Você está na página 1de 3

Limpar

Patrulheiro 10 Forasteiro
Légolas Vanhelsin CLASSE E NÍVEL

Elfo
ANTECEDENTE

bom caótico
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
Eu não vejo lugar para o povo rico e
16 4
FORÇA
12m educado. Dinheiro e modos não vão
8 4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
salvá-lo de um urso-coruja faminto.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 67
3 Força
Mudança. A vida é como as estações, em

67
DESTREZA
8 Destreza constante mudança, e nós devemos

19 1
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
mudar com ela.
IDEAIS

4 3 Sabedoria
Eu sofro de visões terríveis de um
0 Carisma desastre vindouro, e farei qualquer coisa
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA para impedi-lo.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

13
LIGAÇÕES

4 Acrobacia (Des) Total 10d10 SUCESSOS Não espere que eu salve aqueles que não conseguem se
virar sozinhos. É a lei da natureza que os fortes
1 1
3
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS prosperem e os fracos pereçam.

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

12 0
8
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
RAÇA
Machadinha 8 1d6 cort. -Visão no Escuro.
1 1 História (Int)
0 Intimidação (Car) Arco L 8 1d8 Perf. -Ancestral Feérico: Você tem
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) vantagem nos testes de
resistência para resistir a ser
16
1 Investigação (Int)
7 Lidar com Animais (Sab)
enfeitiçado e magias não
podem colocá-lo para dormir.
3 Medicina (Sab)
3 -Transe.
5 Natureza (Int)
CLASSE
7 Percepção (Sab)
CARISMA -Inimigo favorito. (monstruosidade)
4 Persuasão (Car) -Astuto. (Lidar com animais)
10 4 Prestidigitação (Des) -Peregrino
1 Religião (Int) -Incansável
0 7 Sobrevivência (Sab) -Estilo de combate: Arquearia
+2 de bônus nas jogadas de ataque
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
com arco.
-Consciência Primordial.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Machadinha(2) -Inimigo favorito maior: (dragões).
Pacote de Explorador -Pés rápidos: disparada vira ação
Um arco longo. bônus.
Élfico, Anão, Dracônico, PP
-Véu natural:
Gnomo, Abissal, Celestial Aljava c/ 115 flechas
-Andarilho Feérico
Armaduras leves e médias e
PE
Brunea. -Glamour Sobrenatural
escudos Um bordão, uma -Distorcer Engodo
PO 10 armadilha de faça.
Armas simples, armas marciais
Flauta PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
297 1,85 75
Légolas Vanhelsin IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Patrulheiro
sabedoria 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 2 6
● Falar com Plantas

● Dissipar Magia

● Conjurar Animais

● Respirar Na Água

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Falar Com Animais

● Curar Ferimentos
4
● Enfeitiçar Pessoa
MAGIAS CONHECIDAS

2 3 1
● SENTIDO BESTIAL

● Passo Nebuloso

● Restauração Menor
5
● Encontrar Armadilhas

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar