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‭Miasma‬‭System‬
‭Livro‬‭de‬‭Regras‬

‭x‬
‭Sumário‬ ‭.‬
‭‬
‭a‬
‭Introdução‬‭Ao‬‭Livro‬ ‭.‬

‭O‬‭que‬‭é‬‭RPG?‬ ‭.‬
‭RPG‬ ‭é‬ ‭uma‬ ‭sigla‬ ‭em‬ ‭inglês‬ ‭que‬ ‭pode‬ ‭ser‬ ‭digamos‬ ‭que‬ ‭os‬ ‭jogadores‬ ‭só‬ ‭decidam‬
‭traduzida‬ ‭como‬ ‭“Jogo‬ ‭de‬ ‭Interpretação‬ ‭de‬ ‭perambular‬‭pela‬‭masmorra,‬‭logo‬‭de‬‭tempos‬‭em‬
‭Papéis”‬ ‭ou‬ ‭“Jogo‬ ‭de‬ ‭Interpretação‬ ‭de‬ ‭tempos‬ ‭o‬ ‭mestre‬ ‭pode‬‭rolar‬‭em‬‭uma‬‭tabela‬‭de‬
‭Personagens”.‬ ‭Nele‬ ‭um‬ ‭grupo‬ ‭de‬ ‭amigos‬ ‭se‬ ‭encontros‬ ‭aleatórios‬ ‭podendo‬ ‭ser‬ ‭mais‬
‭reúne‬ ‭para‬ ‭construir‬ ‭uma‬ ‭história,‬ ‭como‬ ‭se‬ ‭combate‬ ‭ou‬‭algo‬‭diferente,‬‭fazendo‬‭assim‬‭com‬
‭fosse‬ ‭um‬ ‭teatro‬ ‭de‬ ‭improviso,‬ ‭criando‬ ‭seus‬ ‭que‬‭os‬‭suprimentos‬‭e‬‭mantimentos‬‭do‬‭jogador‬
‭próprios‬ ‭personagens‬ ‭com‬ ‭sua‬ ‭história,‬ ‭sejam‬ ‭drenados‬ ‭aos‬ ‭poucos‬ ‭criando‬ ‭mais‬ ‭e‬
‭personalidades‬ ‭e‬ ‭habilidades‬ ‭próprias.‬ ‭Neste‬ ‭mais‬‭desafios.‬
‭jogo‬ ‭o‬ ‭Mestre‬ ‭ou‬ ‭narrador‬‭desenvolve‬‭o‬‭mundo,‬ ‭Nós‬ ‭te‬ ‭incentivamos‬ ‭a‬ ‭quebrar‬‭e‬‭modificar‬‭as‬
‭coloca‬ ‭os‬ ‭desafios‬ ‭e‬ ‭dá‬ ‭um‬ ‭rumo‬ ‭a‬ ‭história‬ ‭regras‬‭deste‬‭livro…‬
‭enquanto‬ ‭os‬ ‭jogadores‬ ‭apenas‬ ‭se‬ ‭jogam‬ ‭nesse‬
‭universo‬‭e‬‭dão‬‭sentido‬‭e‬‭vida‬‭as‬‭histórias‬‭que‬‭o‬ ‭Por‬‭que‬‭MIASMA?‬ ‭.‬
‭mestre‬‭cria…‬ ‭Misma‬ ‭System‬ ‭é‬ ‭um‬ ‭RPG‬ ‭ambientado‬ ‭em‬‭um‬
‭universo‬‭fantástico‬‭e‬‭mágico,‬‭porém‬‭um‬‭pouco‬
‭Temática‬‭Old‬‭School‬ ‭.‬ ‭mais‬ ‭sério‬ ‭do‬ ‭que‬ ‭D&D‬‭e‬‭os‬‭outros‬‭5e‬‭da‬‭vida.‬
‭Miasma‬ ‭system‬ ‭é‬ ‭um‬ ‭jogo‬ ‭de‬ ‭RPG‬ ‭com‬ ‭estilo‬ ‭Aqui‬ ‭os‬ ‭jogadores‬ ‭precisam‬ ‭se‬ ‭preocupar‬ ‭com‬
‭‘‘Old‬ ‭school’’‬ ‭ou‬ ‭em‬ ‭outras‬ ‭palavras‬ ‭‘‘Velha‬ ‭infecções,‬ ‭mantimentos‬ ‭e‬ ‭com‬ ‭o‬ ‭próprio‬
‭guarda’’.‬ ‭O‬ ‭RPG‬ ‭Old‬ ‭School‬ ‭é‬ ‭um‬‭estilo‬‭de‬‭jogo‬ ‭estresse‬ ‭enquanto‬ ‭estão‬ ‭nos‬ ‭corredores‬
‭característico‬ ‭dos‬ ‭RPGs‬ ‭dos‬ ‭anos‬ ‭70‬ ‭e‬ ‭80.‬ ‭sombrios‬‭de‬‭masmorras.‬
‭Estamos‬ ‭falando‬ ‭de‬ ‭jogos‬ ‭como‬ ‭os‬ ‭primeiros‬ ‭Por‬‭isso‬‭o‬‭nome‬‭Miasma‬‭.‬‭Miasma‬‭é‬‭uma‬‭palavra‬
‭como:‬ ‭Dungeons‬ ‭&‬ ‭Dragons‬‭,‬ ‭RuneQuest‬ ‭ou‬ ‭de‬‭origem‬‭grega‬‭que‬‭literalmente‬‭significa‬‭uma‬
‭Tunnels‬ ‭And‬ ‭Trolls‬‭.‬ ‭Os‬ ‭RPGs‬ ‭OS‬ ‭(sigla‬ ‭para‬‭Old‬ ‭aura‬ ‭pútrida‬ ‭e‬ ‭podre‬ ‭que‬ ‭emana‬ ‭de‬ ‭animais‬
‭School)‬ ‭são‬ ‭caracterizados‬ ‭pela‬ ‭simplicidade‬ ‭mortos‬ ‭em‬ ‭decomposição.‬ ‭Miasma‬ ‭significa,‬
‭das‬ ‭regras‬ ‭e‬ ‭foco‬ ‭narrativo.‬ ‭Jogadores‬ ‭deste‬ ‭em‬ ‭história‬ ‭da‬ ‭medicina,‬ ‭emanação‬ ‭a‬ ‭que‬ ‭se‬
‭tipo‬ ‭de‬ ‭sistema‬ ‭tem‬ ‭muito‬ ‭mais‬ ‭liberdade‬ ‭atribuía,‬ ‭antes‬ ‭das‬ ‭descobertas‬ ‭da‬
‭quando‬‭falamos‬‭de‬‭flexibilidade‬‭de‬‭regras…‬ ‭microbiologia.‬ ‭Trata-se‬ ‭do‬ ‭sentimento‬ ‭de‬
‭Dentro‬‭de‬‭RPGs‬‭OS‬‭também‬‭podemos‬‭lembrar‬ ‭ansiedade‬‭opressora‬‭ou‬‭dificuldade‬‭de‬‭respirar;‬
‭muito‬ ‭dos‬ ‭encontros‬ ‭aleatórios,‬ ‭tabelas‬ ‭de‬ ‭asfixia,‬ ‭sufocação‬ ‭e‬ ‭mal-estar,‬ ‭Dentro‬ ‭deste‬
‭encontros‬ ‭que‬ ‭o‬ ‭mestre‬ ‭rola‬ ‭para‬ ‭decidir‬ ‭o‬ ‭universo‬ ‭mais‬‭sério‬‭que‬‭o‬‭normal‬‭os‬‭jogadores‬
‭rumo‬ ‭da‬ ‭história,‬ ‭pouca‬ ‭coisa‬ ‭é‬ ‭planejada‬ ‭e‬ ‭(PJs)‬‭estão‬‭sempre‬‭nesses‬‭sentimentos‬‭envoltos‬
‭balanceada‬‭em‬‭uma‬‭masmorra‬‭por‬‭exemplo…‬ ‭de‬‭miasma‬‭constante…‬
‭‬
‭Dentro‬ ‭de‬ ‭Miasma‬ ‭System‬ ‭a‬ ‭maioria‬ ‭dos‬ ‭personagens‬ ‭pelo‬ ‭menos‬ ‭inicialmente‬ ‭serão‬ ‭saqueadores‬ ‭de‬
‭tumbas,‬ ‭guerreiros‬ ‭vagabundos‬ ‭ou‬ ‭magos‬ ‭em‬ ‭formação‬ ‭e‬‭nunca‬‭super‬‭heróis‬‭super‬‭‘‘fodásticos’’‬‭que‬‭já‬
‭nascem‬ ‭com‬ ‭todo‬ ‭poder‬ ‭em‬ ‭mãos‬ ‭e‬ ‭que‬ ‭possuem‬ ‭uma‬ ‭profecia‬ ‭encantada‬ ‭em‬ ‭volta‬ ‭de‬ ‭si‬ ‭mesmos…‬‭O‬
‭poder,‬ ‭fama,‬ ‭dinheiro‬ ‭e‬ ‭reconhecimento‬ ‭serão‬ ‭adquiridos‬ ‭pelos‬ ‭próprios‬ ‭personagens‬ ‭durante‬ ‭a‬
‭aventura,‬‭por‬‭isso‬‭seja‬‭modesto‬‭na‬‭criação‬‭para‬‭que‬‭o‬‭desenvolvimento‬‭seja‬‭maior…‬

