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Masami Masahiro Alice

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


Humana Capanga Guerreira Nível 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

16 15 14 10 11 12 Acrobacia• 16 = 15 + 0 +
0 + DES 1
Adestramento 12 = 12 + 0 +
0 + CAR
3 2 2 0 0 1 =
Atletismo 16 16 + 2 +
0 + FOR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 12 = 12 + 0 +
0 + CAR
Cavalgar 15 = 15 + 0 +
0 + DES
22 22 3 3 Conhecimento 10 = 10 + 0 +
0 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 11 = 11 + 0 +
0 + SAB
Diplomacia 12 = 12 + 0 +
0 + CAR
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 12 = 12 + 0 +
0 + CAR
Fortitude 14 = 14 + 2 +
0 + CON
Katana 0 1d10 19 Corte Corpo =
Furtividade• 15 15 + 0 +
0 + DES 1
Guerra 10 = 10 + 0 +
0 + INT
Agressão 0 1d3 X2 Impacto Corpo
Iniciativa 15 = 15 + 0 +
0 + DES
Intimidação 17 = 12 + 0 + 5
0 + CAR
Intuição 11 = 11 + 0 +
0 + SAB
Investigação 10 = 10 + 0 +
0 + INT
Jogatina 12 = 12 + 0 +
0 + CAR
Ladinagem •
15 = 15 + 0 +
0 + DES 1
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Destreza Armadura Escudo Outros Luta 16 = 0 + FOR
16 + 2 +
28 = 10 + 15 + 3 + 0 + Misticismo 10 = 0 + INT
10 + 0 +
Navegação 11 = 0 + SAB
11 + 0 +
Nobreza 10 = 0 + INT
10 + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 10 = 0 + INT
10 + 0 +
Couro Batido (samurai skin) 3 1 Ofício (________) 10 = 0 + INT
10 + 0 +
Percepção 11 = 0 + SAB
11 + 0 +
Pontaria 15 = 0 + DES
15 + 0 +
Reflexos 15 = 0 + DES
15 + 2 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião = 0 + SAB
11 11 + 0 +
Sobrevivência 11 = 0 + SAB
11 + 0 +
Ataque Especial
Vontade 11 = 0 + SAB
11 + 0 +
•Penalidade de armadura. Somente treinado.

EQUIPAMENTO

Katana

Corda (10m)

Lamparina

T$: __________________ TO: __________________

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Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br

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