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INTELIGÊNCIA
ARTIFICIAL
EM SALA DE AULA
GENILSON DE JESUS
UTILIZANDO A
INTELIGÊNCIA
ARTIFICIAL
EM SALA DE AULA
GENILSON DE JESUS
GENILSON DE JESUS
Genilson de Jesus é graduado em Matemática(UCSAL)
e Pós-Graduando em Tecnologias e Educação Aberta e
Digital(UFRB). Suas buscas por novos saberes vem se
aprimorando nos estudos sobre inteligência artificial,
programação para desenvolvimento de sistemas
educacionais, robótica educacional e movimento
STEAM de forma a tornar cada saber palpável e
relevante para diversos públicos.
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ÍNDICE
Capítulo 1 Como a IA está transformando a educação 06
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Capítulo 1 - Introdução à Inteligência Artificial para Professores
Discussão sobre como a IA está transformando a educação.
1. Personalização do Aprendizado:
A IA permite a adaptação do conteúdo educacional de acordo
com as necessidades individuais de cada aluno. Sistemas de
aprendizado adaptativo utilizam algoritmos para personalizar o
material de ensino, proporcionando uma experiência mais eficaz
e envolvente.
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Capítulo 1 - Introdução à Inteligência Artificial para Professores
Discussão sobre como a IA está transformando a educação.
1. Personalização do Aprendizado:
A IA permite a adaptação do conteúdo educacional de acordo
com as necessidades individuais de cada aluno. Sistemas de
aprendizado adaptativo utilizam algoritmos para personalizar o
material de ensino, proporcionando uma experiência mais eficaz
e envolvente.
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Capítulo 1 - Introdução à Inteligência Artificial para Professores
Discussão sobre como a IA está transformando a educação.
Saiba mais:
Depoimento de educadores sobre IA.
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MACHINE LEARNING
Capítulo 1I- Conceitos Fundamentais
Aprendizado de Máquina:
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Capítulo 1I- Conceitos Fundamentais
Aprendizado de Máquina:
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Capítulo 1I- Conceitos Fundamentais
Aprendizado de Máquina:
Detecção de Anomalias:
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Capítulo 1I- Conceitos Fundamentais
Redes Neurais:
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Capítulo 1I- Conceitos Fundamentais
Redes Neurais:
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Capítulo 1I- Conceitos Fundamentais
Redes Neurais:
Generalização de Conhecimento:
As redes neurais são capazes de generalizar o conhecimento
aprendido em um conjunto de dados para aplicá-lo a novos
dados não vistos, contribuindo para a capacidade de tomada
de decisões autônomas em sistemas de IA.
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APLICAÇÕES PRÁTICASDA
IA NA EDUCAÇÃO
Capítulo 1II - Aplicações Práticas da IA na Educação
Tutoria Personalizada:
Descrição: Sistemas de tutoria alimentados por IA podem
oferecer suporte personalizado aos alunos, adaptando o
material de ensino de acordo com suas necessidades
individuais.
Exemplo: DreamBox Uma plataforma de matemática que
utiliza IA para personalizar o currículo de matemática para
cada aluno.
Avaliação Automatizada:
Descrição: Ferramentas baseadas em IA podem avaliar
automaticamente o desempenho dos alunos em tarefas e
exames, economizando tempo para os educadores.
Exemplo: Gradescope - Uma plataforma que utiliza IA para
auxiliar na avaliação de exames e tarefas.
Aprendizado Adaptativo:
Descrição: Sistemas de aprendizado adaptativo ajustam o
ritmo e o conteúdo do ensino com base no progresso individual
do aluno.
Exemplo: Khan Academy - Utiliza IA para personalizar o
aprendizado em matemática, ciências e outras disciplinas.
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Capítulo 1II - Aplicações Práticas da IA na Educação
Exemplos Simples de Uso em Sala de Aula:
Recomendações de Conteúdo:
Descrição: Sistemas de recomendação baseados em IA podem
sugerir materiais educacionais adicionais com base nas
preferências e no desempenho do aluno.
Clique aqui:
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FERRAMENTAS E RECURSOS
BÁSICOS
Capítulo 1V - Introdução a Plataformas e Softwares Amigáveis
Introdução a Plataformas e Softwares Amigáveis em IA para
Educação
DreamBox:
Descrição: Uma plataforma de matemática que utiliza IA para
personalizar o currículo de matemática para cada aluno.
Oferece um ambiente de aprendizado adaptativo, ajustando-se
às necessidades individuais dos alunos.
Link:DreamBox
Knewton:
Descrição: Um sistema de aprendizado adaptativo que analisa
o desempenho do aluno e ajusta automaticamente o conteúdo
para fornecer desafios apropriados.
Link:Knewton
Gradescope:
Descrição: Uma plataforma que utiliza IA para auxiliar na
avaliação de exames e tarefas. Permite uma avaliação mais
rápida e eficiente, liberando tempo para os educadores.
Link: Gradescope
WootMath:
Descrição: Ferramenta que utiliza IA para fornecer feedback
instantâneo sobre o trabalho matemático dos alunos,
identificando erros comuns e oferecendo explicações
personalizadas.
Link: WootMath
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Capítulo 1V - Introdução a Plataformas e Softwares Amigáveis
Introdução a Plataformas e Softwares Amigáveis em IA para
Educação
Scratch:
Descrição: Uma plataforma de programação educacional que
utiliza IA para adaptar o aprendizado de programação para
crianças. Proporciona uma introdução lúdica e visual à
codificação.
Link: Scratch
Saiba mais
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REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Referência: Russell, S. J., & Norvig, P. (2010). "Artificial
Intelligence: A Modern Approach."
https://www.gradescope.com/
https://www.khanacademy.org/
https://www.coursera.org/
https://scratch.mit.edu/
https://translate.google.com/
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