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Análise Empresarial Chá 7 Studio

Índice

Briefing...................................................................4
Respostas relacionadas ao Briefing.......................5
Mapa Mental........................................................8
Projeto Gamificação.............................................8
Insight..................................................................11
Briefing
Coleta de Briefing realizada após conversa com o gestor da Chá 7 Studio, Pedro
Antônio Teixeira Alves. As perguntas a seguir foram geradas após análise prévia da
empresa procurando atender as necessidades mais urgentes da empresa. Após
levantamento hipotético, foram encontrados dois possíveis problemas:
- Problemas para a captação de novos clientes;
- Lidar com a concorrência.
O segundo cenário foi descartado, pois a empresa atua da forma como as suas
concorrentes e oferece opções de preços similares, até mesmo indo as vezes abaixo da
média ofertada.
Foi apontado as seguintes concorrências:

- Mundo Art – Sede: Jundiaí, SP;

- Salmarinho Filmes – Sede: Goiânia, GO.


Perguntas realizadas:
1. Qual o histórico da empresa? (Como se descrevem?)
2. Qual a missão e valor da empresa?
3. Descreva o serviço ofertado;
4. Quais os objetivos?
5. Se tiver, quais são os planos de negócio da empresa?
6. Como é feita a captação de clientes?
7. Quanto cobra por serviço em média?
8. Como é a concorrência? Citar exemplos.
9. Quais são os mercados (público) que a empresa atua?
10. Como é a divisão da equipe?
11. As divulgações são feitas de forma online ou offline?
12. Qual o prazo médio para a entrega dos serviços?
13. Existe alguma objeção a algo que possa ser abordado?
14. Algo a mais para acrescentar?
Após a obtenção das respostas referentes as perguntas acima, foi respondido o
seguinte questionário:
Histórico da Empresa - Empresa no ramo audiovisual que já fez produções próprias
como curtas-metragens, de forma simples, sem orçamentos, e passa a adentrar no
mercado, criando, editando ou animando conforme necessidade, que se enquadra
como uma Produtora em ascensão.

Mercado de atuação

Indicador 2017 2018 2019 2020 2021

Empresas Produtoras registradas 982 1.015 790 850 924

Certificado de Produto Brasileiro (CPB) 3.425 3.227 3.547 2.941 3.357


emitidos

Certificados de Produto Brasileiro (CPB) de 554 429 395 230 312


curtas-metragens emitidos
Fonte: https://www.gov.br/ancine/pt-br/oca/mercado-audiovisual-brasileiro
1) O que é o serviço?
Serviços de edição de vídeos, animações, e produções audiovisuais.
2) Para que serve?
Atende a um público que já atua com audiovisual ou que busca atuar, seja para
divulgar seus produtos e serviços ou para alavancar carreira como influencers e
criadores de conteúdo.
3) Se falasse, o que o serviço diria de si?
A Chá 7 Studio diria que precisa crescer seu caixa com a vinda de novos clientes que
queiram seus serviços, para que assim possa crescer, se estabelecer e se destacar no
mercado. A empresa também diria que a falta do site e a desorganização das redes
sociais é um de seus problemas, dado que isso dificulta a comunicação.
4) Existe um tempo de vida previsto para o serviço?
Com a ascensão das redes sociais, de aplicativos de compartilhamento de vídeos, o
surgimento de novas pessoas influenciadoras, e o uso comercial de vídeos (como
vendas de produtos/serviços e promoção em empresas e estabelecimentos), o tempo
de vida do serviço é longo e não aparenta sofrer queda tão cedo.
5) Que necessidades objetivas o serviço satisfaz?
O serviço atende a pessoas que criam conteúdos, mas falham na parte técnica da
criação, onde precisam contratar profissionais específicos para seus respectivos ramos
e atender às suas necessidades.
6) Que necessidades subjetivas ele atende?
Ela atende a necessidades exclusivas para os clientes que buscam edições e
animações.
7) Por que foi produzido / criado?
Foi criado inicialmente pelo amor compartilhado dos criadores por produções
audiovisuais cinematográficas de Hollywood dos anos 80 e 90, e para criar publicidades
mais chamativas e criativas, influenciando mais os possíveis compradores.
8) É rentável?
Sim. Existem diversos freelancers que a Chá 7 Studio pode fazer venda direta e
diversos clientes em potencial que precisam dos serviços ofertados. Existem, no
entanto, muitos concorrentes e para poder bater de frente com eles, precisam
aumentar mais seu capital.
9) O serviço surgiu para resolver um problema? Informe qual?
Atualmente, mais de 1,9 bilhões de usuários acessam mensalmente o YouTube, muitos
destes são criadores de conteúdo, mas não sabem como editar propriamente seus
vídeos. Muitas produtoras existem atualmente no Brasil, elas atendem os mesmos
públicos que a Chá 7 Studio, o que comprova que sim, o serviço ofertado é uma
solução para lojas, empresas e criadores de conteúdo que precisam de edições em
seus vídeos.
10) O que se deve acrescentar ao serviço para sua compreensão pelo consumidor?
Informações a respeito dos preços de diversos serviços que a Chá Sete Studio oferece
para que o consumidor possa escolher qual destes serviços seria o melhor de acordo
com sua própria decisão.
11) A que faixa do mercado se dirige?
Adultos dos 18 aos 30 anos, de qualquer gênero, que já atuam ou não na área do
audiovisual. Empresas que buscam criação e edição de vídeos para fins internos e/ou
externos, e comerciantes que buscam promover seus produtos de forma online ou
através de canais de televisão.
12) Há necessidade evidente e clara do serviço?
Sim, com o aumento de novos criadores online, de lojistas que buscam aumentar suas
vendas, e de empresas que buscam atender suas respectivas necessidades.
13) Ou há apenas necessidade latente que deve ser despertada?
Não, existe um aumento evidente no setor de audiovisual no Brasil.
14) É preciso educar o consumidor para usá-lo/ acessá-lo?
Sim, é necessário que o consumidor saiba exatamente o que quer que seja feito com
seus vídeos, sendo necessário o mínimo uso e expertise de roteirização para que haja
uma conversação mais coerente evitando assim possíveis desentendimentos.
15) Há concorrentes? Quais são os serviços concorrentes?
Sim, por atuar em âmbito nacional, a empresa lida com concorrentes como a B.WMV
Audiovisual, Zebra Soluções Audiovisuais, e muitas outras. Os concorrentes oferecem
os mesmos serviços, e estão consolidadas a mais tempo no mercado.
16) Em que este produto/serviço se diferencia dos concorrentes?
Com a agilidade, praticidade e a habilidade dos funcionários da Chá 7 Studio. Prazos
são sempre cumpridos ou adiantados e os produtos finais são sempre da maior
qualidade e excelência. Além disso, por ser uma empresa de menor porte, oferecem
um tratamento mais personalizado para cada cliente, acompanhando-o durante todo o
seu processo criativo.
Fontes:
https://www.terra.com.br/noticias/mesmo-com-pais-em-crise-profissao-de-editor-
de-videos-esta-em-alta,baf3e3a7969b9f2525fa82e4295201bd7jb29i8u.html
Mapa Mental

