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Hora e minuto ×
Glaive Guardião da Cripta
Hora e minuto
Item mágico 5E
(requer sintonização)
Essas duas armas mágicas estão ligadas por uma força poderosa. Apesar de existirem duas armas, você só precisa sintonizar uma delas para usar suas propriedades. Enquanto
segura uma das armas, você pode usar uma ação para determinar a distância e a direção da outra arma emparelhada, desde que esteja no mesmo plano de existência. Se você se
sintonizar com uma das armas enquanto outra criatura está sintonizada com a outra, cada um de vocês está ciente da sintonização da outra criatura e deve fazer um teste de
Inteligência (Arcano) contestado pelo teste de Inteligência (Arcano) da outra criatura. A criatura que vencer a disputa permanece sintonizada com o item e, pelas próximas 24
horas, sua sintonização não pode ser quebrada por outra criatura tentando sintonizar com a outra arma. A criatura que perder a disputa não está mais sintonizada com a arma.
Enquanto segura ambas as armas em ambas as mãos, você ganha vários benefícios: Você ganha um bônus de +1 nas jogadas de ataque e dano feitas com essas armas mágicas.
Sua percepção do tempo é ligeiramente acelerada: permitindo que você evite ataques que normalmente o atingiriam. Você ganha um bônus de +1 na CA. Quando você rola um 20
Tique, carrapato, carrapato. Você não tem muito tempo sobrando. Quais serão seus momentos finais?
Arma (uma adaga e uma espada curta) , muito rara (requer sintonização)
(requer sintonização)
(requer sintonização)
(requer sintonização)
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Feitiço Item mágico 5E
Hora e minuto
Arma (espada curta) , rara
5E Item Mágico
Essas duas armas mágicas estão ligadas por uma força poderosa. Apesar de existirem duas armas, você só precisa sintonizar uma delas para usar suas propriedades. Enquanto
segura uma das armas, você pode usar uma ação para determinar a distância e a direção da outra arma emparelhada, desde que esteja no mesmo plano de existência. Se você se
sintonizar com uma das armas enquanto outra criatura está sintonizada com a outra, cada um de vocês está ciente da sintonização da outra criatura e deve fazer um teste de
Inteligência (Arcano) contestado pelo teste de Inteligência (Arcano) da outra criatura. A criatura que vencer a disputa permanece sintonizada com o item e, pelas próximas 24
horas, sua sintonização não pode ser quebrada por outra criatura tentando sintonizar com a outra arma. A criatura que perder a disputa não está mais sintonizada com a arma.
Enquanto segura ambas as armas em ambas as mãos, você ganha vários benefícios: Você ganha um bônus de +1 nas jogadas de ataque e dano feitas com essas armas mágicas.
Sua percepção do tempo é ligeiramente acelerada: permitindo que você evite ataques que normalmente o atingiriam. Você ganha um bônus de +1 na CA. Quando você rola um 20
Elmo do Dragão de Platina Item mágico 5E
em uma jogada de ataque usando Hora (a adaga) contra uma criatura, essa criatura fica sob os efeitos da magia lentidão até o final do seu próximo turno. Quando você rola um 20
em uma jogada de ataque usando Minuto (a espada curta), você fica sob os efeitos do feitiço de aceleração até o início do seu próximo turno. Quando o efeito termina, você não
sofre os efeitos normais doItem maravilhoso
término , muito
da magia. Alémraro
você pode usar uma ação para colocar as duas armas no chão. Quando você faz, eles magicamente apontam para o
disso,
(requer
norte antes de girar para alinhar e sintonização)
dizer a hora atual. Quando o fazem, 12:00 está sempre voltado para o norte.
Tique, carrapato, carrapato. Você não tem muito tempo sobrando. Quais serão seus momentos finais?
Arma (uma adaga e uma espada curta) , muito rara (requer sintonização)
Alforje do Griffon
O Gerador de Itens fornece uma amostra aleatória de itens mágicos cuidadosamente balanceados para o dnd 5e
que foram generosamente fornecidos pelo Alforje do Grifo . Esses itens são compatíveis com OGL e são apenas
uma fração das centenas de itens exclusivos disponíveis para você quando você os suporta no Patreon.
Se você quiser usar algum conteúdo, leia os termos primeiro. Boa aventura!