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Aptidão Geral

Cozinheiro
O personagem focou seus conhecimentos na arte da culiná ria ninja como forma de suporte para
seu time, principalmente para missõ es de sobrevivê ncia ou de disfarce e obtençã o de informaçõ es
de pessoas importantes.
Benefício: A personagem é autorizada a comprar e evoluir a perícia “Culiná ria”.

Culinária
Inteligência / Treinada

Esta perícia somente pode ser comprada se tiver a aptidã o “Cozinheiro”.


A personagem possui a habilidade de misturar ingredientes e prepará -los de forma a maximizar
seus valores nutricionais e sabor. Ao final deste tó pico existirá uma lista de receitas (trate-os como
“técnicas”, sendo recebidas gratuitamente assim que possuir os pré-requisitos) que poderã o ser
feitas alé m das açõ es citadas.
Buscar Ingredientes (Dif 8): Você precisa de ingredientes de qualidade para fazer seus pratos.
Estando em qualquer assentamento e algumas horas você consegue quantos compartimentos de
“Ingreditentes” você quiser.
Buscar Ingredientes na Natureza (Dif 12): Você consegue 1 compartimento de “ingredientes”
com algumas horas (a definir pelo mestre) na natureza. É possível conseguir +1 compartimento
extra de “ingredientes” para cada +4 acima da dificuldade original.
Preparar Refeição: Você prepara uma refeiçã o em aproximadamente 1 hora. Idealmente você
gasta 1 compartimento de “ingredientes” para uma refeiçã o para o grupo inteiro. Ao fazer isso,
escolha uma receita para dar o bô nus aos que comerem.
Opcional: Caso as regras sociais estejam sendo aplicadas, uma personagem “Indiferente” passará a
estar “amistoso” para com o personagem que fez a refeiçã o ou o grupo desse.
Sustento: Você pode praticar seu trabalho e tirar sustento dele. Com uma semana de trabalho em
um teste de Culiná ria, você ganha 50 Ryos para cada ponto que seu teste exceder 15. Por exemplo,
se teve um resultado final 19, ganha 200 Ryos pela semana de trabalho.

Item:
Ingredientes
5 Ryos
1 item / 1 Comp.
Receitas:
Comida Caseira
Pré-requisito: Culiná ria 2
Benefício: Durante o pró ximo descanso, a personagem regenera adicionalmente o valor da perícia
“culiná ria” daquele que preparou a refeiçã o na restauraçã o de Vitalidade e Chakra.
Ex: Um personagem com culiná ria 6 preparar uma comida caseira e come, ela recuperará 6 de
vitalidade e chakra alé m do normal (lembrando que ainda nã o pode ultrapassar o valor má ximo
de vitalidade e chakra da mesma).

Negi Tanshio
Pré-requisito: Culiná ria 8
Churrasco de carne salgada com cebola galês. Um dos pratos assinatura do cardá pio do Yakiniku Q
em Konoha. Costuma ser o local de descanso e comemoraçã o do Time 10 apó s os treinos ou
missõ es para recuperar o chakra.
Benefício: Durante o pró ximo descanso, adicione 2 vezes o valor da perícia “Culiná ria” de quem
preparou o Negi Tanshio na recuperaçã o de chakra (Recuperaçã o de Vitalidade continua normal).

Inochi no Karē
Pré-requisito: Culiná ria 12 | Vigor 8 para comer
Curry da vida, um curry extremamente nutritivo, poré m extremamente picante, apenas para os de
paladar forte.
Benefício: Esse prato pode ser comido mesmo por alguém “Inconsciente” ou “Morrendo”, desde
que administrado por algué m, neste caso a pessoa automaticamente é acordada pela explosã o de
sabores e picâ ncia, levando a 1 de Vitalidade, “de pé” e estabilizada de qualquer sangramento.
Além disso, no pró ximo descanso, adicione 2 vezes o valor de “Culiná ria” da pessoa que preparou o
Inochi no Karē na recuperaçã o de Vitalidade (Recuperaçã o de Chakra continua normal).

Ramen Estilo Ichiraku


Pré-requisito: Culiná ria 18
O melhor ramen de toda a aldeia da folha, amado por todos e passado de geraçã o em geraçã o pela
família de Teuchi.
Benefício: Durante o pró ximo descanso, a personagem restaurará completamente seus valores de
Vitalidade e Chakra.

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