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JOGOS TRADICIONAIS

KABADDI
TRABALHO REALIZADO POR:
Inês Pereira; Inês Morais;
Maria Carvalho; Renata Martins; 12ºC
ÍNDICE
1. INTRODUÇÃO 2. ORIGENS DO 3. INFORMAÇÕES
KABADDI GERAIS

4. REGRAS DO
5. CONCLUSÃO
KABADDI
INTRODUÇÃO
OS JOGOS TRADICIONAIS

Os jogos tradicionais têm uma história rica e variada que remonta


aos séculos passados, tecendo-se através das culturas e
comunidades que se espalham por todo o mundo. Estes jogos têm
desempenhado papéis importantes na sociedade, oferecendo
entretenimento, proporcionando o exercício físico e o
desenvolvimento de habilidades. Até mesmo a transmissão de
valores culturais!
GO LEFT! INTRODUÇÃO
OS JOGOS TRADICIONAIS

Os jogos tradicionais continuam a encantar e a unir pessoas de


todas as idades e origens ao redor do mundo. São testemunhas vivas
da riqueza cultural e da diversidade humana, lembrando-nos da
importância do “jogo” na nossa história e na nossa vida quotidiana.
Que possamos continuar a apreciar e preservar estes tesouros para
as gerações futuras.
Vamos então, mergulhar, neste património lúdico, explorando um dos
GO RIGHT!
jogos tradicionais mais emblemáticos.
Origens do Kabaddi
O Kabaddi é um jogo tradicional original da Índia, embora a
origem a sua exata seja difícil de determinar devido à sua
longa história e à natureza oral das tradições indianas
antigas. Existem várias teorias sobre como o jogo pode ter
surgido.
Uma das teorias sugere que o Kabaddi pode ter surgido
como uma forma de treino físico para os guerreiros indianos
antigos. Nesse contexto, o jogo teria sido uma maneira de
desenvolver habilidades de combate, como a velocidade,
agilidade, resistência e estratégia, que seriam úteis no campo
de batalha.
Origens do Kabaddi
Outra teoria sugere que o Kabaddi pode ter surgido como uma forma de
entretenimento para os agricultores indianos. O jogo teria sido uma maneira de os
agricultores passarem o tempo durante os períodos de descanso no trabalho agrícola,
proporcionando uma forma divertida de exercício físico e competição amigável.
Independentemente da sua origem exata, o Kabaddi evoluiu ao longo do tempo,
tornando-se um desporto organizado com regras definidas e competições formais. Hoje
em dia, é amplamente praticado na Índia e noutros países do sul da Ásia e também
ganhou popularidade internacional como desporto competitivo, com ligas profissionais
e torneios sendo estes realizados em todo o mundo.
O Kabaddi é um jogo de equipa que combina força física, agilidade e estratégia.
INFORMAÇÕES GERAIS

O objetivo do Kabaddi é marcar pontos ao tocar nos


membros da equipa adversária e retornar ao próprio OBJETIVO
campo de jogo com segurança, ou seja, sem ser
tocado.

O jogo é disputado entre duas equipas, cada


uma composta por sete jogadores, podendo
EQUIPAS
haver suplentes que podem trocar com os
jogadores que estão em campo a qualquer
momento.
INFORMAÇÕES
GERAIS CAMPO DE JOGO:

O campo de jogo é dividido em duas metades por


uma linha central. Cada equipa tem a sua própria
metade do campo, com uma área de segurança no
final onde os jogadores se podem “refugiar”.

TAMANHO DO CAMPO:

13x10 m. Da linha de baulk à linha de bónus, é 1


metro. A área fora da área de jogo (1 metro para
cada lado em largura) pode ser utilizada depois de o
atacante tocar na linha de baulk.
INFORMAÇÕES
GERAIS
INÍCIO DO JOGO:

Uma equipa é designada como "atacante" e a outra


como "defesa". O raider é o jogador que entra na
metade do campo da equipa adversária para marcar defesa
pontos, enquanto o defesa tenta impedir que o raider
toque nos seus membros.

raider
Regras do Kabaddi
O ataque e defesa de cada equipa é feito à vez. Sendo
1 REGRA:
que de cada vez uma equipa só defende ou só ataca.

