Este documento lista vários itens mágicos, incluindo uma armadura, arma, botas e manoplas que fornecem bônus mágicos, assim como poções de voar, cura, invisibilidade e vitalidade. Também inclui um anel de proteção, pergaminho de magia e vários cajados mágicos, assim como uma varinha de mísseis mágicos.
Este documento lista vários itens mágicos, incluindo uma armadura, arma, botas e manoplas que fornecem bônus mágicos, assim como poções de voar, cura, invisibilidade e vitalidade. Também inclui um anel de proteção, pergaminho de magia e vários cajados mágicos, assim como uma varinha de mísseis mágicos.
Este documento lista vários itens mágicos, incluindo uma armadura, arma, botas e manoplas que fornecem bônus mágicos, assim como poções de voar, cura, invisibilidade e vitalidade. Também inclui um anel de proteção, pergaminho de magia e vários cajados mágicos, assim como uma varinha de mísseis mágicos.
Armadura +1 Arma +1 Botas de Correr e Saltar Manoplas de Poder de Ogro
Item Mágico Item Mágico Item Mágico Item Mágico
A mais básica forma de mágica em
armaduras é um Armas mágicas são Seu deslocamento enquanto usar esplêndido produto formado pela inquestionavelmente mais fi nas em estas botas se torna 9 manufatura física qualidade do que suas contrapartes metros, a menos que seu e mágica. Você tem +1 de bônus normais. Você tem deslocamento de caminhada Enquanto você usar estas na sua Classe de +1 de bônus para rolagens de seja maior, e seu movimento não é manoplas, sua Força se torna Armadura enquanto estiver usando ataque e dano com esta reduzido se você 19. Se sua Força já for 19 ou esta armadura. arma. estiver sobrecarregado ou usar maior, as manoplas não surtem Uma veste de armadura +1 nunca Algumas armas +1 (algumas uma armadura pesada. efeito em você enferruja ou deteriora, e espadas em especial) dão Além disso, sempre que você pular magicamente se ajusta para o propriedades adicionais, como você pode pular três tamanho do produzir luz. vezes a distância normal. seu usuário.
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Poção de Voar Poção de Cura Poção de Invisibilidade Poção de Vitalidade Item Mágico Item Mágico Item Mágico Item Mágico
Esta poção lhe da deslocamento de
Beber esta poção remove qualquer voo igual ao seu deslocamento de Quando você bebe esta poção, exaustão que você caminhada por uma hora. Se você – bem como suas esteja sofrendo, cura qualquer acabar o roupas, armadura, armas, e outros doença ou efeito de efeito da poção enquanto você Quando você bebe esta poção, equipamentos com veneno que esta lhe afetando, e estiver voando e não tiver você recupera 2d4 + 2 pontos de você – se torna invisível por 1 hora. maximiza o efeito de nada lhe segurando no ar, você vida. A invisibilidade acaba qualquer Dado de Vida que você deve usar seu movimento se você atacar ou conjurar uma gaste para ganhar para descer. Se você falhar em magia. pontos de vida nas próximas 24 aterrissar depois de horas. passar 1 minuto, você cai.
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Anel de Proteção Pergaminho de Magia Cajado da Aranha Cajado da Defesa Item Mágico Item Mágico Item Mágico Item Mágico Se a magia estiver na sua lista de magias de classe, você pode usar Você Você uma ação para ler o pergaminho e precisa estar harmonizado com o conjurar a magia sem precisa estar harmonizado com o cajado para ganhar precisar prover nenhum dos cajado para ganhar Enquanto você estiver usando este seus benefícios e conjurar suas componentes da magia. Se seus benefícios e conjurar suas anel e estiver magias. não estiver, o pergaminho é ilegível. Se magias. Enquanto estiver harmonizado com ele, você tem um O cajado pode ser empunhado a magia estiver na sua lista de magias segurando o cajado, você tem +1 +1 de bônus na sua de classe, mas for de um nível maior como um bordão. Ele causa 1d6 de de bônus na sua Classe de Classe de Armadura e testes de das que você pode dano extra de veneno em um Armadura. resistência. normalmente conjurar, você deve fazer acerto quando O cajado tem 10 cargas, que são um teste de usado para fazer um ataque como usadas para abastecer as magias habilidade para determinar se você arma. consegue conjura-la nele. corretamente. Value: ???g Value: ???g Value: ???g Value: ???g Varinha de Mísseis Mágico Item Name Item Name Item Name Item Mágico Rarity, Slot, (Requires Attunement) Rarity, Slot, (Requires Attunement)
Estava varinha tem 7 cargas. Com
a varinha em mãos, você pode usar sua ação para lançar a magia mísseis mágicos pela varinha – Item Description. Item Description. Item Description. nenhum componente Item Details, Benefits and Item Details, Benefits and Item Details, Benefits and é necessário – e gasta de 1 à 3 Enhancements. Enhancements. Enhancements. caras da varinha. Para cada carga que você gastar acima do 1, o nível da magia aumenta em 1.