Você está na página 1de 12

Como agentes da Ordem, vocês têm uma rotina a qual já estão acostumados.

Se encontrar o próprio time na base


do Suvaco Seco e escolher uma missão para cumprir, ou ser convocado diretamente por superiores para uma
missão mais séria, normalmente com um time variado.
De qualquer forma, essa definitivamente não é a forma convencional. O PARANORMAL não vem para nossa
REALIDADE de maneira fácil, ou PELO MENOS as coisas não deveriam ser assim. Os últimos meses têm sido
estranhos, para se dizer o mínimo; o OUTRO LADO tem se comportado de maneira mais agressiva, imprevisível e
inconstante, sem motivo aparente.
Com as coisas já fora da rotina, vocês são surpreendidos por um chamado ainda mais incomum.
-... ..- - . -.-. --- -.. --- .- --.. ..- .-.. .- ---
N.A. Shot Moscow Mule com Espuma concentrada e Campari
Um e-mail anônimo com uma passagem vinculada, com o endereço de Nova Andradina. A experiencia de vocês
não questiona muito e cria a certeza de ser um chamado particular da Ordem.

PROLOGO
O lugar é um bar de beira de estrada chamado BOTECO DO
AZULÃO. Bem aberto e iluminado, o local é um até clichê para os
padrões brasileiros, com mesas e cadeiras de plástico da “kolS”, um
lago com área reservada a pesca na frente e um grande campo verde na
parte de trás, que serve de estacionamento e área de lazer. A construção
em si é disposta de forma diagonal, com a recepção bem ao meio do
estabelecimento.
Sr. Joaquim, um homem de idade avançada de cabelos e bigode
esbranquiçados vestindo uma jaqueta de couro apertada em seu corpo,
com pequenas cicatrizes por toda a pele exposta, se posiciona na
bancada, limpando a louça enquanto repara no movimento; é dia 8 de
fevereiro 2023, 6:30h da manhã, no bar apenas um homem de meia
idade, de cabelos escuros e jaqueta azul deitado sobre uma mesa,
aparentemente desmaiado. Ao lado do dono do bar, uma garota mais
nova preparando um drink, de cabelos pretos curtos e olhos alaranjados
brilhantes, com um semblante baixo.
O homem mais velho vê a primeira pessoa a entrar no bar e prontamente a cumprimenta, com uma voz
profunda, porém leve, esperando com uma ansiedade quieta o código.
Nesse ponto os jogadores escolhem quem entra primeiro, e a partir
disso um diálogo curto com Joaquim acontece, que indica um homem Boteco do Azulão é uma
sentado em uma mesa mais afastada; de certo, um rosto familiar. base interiorana da Ordem,
que serve em maior parte do
tempo como centro de
missões. O Moscow Mule
com Espuma concentrada e
Campari é um código para
identificar agentes.
Apesar da área isolada, é de
longe uma das mais bem
equipadas bases da Ordem,
sendo ponto de recebimento
de muitos objetos
uma pequena moeda de prata gravada com o
Um homem está sentado numa mesa com um
semblante preocupado. Uma pele pálida e um cabelo
símbolo de Hemofagia de um lado e do outro
bem escuro, veste roupas largas e escuras com um uma frase escrita em sigilos do Outro Lado. Gael
gorro branco; olhos atentos percebem pequenos também diz que para ativá-lo é preciso
frascos presos a seu cinto, com o que parece um empunhá-lo e se concentrar no símbolo, além de
líquido vermelho. dizer a frase para a invocação, acrescentando
O homem prontamente percebe a sua presença e que é complicado e que o Outro Lado não
avança na sua direção freneticamente. facilita, que usar custará um preço, talvez alto.
× Moscow Mule e Campari? Gale O’Brien, é um Os agentes estão livres para sair, dessa vez não
imenso prazer e alívio ter vocês por aqui. recebendo uma van, mas um Chevrolet Impala
Gael é um ocultista conhecido da Ordem, então não preto, com a justificativa de que passarão mais
é uma surpresa ao ver responsável pelo relatório de despercebidos (+5 em furtividade).
uma missão; ela espera ansiosamente todos chegarem
para passar a missão toda.

