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Chave do Léxico do Mago Esquecido Ramo de Sinos

Item Maravilhoso (Chave), Raro Item Maravilhoso - Raro (druida ou feiticeiro)


Ativação: Ação
Este instrumento de prata tem o formato de um
Esta chave, conhecida como a Chave do Léxico do galho de árvore e é decorado com pequenos sinos
Mago Esquecido, possui cerca de 15 cm de compri- dourados. O galho é um foco de lançamento de
mento e é feita de um material dourado e inoxidável. feitiços para seus feitiços enquanto você o segura.
Sua cabeça é adornada com um anel intricado, e na O ramo tem 3 cargas e recupera 1d3 cargas gastas
ponta, dois dentes sem alcovas, um apontando para diariamente ao amanhecer. Você pode usar as car-
cima e outro para baixo, se destacam. Um pequeno gas das seguintes maneiras enquanto a segura:
cristal esverdeado adorna a extremidade, e parte do
material usado para formar o anel aparenta ser o
• Como uma ação bônus, você pode gastar 1
mesmo cristal esverdeado. Ao toque, a chave é fria,
irradiando um suave brilho esverdeado. carga para detectar a presença de aberrações,
Uso: seres celestiais, construtos, elementais, fadas,
Ao inserir a Chave do Léxico do Mago Esquecido demônios ou mortos-vivos a até 18 metros de
em uma fechadura e girá-la para a esquerda, a porta você. Se tais criaturas estiverem presentes e
se abre, revelando o salão principal do Léxico. não tiverem cobertura total de você, os sinos
Girando a chave para a direita, há uma chance tocam suavemente, seu tom indicando os tipos
de 35% de a porta se trancar permanentemente, de criatura presentes.
tornando-a imune até mesmo à chave original. Para • Como uma ação, você pode gastar 1 carga para
destrancar uma porta trancada pela Chave do Léxi- lançar proteção contra o bem e o mal.
co do Mago Esquecido, somente a magia Arrombar
pode ser eficaz. Nesse caso, a fechadura deve ser
considerada como se tivesse sido trancada pela
magia Tranca Arcana. Preço Aprox.: 25 PO

Cristal Blackweave Orbe da Ilusão Menor

Item Maravilhoso (Cristal) - Raro Item Maravilhoso (Orbe) - Comum


Ativação: Ação Bônus/Comando
Blackweave é um cristal negro em formato de fer-
radura. Blackweave deve ser colocada contra uma Uma orbe de 30cm feita de material reflexivo de
arma não-mágica para surtr efeito, ao fazer isso o
cor roxa.
cristal se prende à arma e não pode ser removido
Ao encontrar a Orbe, o jogador rola 1D4+1, o
exceto por quem o colocou.. A arma ganha um
bônus de +1 em rolagens de ataque e dano. resultado é a quantidade de cargas disponíveis.
Com a orbe em mãos, o jogador pode descrever
Além disso, quando realizar a ação de ataque, você o que quer que seja criado em um cone de 9m.
pode substituir um dos ataques por um Pulso Car- A orbe conjura a magia Ilusão Menor.
regado. Ao usar um pulso carregado, cada criatura
em um cone de 4,5 metros deve fazer um teste de A cada amanhecer, a orbe recarrega 1D4 cargas
resistência de Destreza (CD = 10 + bônus de profi- se usada no dia anterior, caso contrário, nada
ciência + modificador de DES). Em caso de falha, acontece.
a criatura sofre 3D6 de dano de relâmpago e não
pode realizar reações até o início do seu próximo
turno.

Preço Aprox.: 1 PL Preço Aprox.: 20 PO

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