‭Níveis‬ ‭que‬ ‭possui‬ ‭feitos‬ ‭enormes‬ ‭nas‬ ‭costas,‬ ‭tão‬


‭Seu‬ ‭nível‬ ‭como‬ ‭personagem,‬ ‭níveis‬‭sobem‬ ‭forte‬ ‭que‬ ‭é‬ ‭capaz‬ ‭de‬ ‭matar‬ ‭criaturas‬
‭com‬ ‭pontos‬ ‭de‬ ‭experiência,‬ ‭ou‬ ‭XP,‬ ‭seu‬ ‭mitológicas.‬
‭nível‬ ‭aumenta‬ ‭conforme‬ ‭você‬ ‭fica‬ ‭mais‬
‭forte,‬‭isso‬‭envolve:‬ ‭Nível‬ ‭XP‬
‭matar‬‭monstros;‬ ‭1‬ ‭0‬
‭interagir‬‭com‬‭coisas‬‭mágicas;‬ ‭350‬
‭cumprir‬‭missões.‬ ‭700‬
‭1.450‬
‭3.000‬
‭Quanto‬‭mais‬‭você‬‭evolui‬‭na‬‭tabela‬‭de‬‭níveis‬
‭6.250‬
‭mais‬ ‭forte‬ ‭fisicamente,‬ ‭mentalmente‬ ‭e‬
‭mágicamente‬‭você‬‭fica.‬‭Isso‬‭envolve‬‭ganhar‬
‭mais‬‭PV,‬‭mais‬‭PH‬‭ou‬‭PM.‬
‭Aqui‬ ‭os‬ ‭níveis‬ ‭vão‬ ‭de‬ ‭1‬ ‭ao‬ ‭12,‬ ‭sendo‬ ‭1‬ ‭um‬
‭personagem‬‭fraco,‬‭inexperiente‬‭e‬‭mundano‬
‭e‬‭um‬‭nível‬‭12‬‭um‬‭herói‬‭conhecido‬‭por‬‭todos‬

‭A‬‭criação‬‭de‬‭personagens‬‭é‬‭diferenciada‬‭em‬‭etapas.‬‭Essas‬‭etapas‬‭representam‬‭um‬‭passo‬‭a‬‭passo‬‭para‬‭que‬
‭o‬‭seu‬‭personagem‬‭fique‬‭pronto…‬
‭Primeiro‬‭passo:‬‭escolha‬‭de‬‭Raças.‬
‭Escolha‬‭a‬‭sua‬‭raça‬‭dentro‬‭de‬‭Miasma‬‭System‬‭,‬‭sua‬‭raça‬‭determina‬‭muitas‬‭coisas‬‭sobre‬‭o‬‭seu‬‭personagem,‬
‭seus‬ ‭poderes‬ ‭e‬ ‭fraquezas‬ ‭além‬ ‭do‬ ‭seu‬ ‭ponto‬ ‭forte‬ ‭que‬ ‭também‬ ‭é‬ ‭oferecido‬ ‭pela‬ ‭raça.‬ ‭Raças‬ ‭possuem‬
‭Pontos‬ ‭de‬ ‭Criação,‬ ‭uma‬ ‭espécie‬ ‭de‬ ‭‘‘moeda’’‬ ‭que‬ ‭você‬ ‭usa‬ ‭apenas‬ ‭durante‬ ‭a‬ ‭criação,‬ ‭todas‬ ‭as‬ ‭raças‬
‭começam‬ ‭com‬ ‭3‬ ‭PC‬ ‭para‬ ‭comprar‬ ‭suas‬ ‭habilidades,‬ ‭porém‬ ‭se‬ ‭for‬ ‭do‬ ‭agrado‬ ‭deles‬ ‭eles‬ ‭podem‬ ‭pegar‬
‭desvantagens‬ ‭para‬ ‭ter‬ ‭mais‬ ‭PC,‬ ‭uma‬ ‭desvantagem‬ ‭pequena‬ ‭ou‬ ‭insignificante‬ ‭daria‬ ‭+1‬ ‭PC‬ ‭e‬ ‭uma‬ ‭mais‬
‭rigorosa‬‭e‬‭difícil‬‭de‬‭aturar‬‭daria‬‭+4‬‭PC.‬‭Raças‬‭também‬‭aplicam‬‭um‬‭bônus‬‭nas‬‭rolagens‬‭de‬‭atributo‬‭,‬‭veja‬‭a‬
‭seguir:‬

‭Segundo‬‭passo:‬‭defina‬‭os‬‭valores‬‭de‬‭atributo.‬
‭Aqui‬‭temos‬‭6‬ ‭atributos‬‭básicos:‬‭força‬‭(FOR),‬‭destreza‬‭(DES),‬‭inteligência‬‭(INT),‬‭dureza‬‭(DUR),sabedoria‬
‭(SAB),‬ ‭(MAG)‬‭e‬‭carisma‬‭(CAR).‬
‭Força‬‭é‬‭a‬‭massa‬‭muscular‬‭do‬‭seu‬‭personagem,‬‭o‬‭quanto‬‭de‬‭peso‬‭ele‬‭consegue‬‭carregar‬‭e‬‭o‬‭quão‬‭forte‬‭seus‬
‭ataques‬‭são.‬‭Testes‬‭de‬‭força‬‭seriam‬‭chutar‬‭uma‬‭porta‬‭a‬‭fins‬‭de‬‭quebrá-la,‬‭tentar‬‭empurrar‬‭uma‬‭pilastra‬
‭de‬‭pedra‬‭em‬‭um‬‭inimigo‬‭ou‬‭tentar‬‭quebrar‬‭um‬‭artefato‬‭duro‬‭como‬‭um‬‭cristal‬‭com‬‭as‬‭próprias‬‭palmas.‬

‭Tabela‬‭de‬‭força:‬
‭VALOR‬ ‭DESCRIÇÃO‬ ‭ ALOR‬
V ‭ ESCRIÇÃO‬
D
‭-5‬ ‭não‬‭pode‬‭nem‬‭carregar‬‭o‬‭peso‬‭do‬‭próprio‬‭corpo‬ ‭ 1‬
+ ‭pode‬‭levantar‬‭uma‬‭cadeira‬
‭-4‬ ‭tem‬‭dificuldade‬‭de‬‭levantar‬‭do‬‭chão‬‭e‬‭de‬‭andar‬ ‭+2‬ ‭pode‬‭levantar‬‭uma‬‭mesa‬‭pesada‬
‭-3‬ ‭não‬‭consegue‬‭empunhar‬‭uma‬‭adaga‬‭direito‬ ‭+3‬ ‭pode‬‭levantar‬‭até‬‭100kg‬
‭-2‬ ‭você‬‭tem‬‭dificuldade‬‭para‬‭levantar‬‭pesos‬‭simples‬ ‭+4‬ ‭pode‬‭derrubar‬‭paredes‬‭na‬‭mão‬‭bruta‬
‭-1‬ ‭você‬‭é‬ ‭fraco,‬‭mas‬‭não‬‭tão‬‭fraco‬‭assim‬ ‭+5‬ ‭pode‬‭quebrar‬‭rochas‬‭sólidas‬‭no‬‭soco‬

‭ ERO‬
Z ‭dentro‬‭da‬‭media,‬‭não‬‭fede‬‭nem‬‭cheira‬
‭ estreza‬ ‭é‬ ‭sua‬ ‭velocidade‬ ‭manual,‬ ‭reflexos,‬ ‭flexibilidade,‬ ‭precisão‬ ‭e‬ ‭perícia,‬ ‭o‬ ‭quão‬ ‭rápido‬ ‭são‬ ‭suas‬
D
‭esquivas‬ ‭ou‬ ‭o‬ ‭quão‬ ‭preciso‬ ‭seus‬ ‭tiros‬ ‭podem‬ ‭ser.‬ ‭Testes‬ ‭de‬ ‭destreza‬ ‭envolvem:‬ ‭Tentar‬ ‭arrombar‬ ‭uma‬
‭fechadura‬‭com‬‭uma‬‭agulha‬‭tentando‬‭não‬‭quebrá-la,‬‭desviar‬‭de‬‭flechas‬‭que‬‭saem‬‭da‬‭parede‬‭ou‬‭saltar‬‭de‬
‭um‬‭precipício‬‭até‬‭a‬‭outra‬‭ponta.‬
‭Tabela‬‭de‬‭destreza‬
‭VALOR‬ ‭CAPACIDADE‬ ‭ ALOR‬
V ‭CAPACIDADE‬
‭-5‬ ‭Parece‬‭uma‬‭pedra,‬‭lento‬‭e‬‭lerdo‬‭e‬‭sedent‬ ‭ 1‬
+ ‭prática‬‭alongamentos‬‭regularmente‬
‭-4‬ ‭não‬‭se‬‭alonga‬‭e‬‭não‬‭pode‬‭ao‬‭menos‬‭correr‬‭direito‬ ‭+2‬ ‭pode‬‭correr‬‭relativamente‬‭rápido‬‭e‬‭mirar‬
‭até‬‭que‬‭bem‬
‭-3‬ ‭não‬‭desvia‬‭nem‬‭de‬‭uma‬‭bola‬‭vermelha,‬‭saltitante‬ ‭+3‬ ‭faz‬‭acrobacias‬‭e‬‭mortais‬‭de‬‭forma‬‭fácil‬‭e‬
‭e‬‭chamativa‬ ‭esplêndida‬
‭-2‬ ‭articulações‬‭enferrujadas,‬‭provavelmente‬‭idoso‬ ‭+4‬ ‭é‬‭aguçado‬‭como‬‭uma‬‭águia,‬‭pode‬ ‭de‬
‭flechas‬‭muito‬‭rápidas‬‭atiradas‬‭por‬‭bestas‬
‭-1‬ ‭meio‬‭lerdo‬‭mas‬‭não‬‭tão‬‭lerdo‬‭assim,‬‭pode‬‭ao‬ ‭+5‬ ‭pode‬‭correr‬‭como‬‭um‬‭jato‬‭e‬‭é‬‭tão‬‭flexível‬
‭menos‬‭se‬‭esquivar‬‭de‬‭um‬‭soco‬‭lento‬ ‭que‬‭pode‬‭se‬‭esgueirar‬‭por‬‭barras‬‭de‬‭cela‬
‭ZERO‬ ‭dentro‬‭da‬‭média,‬‭não‬‭fede‬‭nem‬‭cheira‬