Gael procede a falar da missão quando todos


estão presentes. Ele contextualiza que por hora o
Bar vai ser a base deles e que a missão pode ser
grande. Ele também contextualiza sobre a
movimentação contra o Semblante e como ela
afetou a Ordem.
Terminando essa parte, ele continua falando
sobre a missão em si, sempre com um semblante
preocupado. Informações importantes:
4 pessoas desaparecidas em 4 semanas;
Aparentemente nenhuma ligação entre ela;
As famílias disseram que elas pareciam
normais antes do desaparecimento;
A última vítima foi August Delgado
Passos, um homem de meia idade
aparentemente normal; “O Sangue que corre pelas suas veias
Ele explica também sobre o caráter transbordará e não será mais seu, pois o Outro
Paranormal da cidade e como ela sempre Lado me permite tomá-lo.”
foi palco de manifestações poderosas,
então a missão pode ser perigosa;
Ele passa o endereço da mulher de Augusto Quem usar o ritual está sujeito a todas as
– Rua Professor Alberto Coelho 1801; consequências de seu uso; Hemofagia gasta 3
Ele dá mais alguns documentos falsos para PE e exige um teste de sanidade DT 23 para ser
os agentes, reforçando para usá-los apenas usado, falhando por mais de 5 tem o custo de
se necessário; sempre priorizem o de Setor PE mais 1 de sanidade permanente.
de Crimes Inabituais:
Vigilância Sanitária;
Serviços sociais;
Inspeção de Pragas.
A primeira pista definitivamente é a casa de
Augusto, os players nesse ponto vão discutir
possibilidades e se prepara para sair; Gael para
um dos agentes pouco antes de sair, entregando
CENA 1
A viagem não dura mais que 15 minutos. Em pouco
Os agentes nesse ponto vão falar com Carolina
tempo vocês se deparam com uma casa relativamente Delgado Vieira, esposa de Augusto que mora na
grande em relação as outras que encontraram no grande casa deles sozinha. Ela é uma mulher
caminho. formosa de cabelos curtos e esbranquiçados,
Por trás do portão é possível ver uma imponente apesar de parecer muito nova; veste um vestido
casa de dois andares, com jardim bem cuidado e preto com um véu por cima do cabelo, além de
cheiro artificial de morando. Não há nada realmente óculos escuros chiques presos ao topo da cabeça.
fora de comum; agora deve ser umas 7:10h da manhã, Carolina faz questão de recebê-los
vocês estão livres para tentar o que quiser. pessoalmente, apesar de parecer ter muitos
empregados.
Quando os vê pela primeira vez, exige saber
quem são e que mostrem seus distintivos;
Carolina é uma mulher inteligente, tendo
3d20+5 de Intuição contra o Enganação da
O PERFIL DO primeira pessoa que mostrar o distintivo, esse
que fornece +5 no teste. Desconfiando ou não da
MEDO identidade dos agentes, Carolina está
desesperada por alguma notícia do marido e os
deixa entrar, mas muito cautelosa e com uma
arma carregada. Se considerar qualquer atitude
dos agentes suspeita, não hesitará em atirar.
Essa é a primeira cena de investigação
dos agentes nessa missão e funcionará de
maneira um pouco diferente. Durante a
cena, Carolina os conduzirá por sua casa
enquanto conta sobre o marido, ao longo
A ficha de Carolina está na pasta de NPC’s. dela os agentes descobriram pontos de
interesse por toda a casa enquanto
A batalha contra Carolina é fácil, mas matá-la ou convencem Carolina a entregar mais
mantê-la em cativeiro resultará numa perseguição informação.
constante com a polícia. Toda cena de investigação
tem sua urgência aumentada em 1 categoria até o fim Por rodada, os agentes se dividem entre
da missão. Também é possível convencê-la de que investigar os pontos de interesse do
querem ajudar com Diplomacia DT 23, mas apenas cômodo e convencer Carolina a falar mais,
contando a verdade. tendo apenas uma rodada para cada
cômodo que visitarem.