O ataque é feito no campo do adversário com apenas um


2 REGRA:
atacante, o raider. Para defender há sete elementos da
equipa adversária.

O primeiro objetivo do atacante é pisar a linha de baulk,


3 REGRA:
dizendo repetidamente “kabaddi”, para provar que está a
conter a respiração.
Regras do Kabaddi
O segundo objetivo do atacante é tocar no máximo de
4 REGRA:
jogadores da equipa adversária e voltar à linha do meio.
Os toques podem ser feitos com as mãos, pés, ou com
pontapés.

A equipa atacante ganha 1 ponto por cada jogador


5 REGRA:
adversário tocado desde que o atacante diga “kabaddi”.

Os defesas devem impedir que o atacante consiga voltar


6 REGRA:
para o lado do campo da sua equipa. Para defender, os
jogadores podem dar as mãos e podem impedir o atacante
de voltar agarrando-o, puxando-o e fazendo-lhe placagens.
Regras do Kabaddi
Quando o raider consegue marcar ponto, tocando nos
7 REGRA: defesas e voltando em segurança para o seu meio-campo, os
defesas que foram tocados deverão sair do campo,
permanecendo na área de Lobby. Só poderão voltar a
participar no jogo quando a sua equipa marcar ponto.

Área de Loby: só fica ativa quando um defesa é tocado e dá,


8 REGRA:
tanto aos defesas como ao atacante, mais espaço para
jogar.

Ataque de Matar ou Morrer: se a equipa atacante faz dois


9 REGRA: ataques fracassados (zero pontos), o terceiro ataque funciona
nos moldes de “matar ou morrer”, logo, se o ataque for
novamente fracassado, o atacante fica de fora.
GANHA-SE PONTOS QUANDO:

A equipa que está a defender consegue travar/apanhar o atacante.


O atacante toca nos defesas e regressa à linha de partida sem ser travado (ganha
tantos pontos quanto o número de defesas em que toca).
O atacante pisa a linha de bónus com um pé a pisar a linha e outro no ar (esta linha
só está ativa quando há seis ou sete defesas).
Quando ocorre um “Super ataque”, ou seja se há três ou menos defesas e estes
conseguem travar o atacante: 2 pontos.
Na perseguição: quando o defesa consegue tocar no atacante (que já está no seu
campo) e volta para o seu campo antes que os jogadores da equipa atacante reajam.
Quando ocorre um “All Out”, ou seja, “todos fora”: Se todos os defesas ficarem
eliminados, a equipa atacante recebe um ponto por cada jogador que tem em
campo e soma mais dois pontos. Após um “All Out”, as equipas entram todas em
campo e é como se o jogo começasse de novo mas continuam a somar-se os pontos.
PERDE-SE PONTOS QUANDO:

Após o ataque a equipa que estava a defender


não envia um raider em menos de 5 segundos.

O raider demorar mais que 30 segundos a


atacar.
SUBSTITUIÇÕES, ENTRADAS E SAÍDAS EM JOGO:

As substituições são feitas livremente desde que se mantenha em campo o


número de jogadores que é suposto estar.

Os defesas tocados (após a equipa atacante ter saído vencedora), ficam


fora do campo. Só podem voltar a entrar quando a equipa fizer 1 ponto
(entra um jogador por cada ponto marcado).
A equipa que marcar mais pontos ao final dos dois tempos é declarada vencedora.
O Kabaddi é, assim, um jogo dinâmico e emocionante que exige habilidade física,
estratégia e trabalho em equipa.
CONCLUSÃO:
Este trabalho permitiu-nos alargar o nosso conhecimento acerca
dos diferentes jogos tradicionais, portugueses e não só, assim
como toda a riqueza que os envolve.
É importante que, todos nós, lutemos para que estas tradições
perdurem passando o testemunho destes jogos tão ricos e culturais
para as gerações futuras.
Alguns fizeram parte da nossa infância e podem ter contribuído
para o nosso desenvolvimento, pois são jogos que nos fazem
desenvolver o físico e a mente. O kabaddi é um desses. Apesar de
não ser um jogo muito conhecido em Portugal, é muito completo e
para além de ter regras muito específicas, é também muito
divertido.

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