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bruxo nv2 charlatão michaell

Atena CLASSE E NÍVEL

Humano Variante (ator)


ANTECEDENTE

caotica
NOME DO JOGADOR

xp
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
+1 INSPIRAÇÃO
Bajulação é meu truque predileto para
13 2 9 conseguir o que eu quero.

10 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Eu minto sobre quase tudo, mesmo
quando não existe
qualquer boa razão.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 15
0 Força Criatividade. Eu nunca faço a mesma
DESTREZA trapaça duas vezes.
2 Destreza
15 (Caótico)

14 2
3
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 3 Sabedoria Uma pessoa poderosa matou alguém que


eu amava.

CONSTITUIÇÃO
7 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
15 Algum dia, em breve, terei minha vingança

PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Não resisto um rostinho bonito.

2 3
0
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 7 Atuação (Car)

16 7
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
resistencia contra encantamento e magia
3 História (Int)
besta leve 1d8 não pode me colocar para dormir
3
7 Intimidação (Car) bordão 1d6/1d8 PRESENÇA FEÉRICA:A partir do 1° nível,
seu patrono concede a você a
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) habilidade de projetar a sedução e
3 Investigação (Int)
adaga 1d4 temeridade da
12 1 Lidar com Animais (Sab) foco arcano - varinha de madeira (bruxo) presença da fada. Com uma ação, você
pode fazer com que
1 Medicina (Sab) cada criatura num cubo de 3 metros
1 centrado em você,
3 Natureza (Int) faça um teste de resistência de Sabedoria
3 Percepção (Sab) com uma CD
CARISMA igual a de sua magia de bruxo. As criaturas
7 Persuasão (Car) que falharem
20 4
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
no teste ficaram enfeitiçadas ou
amedrontadas por você (à
sua escolha) até o início do seu próximo
5 1 Sobrevivência (Sab) turno.

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Você criou uma segunda identidade que


inclui
documentos, conhecidos estabelecidos e
besta leve
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC 20 virotes
disfarces que
possibilitam que você assuma essa
foco arcano persona. Além disso, você pode forjar
armadura de couro documentos, incluindo papeis oficiais e
comum, elfico, abissal PP arma simples cartas pessoais, contanto que você tenha
2 adagas visto um
Armaduras leves e médias, Inclui uma mochila, um livro exemplo desse tipo de documento ou a
escudos, armas simples PE de caligrafia de quem
estudo, um vidro de tinta, uma você está tentando copiar.
16 po caneta tinteiro, 10 folhas de
PO pergaminho, um saquinho de
você tem vantagem em testes de Carisma areia e uma pequena faca MÁSCARA DAS MUITAS FACES (RP)
(Atuação) e Carisma (Enganação) quando Um conjunto de roupas finas, EXPLOSÃO AGONIZANTE( +5 rajada
você estiver tentando se passar por uma PL um kit de mistica)
pessoa diferente. disfarce, ferramentas de
trapaça, à sua escolha (dez
garrafas tampadas
preenchidas com líquidos
coloridos,
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
um conjunto de dados
viciados,
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida umusobaralho
apenas para de Johny
pessoal. Tradução: cartas
Robert | johnyrobert@icloud.com
marcadas ou um anel de sinete
21 1,70 63
IDADE ALTURA PESO
Atena verdes branca loiros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
bruxo carisma 16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Rajada Mistica 1d10 energia
toque arrepiante 1d8 necrotico

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 0 7
Bruxaria 1d6 por ataque
servo invisivel
Enfeitiçar Pessoa
4
MAGIAS CONHECIDAS

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