A CASA DE AUGUSTOS
PASSOS
Grau de Urgência. Muito baixo (6
rodadas)
Pista Inicial. Carolina vai explicar as
condições do desaparecimento do marido,
enquanto conduz os agentes pela casa.
Pontos de Interesse.
Sala de Estar: “Uma sala espaçosa e
requintada, ao meio um sofá elegante
posicionado a frende de uma TV de
Plasma 60 polegadas. Mais ao canto,
encostado à parede, o que parece um
mural com fotos familiares parece se possível encontrar uma caixa de
destacar.” medicamentos tanja preta (pode ser
Diplomacia (DT 10): “Augusto era um usada como kit médico).
homem complicado, trabalhava como Pia. Percepção ou Profissão Chef (DT
Dentista na rede pública local, estava 20): Existem restos de comida que
quase sempre trabalhando então quase foram preparadas no ralo; olhos
nunca nos víamos. Apesar disso, era experientes conseguem dizem que
bem-querido pela vizinhança.” foram preparados por alguém sem
(DT 15): “A família dele insistiu um habilidade alguma, parecendo até
funeral, então fizemos mesmo sem um adulterados;
corpo... eu ainda tenho esperança.” Ciências (DT 23): é possível analisar a comida
Mural de Fotos. Percepção (DT 15): se colhê-la, com um teste bem-sucedido, no
Olhando mais atentamente, é possível próximo interlúdio, o personagem que fez o teste
perceber o sumiço de Augusto na linha recebe Arsênico.
de tempo das fotos; as datadas a partir
de 2022 o homem não aparece mais, Diplomacia (DT 10): “Desde que
sendo substituído por familiares ao lado
de Carolina. Tipo DT Efeito
Intuição (DT 20): Em suas últimas Ingestão 20 1d12 por 1d4 (fraco pela cena)
fotos, olhos treinados percebem um voltou Augusto não tomou mais seus
sorriso forçado, uma expressão de remédios. Eu desconfiei que havia algo
sofrimento por trás de um largo e errado então não o lembrei, afinal ele
estático sorriso, muito bem ensaiado. não conseguia ficar bem sem eles.”
Investigação (DT 25): Mexendo um DT (15): “Disseram que estava tudo
pouco nas fotos é possível encontrar bem com ele, mas não era verdade” –
uma pequena chave de metal com ele se estica e pega um papel dobrado
uma fita verde atrás de uma delas, no meio dos remédios (o kit passa a ser
onde Augusto está sorrindo agachado inacessível depois) – “Augusto estava
perto de uma pedra. diagnosticado com depressão, do mais
Estante. Investigação (DT 15): Existe alto grau. Ele não conseguia ficar bem a
um pequeno caderno com anotações meses, anos até, tanto que aprendeu a
sobre os últimos pacientes que Augusto fingir um sorriso à família.”
atendeu, nele uma ficha de atendimento “Quando contei a eles, disseram que era
chama a atenção: mentira, que Augusto era um homem
Diplomacia (DT 20): “Essa foi a última são que não sofria com estas
“baboseiras”, então a polícia nunca
chegou a saber.”
Phoebe Macedo. 29/01, 16h20;
(Caso perguntem o motivo dela não
contar mesmo assim): “Era desejo dele
Retorno, exame de rotina: Deficiência dentária que ninguém soubesse, não queria
absurda; encaminhamento molde 3D da arcaria
dentária.
passar por cima dessa decisão dele, mas
estou ficando sem opções.”
Marcada consulta para 05/02. (DT 20): “Normalmente temos uma
cozinheira, essa louça é que ele
cliente dele antes de ficar estranho. preparou. Ele nunca cozinhou na vida,
Nesse dia ele chegou com a ficha, jogou confesso que estava com medo e nem
nessa gaveta e subiu as escadas. Ele não relei na comida.”
voltou para o trabalho depois disso.” Quarto: “Assim como o resto da casa, o