‭Inteligência‬ ‭é‬ ‭a‬ ‭memória,‬ ‭raciocínio‬ ‭lógico,‬ ‭percepção‬ ‭e‬ ‭inteligência‬ ‭matemática‬ ‭de‬ ‭um‬ ‭personagem.‬
‭Testes‬‭de‬‭inteligência‬‭envolvem‬‭memorizar‬‭o‬‭caminho‬‭de‬‭uma‬‭masmorra‬‭mal‬‭iluminada,‬‭perceber‬‭algo‬
‭na‬ ‭floresta‬ ‭ou‬ ‭resolver,‬ ‭bolar‬‭uma‬‭estratégia‬‭para‬‭passar‬‭pelos‬‭guardas‬‭goblins‬‭ou‬‭resolver‬‭um‬‭teorema‬
‭matemático‬‭complexo.‬
‭Tabela‬‭de‬‭inteligência‬
‭VALOR‬ ‭ APACIDADE‬
C ‭VALOR‬ ‭CAPACIDADE‬
‭-5‬ ‭não‬‭pode‬‭nem‬‭pensar‬ ‭+1‬ ‭inteligência‬‭acima‬‭da‬‭média‬
‭-4‬ ‭infinitamente‬‭burro,‬‭4‬‭de‬‭Q.I‬ ‭+2‬ ‭inteligência‬‭relativamente‬‭alta,‬‭bem‬‭acima‬
‭da‬‭média‬
‭-3‬ ‭ uito‬‭burro,‬‭péssima‬‭memória,‬‭não‬‭pode‬‭nem‬
m ‭+3‬ ‭inteligência‬‭alta,‬‭Q.I‬‭muito‬‭acima‬‭da‬
‭resolver‬‭calculos‬‭de‬‭adição‬‭direito‬ ‭média‬
‭-2‬ ‭tem‬‭dificuldade‬‭de‬‭concentração‬‭e‬‭baixa‬ ‭+4‬ ‭Gênio‬‭intelectual,‬‭Q.I‬‭altíssimo‬
‭memoria‬
‭-1‬ ‭burro,‬‭nas‬‭nem‬‭tanto‬‭como‬‭anteriormente‬ ‭+5‬ ‭Super‬‭dotado,‬‭memória‬‭fotográfica‬
‭ZERO‬ ‭inteligência‬‭normal,‬‭não‬‭fede‬‭nem‬‭cheira‬

‭Dureza‬‭significa‬‭sua‬‭saúde,‬‭resiliência,‬‭fator‬‭regenerativo,‬‭constituição‬‭e‬‭vigor.‬‭Testes‬‭de‬‭dureza‬
‭seriam‬‭tentar‬‭resistir‬‭a‬‭um‬‭efeito‬‭de‬‭um‬‭veneno,‬‭aguentar‬‭quilómetros‬‭de‬‭caminhada‬‭ou‬‭não‬‭morrer‬
‭com‬‭golpes‬‭letais.‬‭Dureza‬‭também‬‭decide‬‭seus‬‭PVs‬‭(pontos‬‭de‬‭vida)‬‭de‬‭uma‬‭olhada‬‭mais‬‭apurado‬‭na‬
‭página‬‭xx‬
‭Tabela‬‭de‬‭dureza‬
‭VALOR‬ ‭CAPACIDADE‬ ‭VALOR‬ ‭ APACIDADE‬
C
‭-5‬ ‭É‬‭feito‬‭de‬‭papel,‬‭morre‬‭com‬‭facilidade‬ ‭+1‬ ‭está‬‭em‬‭forma‬‭e‬‭com‬‭saúde‬‭em‬‭dia‬
‭-4‬ ‭Sedentário‬‭e‬‭frágil,‬‭não‬‭aguenta‬‭nem‬‭50m‬‭de‬ ‭+2‬ ‭corpo‬‭de‬‭um‬‭atleta‬‭amador,‬‭fortinho‬‭e‬
‭caminhada‬ ‭com‬‭uma‬‭saúde‬‭acima‬‭da‬‭média‬
‭-3‬ ‭fraco‬‭e‬‭frágil,‬‭pouca‬‭resistência‬‭e‬‭resiliência‬ ‭+3‬ ‭muito‬‭acima‬‭da‬‭média,‬‭aguenta‬‭cortes,‬
i‭ mpactos‬‭e‬‭perfurações‬‭com‬‭facilidade‬
‭-2‬ ‭não‬‭pratica‬‭exercícios‬‭físicos‬‭e‬‭não‬‭se‬‭alimenta‬ ‭+4‬ ‭é‬‭muito‬‭resiliente,‬‭duro‬‭de‬‭matar,‬‭aguenta‬
‭bem‬ ‭muitos‬‭golpes‬‭e‬‭resiste‬‭a‬‭muitas‬‭doenças‬
‭-1‬ ‭é‬‭bem‬‭fraco,‬‭mas‬‭não‬‭tanto‬ ‭+5‬ ‭pode‬‭aguentar‬‭qualquer‬‭veneno‬‭e‬‭doença‬
‭além‬‭de‬‭resistir‬‭a‬‭ferimentos‬‭letais‬‭como‬
‭baforadas‬‭de‬‭dragões,‬‭atleta‬‭olímpico‬
‭ZERO‬ ‭franzino,‬‭corpo‬‭normal‬‭e‬‭comum‬

‭ arisma‬‭pode‬‭significar‬‭seu‬‭poder‬‭social,‬‭diplomacia,‬‭persuasão‬‭e‬‭personalidade.‬‭Testes‬‭de‬
C
‭carisma‬ ‭seriam:‬ ‭Convencer‬ ‭um‬ ‭guarda‬ ‭a‬ ‭te‬ ‭dar‬ ‭a‬ ‭chave‬ ‭da‬ ‭prisão,‬ ‭liderar‬ ‭um‬ ‭grupo‬ ‭de‬
‭bêbados‬‭da‬‭taverna‬‭para‬‭te‬‭acompanhar‬‭na‬‭missão‬‭ou‬‭resistir‬‭a‬‭intimidação‬‭de‬‭um‬‭troll‬‭de‬
‭3m‬‭de‬‭altura.‬
‭Tabela‬‭de‬‭Carisma‬
‭VALOR‬ ‭ APACIDADE‬
C ‭VALOR‬ ‭CAPACIDADE‬
‭-5‬ ‭Carismático‬‭como‬‭uma‬‭porta,‬‭sem‬‭nenhum‬ ‭+1‬ ‭simpático,‬‭pode‬‭chamar‬‭atenção,‬‭carisma‬
‭poder‬‭social‬ ‭levemente‬‭acima‬‭da‬‭média‬
‭-4‬ ‭Personalidade‬‭fraca‬‭e‬‭sem‬‭graça,‬‭não‬‭chama‬ ‭+2‬ ‭Carisma‬‭alto,‬‭chama‬‭atenção‬‭e‬‭atrai‬
‭nada‬‭de‬‭atenção‬ ‭pessoas‬‭com‬‭mais‬‭facilidade‬
‭-3‬ ‭Sem‬‭poder‬‭social,‬‭até‬‭meio‬‭rabugento‬ ‭+3‬ ‭Sedutor‬‭líder,‬‭pode‬‭chamar‬‭um‬‭grupo‬‭de‬
‭pessoas‬‭com‬‭a‬‭fala‬‭de‬‭forma‬‭fácil‬
‭-2‬ ‭ ouco‬‭sociável,‬‭pouco‬‭carismático‬‭e‬‭levemente‬
P ‭+4‬ ‭Muito‬‭sedutor,‬‭muito‬‭carismático,‬‭afeta‬
‭chato‬ ‭um‬‭grupo‬‭grande‬‭de‬‭pessoas,‬‭político‬‭de‬
‭liderar‬‭multidões‬
‭-1‬ ‭mal‬‭carisma,‬‭porém‬‭não‬‭tão‬‭ruim‬‭assim‬ ‭+5‬ ‭carisma‬‭sobrenatural,‬‭hipnotiza‬‭e‬
‭manipula‬‭pessoas‬‭só‬‭com‬‭o‬‭olhar‬
‭ZERO‬ ‭carisma‬‭normal,‬‭não‬‭chama‬‭tanta‬‭atenção‬

