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Botas das Terras Invernais Estas botas peludas são Item maravilhoso Sintonizado
confortáveis e parecem bastante
quentes. Enquanto você os usa,
você ganha os seguintes benefícios:
Botas de Caminhada e Salto Enquanto você usa essas botas, seu Item maravilhoso Sintonizado
deslocamento de caminhada se
torna 9 metros, a menos que seu
deslocamento de caminhada seja
maior, e seu deslocamento não é
reduzido se você estiver
sobrecarregado ou usando armadura
pesada. Além disso, você pode pular
três vezes a distância normal,
embora não possa pular mais longe
do que seu movimento restante
permitiria.
Botas dos Elfos Enquanto você usa essas botas, Item maravilhoso -
seus passos não fazem barulho,
independentemente da superfície em
que você está se movendo. Você
também tem vantagem em testes de
Destreza (Furtividade) que
dependem de se mover
silenciosamente.
Broche da Essência Viva Enquanto estiver usando este Item maravilhoso Sintonizado
broche indescritível, feitiços e
qualquer outra coisa que detecte ou
revele seu tipo de criatura o tratam
como humanóide, e aqueles que
revelariam sua tendência o tratam
como neutro.
Chinelos de escalada de Enquanto você usa esses sapatos Item maravilhoso Sintonizado
aranha leves, você pode se mover para
cima, para baixo e através de
superfícies verticais e de cabeça
para baixo ao longo do teto,
deixando as mãos livres. Você tem
um deslocamento de escalada igual
ao seu deslocamento de
caminhada. No entanto, os chinelos
não permitem que você se mova
dessa maneira em uma superfície
escorregadia, como uma coberta por
gelo ou óleo.
Item Maravilhoso, incomum (+1),
Cinturão de Couro De Dragão raro (+2) ou muito raro (+3) (requer Item maravilhoso Sintonizado
sintonização por um monge)
Este cinto finamente detalhado é
feito de couro de dragão. Enquanto o
estiver usando, você ganha um
bônus nas CDs dos testes de
resistência de suas características
de ki. O bônus é determinado pela
raridade do cinto. Além disso, você
pode usar uma ação para recuperar
pontos de ki igual a uma jogada de
seu dado de Artes Marciais. Você
não pode usar esta ação novamente
até o próximo amanhecer.
Elmo da Ação Subaquática Enquanto estiver usando este Item maravilhoso Sintonizado
capacete de latão, você pode
respirar debaixo d'água, você ganha
visão no escuro com alcance de 18
metros e você ganha um
deslocamento de natação de 9
metros.
Enquanto estiver usando este elmo,
Elmo da Telepatia você pode usar uma ação para Item maravilhoso Sintonizado
lançar o feitiço Detectar
Pensamentos (CD de resistência 13)
dele. Contanto que você mantenha a
concentração na magia, você pode
usar uma ação bônus para enviar
uma mensagem telepática para uma
criatura na qual você está
focado. Ele pode responder –
usando uma ação de bônus para
fazer isso – enquanto seu foco nele
continua.
Enquanto foca em uma criatura
com Detectar Pensamentos, você
pode usar uma ação para lançar a
magia Sugestão (CD de resistência
13) do elmo naquela criatura. Uma
vez usada, a
propriedade Sugestão não pode ser
usada novamente até o próximo
amanhecer.
Globo de Deriva Rachado Esta pequena esfera de vidro grosso Item maravilhoso -
pesa 1 libra. Se você estiver a
menos de 18 metros dele, você pode
falar sua palavra de comando,
fazendo com que ele emane
a magia Luz .
Jarro de Alquimia (Azul) (Este jarro funciona como um Jarro Item maravilhoso -
de Alquimia, exceto que não produz
ácido ou veneno. Ele pode produzir
1 litro de chá quente fervente.)
Jarro de Alquimia (Laranja) (Este jarro funciona como um Jarro Item maravilhoso -
de Alquimia, exceto que não produz
ácido ou veneno. Pode produzir 1
galão de molho de soja.)
A primeira palavra de
comando faz com que a
gema emita luz brilhante em
um raio de 9 metros e
penumbra por mais 9
metros. Este efeito não gasta
uma carga. Dura até você
usar uma ação bônus para
repetir a palavra de comando
ou até usar outra função da
gema.
A segunda palavra de
comando gasta 1 carga e faz
com que a gema dispare um
brilhante raio de luz em uma
criatura que você possa ver
a até 18 metros de você. A
criatura deve ser bem
sucedida em um teste de
resistência de Constituição
CD 15 ou ficará cega por 1
minuto. A criatura pode
repetir o teste de resistência
no final de cada um de seus
turnos, terminando o efeito
em si mesma em um
sucesso.