Cozinha: “A cozinha é igualmente quarto é um
Carolina atélugar
o fimespaçoso
da cenae bem
tem arrumado,
que levá-los até o
requintada com uma mesa de jantar ao meio, cheio de objetos
consultório de valor
de Augusto, que,provavelmente
sendo com certeza,o último
lugar que ele
trariam umesteveprejuízo
normal; absurdo caso
abaixo de um lustre de cristais pomposo, há
vários armários que podem ser danificados.”
Deixar claro que Augusto, na visão de Carolina, passou de
um homem triste e fingido para um verdadeiramente feliz e
investigados.”
que ela tem medo de que, pela sua animosidade, cometa um
Armários. Investigação (DT 10): Em “grande erro”.
um armário mais distante da pia é
Não há a necessidade de investigar, Carolina viagens e cartas para Carolina; olhando
puxa uma caixa de baixo da gaveta, muito com mais calma alguns documentos
bem escondida (DT 25 para encontrar chamam atenção, relacionados a uma
sozinhos). civilização paranormal (Pasta
Caderno. Ocultismo (DT 15): O Documentos).
caderno está imbuído de energia Caneta. Ocultismo (DT 15): A caneta é
paranormal, provavelmente foi amaldiçoada com o elemento Morte,
amaldiçoado para ninguém abrir. No provavelmente acompanha um efeito
verso, um símbolo de Morte e simples. A aura que ela emite é
Conhecimento marca a capa de couro. sedutora.
Recortes de Papel. Ocultismo (DT
Carolina se levanta com uma pequena caixa marrom 10): Parecem ser rascunhos de rituais ou
adornada, 10 por 15 bem baixa, com detalhes estranhos ao tentativas malfeitas de criar; de
topo, o que se assemelham a um símbolo de família. qualquer forma, não emitem nenhuma
Caminha devagar até o armário e se estica a seu topo (DT 15 aura paranormal.
para achar), pegando uma chave pequena com o mesmo
símbolo da caixa. Ela delicadamente coloca chave na
“Ele não parava de fazer esses desenhos
fechadura e gira, em seguida abrindo-a. esquisitos, tem mais alguns espalhados
pela casa, mas a maioria eu joguei
Augusto estava desesperado a muito tempo. Isso fez ele
optar por... métodos alternativos.
fora.”
A caixa aberta revela um pequeno caderno, uma caneta
escura, um pequeno canivete, papéis picotados do avesso. Caneta de Deus.
Carolina pega na mão um cartão, com algo anotado com Requer 2 dias com o portador para começar a fazer efeito.
caneta. Qualquer nome escrito com a caneta sofre seus efeitos: Nas
primeiras 2 horas fica enjoado, nas próximas 2 horas fica
Ele não sabia que eu sabia, mas acho que não preciso
inconsciente e depois morre. Usar a caneta custa 4d6 de
explicar. Ele tinha essa consulta marcada para amanhã
sanidade. Um nome escrito não pode ser apagado.
com esse Celii, às 3h30 da manhã; parece uma espécie
de consulta romani, não sei.
Até onde sei, Celii é uma pessoa muito fechada e muito Diário da Morte.
difícil de se encontrar, então, se for útil à investigação, O caderno não é afetado por rituais destrutivos.
podem usar isso para encontrá-lo. As únicas formas de abri-lo é usando “Ouvir os Sussurros” ou
Fiquem a vontade a olhar para ver se acham alguma “Coincidência Forçada”, rituais que manipulam a sorte.
coisa que eu não vi. Abrir o caderno antes de destruir a maldição causam 3d4 de
dano mental e assolam a pessoa com os efeitos de “Alterar
Memória”, tendo sua visão manipulada e sendo incapaz de
contar o que leu para qualquer pessoa – apenas quem abriu o
caderno pode lê-lo.
Destruir a maldição requer um ritual envolvendo “Chamas do
Caos” e uma fonte de fogo pura, descritos na Cena 1.2