‭ agia‬ ‭é‬ ‭o‬ ‭atributo‬ ‭que‬ ‭define‬ ‭seu‬ ‭poder‬ ‭mágico,‬ ‭quanto‬‭maior‬‭mais‬‭poder‬‭sobrenatural‬
M
‭você‬ ‭tem.‬ ‭Testes‬ ‭de‬ ‭magia‬ ‭se‬ ‭comparam‬ ‭a:‬ ‭Conjurar‬ ‭magias,‬ ‭detectar‬ ‭coisas‬ ‭mágicas‬ ‭ou‬
‭recolher‬‭mana‬‭de‬‭um‬‭lugar‬‭ou‬‭objeto.‬‭Todos‬‭os‬‭seres‬‭têm‬‭pelo‬‭menos‬‭um‬‭pouco‬‭de‬‭magia‬
‭em‬ ‭seus‬ ‭corpos,‬ ‭pode‬ ‭ser‬ ‭muito‬ ‭pouco‬ ‭mesmo,‬ ‭mas‬ ‭sempre‬ ‭terão‬ ‭pelo‬ ‭menos‬ ‭um‬
‭mínimo‬‭de‬‭mágica.‬
‭Tabela‬‭de‬‭magia‬
‭VALOR‬ ‭CAPACIDADE‬ ‭ ALOR‬
V ‭CAPACIDADE‬
‭-5‬ ‭Poder‬‭mágico‬‭nulo,‬‭as‬‭forças‬‭mágicas‬‭recusam‬ ‭ 1‬
+ ‭magia‬‭minimamente‬‭acima‬‭da‬‭média‬
‭sua‬‭existência‬
‭-4‬ ‭quase‬‭sem‬‭nenhuma‬‭magia,‬‭sem‬‭dom‬‭para‬ ‭+2‬ ‭bem‬‭acima‬‭da‬‭média,‬‭magia‬‭alta‬‭no‬‭corpo,‬
f‭ eitiçaria‬ r‭ elativamente‬‭apto‬‭para‬‭magia‬
‭-3‬ ‭ agia‬‭mínima,‬‭pouco‬ ‭potencial‬‭mágico‬
m ‭+3‬ ‭magia‬‭altíssima‬‭no‬‭seu‬‭corpo,‬‭possui‬‭alto‬
‭potencial‬‭mágico‬
‭-2‬ ‭pouca‬‭magia‬‭no‬‭seu‬‭corpo‬ ‭+4‬ ‭poder‬‭mágico‬‭absurdo,‬‭quase‬‭transborda‬
‭de‬‭magia‬
‭-1‬ ‭um‬‭pouco‬‭abaixo‬‭da‬‭média,‬‭pelo‬‭menos‬‭tem‬‭um‬ ‭+5‬ ‭Existência‬‭sobrenatural,‬‭magia‬‭abundante‬
‭pouco‬ ‭e‬‭transbordando‬‭de‬ ‭dentro‬‭do‬‭seu‬‭espírito‬
‭ZERO‬ ‭percentual‬‭de‬‭magia‬‭normal‬
‭Sabedoria‬‭é‬‭sua‬‭percepção,‬‭pontaria,‬‭intuição‬‭e‬‭conhecimento‬‭da‬‭vida‬‭em‬‭geral.‬‭Uma‬‭pessoa‬‭sábia‬‭não‬‭é‬
‭necessariamente‬‭inteligente.‬‭Testes‬‭de‬‭sabedoria‬‭seriam:‬‭Perceber‬‭algo‬‭espreitando‬‭na‬‭floresta‬‭ou‬‭tentar‬
‭descobrir‬‭alguma‬‭coisa‬‭sobre‬‭alguma‬‭personalidade‬‭através‬‭da‬‭sua‬‭intuição‬
‭Tabela‬‭de‬‭sabedoria‬
‭VALOR‬ ‭CAPACIDADE‬ ‭ ALOR‬
V ‭CAPACIDADE‬
‭-5‬ ‭sábio‬‭como‬‭uma‬‭parede‬‭de‬‭pedra‬ ‭ 1‬
+ ‭sabedoria‬‭acima‬‭da‬‭média‬
‭-4‬ ‭sem‬‭intuição,‬‭pontaria‬‭e‬‭conhecimento‬ ‭+2‬ ‭pontaria‬‭melhorada‬‭e‬‭intuição‬‭boa‬
‭-3‬ ‭quase‬‭sem‬‭nada‬‭de‬‭sabedoria,‬‭como‬‭uma‬‭porta‬ ‭+3‬ ‭sabedoria‬‭alta,‬‭já‬‭viveu‬‭muito‬
‭-2‬ ‭impertinente‬‭e‬‭ignorante,‬‭sem‬‭sabedoria‬ ‭+4‬ ‭ ode‬ ‭escutar‬‭uma‬‭agulha‬‭caindo‬‭em‬‭uma‬
p
‭aparente‬ ‭sala‬‭ao‬‭lado‬
‭-1‬ ‭sabedoria‬‭abaixo‬‭da‬‭média,‬‭mas‬‭pelo‬‭menos‬‭tem‬ ‭+5‬ I‭ ntuição‬‭sobrenatural,‬‭pode‬‭sentir‬‭a‬
‭salvação‬ ‭mentira‬‭através‬‭da‬‭respiração‬‭de‬‭um‬‭alvo‬
‭ZERO‬ s‭ abedoria‬‭normal,‬‭ainda‬‭tem‬‭muito‬
‭para‬‭viver‬

‭Para‬‭determinar‬‭seus‬‭valores‬‭nas‬‭seis‬‭habilidades,‬‭você‬‭deve‬‭rolar‬‭um‬‭dado‬‭para‬‭cada‬‭(1d20)‬
‭Número‬ ‭Valor‬ ‭Inicialmente,‬‭os‬‭atributos‬‭decididos‬‭por‬‭dado‬‭podem‬‭ser‬‭até‬‭+3‬‭ou‬‭-3,‬‭porém‬‭depois‬
‭1‬‭-‬‭4‬ ‭-3‬ ‭da‬‭criação‬‭de‬‭personagem‬‭o‬‭limite‬‭se‬‭torna‬‭5,‬‭tanto‬‭para‬‭subtrair‬‭tanto‬‭para‬‭adicionar‬
‭5‬‭-‬‭6‬ ‭-2‬ ‭veja‬‭melhor‬‭em:‬‭Ficando‬‭melhor‬‭(pág:‬‭xx)‬
‭7‬‭-‬‭8‬ ‭-1‬
‭9‬‭-‬‭12‬ ‭+0‬
‭13‬‭-‬‭14‬ ‭+1‬
‭15‬‭-‬‭16‬ ‭+2‬
‭17‬‭-‬‭20‬ ‭+3‬
‭Quarto‬‭passo:‬‭escolha‬‭sua‬‭classe‬
‭Escolha‬ ‭sua‬ ‭classe‬ ‭entre‬ ‭6‬ ‭opções,‬ ‭sendo‬ ‭elas:‬ ‭combatente,‬ ‭monge,‬ ‭paladino,‬ ‭conjurador,‬ ‭clérigo‬ ‭e‬
‭ladino.‬‭Sua‬‭classe‬‭pode‬‭ser‬‭entendida‬‭como‬‭seu‬‭trabalho/ocupação‬‭no‬‭grupo,‬‭quanto‬‭mais‬‭variedade‬
‭de‬‭classes‬‭um‬‭grupo‬‭tem‬‭melhor‬‭será.‬

‭Lista‬‭De‬‭Raças‬ ‭.‬
‭A‬‭seguir‬‭a‬‭lista‬‭de‬‭raças‬‭em‬‭Miasma‬‭System‬‭,‬‭sua‬‭raça‬‭te‬‭dará:‬
‭1.‬‭Aumento‬‭(ou‬‭diminuição)‬‭nos‬‭modificadores‬‭de‬‭habilidade,‬‭como‬‭por‬‭exemplo:‬‭elfos‬‭tem‬‭+1‬‭em‬‭magia.‬
‭2.‬‭+1‬‭em‬‭um‬‭tipo‬‭de‬‭teste‬‭(perícia),‬‭como‬‭por‬‭exemplo:‬‭Halflings‬‭têm‬‭vantagem‬‭em‬‭testes‬‭de‬‭furtividade.‬
‭3.‬‭Uma‬‭mestria‬‭de‬‭habilidade,‬‭por‬‭exemplo:‬‭Anões‬‭tem‬‭maestria‬‭em‬‭FOR‬
‭4.‬‭Duas‬‭características‬‭únicas‬‭que‬‭oferecem‬‭bonificações‬‭únicas‬‭para‬‭seu‬‭personagem.‬
‭.‬ ‭.‬
‭⧫‬ ‭Anões‬ ‭⧫‬
‭Os‬‭maiores‬‭guerreiros‬‭do‬‭mundo,‬‭porém‬‭menores‬‭em‬‭tamanho.‬

‭Baixinhos‬ ‭e‬ ‭reservados,‬ ‭esses‬ ‭são‬ ‭os‬ ‭anões,‬ ‭●‬ ‭Anões‬‭tem‬‭9m‬‭de‬‭velocidade‬


