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AULA #57

MONOCOMPATIBILIDADE

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MONOCOMPATIBILIDADE
MONOCOMPATIBILIDADE
MONOCOMPATIBILIDADE
STEREO STEREO STEREO STEREO STEREO STEREO STEREO STEREO STEREO STEREO STEREO ST

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AULA #57 - MONOCOMPATIBILIDADE

Conceito e Introdução a Monocompatibilidade

Só é possível falar sobre monocompatibilidade, cancelamento de fase e


analisador de stereo, quando existirem pelo menos dois sons que estejam a
esquerda e a direita no stereo, algo que pode ser feito com o Pan, porém, caso
esses elementos estejam em mono, ou seja, centralizado, não há
Monocompatibilidade, pois esse termo só é aplicável quando se tem algum ou
alguns elementos da música no stereo na região In Fase de um analisador de
stereo, em outras palavras, esses elementos soarão de forma igual em stereo e
também em mono, por isso ganha o nome de Monocompatibilidade ou
Monocompatível, é o stereo compatível em mono por estar mais In Fase do que
Anti Fase.

Quando um som está sendo reproduzido em Mono, significa que você ouvirá o
mesmo som na direita e na esquerda de seu fone de ouvido ou sistema de som,
pois Mono é a soma do canal L+R. Também pode ser dito que é a soma do que
há de igual entre o canal L e R, configuração que também pode ser chamada de
Mid, ou seja, Mono tem a mesma informação sonora do Mid em uma mesma
música ou elemento, e sempre soará de forma centralizada se você tentar
identificar a direção do som.

Quando um som está sendo reproduzido em Stereo, significa que você ouvirá
de formas diferentes o som da direita e da esquerda de seu fone de ouvido ou
sistema de som, pois stereo é o canal L e R separados e são diferentes, além de
existir Mid no Stereo, que representa a soma do que há de igual entre L e R. Há
também o Side, que representa a soma do que há de diferente entre L e R, por
isso os canais L e R são diferentes além de também terem informações sonoras
iguais, se você tentar identificar a direção do som, irá notar que há sons que soam
na esquerda, no centro e na direita, diferentemente do som sendo reproduzido em
Mono que só há informação no centro.

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Entendendo o analisador de Stereo (In Fase | Anti Fase)

Para que você consiga analisar a Monocompatibilidade de seus elementos ou


de sua música, será necessário utilizar um Analisador de Stereo e de correlação
para checar facilmente se o seu som se apresenta na análise, de forma
predominante na região In-Fase (Azul) ou Anti-Fase (Vermelho). Quando você
visualizar o desenho da imagem stereo de forma “larga" e intensa na região Azul,
In-Fase, quer dizer que seu som está em Stereo e é Monocompatível, ou seja,
seu timbre quase não terá perca de informação sonora quando for reproduzido em
Mono, pois contém um Stereo que é Compatível em Mono. Já quando seu timbre
contém maior intensidade na região Vermelha, Anti-Fase, seja com o desenho da
imagem stereo de forma “larga” ou “fina”, quer dizer que seu som estará em
Stereo, porém não é Monocompatível, ou seja, você terá perca de informação
sonora quando for reproduzido em Mono, isso quer dizer também que, soará de
uma forma em stereo e de outra em Mono, pois pode perder reverb, detalhes de
agudo, grave, ou até mesmo “sumir”, dependendo da intensidade do Anti-Fase ao
ouvir o som ou elemento em Mono.

No exemplo do Analisador de Stereo das fotos abaixo, você notará, na primeira


foto, que o som em execução é apresentado no desenho da imagem stereo de
forma predominante na horizontal do que na vertical, ou seja, mais Anti-Fase do
que In-Fase, o que indica que a fonte sonora contém problema de fase ao ser
reproduzida em Mono/Mid, e sofrerá com perca de informação sonora
principalmente pela intensidade demonstrada na imagem stereo abaixo. O
elemento praticamente sumirá se for tocado em Mono/Mid, ou seja, em alguns
clubs e festas do brasil e do mundo, que possuem o sistema de som configurado
para ser reproduzido em Mono/Mid, é possível dizer que esse timbre deixará de
existir na música por ter problema de fase e não estar com o Stereo
Monocompatível. Entenda abaixo as regiões In-Fase (Azul) e Anti-Fase
(Vermelho) do Ozone Imager, um plug-in gratuito da Izotope, e posteriormente
você verá algumas ideias iniciais para corrigir esse tipo de problema e ter um som
com Stereo Monocompatível.

