch6LVcytwA;
▪ https://www.youtube.com/watch?v=xIf0X9MAtI0.
Por Trás dos Bastidores
▪ Trabalho de projetos;
▪ Segundo o Game Designer Alessandro Vieira dos Reis:
▪ Reuniões com o cliente;
▪ Criam a documentação do projeto (GDD);
▪ Planejando e criando o projeto;
▪ Repetição de alguns dos tópicos.

▪ Preocupações com Trabalhos Projetos


▪ Projetos são um investimento;
▪ Seu trabalho não é só seu;
▪ No emocional: estresse, medo e um prazer pelo trabalho.
Conclusão
▪ Nos jogos é possível provocar diversos tipos de emoções com diversas formas e
ferramentas possíveis;
▪ Se você criar coisas para pessoas, saber como eles se comportam ajuda num todo;
▪ E que jogos vão muita mais que só uma historia ou uma onda de emoções, jogos são
tudo isso e mais um pouco.
Bibliografia
Psicologia:
▪ https://mundoeducacao.uol.com.br/psicologia/conceito-psicologia.htm
▪ https://www.significados.com.br/psicologia/

Exemplo do Game Designer:


▪ https://www.fabricadejogos.net/posts/um-dia-de-trabalho-comum-como-game-
designer/

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