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Abraço do amor
Feitiço
Item mágico 5E

5E Item Mágico Arma (grande espada) , lendária

(requer sintonização)
Este item parece ser um punho de espada curta. Enquanto segura o punho, você pode usar uma ação bônus para gastar um espaço de magia de 1º nível ou superior para ativar a
espada, fazendo com que uma lâmina de pura energia surja. A espada permanece ativada por 8 horas, ou até você desativá-la antecipadamente usando uma ação. Uma vez que
você ativar a espada desta forma, você pode usá-la como um foco de conjuração, e você é proficiente com a espada mágica pela duração. Você pode usar sua habilidade de
conjuração, em vez de Força ou Destreza, para suas jogadas de ataque e dano usando esta arma, que causa dano de força em vez de dano perfurante. Se você ativar a espada
usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, seu dado de dano se torna um d8 e você ganha um bônus de +1 nas jogadas de ataque e dano feitas com ela. Se você usar um
espaço de 5º nível ou superior, seu dado de dano se torna um d10, e o bônus aumenta para +2. Quando você desativa a arma cedo usando uma ação, a magia restante
armazenada dentro da lâmina explode em uma onda de energia. Cada criatura em um cone de 3 metros deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15. Uma criatura sofre

Feitiço
3d6 de dano de força se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se a espada foi ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, o dano de força se
Item mágico 5E
torna 4d8, ou 5d10 se foi ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e desaparece se a
espada não for mais ativada ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina desapareça ou reapareça.
Arma (espada curta) , rara
Quando você desativa a arma cedo usando uma ação, a magia restante armazenada dentro da lâmina explode em uma onda de energia. Cada criatura em um cone de 3 metros
deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15. Uma criatura sofre 3d6 de dano de força se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se a espada foi
ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, o dano de força se torna 4d8, ou 5d10 se foi ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em
um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e desaparece se a espada não for mais ativada ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você pode usar
uma ação bônus para fazer com que a lâmina desapareça ou reapareça. Quando você desativa a arma cedo usando uma ação, a magia restante armazenada dentro da lâmina
explode em uma onda de energia. Cada criatura em um cone de 3 metros deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15. Uma criatura sofre 3d6 de dano de força se falhar
na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se a espada foi ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, o dano de força se torna 4d8, ou 5d10 se foi
ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e desaparece se a espada não for mais ativada
ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina desapareça ou reapareça. Cada criatura em um cone de
Rodízio de corda Item
3 metros deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15. Uma criatura sofre 3d6 de dano de força se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver mágicoSe5Ea
sucesso.
espada foi ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, o dano de força se torna 4d8, ou 5d10 se foi ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz
brilhante em um raio de 6 metros e penumbra
Arma (besta, mão) , por mais 6 metros, e desaparece se a espada não for mais ativada ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você
comum
pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina desapareça ou reapareça. Cada criatura em um cone de 3 metros deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15.
Uma criatura sofre 3d6 de dano de força se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se a espada foi ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível,
o dano de força se torna 4d8, ou 5d10 se foi ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e
desaparece se a espada não for mais ativada ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina
desapareça ou reapareça. ou 5d10 se foi ativado com um slot de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e
desaparece se a espada não for mais ativada ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina
desapareça ou reapareça. ou 5d10 se foi ativado com um slot de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e
desaparece se a espada não for mais ativada ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina

Comerciante de liquidação
desapareça ou reapareça. Item mágico 5E

Item
Minha magia é tão profunda em maravilhoso
mim quanto ,os
raro
cortes que ela deixa para trás.

Arma (espada curta) , rara

Mangual Trovejante Item mágico 5E

Arma (mangual) , rara

(requer sintonização)

Chave do Arquivista Item mágico 5E

Item maravilhoso , muito raro

Lança do furacão Item mágico 5E

Arma (lança) , muito rara

(requer sintonização)
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Cromado Item mágico 5E

