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Aula 01: Explorando o Construcionismo

Objetivo da Aula: Introduzir os alunos aos princípios do construcionismo através da


exploração de aplicativos; incentivando a criatividade e o trabalho em equipe.

Materiais Necessários:
● Dispositivos com acesso à internet e softwares aplicativos instalados.
● Recursos de apresentação (computador, projetor, tela).

Duração da aula: 55 minutos.

Procedimento:
1. Introdução (10 minutos):
● Saudações aos alunos e contextualização sobre o construcionismo como uma
abordagem que enfatiza a aprendizagem através da participação ativa.
● Breve explicação sobre como os softwares aplicativos podem ser usados como
ferramentas para construir, criar e expressar ideias.

2. Demonstração dos Softwares Aplicativos (15 minutos):


● Apresentação dos softwares aplicativos selecionados, para os alunos usarem
durante a aula. Isso pode incluir o Canva, o padlet, entre outros.
● Demonstração breve de como cada software funciona com exemplos.

3. Atividade Prática (15 minutos):


● Formação de grupos pequenos.
● Os alunos escolhem um ou mais softwares aplicativos para explorar e prouzir
algo com base em seus interesses e criatividade.

4. Apresentação e Reflexão (15 minutos):


● Cada grupo terá a oportunidade de apresentar seu projeto para a turma.
● Após cada apresentação, será feita a reflexão sobre o processo de criação, os
desafios enfrentados e as descobertas feitas durante a atividade.
● Incentive os alunos a fazerem perguntas e a fornecer feedback construtivo uns
aos outros.
● Ao fim, segue uma breve reflexão sobre como a atividade relaciona-se com os
princípios do construcionismo.

Avaliação: A avaliação será da participação dos alunos durante a atividade prática, na


qualidade e criatividade dos produtos criados, bem como na capacidade de refletir
sobre a experiência de aprendizado.

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