‭uma‬‭raça‬‭que‬‭vive‬‭nos‬‭subterrâneos‬‭das‬‭terras‬ ‭●‬ ‭Anões‬‭possuem‬‭uma‬‭evasão‬‭base‬‭de‬‭6‬‭+/-‬‭DES‬
‭de‬ ‭Miasma‬‭.‬ ‭Anões‬ ‭possuem‬ ‭um‬ ‭vigor‬ ‭e‬ ‭uma‬ ‭●‬ ‭Anões‬ ‭contam‬ ‭como‬ ‭criaturas‬ ‭médias‬ ‭e‬ ‭vão‬ ‭de‬
‭fortitude‬ ‭acima‬ ‭do‬ ‭comum‬ ‭tendo‬ ‭saúde‬ ‭1,30m‬ ‭até‬ ‭1,50m‬ ‭pesando‬ ‭de‬ ‭70‬ ‭a‬ ‭120‬ ‭kg‬ ‭em‬
‭impecável.‬‭Anões‬‭além‬‭de‬‭guerreiros‬‭que‬‭usam‬ ‭média.‬
‭da‬ ‭força‬ ‭bruta,‬ ‭também‬‭podem‬‭ser‬‭inventores‬ ‭●‬ ‭Anões‬ ‭podem‬ ‭falar‬ ‭a‬ ‭língua‬ ‭comum‬ ‭e‬ ‭a‬ ‭língua‬
‭e‬‭forjadores‬‭muito‬‭sábios,‬‭mas‬‭isso‬‭não‬‭é‬‭uma‬ ‭anã‬
‭lei.‬ ‭Anões‬ ‭possuem‬ ‭uma‬ ‭visão‬ ‭no‬ ‭escuro‬ ‭por‬
‭estarem‬ ‭habituados‬ ‭à‬ ‭vida‬ ‭subterrânea‬ ‭nos‬ ‭Relações:‬
‭túneis‬ ‭das‬ ‭suas‬ ‭cidades.‬ ‭Atingem‬ ‭a‬ ‭1-‬‭Elfos:‬‭São‬‭arrogantes‬‭e‬‭mesquinhos,‬‭sempre‬
‭maturidade‬ ‭aos‬ ‭50‬ ‭anos‬ ‭e‬ ‭tem‬ ‭uma‬ ‭querendo‬ ‭ser‬ ‭mais‬ ‭uns‬ ‭com‬ ‭os‬ ‭outros,‬ ‭não‬
‭longevidade‬ ‭máxima‬ ‭de‬ ‭350‬ ‭anos.‬ ‭Anões‬ ‭tem‬ ‭gosto‬ ‭deles‬ ‭e‬ ‭geralmente‬ ‭evito‬ ‭a‬ ‭companhia‬
‭uma‬ ‭chance‬ ‭de‬ ‭sobrevivência‬ ‭alta‬ ‭nas‬ ‭deles.‬ ‭Acho‬ ‭que‬ ‭eles‬ ‭deveriam‬ ‭pagar‬ ‭pelo‬
‭masmorras‬ ‭apesar‬ ‭de‬ ‭terem‬ ‭uma‬ ‭limitação‬ ‭estrago‬‭que‬‭fizeram‬‭na‬‭história.‬
‭mágica‬ ‭muito‬ ‭forte‬ ‭em‬ ‭seus‬ ‭espíritos,‬ ‭eles‬ ‭2-‬ ‭Humanos:‬ ‭São‬ ‭frágeis‬ ‭e‬ ‭morrem‬ ‭cedo‬
‭possuem‬ ‭pouca‬ ‭dotação‬ ‭para‬ ‭feitiçaria.‬‭Anões‬ ‭demais,‬‭porém‬‭eu‬‭gosto‬‭da‬‭companhia‬‭deles,‬‭é‬
‭são‬ ‭reclusos‬ ‭e‬ ‭anti‬ ‭sociais‬ ‭possuindo‬ ‭pouco‬ ‭duro‬ ‭fazer‬ ‭amizade‬ ‭com‬ ‭um‬ ‭humano‬ ‭e‬ ‭vê-lo‬
‭carisma‬ ‭e‬ ‭pouco‬ ‭poder‬ ‭social‬ ‭podendo‬ ‭até‬ ‭envelhecer‬ ‭cada‬ ‭vez‬ ‭mais‬ ‭enquanto‬ ‭você‬
‭mesmo‬‭se‬‭sentir‬‭um‬‭pouco‬‭mal‬‭em‬‭multidões.‬ ‭permanece‬‭no‬‭auge.‬
‭3-‬ ‭w‬
‭Anões‬‭em‬‭jogo‬
‭●‬ ‭Anões‬‭tem‬‭15m‬‭de‬‭visão‬‭no‬‭escuro‬‭e‬‭30m‬ ‭Compatibilidade‬‭com‬‭classes‬
‭de‬‭visão‬‭no‬‭crepúsculo‬ ‭Guerreiro:‬ ‭Anões‬ ‭são‬ ‭muito‬ ‭bons‬ ‭para‬ ‭serem‬‭desta‬
‭●‬ ‭Anões‬‭tem‬‭+2‬‭nas‬‭rolagens‬‭para‬ ‭classe,‬ ‭em‬ ‭específico,‬ ‭são‬ ‭melhores‬ ‭ainda‬ ‭quando‬
‭determinar‬ ‭DUR‬‭e‬‭-2‬‭nas‬‭para‬‭determinar‬ ‭pegam‬‭a‬‭especificação‬‭bárbaro.‬
‭CAR‬ ‭Ladino:‬ ‭Seria‬ ‭legal‬ ‭ver‬ ‭um‬ ‭anão‬ ‭ladrão‬ ‭em‬ ‭mesa,‬
‭●‬ ‭(opcional)‬‭Anões‬‭tem‬‭+1‬‭em‬‭SAB‬‭e‬‭-1‬‭na‬ ‭nada‬ ‭te‬ ‭impede‬ ‭de‬ ‭ser‬ ‭um‬ ‭apesar‬ ‭deles‬ ‭serem‬
‭magia‬ ‭pensados‬‭com‬‭outra‬‭proposta.‬
‭Clérigos.‬‭Anões‬‭não‬‭são‬‭tão‬‭bons‬‭como‬‭clérigos,‬ ‭2‬ ‭PC‬ ‭|‬ ‭Resistência‬ ‭ao‬ ‭frio:‬ ‭Você‬ ‭tem‬ ‭+2‬ ‭de‬
‭por‬ ‭conta‬ ‭de‬ ‭sua‬ ‭limitação‬ ‭do‬ ‭CAR,‬ ‭e‬ ‭já‬ ‭que‬ ‭armadura‬‭natural‬‭contra‬‭danos‬‭de‬‭frio.‬
‭clérigos‬ ‭conjuram‬ ‭magias‬ ‭com‬ ‭carisma‬ ‭já‬ ‭viu‬
‭né.‬‭Porém‬‭seria‬‭legal‬‭ver‬‭um.‬
‭Magos.‬‭Não‬‭há‬‭nada‬‭que‬‭te‬‭impeça‬‭,‬‭porém‬‭não‬
‭é‬‭algo‬‭tão‬‭normal‬‭de‬‭se‬‭ver.‬

‭Vantagens‬‭do‬‭Anão‬
‭O‬‭Anão‬‭tem‬‭3‬‭PCs‬‭para‬‭comprar‬‭vantagens,‬‭mas‬
‭pode‬‭obter‬‭desvantagens‬‭para‬‭ganhar‬‭mais‬‭PCs,‬
‭vantagens‬ ‭e‬ ‭desvantagens‬ ‭são‬ ‭permanentes,‬
‭lembre-se‬‭disso.‬

‭3‬ ‭PC‬ ‭|‬ ‭Tenacidade:‬ ‭O‬ ‭anão‬‭tem‬‭+2‬‭em‬‭testes‬‭de‬


‭bloquear‬‭golpes‬‭inimigos.‬
‭2‬ ‭PC‬ ‭|‬ ‭Luta‬ ‭baixa:‬ ‭Anões‬ ‭tem‬ ‭+1‬ ‭em‬ ‭testes‬ ‭de‬
‭ataque‬ ‭contra‬ ‭criaturas‬ ‭que‬ ‭sejam‬ ‭maiores‬
‭(criaturas‬ ‭grandes)‬ ‭que‬ ‭eles‬ ‭acertando‬ ‭suas‬
‭pernas.‬

‭4‬‭PC‬‭|‬‭Pernas‬‭poderosas:‬‭Não‬‭recebe‬‭penalidade‬
‭de‬ ‭velocidade‬ ‭providas‬ ‭por‬ ‭armaduras.‬ ‭Apenas‬
‭por‬‭armaduras.‬

‭2‬‭PC‬‭|‬‭Resiliência‬‭de‬‭pedra:‬‭Quando‬‭for‬‭receber‬
‭um‬ ‭golpe‬ ‭que‬ ‭te‬ ‭derrubaria‬ ‭por‬ ‭qualquer‬
‭motivo,‬ ‭você‬ ‭pode‬ ‭testar‬ ‭uma‬ ‭salvaguarda‬ ‭de‬
‭DUR‬ ‭onde‬ ‭a‬ ‭CD‬ ‭é‬ ‭8‬‭+2‬‭para‬‭cada‬‭5‬‭de‬‭dano‬‭do‬
‭golpe,‬ ‭se‬ ‭passar‬ ‭na‬ ‭salvaguarda‬ ‭permanece‬ ‭em‬
‭pé.‬
‭Lista‬‭De‬‭Classes‬ ‭.‬
‭A‬‭seguir‬‭a‬‭lista‬‭de‬‭classes‬‭em‬‭Miasma‬‭System‬‭,‬‭sua‬‭raça‬‭te‬‭dará:‬
‭1.‬‭Aumento‬‭(ou‬‭diminuição)‬‭nos‬‭modificadores‬‭de‬‭habilidade,‬‭como‬‭por‬‭exemplo:‬‭elfos‬‭tem‬‭+1‬‭em‬‭magia.‬
‭2.‬‭+1‬‭em‬‭um‬‭tipo‬‭de‬‭teste‬‭(perícia),‬‭como‬‭por‬‭exemplo:‬‭Halflings‬‭têm‬‭vantagem‬‭em‬‭testes‬‭de‬‭furtividade.‬
‭3.‬‭Uma‬‭mestria‬‭de‬‭habilidade,‬‭por‬‭exemplo:‬‭Anões‬‭tem‬‭maestria‬‭em‬‭FOR‬
‭4.‬‭Duas‬‭características‬‭únicas‬‭que‬‭oferecem‬‭bonificações‬‭únicas‬‭para‬‭seu‬‭personagem.‬
‭.‬ ‭.‬
‭O‬‭Guerreiro‬
‭Tomando‬‭o‬‭fronte‬‭de‬‭batalha,‬‭ali‬‭está‬‭ele,‬‭o‬‭guerreiro‬‭do‬‭grupo‬

‭Guerreiros‬‭são‬‭homens‬‭ou‬‭mulheres‬‭de‬‭armas,‬‭que‬‭possuem‬‭altas‬‭perícias‬‭no‬‭combate‬‭tanto‬‭corpo‬‭a‬
‭corpo‬‭tanto‬‭a‬‭distância,‬‭são‬‭combatentes‬‭ferozes‬‭que‬‭sempre‬‭tomam‬‭atitudes‬‭drásticas‬‭e‬‭decisivas‬‭nos‬
‭combates‬‭e‬‭que‬‭participam,‬‭guerreiros‬ ‭podem‬‭usar‬‭qualquer‬‭tipo‬‭de‬‭arma‬‭com‬‭excelência‬‭e‬‭juntamente‬
‭a‬‭isso‬‭podem‬‭usar‬‭também‬‭qualquer‬‭tipo‬‭de‬‭armadura.‬‭Guerreiros‬‭são‬‭feitos‬‭e‬‭pensados‬‭para‬‭combater,‬
‭no‬‭sentido‬‭mais‬‭cru‬‭e‬‭nu,‬‭eles‬‭apenas‬‭combatem‬‭e‬‭diga-se‬‭de‬‭passagem,‬‭combatem‬‭muito‬‭bem,‬‭eles‬
‭possuem‬‭a‬‭maior‬‭vida‬‭entre‬‭as‬‭demais‬‭classes‬‭além‬‭de‬‭possuírem‬‭um‬‭bonificador‬‭muito‬‭grande‬‭em‬‭seus‬
‭ataques.‬‭Jogue‬‭de‬‭guerreiro‬‭se‬‭você‬‭quer‬‭apenas‬‭andar‬‭pelos‬‭corredores‬‭escuros‬‭e‬‭destruindo‬‭portas‬‭e‬
‭matando‬‭todas‬‭as‬‭criaturas‬‭que‬‭vem‬‭pela‬‭frente‬‭sem‬‭dó‬‭nem‬‭piedade‬‭e‬‭sem‬‭ligar‬‭para‬‭nada,‬‭para‬‭você‬
‭‘‘poderzinhos‬‭mágicos’’‬‭são‬‭coisas‬‭de‬‭fracos,‬‭uma‬‭boa‬‭espada‬‭na‬‭mão‬‭e‬‭um‬‭punho‬‭forte‬‭já‬‭servem‬‭para‬
‭você…‬
‭A‬‭classe‬‭guerreiro‬‭possui‬‭três‬‭especificações‬‭além‬‭da‬‭sua‬‭versão‬‭base,‬‭eles‬‭são:‬‭o‬‭paladino,‬‭o‬‭bárbaro‬‭e‬‭o‬
‭monge.‬‭Cada‬‭um‬‭deles‬‭com‬‭suas‬‭limitações‬‭e‬‭novas‬‭habilidades‬‭inéditas‬

