O documento discute como a indústria de brinquedos brasileira enfrentou grandes desafios na década de 1990, incluindo a abertura de mercado que permitiu importações mais baratas da China e o crescimento da concorrência de videogames. A fábrica de brinquedos Estrela, em particular, sofreu com essas mudanças e agora busca estratégias para se adaptar ao novo ambiente competitivo.
O documento discute como a indústria de brinquedos brasileira enfrentou grandes desafios na década de 1990, incluindo a abertura de mercado que permitiu importações mais baratas da China e o crescimento da concorrência de videogames. A fábrica de brinquedos Estrela, em particular, sofreu com essas mudanças e agora busca estratégias para se adaptar ao novo ambiente competitivo.
O documento discute como a indústria de brinquedos brasileira enfrentou grandes desafios na década de 1990, incluindo a abertura de mercado que permitiu importações mais baratas da China e o crescimento da concorrência de videogames. A fábrica de brinquedos Estrela, em particular, sofreu com essas mudanças e agora busca estratégias para se adaptar ao novo ambiente competitivo.
ESTRATÉGICO Profª Ma Tatyana Lima Unidade 2 -Estratégia Empresarial Análise e diagnóstico do ambiente e objetivos organizacionais Unidade 2 Unidade 2 NOSSO “CASE” NOSSO “CASE”
• Então, nossa situação hipotética enfoca o setor de brinquedos na década
de 1990 e mais especificamente a Fábrica de Brinquedos Estrela. • Na década de 1990, o setor de brinquedos enfrentou grandes mudanças no ambiente externo, em especial a abertura de mercado promovida pelo governo de Fernando Collor de Mello, que além de permitir a importação, também reduziu o imposto de importação dos brinquedos. • Além disso, houve também o crescimento do mercado de videogames, principalmente pelo público infantil, que passaram a brincar não somente com os brinquedos tradicionais, como bonecas, jogos, mas também com os videogames. • A Brinquedos Estrela foi diretamente afetada por essas mudanças e para fazer frente a tantos desafios a empresa conta com sua ajuda. Situação Problema
• Na década de 1990 ocorreu a abertura do mercado brasileiro. Com isso, de
acordo com a revista ClienteSA, a Estrela passou a concorrer com os produtos chineses, que chegavam ao mercado brasileiro a preços muito competitivos devido à redução gradual da alíquota do imposto de importação, que passou de 85%, em 1991, para 20%, em 1995. • A Estrela, que até então competia com as empresas de brinquedos convencionais, também teve que enfrentar a concorrência indireta dos videogames, em especial da Tectoy, representante exclusiva da gigante japonesa Sega no Brasil, uma das maiores produtoras de games do mundo. • Com o aparecimento dos videogames, as crianças ampliaram seus “gostos” e hábitos de brincar com brinquedos convencionais e passaram a brincar cada vez mais com produtos eletrônicos, incluindo-se nesta categoria os videogames. Situação Problema
• Em contrapartida, a redução da inflação com a implantação do Plano Real,
em 1994, contribuiu positivamente para o consumo de brinquedos. • Por outro lado, a abertura do mercado para os produtos importados e a concorrência indireta dos videogames afetaram negativamente as fabricantes de brinquedos nacionais, em especial as de brinquedos convencionais, segmento que a Estrela dominava até o final da década de 1980. • A mudança no ambiente competitivo fez com que a Brinquedos Estrela passasse a ter um perfil mais comercial do que industrial e teve que desenvolver parcerias para transferir parte da produção para a China O QUE VIMOS ATÉ AGORA? COMPREENDENDO OS CONCEITOS AMBIENTE GERAL AMBIENTE GERAL MODELO DAS 5 FORÇAS DE PORTER OBRIGADO