(DT 20): Definitivamente é uma


maldição, as linhas e formas do símbolo
sugerem que, mesmo que consigam
abrir o caderno, a pessoa que o fizer
ainda será assolada com essa maldição,
que tem caráter agressivo.
Carolina. “Eu nunca cheguei a
conseguir abrir esse caderno, creio ser
algum diário. Acho que está relacionado
as coisas que ele andava se envolvendo
também. O vi guardando-o depois de
voltar da biblioteca uma vez, talvez
tenha conseguido trancá-lo depois
disso.”
Pasta de documentos. Investigação
(DT 15): A pasta guarda alguns
documentos, como comprovantes de
Existe uma investigação a parte a qual os
agentes podem investir, sendo o porão de
Augusto Passos, lugar onde nem Carolina
entrou.
A porta tem duas fechaduras, uma amarela e
outra azul. Tentar abrir a porta com crime é
inútil, um teste de Ocultismo DT 15 revela um
ritual ligando as chaves e a porta. Além disso, é
uma porta de madeira, revestida com metal e
ocultismo, possuindo 8 de defesa, 15 de
resistência a dano e 50 de pontos de vida.
Os três Existidos, cuja descrição “corpos
apodrecidos que deveriam ter morrido a
PORAO muito tempo, com um cheiro forte que
denuncia a estadia de, no mínimo, meses.”
(uma análise DT 15 revela anos)
Os agentes têm 2 rodadas cada para olhar a O Lembrado “Um ser amaldiçoado que
emana uma energia amarelada calma, quase
Vocês se deparam com uma escada empoeirada e dormente; não parece perigoso se não
escura que parece descer em espiral. Conforme incomodado.”
avançam, percebem lamparinas penduradas
completamente queimadas, enquanto o escuro toma
Fotos “Uma série de fotos recentes de algum
cada vez mais conta. lugar, ruínas antigas bem conservadas,
fazendas bem cuidadas e pessoas, em fileira,
Vocês se escoram nas paredes e continuam
descendo, procurando o fim que, por um momento,
sorrindo.”
parece nunca chegar. Manuscritos ilegíveis “papéis amontoados
em uma mesa de canto, com uma língua
A visão de vocês se adapta para uma sala longa,
difícil de respirar, assolada por um silêncio assustador
desconhecida.” (Atualidades DT 20 revela
que já os invadiu centenas de vezes, nunca durando uma mistura entre várias línguas).
muito, o que não foi diferente dessa vez. A sala se Lâmpadas “fogo acendeu sozinho;
ilumina junto a sons sofridos de criaturas que estão membrana fraca ou manipulada no local”.
percebendo seres vivos pela primeira vez em muito Área (apenas treinados em Ocultismo) “A
tempo. área parece estar controlada, como se selada
Três seres esqueléticos, banhados por uma luz para que a membrana fraca não afetasse o
amarelada que acendeu com a presença de vocês, resto da casa. Ainda há a possibilidade do
acorrentados esticam as mãos tentando alcançá-los. surgimento de criaturas não físicas no local,
Acima deles, amarrado em cruz, uma outra criatura
baseadas em lembranças, como Vultos.”
esquelética, parada, olhando para baixo em desolação.