‭Guerreiros‬‭em‬‭jogo:‬

‭Pontos‬‭de‬‭vida:‬‭1d10‬‭+DUR‬ ‭Itens‬‭iniciais:‬
‭Maestrias:‬‭Força‬‭e‬‭destreza‬‭=‬‭1‬ ‭1.‬ ‭Uma‬ ‭espada‬ ‭longa‬ ‭e‬ ‭um‬ ‭escudo‬ ‭ou‬ ‭uma‬
‭Tipos‬ ‭de‬ ‭teste:‬ ‭+1‬ ‭em‬ ‭testes‬ ‭para‬ ‭usar‬ ‭arma‬‭marcial.‬
‭armas,‬ ‭interagir‬ ‭com‬ ‭armas,‬ ‭atacar‬ ‭com‬ ‭2.‬ ‭Uma‬ ‭cota‬ ‭de‬ ‭malha‬ ‭e‬ ‭um‬ ‭elmo‬ ‭de‬ ‭aço‬ ‭ou‬
‭armas.‬ ‭uma‬‭armadura‬‭mediana.‬
‭Proficiências:‬ ‭Todas‬ ‭as‬ ‭armas‬ ‭e‬ ‭todas‬ ‭as‬ ‭3.‬ ‭Um‬ ‭item‬ ‭de‬ ‭um‬ ‭kit‬ ‭de‬ ‭afiação‬ ‭ou‬‭um‬‭item‬
‭armaduras.‬ ‭de‬‭um‬‭kit‬‭de‬‭explorador.‬
‭Itens‬ ‭mágicos:‬ ‭não‬ ‭pode‬ ‭usar‬ ‭pergaminhos.‬
‭Pode‬ ‭usar‬ ‭itens‬ ‭mágicos‬ ‭porém‬ ‭tem‬
‭desvantagens‬‭em‬‭testes‬‭para‬‭ativá-los,‬‭usá-los‬
‭e‬ ‭decifrá-los‬ ‭porém‬ ‭não‬ ‭tem‬ ‭essa‬
‭desvantagem‬ ‭com‬ ‭armas‬ ‭mágicas‬ ‭ou‬
‭encantadas‬‭e‬‭a‬‭mesma‬‭coisa‬‭com‬‭armaduras.‬
‭Habilidades‬‭iniciais‬ ‭nas‬‭rolagens‬‭de‬‭dano.‬‭No‬‭nível‬‭6‬‭escolha‬‭outro‬
‭tipo‬‭de‬‭arma.‬
‭A‬ ‭seguir,‬ ‭as‬ ‭habilidades‬ ‭do‬ ‭guerreiro,‬ ‭o‬
‭guerreiro‬‭adquire‬‭novas‬‭habilidades‬‭à‬‭medida‬
‭[1]‬ ‭Aparar‬ ‭no‬ ‭nível‬ ‭1.‬ ‭Ao‬ ‭receber‬ ‭um‬ ‭ataque‬
‭que‬‭sobe‬‭de‬‭nível.‬
‭que‬ ‭tenha‬ ‭passado‬ ‭do‬ ‭seu‬ ‭número‬ ‭de‬ ‭evasão‬
‭você‬ ‭pode‬‭sacrificar‬‭uma‬‭arma‬‭ou‬‭escudo‬‭que‬
‭[1]‬‭Reputação.‬ ‭O‬‭guerreiro‬‭possui‬‭um‬‭nível‬‭de‬
‭esteja‬ ‭em‬ ‭uma‬ ‭de‬ ‭suas‬ ‭mãos‬ ‭para‬ ‭absorver‬
‭reputação‬ ‭que‬ ‭aumenta‬ ‭conforme‬ ‭ele‬ ‭mata‬
‭totalmente‬‭o‬‭dano‬‭do‬‭ataque‬‭porém‬‭perdendo‬
‭seres‬ ‭mais‬ ‭fortes,‬ ‭exploram‬ ‭masmorras‬ ‭e‬
‭o‬ ‭item‬ ‭no‬ ‭processo,‬ ‭a‬ ‭arma‬ ‭ou‬ ‭escudo‬ ‭é‬
‭adquirem‬ ‭experiência.‬ ‭Um‬ ‭guerreiro‬ ‭pode‬
‭danificada‬ ‭e‬ ‭só‬ ‭pode‬ ‭ser‬ ‭reparada‬ ‭por‬ ‭um‬
‭exercer‬ ‭sua‬ ‭reputação‬ ‭contra‬ ‭outro‬ ‭guerreiro‬
‭ferreiro‬‭experiente.‬
‭que‬ ‭tenha‬ ‭uma‬ ‭reputação‬ ‭menor‬ ‭forçando‬
‭esse‬ ‭guerreiro‬ ‭a‬ ‭lhe‬ ‭respeitar‬ ‭e‬
‭[3]‬ ‭Segundo‬‭round.‬‭Quando‬‭o‬‭guerreiro‬‭ficar‬
‭consequentemente‬‭em‬‭alguns‬‭casos‬‭te‬‭ajudar.‬
‭sem‬ ‭stamina,‬ ‭ele‬ ‭pode‬ ‭usar‬ ‭um‬ ‭PH‬ ‭para‬
‭Reputações‬‭só‬‭existem‬‭sistematicamente,‬‭não‬
‭restaurar‬ ‭ela‬ ‭até‬ ‭o‬ ‭máximo.‬ ‭Esta‬ ‭habilidade‬
‭existe‬ ‭uma‬ ‭associação‬ ‭de‬ ‭guerreiros‬ ‭que‬
‭pode‬ ‭ser‬ ‭usada‬ ‭uma‬ ‭vez‬ ‭a‬ ‭cada‬ ‭recuperação‬
‭planeja‬‭tudo‬‭e‬ ‭categoriza‬‭as‬‭reputações‬
‭rápida.‬

‭Nível‬ ‭reputação‬ t‭ ítulo‬


‭[6]‬ ‭Ataque‬ ‭extra.‬ ‭O‬‭guerreiro‬‭gasta‬‭1‬‭PH‬‭para‬
‭1,2‬ ‭1‬ ‭Aprendiz‬
‭realizar‬ ‭um‬ ‭ataque‬ ‭extra,‬ ‭este‬ ‭ataque‬ ‭gasta‬
‭3,4‬ ‭2‬ ‭Recruta‬
‭5,6‬ ‭3‬ ‭Soldado‬ ‭stamina‬ ‭como‬ ‭um‬‭ataque‬‭normal‬‭porém‬‭você‬
‭7,8‬ ‭4‬ ‭Guerreiro‬ ‭pode‬ ‭escolher‬ ‭uma‬ ‭parte‬ ‭do‬ ‭corpo‬ ‭diferente‬
‭9,10‬ ‭5‬ ‭mestre‬‭de‬‭armas‬ ‭para‬‭atacar.‬
‭11,12‬ ‭6‬ ‭Veterano‬‭de‬‭armas‬
‭[12]‬‭.‬
‭[1]‬‭Maestria‬‭com‬‭arma.‬‭No‬‭nível‬‭1,‬‭o‬‭guerreiro‬
‭deve‬ ‭escolher‬ ‭qualquer‬ ‭arma‬ ‭na‬ ‭lista‬ ‭de‬
‭armas,‬ ‭quando‬ ‭usar‬ ‭esta‬ ‭arma‬ ‭você‬ ‭tem‬ ‭+1‬

