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Luana Zaparoli

Nobuo Uematsu e Masayoshi Soken: diferenças


estéticas e composicionais

Projeto de Pesquisa apresentado à Faculdade Santa


Marcelina, em cumprimento às diretrizes para
realização do Trabalho de Conclusão do Curso de
Graduação em 2024

Orientador:??

São Paulo
2023

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PROJETO DE PESQUISA

Título

Nobuo e Masayoshi Soken: diferenças estéticas e composicionais

Problema da pesquisa

Final Fantasy é uma franquia de jogos eletrônicos no estilo RPG lançado em 1987

que ganhou notoriedade em todo mundo, sendo um dos jogos que mais faturou na

história. Possuí várias sequências que, apesar de possuírem alguns elementos

idênticos, tem personagens e enredos diferentes, sendo assim não necessário o

conhecimento de um jogo para compreender outro.

Final Fantasy é conhecido por suas tramas complexas, inovações gráficas,

mecânicas de jogabilidade e música, cujo a qual foi composta em sua maior parte por

Nobuo Uematsu, compositor japonês autodidata que se ascendeu no ramo por sua

versatilidade. A saga também encontrou nomes de Yoko Shimomura, Masashi

Hamuazu, Hitoshi Sakimoto e um dos principais objetos de estudo deste trabalho,

Masayoshi Soken, compositor do mais novo jogo da saga, Final Fantasy XVI.

Soken e Uematsu tem relações diferentes com a música. O primeiro conviveu com

músicos profissionais desde o inicio da vida, a mãe pianista e o pai trompetista,

enquanto o segundo, como já mencionado anteriormente, aprendeu teclado sozinho

aos doze.

2
Justificativa

O presente trabalho se justifica pelo impacto mundial da saga, a necessidade de

compreender a estética entre jogos com datas distantes com diferentes ferramentas de

áudio.

Objetivos

O presente trabalho tem por objetivo compreender como ambos os compositores,

com vivencias e estilos diferentes, conseguem manter a identidade estética dos jogos

especialmente nas cenas de batalha através de padrões harmônicos e processos

composicionais. A pesquisa será feita através de um dos jogos mais icônicos da saga

(Final Fantasy VII) e o jogo mais recente (Final Fantasy XVI).

Procedimentos metodológicos

O trabalho será dividido em 6 etapas. Na primeira irei reunir todo o material de

referência, partituras e livros, em seguida, deverei transcrever o material musical que

não encontrar. Analisarei duas músicas, uma de cada jogo e compararei o

procedimento de cada uma, confeccionando exemplos para uma explicação menos

abstrata. Quando isso estiver pronto seguirei para a redação do trabalho, revisarei,

confeccionarei a diagramação e, por fim, entregarei o trabalho.

Cronograma O trabalho será feito entre janeiro e novembro de 2024. As etapas

serão divididas da seguinte maneira:

3
A. Reunir o material de referência (partituras, livros de análise etc.)

B. Transcrever as músicas

C. Analisar...

D. Comparar…

E. Redação do trabalho...

F. Confecção dos exemplos

G. Revisões finais (com entrega da monografia ao orientador)

H. Diagramação final.

I. Entrega do trabalho

jan fev mar abr mai jun jul ago set out nov

A X X X

B X X X

C X X X X X

D X X X

E X X X

F X X

G X X

H X X

I X X

Referências

http://www.vgmonline.net/masayoshisokeninterview/ - informação sobre Masayoshi.

https://www.theguardian.com/music/shortcuts/2015/apr/07/nobuo-uematsu-video-game-

composer-shaking-classical-music - informação sobre Nobuo.

Schreier, Jason. «What In The World Is Final Fantasy? A Beginner's Guide To The

Biggest RPG Series On The Planet». Kotaku. - Informação sobre a saga.

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