sala e conseguir “pistas adicionais” antes das


criaturas se soltarem, basicamente um loot de
prestígio. Eles vão observar a sala e escolher
coisas para anotar:
Vocês se encontram na frente desse escritório, o que Um homem é o foco da câmera, centralizado
mais parece uma casa adaptada para atender pessoas. à tela. No seu rosto uma máscara deformada,
Um portão aberto corrido estende-se pelo terreno com um dos lados terrivelmente deteriorado,
separando a rua da casa; sobre a porta dupla um enquanto mantém um sorriso estático em uma
letreiro iluminado escrito “St. Augusto – por uma porcelana distorcida. Sua voz suave atravessa a
boca mais saudável”. O jardim bem decorado com tela e invade de forma quase abusiva o ouvido
grama muito bem aparada, revelando um requinte de vocês, sendo, por fim, reconfortante.
muito bem trabalhado, que cerca uma fonte com uma
estátua de um homem barbado, de terno, que segura
- Por fim, queria agradecer a atenção de todos
um livro e ferramentas clássicas de dentistas (a vocês. É muito importante para mim ser tão
estátua nomeia Augusto Delgado). bem aceito por uma população tão bonita; eu
nunca fui alguém popular, as pessoas são tão
cruéis, minha deficiência afastou muitas
Vocês se sentem livres para entrar, se deparando pessoas, minha máscara não serve para
com uma sala adaptada à recepção de pacientes, com esconder meus problemas, mas para representá-
um balcão de mármore com notebooks atrás, com los, para que as pessoas vejam quem eu sou
dois recepcionistas, que riem enquanto sussurram
através dela. Me protejo, mas não deixo de ser
alguma coisa.
transparente com o que eu sinto e como me
Após algumas poltronas, uma TV pendurada, onde pareço, por isso o apoio de todos é tão valioso
uma entrevista está passando, bem baixo, quase para mim. Espero poder contar com você
imperceptível. durante essa nova fase da minha vida, caro
ouvinte. Até a próxima.