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Entendendo a Correlação (In Fase | Anti Fase)

Alguns Analisadores de Stereo contém um Medidor de Correlação embutido,


como o Ozone Imager, porém, saiba que só é possível realizar a Medição de
Correlação quando houver mais de uma fonte sonora sendo executada. Como por
exemplo, o canal L e R de um mesmo elemento, que se forem somados, o
Medidor irá analisar a Correlação entre eles e gerará um determinado resultado,
que pode ser -1, 0, +1 ou ainda ficar entre esses resultados, -1 e 0, +1 e 0 ou
variar entre eles.

Quando o resultado da Medição está em +1, significa que a Correlação entre


os canais ou elementos são idênticas, ou seja, não há diferença entre eles, e
quando isso acontece é representado no analisador de stereo com um “risco” na
vertical, na região In-Fase, que também indica que o elemento em questão está
em Mono nesse tipo de desenho, o que também representa a informação sonora
do Mid. Veja a marcação verde abaixo para entender e saiba que essa
configuração representa o som totalmente em fase, soará de forma igual em
Stereo e Mono, porém, sempre de forma centralizada, pois quando os canais L e
R são idênticos constitui uma configuração em Mono que também é o Mid.

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Quando o resultado da Medição está em -1, significa que a Correlação entre os


canais ou elementos somados são igualmente diferentes, ou seja, os canais ou
elementos contém ondas sonoras iguais, porém invertidas, e quando isso
acontece é representado no analisador de stereo por um “risco” na horizontal na
região Anti-Fase, algo que também indica que o elemento em questão está
completamente em stereo nesse tipo de desenho, o que também representa a
informação sonora do Side. Veja a marcação verde abaixo para entender e saiba
que essa configuração representa o som completamente fora de fase, sumirá
quando for reproduzido em Mono e só existirá no Stereo no canal L e R de formas
diferentes.

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Quando o resultado da Medição está em 0, significa que a Correlação entre os


canais ou elementos são completamente diferentes, ou seja, os canais ou
elementos contém ondas sonoras totalmente diferentes, e quando isso acontece é
representado no analisador de stereo por riscos espalhados na vertical e
horizontal, ou seja, ficará In-Fase e Anti-Fase, contendo informação sonora
diferente em Mono e depois Stereo assim como no Mid e depois no Side. Veja a
marcação verde abaixo para entender e saiba que essa configuração representa o
som com cancelamento de fase parcial, provavelmente produzido por um efeito
chamado “Hass”, efeito que gera stereo no som de forma ruim e causa esse tipo
de problema, com informação sonora no Anti-Fase, saiba que esse é o problema
mais difícil de solucionar.

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A Característica do som Anti-Fase (Palco Sonoro)

Além de utilizar o Analisador de Stereo e de Correlação para checar quando


um som se encontra In-Fase ou Anti-Fase, com o tempo será possível que você
comece a identificar a característica do som Anti-Fase, pois geralmente ele não
tem posição no Palco Sonoro, por exemplo: se você fechar o olho escutando uma
música e tentar imaginar a direção do vocalista, do baixista, dos elementos da
bateria, você provavelmente notará que parece que algo está concentrado no
centro, outro mais ao fundo, outro mais para direita ou para esquerda, e quando
um som se encontra Anti-Fase não é possível identificar a direção do som, não é
possível identificar o seu Palco Sonoro.

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A Exceção e Não Exceção da Monocompatibilidade

Após entender que, dependendo de como o stereo de um elemento foi criado


pode fazer com que ele desapareça quando for reproduzido em Mono, você
provavelmente irá ter cuidado para criar e analisar o stereo de todos os elementos
de sua música, porém, saiba que podem existir exceções, isso quer dizer que
alguns elementos podem não fazer muita diferença quando perderem algumas
informações ao ser reproduzido em mono, como por exemplo: alguma textura ou
ruído que está baixo na música, algo gravado da rua como os sons de ônibus,
passarinho, etc. Nesses casos talvez querer corrigir para que tenha um stereo
monocompatível pode acabar estragando o timbre em stereo, principalmente se
não for possível ter a mesma informação sonora de antes, ou seja, você corrige o
problema de Monocompatibilidade, porém perderá a ideia original da gravação
que é a textura/ambiência realista. Por se tratar de um elemento que estará bem
ao fundo da música em um volume baixo, não há tanta necessidade em estar
perfeito na Monocompatibilidade. O importante é que seus elementos
protagonistas e principalmente da bateria sempre estejam com Stereo
Monocompatível, principalmente a bateria, que é o “coração” de uma música
eletrônica de pista, ainda mais se for no estilo Tech House.

O Conceito e a Importância da Monocompatibilidade

Uma música que está Monocompatível não é uma música que deve ser feita
inteiramente em mono, o conceito é criar uma música realizando Stereo de alguns
elementos de uma forma que seja compatível em Mono, ou seja, que esses
elementos sempre tenham o mesmo som em Stereo, e, ao ser reproduzido em
Mono, continua tendo o mesmo som.