Projeto Gamificação
O Jogo
Gênero: Plataforma
Objetivo: Coletar o máximo de pontos
Regras:
• 3 chances por CPF;
• 2D plataforma em que a tela está em constante movimento da esquerda para a
direita;
• Desviar de inimigos e obstáculos;
• O jogo não tem fim, permitindo que o jogador pontue o máximo que conseguir
dentro das 3 tentativas;
• O personagem se movimenta da esquerda para a direita;
• Coletar upgrades (opcionais):
1. Deixar o personagem mais rápido
2. Reduzir a velocidade da tela
3. Invencibilidade por 5s ou até ser tocado por um inimigo
Fases:
O Cenário se movimenta da direita para a esquerda e o fundo altera, dando a
impressão de fases sendo trocadas.
Existem 2 biomas, um de floresta e um de cidade e eles alternam mudando apenas as
cores.
Design
Peças que geram pontos:
Sachê de Chá Branco: 1 ponto
Sachê de Chá Azul: 3 pontos
Sachê de Chá Dourado: 5 pontos
Peças de upgrade:
Xícara Vermelha: Invencibilidade
Xícara Verde: Deixa o personagem mais rápido
Xícara Roxa: Reduz a velocidade da tela
Inimigos:
Pterodátilos (Floresta)
Tartaruga (Floresta)
Carros/Trens/ônibus/Aviões (Cidade)
Tigre (Floresta)
Lobo (Floresta)
Pessoa com Serra Elétrica (Floresta)
Personagem
Uma pessoa com cabeça de câmera, o Insan Bioskoop

Premiação
1º Lugar – 50% na animação de até 0:30s + Divulgação nas páginas da produtora
2º Lugar - 30% na animação de até 0:10s + Divulgação nas páginas da produtora
3º Lugar - 10% na edição de um vídeo de até 5:00m + Divulgação nas páginas da
produtora
Fácil de Interagir nas Redes Sociais
Ranking aparece nas redes sociais do cliente e da produtora
Insight
Foi feito um levantamento e, após Briefing, notamos que uma campanha para
conseguir adquirir novos clientes através do método de Gamificação seria
interessante. Usamos exemplos de grandes empresas que fizeram o mesmo como o
McDonald's e Nesquik, que voltaram resultados positivos.
Também encontramos a rede social da empresa, mais especificamente o Instagram,
que oferece mais informações sobre o trabalho da produtora, e oferecemos uma
repaginação para a empresa.
Antes Depois
Produzido por:
Publicidade Talismã
Equipe:
Bruno Santos
Caio Mouriz
Helton Romão
Vitor Nobrega
Ricardo Gomes

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