‭Especificações‬‭do‬‭Guerreiro:‬
‭As‬ ‭especificações‬ ‭de‬ ‭um‬ ‭guerreiro‬ ‭são‬ ‭classes‬ ‭novas‬ ‭que‬‭usam‬‭como‬‭base‬‭a‬‭classe‬‭original,‬‭como‬‭por‬
‭exemplo:‬ ‭um‬ ‭Bárbaro‬ ‭é‬ ‭uma‬ ‭especificação‬ ‭de‬ ‭Guerreiro.‬ ‭Especificações‬ ‭possuem‬ ‭suas‬ ‭limitações‬ ‭e‬
‭vantagens,‬‭apesar‬‭de‬‭tudo‬‭se‬‭você‬‭quiser‬‭jogar‬‭com‬‭a‬‭classe‬‭base‬‭sem‬‭problemas.‬
‭Bárbaro‬
‭Um‬ ‭guerreiro‬ ‭que‬ ‭decidiu‬ ‭largar‬ ‭os‬ ‭aspectos‬ ‭[1]‬‭VIgor‬‭bárbaro.‬‭o‬‭bárbaro‬‭possui‬‭uma‬‭saúde‬
‭mundanos‬ ‭da‬ ‭sociedade‬ ‭para‬ ‭viver‬ ‭em‬ ‭impecável‬ ‭e‬ ‭poderosa.‬ ‭A‬ ‭cada‬ ‭nível‬ ‭o‬ ‭bárbaro‬
‭natureza‬ ‭como‬ ‭uma‬ ‭besta‬ ‭selvagem,‬ ‭eles‬ ‭recebe‬‭+2‬‭de‬‭PV.‬
‭possuem‬ ‭habilidades‬ ‭bestiais‬ ‭e‬ ‭brutas‬ ‭para‬
‭destruir‬‭seus‬‭inimigos.‬ ‭[1]‬ ‭Maestria‬ ‭com‬ ‭arma.‬ ‭No‬ ‭nível‬ ‭1,‬ ‭o‬ ‭guerreiro‬
‭Bárbaros‬ ‭não‬ ‭possuem‬ ‭técnicas‬ ‭muito‬ ‭deve‬ ‭escolher‬ ‭qualquer‬ ‭arma‬ ‭na‬ ‭lista‬ ‭de‬‭armas,‬
‭apuradas‬ ‭e‬ ‭usam‬ ‭um‬ ‭estilo‬ ‭de‬ ‭luta‬ ‭único‬ ‭e‬ ‭quando‬‭usar‬‭esta‬‭arma‬‭você‬‭tem‬‭+1‬ ‭nas‬‭rolagens‬
‭imprevisível,‬ ‭consequentemente‬ ‭possuindo‬ ‭de‬‭dano.‬‭No‬‭nível‬‭6‬‭escolha‬‭outro‬‭tipo‬‭de‬‭arma.‬
‭menos‬‭técnica‬‭porém‬‭tendo‬‭mais‬‭força‬‭física.‬
‭O‬ ‭bárbaro‬ ‭não‬ ‭possui‬ ‭a‬ ‭habilidade‬ ‭reputação‬ ‭[3]‬‭Talentos‬‭selvagens.‬‭Um‬‭bárbaro‬‭obtém‬‭uma‬
‭pois‬ ‭não‬ ‭se‬ ‭importa‬ ‭com‬ ‭ranques‬ ‭e‬ ‭maestria‬‭com‬‭habilidades‬‭selvagens:‬
‭classificações,‬ ‭na‬ ‭mente‬ ‭dele‬ ‭ele‬ ‭é‬ ‭o‬ ‭melhor‬ ‭e‬ ‭-‬‭Escalar.‬ ‭Como‬ ‭um‬ ‭ladrão,‬ ‭você‬ ‭escalar‬
‭não‬ ‭deve‬ ‭respeito‬ ‭a‬ ‭ninguém,‬ ‭mesmo‬ ‭que‬ ‭superfícies‬ ‭íngremes‬ ‭como‬ ‭barrancos‬ ‭ou‬
‭tenha‬‭uma‬‭reputação‬‭maior.‬ ‭costas‬‭de‬‭rochas‬‭tendo‬‭uma‬‭chance‬‭de‬‭1‬‭em‬‭6‬
‭Itens‬‭iniciais.‬ ‭de‬‭cair‬‭tomando‬‭1d4‬‭para‬‭cada‬‭3m‬‭de‬‭queda.‬
‭-‬ ‭Um‬‭machado‬‭de‬‭batalha‬ ‭-‬‭Camuflagem.‬‭O‬‭bárbaro‬‭tem‬‭uma‬‭furtividade‬
‭-‬ ‭Um‬‭gibão‬‭de‬‭peles‬ ‭maior‬ ‭dentro‬ ‭da‬ ‭mata‬ ‭sendo‬ ‭vegetações‬
‭-‬ ‭Um‬‭escudo‬‭nórdico‬ ‭rasteiras‬ ‭como‬ ‭arbustos‬ ‭e‬ ‭capins‬ ‭ou‬
‭-‬ ‭Um‬‭frasco‬‭de‬‭elixir.‬ ‭vegetações‬ ‭altas‬ ‭como‬ ‭árvores‬ ‭ou‬ ‭plantações‬
‭altas,‬‭com‬‭uma‬‭chance‬‭de‬‭2‬‭em‬‭6‬‭de‬‭alguém‬‭te‬
‭Habilidades‬‭de‬‭um‬‭Bárbaro‬ ‭perceber‬‭(o‬‭mestre‬‭rola‬‭em‬‭segredo‬‭para‬‭que‬‭o‬
‭bárbaro‬‭não‬‭saiba‬‭se‬‭consegui‬‭ou‬‭não)‬
‭[1]‬ ‭Aparar‬ ‭no‬ ‭nível‬ ‭1.‬ ‭Ao‬ ‭receber‬ ‭um‬ ‭ataque‬ ‭que‬
‭tenha‬‭passado‬‭do‬‭seu‬‭número‬‭de‬‭evasão‬‭você‬‭pode‬ ‭[6]‬‭Golpe‬‭imprudente.‬‭O‬‭bárbaro‬‭recebe‬‭+3‬‭em‬
‭sacrificar‬ ‭uma‬ ‭arma‬ ‭ou‬ ‭escudo‬ ‭que‬ ‭esteja‬ ‭em‬ ‭ataque‬ ‭até‬ ‭desativar‬ ‭essa‬ ‭habilidade‬ ‭porém‬
‭uma‬ ‭de‬ ‭suas‬ ‭mãos‬ ‭para‬ ‭absorver‬ ‭totalmente‬ ‭o‬ ‭também‬‭recebe‬‭-3‬‭em‬‭evasão.‬
‭dano‬ ‭do‬ ‭ataque‬ ‭porém‬ ‭perdendo‬ ‭o‬ ‭item‬ ‭no‬
‭processo,‬ ‭a‬ ‭arma‬ ‭ou‬ ‭escudo‬ ‭é‬ ‭danificada‬ ‭e‬ ‭só‬ ‭[12]‬‭Grito‬‭implacável.‬‭O‬‭bárbaro‬‭solta‬‭um‬‭grito‬
‭pode‬‭ser‬‭reparada‬‭por‬‭um‬‭ferreiro‬‭experiente.‬ ‭estrondoso‬ ‭com‬ ‭uma‬ ‭voz‬ ‭gutural‬ ‭causando‬
‭medo‬ ‭em‬ ‭todas‬ ‭as‬ ‭criaturas‬ ‭que‬ ‭escutarem‬
‭tendo‬ ‭chance‬ ‭de‬ ‭5‬ ‭em‬ ‭6‬ ‭de‬ ‭fazerem‬ ‭fugir‬ ‭de‬
‭você,‬‭só‬‭pode‬‭ser‬‭usado‬‭uma‬‭vez‬‭por‬‭sessão.‬
‭Monge‬
‭Um‬ ‭guerreiro‬‭que‬‭decidiu‬‭andar‬‭pelo‬‭caminho‬ ‭conjurar‬ ‭truques‬ ‭espirituais‬ ‭igual‬‭a‬‭1‬‭+SAB.‬‭os‬
‭da‬ ‭disciplina‬ ‭e‬ ‭treino‬ ‭rigoroso,‬ ‭possuindo‬ ‭poderes‬ ‭são.‬ ‭Você‬ ‭pode‬ ‭recuperar‬ ‭suas‬ ‭cargas‬
‭habilidades‬‭espirituais‬‭lendárias.‬ ‭meditando‬‭recuperando‬‭uma‬‭carga‬‭por‬‭ação‬‭de‬
‭Monges‬‭possuem‬‭um‬‭foco‬‭defensivo‬‭e‬‭ofensivo,‬ ‭recuperação‬‭gasta‬‭com‬‭meditação.‬
‭simbolizando‬ ‭o‬ ‭equilíbrio‬ ‭entre‬ ‭o‬ ‭monge,‬ ‭o‬ ‭●‬ ‭Levitar.‬‭O‬‭monge‬‭começa‬‭a‬‭levitar‬‭seu‬‭alguns‬
‭monge‬ ‭trilha‬ ‭o‬ ‭caminho‬ ‭das‬ ‭lutas‬ ‭e‬ ‭combates‬ ‭centímetros‬ ‭do‬ ‭chão‬ ‭ou‬ ‭algum‬‭objeto‬‭leve‬‭de‬
‭como‬ ‭mais‬ ‭uma‬ ‭lição‬ ‭espiritual‬ ‭que‬ ‭lhes‬ ‭suas‬ ‭mãos,‬ ‭este‬ ‭truque‬ ‭pode‬ ‭ser‬ ‭usado‬ ‭para‬
‭oferecerá‬ ‭mais‬ ‭conhecimento‬ ‭e‬ ‭técnica,‬ ‭por‬ ‭impressionar‬ ‭pessoas‬ ‭ou‬ ‭simplesmente‬ ‭por‬
‭isso‬‭ele‬‭é‬‭grato‬‭a‬‭todos‬‭os‬‭tipos‬‭de‬‭inimigos‬‭que‬ ‭estética‬‭como‬‭por‬‭exemplo‬‭começar‬‭a‬‭meditar‬
‭ele‬‭vence.‬ ‭sentado‬ ‭no‬ ‭ar,‬ ‭este‬ ‭truque‬ ‭não‬ ‭gasta‬
‭Itens‬‭iniciais.‬ ‭nenhuma‬ ‭carga‬ ‭quando‬ ‭usado‬ ‭apenas‬ ‭por‬
‭-‬ ‭Não‬‭possui‬‭armas‬ ‭estes‬‭motivos‬‭mais‬‭insignificantes.‬
‭-‬ ‭Trapos‬‭de‬‭pano‬‭reforçado‬ ‭●‬ ‭Pés‬ ‭aderentes.‬ ‭Você‬ ‭imbui‬ ‭a‬‭sola‬‭de‬‭seus‬‭pés‬
‭-‬ ‭Um‬‭amuleto‬ ‭com‬‭a‬‭aura‬‭podendo‬‭grudar‬‭no‬‭teto‬‭ou‬‭parede‬
‭-‬ ‭Um‬‭frasco‬‭de‬‭elixir‬ ‭saindo‬ ‭do‬ ‭alcance‬ ‭dos‬ ‭inimigos‬ ‭ou‬ ‭passando‬
‭por‬‭poços‬‭de‬‭espinhos.‬
‭Habilidades‬‭de‬‭um‬‭Monge‬ ‭●‬ ‭Soco‬ ‭carregado.‬ ‭Você‬ ‭imbuí‬‭sua‬‭aura‬‭em‬‭seu‬
‭punho‬‭fazendo‬‭com‬‭que‬‭o‬‭seu‬‭próximo‬‭ataque‬
‭[1]‬ ‭Punhos‬ ‭de‬ ‭ferro‬‭.‬ ‭Seus‬ ‭ataques‬ ‭desarmados‬ ‭desarmado‬‭causa‬‭1d8‬‭de‬‭dano.‬
‭vão‬‭de‬‭1d2‬‭de‬‭dano‬‭para‬‭1d6‬‭tendo‬‭1‬‭em‬‭6‬‭chances‬ ‭●‬ ‭Reflexos‬ ‭astrais.‬ ‭Você‬ ‭imbui‬ ‭a‬ ‭aura‬ ‭em‬ ‭seus‬
‭de‬‭desacordar‬‭um‬‭inimigo.‬ ‭sentidos‬ ‭e‬ ‭reflexos‬ ‭aumentando‬ ‭sua‬ ‭evasão‬
‭em‬‭2‬‭até‬‭seu‬‭próximo‬‭turno.‬
‭[1]‬ ‭Postura‬ ‭do‬ ‭equilíbrio.‬ ‭O‬ ‭monge‬ ‭possui‬ ‭+1‬ ‭●‬ ‭Proteção‬ ‭de‬ ‭aura.‬ ‭Você‬ ‭imbuí‬ ‭sua‬ ‭pele‬ ‭com‬
‭em‬ ‭testes‬ ‭de‬‭ataque‬‭e‬‭+1‬‭em‬‭evasão‬‭até‬‭o‬‭resto‬ ‭aura‬ ‭deixando‬ ‭ela‬‭mais‬‭dura‬‭ganhando‬‭+2‬‭de‬
‭do‬ ‭combate,‬ ‭pode‬ ‭ser‬ ‭usado‬ ‭uma‬ ‭vez‬ ‭por‬ ‭PA‬‭até‬‭seu‬‭próximo‬‭turno.‬
‭recuperação‬‭curta.‬
‭[6]‬‭Esquivar‬‭de‬‭projéteis.‬
‭[3]‬‭Poder‬‭espiritual.‬‭O‬‭Monge‬‭passa‬‭a‬‭obter‬‭um‬
‭controle‬ ‭maior‬ ‭sobre‬ ‭sua‬ ‭aura‬ ‭e‬ ‭espirito‬
‭podendo‬ ‭materializar‬ ‭truques‬ ‭e‬ ‭poderes‬
‭espirituais,‬‭ele‬‭tem‬‭um‬‭número‬‭de‬‭cargas‬‭para‬
‭Paladino‬
‭Um‬‭guerreiro‬‭que‬‭decidiu‬‭fazer‬‭um‬‭juramento‬ ‭[1]‬ ‭Mãos‬ ‭consagradas‬‭.‬ ‭Você‬ ‭possui‬ ‭uma‬ ‭reserva‬
‭a‬‭uma‬‭fé,‬‭obtendo‬‭valores‬‭que‬‭nunca‬‭podem‬‭ser‬ ‭de‬ ‭5‬ ‭pontos‬ ‭de‬ ‭vida‬ ‭+seu‬ ‭nível,‬ ‭você‬ ‭pode‬ ‭usar‬
‭desrespeitados,‬ ‭os‬ ‭paladinos‬ ‭usam‬ ‭essa‬ ‭fé‬ ‭essa‬ ‭reserva‬ ‭para‬ ‭distribuir‬ ‭esses‬ ‭pontos‬ ‭para‬
‭junto‬‭com‬‭seu‬‭juramento‬‭para‬‭obter‬‭vantagens‬ ‭você‬ ‭ou‬ ‭outro‬ ‭aliado.‬ ‭Você‬ ‭só‬ ‭recupera‬ ‭sua‬
‭divinas‬ ‭destruindo‬ ‭com‬ ‭eficiência‬ ‭seus‬ ‭reserva‬‭com‬‭um‬‭descanso‬‭longo.‬
‭inimigos,‬ ‭principalmente‬ ‭se‬ ‭forem‬ ‭mortos‬
‭vivos‬‭ou‬‭demônios.‬ ‭[3]‬‭Proteção‬‭divina.‬‭Você‬‭adiciona‬‭3‬‭de‬‭pontos‬‭de‬
‭Paladinos‬ ‭estão‬ ‭ligados‬ ‭a‬ ‭proteção,‬ ‭defesa‬ ‭e‬ ‭armadura‬ ‭em‬ ‭um‬ ‭ser‬ ‭em‬ ‭alcance‬ ‭curto‬ ‭ou‬ ‭em‬
‭suporte‬ ‭curando‬ ‭ferimentos‬ ‭e‬ ‭colocando‬ ‭você‬ ‭mesmo,‬ ‭este‬ ‭bônus‬ ‭dura‬ ‭duas‬ ‭rodadas‬‭e‬‭só‬
‭abjurações‬ ‭em‬ ‭seus‬‭aliados,‬‭eles‬‭são‬‭fraternais‬ ‭pode‬ ‭ser‬ ‭usado‬ ‭uma‬ ‭vez‬ ‭a‬ ‭cada‬ ‭recuperação‬
‭e‬ ‭bonzinhos‬ ‭com‬ ‭todas‬ ‭as‬ ‭pessoas‬ ‭a‬ ‭não‬ ‭ser‬ ‭longa.‬
‭com‬ ‭aqueles‬ ‭que‬ ‭vão‬ ‭contra‬ ‭seu‬ ‭código‬ ‭de‬
‭valores‬‭e‬‭honras.‬ ‭[6]‬‭Destruição‬‭divina.‬‭Ao‬‭passar‬‭da‬‭evasão‬‭de‬‭um‬
‭Itens‬‭iniciais.‬ ‭inimigo‬‭você‬‭pode‬‭causar‬‭+1d4‬‭de‬‭dano‬‭à‬‭criatura‬
‭-‬ ‭Uma‬‭espada‬‭longa‬ ‭(1d8‬ ‭para‬ ‭mortos‬ ‭vivos‬ ‭e‬ ‭demônios)‬ ‭só‬ ‭podendo‬
‭-‬ ‭Acolchoado‬‭reforçado‬ ‭ser‬‭usado‬‭duas‬‭vez‬‭a‬‭cada‬‭recuperação‬‭longa.‬
‭-‬ ‭Um‬‭escudo‬
‭-‬ ‭Uma‬‭cruz‬‭de‬‭prata‬ ‭[12]‬ ‭Relâmpagos‬ ‭dourados.‬ ‭Uma‬ ‭rajada‬ ‭de‬‭raios‬
‭-‬ ‭Uma‬‭água‬‭benta‬ ‭áureos‬‭que‬‭atravessam‬‭os‬‭céus‬‭em‬‭busca‬‭do‬‭alvo.‬
‭Causa‬‭3d6‬‭de‬‭dano‬‭e‬‭chance‬‭de‬‭3‬‭em‬‭6‬‭de‬‭atordoar‬
‭Habilidades‬‭de‬‭um‬‭Paladino‬ ‭o‬‭inimigo.‬
‭O‬‭Bandido‬
‭Em‬‭um‬‭piscar‬‭de‬‭olhos,‬‭puft!‬‭ele‬‭sumiu‬‭junto‬‭com‬‭a‬‭sua‬‭carteira‬