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Se você ouvir as músicas Pops como da Katy Perry e outros artistas, e prestar
atenção em como ela soa em Stereo e depois testá-la em Mono, você notará que
os timbres continuam sendo os mesmos de forma intacta, pois o engenheiros de
mixagem desses artistas se preocupam com a música ser reproduzida igualmente
em mono e stereo, principalmente pelo fato de que nem todos os usuários de
música escutam em sistemas de som ou fones de ouvidos que estejam sempre
em stereo, até mesmo os próprios smartphones não são todos stereos. Por esses
motivos, é importante que sua música soe igualmente em stereo e mono, na
música eletrônica ainda existe o risco de algumas festas terem o sistema de som
configurado para reproduzir a música em Mono, ou seja, se você não se
preocupar em realizar uma Mix que seja Monocompatível, principalmente de
elementos protagonistas e da bateria, provavelmente ela não soará bem nessas
ocasiões e fará com que os usuários escolham escutar outra música, e na festa o
público pare de dançar ou não preste atenção em sua apresentação.

A Imagem Stereo Monocompatível

Sempre que determinado elemento for analisado com um Analisador de


Stereo, e se encontrar nas regiões azuis abaixo, seja no modo Polar Level ou
Lissajous, quer dizer que o som é Monocompatível.

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Independente de como apareça o desenho na imagem stereo, sempre que o


desenho não for para as áreas laterais do analisador, e se manter entre +1 e 0 na
Correlação, indicará que ele é Monocompatível. Abaixo você verá um exemplo de
um elemento que está com Stereo Monocompatível.

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Quando um elemento está em Mono ou é forçado a ser reproduzido em Mono


utilizando o Utility, ele sempre irá se apresentar de forma vertical na imagem
Stereo, e estará no centro do Palco Sonoro. Quando esse mesmo elemento está
com o Pan totalmente para esquerda ou para direita, você estará criando stereo, e
por mais que ele esteja de uma forma “hard” para direita ou para esquerda, não
haverá cancelamento de fase, ou seja, o Pan é um recurso para criar stereo de
forma monocompatível, desde que o elemento esteja em Mono em seu processo
inicial. Veja o desenho da imagem stereo abaixo.

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Quando você realizar o Pan de forma “Hard” para a direita e para a esquerda
de dois elementos diferentes, você terá um Stereo Monocompatível. Porém, isso
não quer dizer que não haverá cancelamento de fase, pois são dois elementos
diferentes e algumas frequências entre eles podem se cancelar, mas saiba que é
um cancelamento mínimo, no máximo perderá -3dBs por conta da Lei do Pan,
também chamada de Pan Law, e é possível perceber no desenho da Imagem
Stereo que será uma perca mínima, porém sempre ouça em Mono utilizando o
Utility do Live ou o Bx Solo da Plugin Alliance para ter certeza do que muda, ou
não, dos timbres, para que você deixe da melhor forma possível.

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Entendendo a Pan Law (A Lei do Pan)

Um canal stereo contém dois canais em mono com o pan totalmente para
esquerda e para direita, e no Live só existe canal stereo. Quando esses dois
canais estão centralizados você deve imaginar que obterá o volume dobrado
deste mesmo som, que equivale a +3dBs, mas por conta da Lei do Pan,
internamente o volume é reduzido em -3dBs para que não soe dobrado e pareça
sempre o mesmo volume em Stereo e Mono, mantendo o canal em 0dB quando o
Pan estiver na posição central. Ao realizar Pan de forma extrema para direita ou
esquerda de um determinado elemento, irá parecer que ele ganhou +3dB, ou
seja, ficará +3dB acima de 0dB, e isso acontece para que o som que está de
forma extrema no Pan da direita ou esquerda tenha o mesmo volume de quando
estiver no centro. Porém, ao forçar seu canal ficar em Mono, esses +3dBs serão
perdidos, pois o som voltará para posição central e terá -3dBs, essa é a Lei do
Pan. Caso seu Pan esteja em alguma posição entre o centro e uma das
extremidades esquerda ou direita, o volume irá variar entre 0dB e -3dBs.

Existe perda de informação sonora ao fazer HardPan?

Para fazer teste “de ouvido” e comparar se há perda de informação sonora ao


fazer Hardpan para criar stereo, você deve duplicar os canais nos quais realizou
HardPan, deixá-los com o Pan centralizado e reduzir -3dBs desses canais, pois
quando for realizar a comparação, por conta do Lei do Pan, os canais com
Hardpan perderão -3dBs, enquanto o som que já está mono se manterá com o
mesmo volume por conta da Pan Law. Veja a seguir.