Feitiço Arma (sling) , incomum


5E Item Mágico

Este item parece ser um punho de espada curta. Enquanto segura o punho, você pode usar uma ação bônus para gastar um espaço de magia de 1º nível ou superior para ativar a
espada, fazendo com que uma lâmina de pura energia surja. A espada permanece ativada por 8 horas, ou até você desativá-la antecipadamente usando uma ação. Uma vez que
você ativar a espada desta forma, você pode usá-la como um foco de conjuração, e você é proficiente com a espada mágica pela duração. Você pode usar sua habilidade de
conjuração, em vez de Força ou Destreza, para suas jogadas de ataque e dano usando esta arma, que causa dano de força em vez de dano perfurante. Se você ativar a espada
usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, seu dado de dano se torna um d8 e você ganha um bônus de +1 nas jogadas de ataque e dano feitas com ela. Se você usar um
espaço de 5º nível ou superior, seu dado de dano se torna um d10, e o bônus aumenta para +2. Quando você desativa a arma cedo usando uma ação, a magia restante
armazenada dentro da lâmina explode em uma onda de energia. Cada criatura em um cone de 3 metros deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15. Uma criatura sofre
Banda do Companheiro Item mágico 5E
3d6 de dano de força se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se a espada foi ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, o dano de força se
torna 4d8, ou 5d10 se foi ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e desaparece se a
espada não for mais ativadaItem
oumaravilhoso , comum
se você soltar a arma.
Enquanto segura a espada ativada, você pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina desapareça ou reapareça.
(requer
Quando você desativa a arma cedosintonização)
usando uma ação, a magia restante armazenada dentro da lâmina explode em uma onda de energia. Cada criatura em um cone de 3 metros
deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15. Uma criatura sofre 3d6 de dano de força se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se a espada foi
ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, o dano de força se torna 4d8, ou 5d10 se foi ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em
um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e desaparece se a espada não for mais ativada ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você pode usar
uma ação bônus para fazer com que a lâmina desapareça ou reapareça. Quando você desativa a arma cedo usando uma ação, a magia restante armazenada dentro da lâmina
explode em uma onda de energia. Cada criatura em um cone de 3 metros deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15. Uma criatura sofre 3d6 de dano de força se falhar
na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se a espada foi ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, o dano de força se torna 4d8, ou 5d10 se foi
ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e desaparece se a espada não for mais ativada
ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina desapareça ou reapareça. Cada criatura em um cone de
ITENS MÁGICOS PROJETADOS POR
3 metros deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15. Uma criatura sofre 3d6 de dano de força se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se a
espada foi ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, o dano de força se torna 4d8, ou 5d10 se foi ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz
Alforje do Griffon
brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e desaparece se a espada não for mais ativada ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você
pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina desapareça ou reapareça. Cada criatura em um cone de 3 metros deve fazer um teste de resistência de Destreza CD 15.
Uma criatura sofre 3d6 de dano de força se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Se a espada foi ativada usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível,
o dano de força se torna 4d8, ou 5d10 se foi ativado com um espaço de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e
desaparece se a espada não for mais ativada ou se você GERADOR DEEnquanto
soltar a arma. ITENS MÁGICOS COMPATÍVEL
segura a espada COMpode
ativada, você DNDusar
5E uma ação bônus para fazer com que a lâmina
desapareça ou reapareça. ou 5d10 se foi ativado com um slot de 5º nível ou superior. A lâmina emite luz brilhante em um raio de 6 metros e penumbra por mais 6 metros, e
O Gerador
desaparece se a espada não for mais ativadadeou
Itens fornece
se você uma
soltar amostra
a arma. aleatória
Enquanto de itens
segura mágicos
a espada cuidadosamente
ativada, balanceados
você pode usar uma açãopara o dnd
bônus para5efazer com que a lâmina
desapareça ou reapareça. ou 5d10que
se foram generosamente
foi ativado com um slotfornecidos
de 5º nívelpelo Alforje doAGrifo
ou superior. lâmina. Esses
emiteitens são compatíveis
luz brilhante com
em um raio deOGL e são eapenas
6 metros penumbra por mais 6 metros, e
uma fração das centenas de itens exclusivos disponíveis para você quando você os suporta no Patreon.
desaparece se a espada não for mais ativada ou se você soltar a arma. Enquanto segura a espada ativada, você pode usar uma ação bônus para fazer com que a lâmina
desapareça ou reapareça.
Se você quiser usar algum conteúdo, leia os termos primeiro. Boa aventura!

Minha magia é tão profunda em mim quanto os cortes que ela deixa para trás.

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Arma (espada curta) , rara
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