CONSULTORIO
Os recepcionistas são jovens que transparecem
inexperiência, com expressões pueris no rosto,
vagando entre os 17 e 20 anos.
A mulher é Maria Gloriana de Andrade
Ferreira de Souza Pinto, de 18 anos, cabelos
curtos e cacheados, óculos chamativos com
estampa de onça, vestindo uma roupa
igualmente brega – ela ri alto enquanto mostra
algo no celular para seu parceiro; Felipe Macedo Hospital de um consultório só, o acesso está
é um homem baixo, também de óculos, com livre para os agentes.
cabelo liso repartido ao meio, lambido,
ligeiramente feio, com uma voz irritante e
arranhada, parece muito novo como se numa
eterna puberdade.
Conversar com eles é fácil, mostrar os
distintivos é mais do que o necessário para ter
passe livre ao consultório, apesar disso vão ser
bem resistentes a qualquer interrogatório,
respondendo qualquer coisa para evitá-lo.
O CONSULTÓRIO Cadeira: uma cadeira chique, de couro,
muito velha, mas igualmente rebuscada.
Grau de Urgência. Muito alta (2 rodadas) Investigação (DT 20) É uma ideia idiota,
Pista Inicial. A mala abaixo da maca é, com porém cortas a cadeira obtém resultado.
certeza, o item mais chamativo de toda sala. Dentro da almofada da cadeira tem uma
pasta preta, com um cadeado. Dentro um
Pontos de Interesse.
documento falando sobre “Santo Berço”.
Mala: “Uma mala preta grande, com Maca e Quadros: Uma perda de tempo,
detalhes dourados, com uma fechadura não dá para encontrar nada em nenhum dos
verde. pontos de interesse.
Investigação (DT 10): há alguns papéis e
documentos ligados a atendimentos
médicos, incluindo remédios anestésicos
(3).
(DT 20) Aplicando um pouco mais de
força é possível perceber um fundo falso.
Retirando-o uma faca grudada no meio de
um símbolo (sangue) chama a atenção,
além de uma chave amarela.
Mesa: uma clássica mesa de atendimento,
com gavetas do lado que fica o doutor. As
gavetas estão lotadas de papéis e
envelopes, além de materiais de escritório.
Investigação (DT 17) Olhando com mais
cuidado, um envelope se destaca por um
(Sons de arrombamento)
selo diferente, com um símbolo particular.
A carta guardada dentro dele é timbrada, Enquanto vocês investigam, olhando cada parte do
consultório, esses barulhos chamam a atenção. Vocês
mais rebuscada do que um papel comum,
quase instintivamente se preparam, seguindo o próprio
meio amarelado. treinamento que receberam.
Janela: Uma janela grande, que ocupa
(Sons de gritos e batidas)
quase toda a sala, com ornamentos de
metal circulares enfeitados. A paisagem do Teste de Iniciativa.
outro lado é bonita, sendo um lindo jardim
bem cuidado.
Percepção (DT 17) Observando com mais
cuidado, parece que há uma criança
escondida no meio aos arbustos, brincando
com alguns bonecos. Ela parece estar
distraída.
Intuição (DT 20) A criança parece apenas
fingir que não está prestando atenção, mas
com certeza está.
Sr. Delgado Passos,
Sua solicitação foi aprovada e será um
prazer trabalhar com você. Porém nossos
colaboradores esperam um retorno pelo
trabalho deles. Eu, como porta voz da nossa
causa, fico sem o que fazer de te comunicar
Os jogadores podem conversar e decidir o que vão fazer. seu trabalho, deixo claro que não gostaria
Cada turno dura 40 segundos de conversa, cada turno que tivesse que cumprir sua parte do acordo.
passado, o dono dela perde sua ação.
Mauro Freire Lima é um possível
Os jogadores têm 1 rodada para decidir: se ficarem colaborador, precisamos que prepare o
dentro da sala ela é invadida e a luta vai acontecer dentro terreno para o “recrutamento”; Phoebe vai te
da sala; se saírem, terão que defender os funcionários auxiliar no seu trabalho, ela deve aparecer
enquanto lutam, lutando com dois cultistas a mais. no seu consultório em alguns dias.
Atenciosamente, Mikael.
KULTO D’ LOOT
MARKOJ Garra de Predador
Um apêndice afiado que carrega um peso
O primeiro confronto contra paranormal, originado de um predador nato e
o Kulto D’ Markoj da equipe, feroz. De aparência, um material parecido com
sendo duas batalhas possíveis. osso, afiado e longo, como uma navalha; o punhal
No total serão cinco cultistas, firme, feito de uma superfície espiralada e macia,
seguidores de Damnu: se a como pelos, que causa formigamento na mão de
batalha ocorrer dentro do quem segura.
ITEM AMALDIÇOADO
Transcender concentrando na Garra leva o
Marcado a um ambiente escuro, rochoso e úmido
onde, ao mesmo tempo em que tudo parece fazer
BATALHA NO CONSULTÓRIO sentido, nada parece ter resposta.
consultório, apenas três irão Presa ou Predador?
participar; se ocorrer do lado O Marcado recebe o poder paranormal
de fora, os cinco irão INSTINTO FEROZ, de Morte, que lhe fornece:
participar e o final é um pouco
× Imunidade a penalidades climáticas;
diferente.
× +2 em testes de Furtividade;
3 Cultistas Iniciados × +2 na rolagem de dano de ataques furtivos;
Líbero Silva × Pode se mover sem penalidade enquanto
Garra de Predador furtivo.
Em contrapartida, o usuário não enxerga além de
distância curta, tendo uma visão distorcida para
além de 9 metros.
A Garra também pode ser usada como arma
individual, tendo como mesmas estatísticas de um
punhal. Se usada para um ataque furtivo, tem
Lívia Cortela crítico automático.
Marreta
Falange Pryviatty
Convite para Kulto d’
Markoj Convite à seita
Rua João Vieira de Moraes – último desvio.
5 Cultistas Iniciados
Líbero Silva 10/02 – 02h30min
Garra de Predador Estamos esperando-vos.
LíviaBATALHA
Cortela NA RECEPÇÃO
Marreta
Falange Pryviatty
Convite para Kulto d’
Markoj
Felício Cavalcante
Felix Cavalcante