A terceira palavra de
comando gasta 5 cargas e
faz com que a gema brilhe
com luz ofuscante em um
cone de 9 metros originado
dela. Cada criatura no cone
deve fazer um teste de
resistência como se fosse
atingida pelo raio criado com
a segunda palavra de
comando.
Luvas de Captura de Mísseis Essas luvas parecem quase se Item maravilhoso Sintonizado
fundir em suas mãos quando você
as veste. Quando uma arma de
ataque à distância atinge você
enquanto você a estiver usando,
você pode usar sua reação para
reduzir o dano em 1d10 + seu
modificador de Destreza, desde que
você tenha a mão livre. Se você
reduzir o dano a 0, você pode pegar
o míssil se for pequeno o suficiente
para você segurar nessa mão.
Luvas de Natação e Escalada Enquanto estiver usando essas Item maravilhoso Sintonizado
luvas, escalar e nadar não lhe
custam movimento extra, e você
ganha +5 de bônus em testes de
Força (Atletismo) feitos para escalar
ou nadar.
Prestidigitação
Ferramentas de ladrões
Um tipo de ferramentas de
artesão de sua escolha
Um tipo de instrumento
musical de sua escolha
Manoplas do Poder Ogro Seu valor de Força é 19 enquanto Item maravilhoso Sintonizado
você usa essas manoplas. Eles não
têm efeito sobre você se sua Força
for 19 ou superior sem eles.
Manto da Arraia Manta Enquanto estiver usando este manto Item maravilhoso -
com o capuz levantado, você pode
respirar debaixo d'água e tem um
deslocamento de natação de 18
metros. Puxar o capuz para cima ou
para baixo requer uma ação.
Punhal
Lanterna Bullseye (cheia e
acesa)
Espelho de aço
Poste de 10 pés
Corda de cânhamo (50 pés,
enrolada)
Saco
Manto dos Elfos Enquanto você usa este manto com Item maravilhoso Sintonizado
o capuz levantado, testes de
Sabedoria (Percepção) feitos para
ver você tem desvantagem, e você
tem vantagem em testes de
Destreza (Furtividade) feitos para se
esconder, pois a cor do manto muda
para camuflar você. Puxar o capuz
para cima ou para baixo requer uma
ação.
Murmúrio dos Espiões Este capacete, feito de metal escuro, Item maravilhoso Sintonizado
é usado curvado ao redor da
orelha. Se você conhece uma
criatura usando o murmúrio de outro
espião e essa criatura está a até 1,6
km de você, você pode se comunicar
telepaticamente um com o
outro. Como uma ação bônus, você
pode permitir que aquela criatura
ouça tudo o que você ouvir por 1
hora. Você pode encerrar este efeito
com uma ação bônus, e ele termina
se você estiver incapacitado.
Pedra da Boa Sorte Enquanto esta ágata polida estiver Item maravilhoso Sintonizado
(Luckstone) com você, você ganha +1 de bônus
em testes de habilidade e testes de
resistência.
Esta ágata polida parece ser
Pedra da má sorte uma Pedra da Boa Sorte para quem Item maravilhoso Sintonizado
tentar identificá-la, e confere a
propriedade daquele item enquanto
estiver em sua pessoa.
Maldição. Este item é
amaldiçoado. Enquanto estiver com
você, você sofre uma penalidade de
-2 em testes de habilidade e testes
de resistência. Até que a maldição
seja descoberta, o Mestre aplica
essa penalidade secretamente,
assumindo que você está
adicionando o bônus do item. Você
não está disposto a se separar da
pedra até que a maldição seja
quebrada com remover maldição ou
magia similar.
Periapto de Fechamento de Enquanto você usa este pingente, Item maravilhoso Sintonizado
Feridas você se estabiliza sempre que
estiver morrendo no início do seu
turno. Além disso, sempre que você
rolar um Dado de Vida para
recuperar pontos de vida, dobre o
número de pontos de vida que ele
restaura.
Poção da Amizade Animal Quando você bebe esta poção, você Poção -
pode lançar o feitiço Amizade Animal
(CD de resistência 13) por 1 hora à
vontade. A agitação desse líquido
lamacento traz pequenos pedaços à
vista: uma escama de peixe, uma
língua de beija-flor, uma garra de
gato ou um pêlo de esquilo.