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Caso você não consiga perceber facilmente a possível diferença, utilize algum
plug-in que possibilite que você ouça a informação sonora do Mid e do Side de
seus elementos e perceba se há perda de timbragem. No exemplo a seguir você
verá a utilização do Utility para essa ocasião, e verá também que quando o
elemento mono contém o Pan de forma extrema para laterais, perderá a mesma
informação sonora ao estar com HardPan, ou seja, os -3dBs que citamos acima,
logo não há perda de informação de timbragem, apenas de volume.

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Entendendo como e quando usar Width para corrigir Correlação (Midi/Side)

A primeira coisa que você precisa lembrar é que quando sua Correlação está
em +1 indica que seu timbre está em Mono e contém apenas informação Mid.
Quando a correlação está em 0, quer dizer que seu timbre está com Stereo e
contém informação Mid e Side. Quando ele está em -1, quer dizer seu timbre está
com Stereo e contém apenas informação no Side.

Para utilizar o Width para corrigir Correlação Mid/Side, é importante que seu
elemento tenha Side para ser diminuído, assim como é mais importante ainda que
ele esteja com seu Mid bem trabalhado, pois ao diminuir o Side com o Width, não
é possível ter um bom efeito se o Mid do elemento não está bom em Mono/Mid.
Em outra palavras, não adianta você diminuir o Side de um elemento que teve seu
Stereo criado de forma errada ou ruim, e que não é compatível em Mono, pois
você irá diminuir o Side e manter apenas a informação do Mid que não é boa.
Outro ponto importante, não adianta tentar ampliar o Side de um elemento que só
tem informação Mid, é necessário que o elemento tenha algum Stereo/Side para
que esse efeito seja aumentando ou diminuído.

O exemplo a seguir demonstra a diminuição do Side de um elemento que teve


o Stereo mal feito, logo, será evidenciado o que há de ruim no Mid ao diminuir o
Side com o Width.

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Resolvendo problema de fase -1 na Correlação

Como dito no começo deste PDF, quando um elemento aparece na Correlação


próximo ou grudado em -1 significa que o canal L/R são iguais, porém se
apresentam de forma invertida. Esse é o problema de fase mais fácil de resolver,
basta você utilizar algum plug-in que possibilita que você inverta a fase, como o
Utility do Live ou o S1 Imager da Waves, e inverter apenas um dos canais, L ou R,
e você verá a sua Correlação e o problema de Stereo ser corrigido.

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Para decidir qual dos canais escolher para inversão, você deve ouvir o
elemento que será invertido com todos os outros elementos de sua música e fazer
o teste de inversão para escolher o que te agrada mais.

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Resolvendo problema de fase 0 na Correlação causado pelo Hass Effect

Quando você tem algum elemento que está atingindo o 0 na correlação e não
chegou a esse resultado através da técnica de Hard Pan, (técnica e ferramenta
para criar stereo de forma monocompatível desde que o timbre esteja em mono),
uma das formas de resolver o problema será escolhendo utilizar o canal L ou R do
timbre e recriar o stereo a partir disso. Em alguns casos é possível forçar o timbre
a ficar em mono e utilizar a soma de L e R, mas geralmente é necessário escolher
um dos canais e recriar o stereo.

No exemplo a seguir foi criado o Efeito Hass de forma proposital, utilizando o


Delay do Live, cuja ideia é exemplificar um tipo ruim de stereo criado e assim
solucionar o problema de correlação 0 escolhendo apenas um dos canais, L ou R,
utilizando o Bx Solo.

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Algumas formas de criar Stereo Monocompatível

Depois de ajustar o problema de fase de algum elemento da sua música, você


precisará recriar o stereo dele se for de seu desejo.

Uma das técnicas para criar stereo é utilizando o próprio Pan do canal,
principalmente se o elemento realizar algum tipo de “pergunta” e “resposta” com
algum outro elemento.

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Outra técnica é realizar uma equalização L/R de uma forma que você realize
um tipo de equalização para L e outra para R de formas diferentes, pois lembre-
se, um canal só é Stereo e tem Side por existir diferenças entre o canal L e R.
Veja o exemplo a seguir.

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Explicando o Bx Stereomaker

Quando você utiliza o Bx Stereomaker para criar stereo, saiba que quando
você o utiliza em algum canal, a primeira ação que ele terá é deixar seu canal em
mono e realizar uma equalização L/R de acordo com suas configurações
ajustadas, ou seja, é importante que seu timbre esteja soando bem em mono. A
diferença dele para uma EQ L/R é que você não enxergará os números, apenas
escutará seu efeito conforme move os knobs. Entenda as funções abaixo.

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Pela facilidade de criar stereo e expandir facilmente seus elementos na mix, é


importante que você dê prioridade para criar este tipo de stereo para elementos
protagonistas de seu som, pois uma mix boa é feita de contrastes, e utilizar
apenas uma técnica para criar stereo não é criar contrastes no som.

Valeu!

Andre Salata

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