Os Cavalcante usam a ficha


comum de um cultista iniciado
e não possuem nada além de
suas facas. Ambos saber usar
apenas o Alterar Memória.
A escolha deles nesse ponto só vai definir o
CALMARIA tempo que vão demorar para concluir essa parte
da missão. Em termos técnicos, deixar ou não os
corpos para trás não faz diferença, Phoebe vai
A luta é sangrenta e cruel, a transformação de um dos retirá-los assim que os agentes deixarem o
homens não deixou nada mais bonito. Apesar disso, vocês local.
ainda têm trabalho a fazer. Os corpos espalhados pelo
consultório vazio, apenas à presença de vocês, os autores O que fazer nesse momento fica a cargo dos
desse massacre, revelam uma necessidade de dar um jeito jogadores, eles têm alguns caminhos para
neles. tomar a partir disso, enquanto esperam o
SE LUTARAM DENTRO DO CONSULTORIO horário do atendimento de Celii.
Vocês têm ciência de que ao lado de fora, 2 pessoas Se o resultado for mais desastroso do que só
foram capazes de ouvir a comoção dentro da sala, o que abandonar os corpos (como chamar a polícia e
definitivamente é uma preocupação para agentes não tão denunciar os corpos na cara dura) os
experientes da ordem como vocês; apesar disso, nenhum personagens terão as mesmas consequências de
grito confuso é ouvido do lado de fora. [Esperar os
agentes saírem] os dois foram atendentes se entre olham, matar ou sequestrar Carolina e, eventualmente,
meio confusos, como se algo acabado de acontecer (eles entraram num embate contra a polícia.
tiverem a memória apagada e os cultistas responsáveis
deixaram a cena após o confronto).
CONFRONTO POLICIAL
Os Cavalcantes vão render os atendentes até o fim da Se os personagens estiverem sendo alvo de uma
batalha por proteção própria. Se sentirem ameaçados, investigação policial, além da diminuição de 1 rodada
matam-nos; se não até o fim da batalha, fogem. por cena de investigação, caso sejam pegos serão
confrontados por
2 POLICIAIS DE ELITE
SE OS ATENDENTES MORREREM 1 CHEFE DE POLÍCIA
Com a luta finalizada, vocês se entreolham, banhados de
sangue e lodo da luta subsequente. Seus olhos em
sintonia se viram para os corpos, entre eles os dos dois A Ordem não tem interesse em agentes que não
atendentes, alheios a situação, mas vítimas da luta. O conseguem manter as aparências, então liberarão os
corpo dos dois, jogados sobre a mesa de recepção, é uma agentes da prisão e solicitarão a retirada deles da
cena que nenhum de vocês gostaria de ver; vocês missão.
precisam sumir não apenas com o corpo dos cultistas,
mas como dos atendentes e torcer que isso não caia Os agentes podem obedecer e criar novos
sobre vocês (2d4DM) personagens para jogar (isso nunca vai acontecer) ou
continuar a missão na surdina, sem a autorização da
SE OS ATENDENTES SOBREVIVEREM Ordem. Se chamarem atenção novamente, serão
Apesar da adrenalina e da obrigação de cumprir seu caçados por Joaquim Ferrero e Clara Martinez.
trabalho, uma calmaria invade o corpo de vocês, como
se relaxasse ao máximo de uma vez; em poucos
O embate é basicamente suicídio, os personagens
segundos seus sentidos se recuperam, lembrando da têm que tentar convencer os dois a dar continuidade a
situação. Seus olhos se viram em desespero para os missão ou serão forçados a voltar para a base da
sobreviventes, encontrando apenas olhos perdidos, Ordem em São Paulo, finalizando a missão e sendo
olhando para um ponto fixo da sala, mas sem enxergar afastados do cargo.
nada, como um transe.

Você também pode gostar