‭Os‬‭Bandido‬‭possuem‬‭uma‬‭alta‬‭destreza‬‭e‬‭inteligência‬

‭Guerreiros‬‭em‬‭jogo‬

‭Pontos‬‭de‬‭vida:‬‭1d10‬‭+DUR‬
‭Maestrias:‬‭Força‬‭e‬‭destreza‬‭=‬‭1‬
‭Tipos‬‭de‬‭teste:‬‭+1‬‭em‬‭testes‬‭para‬‭usar‬‭armas,‬‭interagir‬‭com‬‭armas,‬‭atacar‬‭com‬‭armas.‬
‭Proficiências:‬‭Todas‬‭as‬‭armas‬‭e‬‭todas‬‭as‬‭armaduras.‬
‭Itens‬ ‭mágicos:‬ ‭não‬ ‭pode‬ ‭usar‬ ‭pergaminhos.‬ ‭Pode‬ ‭usar‬ ‭itens‬ ‭mágicos‬ ‭porém‬ ‭tem‬ ‭desvantagens‬ ‭em‬
‭testes‬ ‭para‬ ‭ativá-los,‬ ‭usá-los‬ ‭e‬ ‭decifrá-los‬ ‭porém‬ ‭não‬ ‭tem‬ ‭essa‬ ‭desvantagem‬ ‭com‬ ‭armas‬ ‭mágicas‬ ‭ou‬
‭encantadas‬‭e‬‭a‬‭mesma‬‭coisa‬‭com‬‭armaduras.‬

‭Itens‬‭iniciais:‬
‭1.‬‭Uma‬‭espada‬‭longa‬‭e‬‭um‬‭escudo‬ ‭ou‬‭uma‬‭arma‬‭marcial.‬
‭2.‬‭Uma‬‭cota‬‭de‬‭malha‬‭e‬‭um‬‭elmo‬‭de‬‭aço‬‭ou‬‭uma‬‭armadura‬‭mediana.‬
‭3.‬‭Um‬‭item‬‭de‬‭um‬‭kit‬‭de‬‭afiação‬‭ou‬‭um‬‭item‬‭de‬‭um‬‭kit‬‭de‬‭explorador.‬
‭asjfnasjnajdnaskjdncdaskjdnakjsdn‬
‭daiusudhaisudaiusuhdoashdadsh]‬
‭asjdnasoiundiouasdnioasndasundasuo‬
‭asndasndasndaskdnaskndaskdn‬
‭Sub‬‭AtributoS‬
‭Os‬‭atributos‬‭secundários,‬‭cada‬‭um‬‭possui‬‭um‬‭número‬‭específico‬‭para‬‭cada‬‭um‬‭deles.‬

‭Stamina‬
‭z‬
‭3‬
‭0‬
‭0‬

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