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Personagens Principais e Características

Personagens Bons

● Ikeda Jampy

● Matsumoto Minéro

Personagens Meio-Termo

● Ikeda Masato

● Kobayashi Sayuri

Vilões

● Yamada Ryoichi

● Sato Haruka

● Nishimura Daiki

● Mizukawa Vouto

O mangá vai ter 175 páginas, sendo 5 capítulos de 35 páginas. Nesses


capítulos vão haver 10-12 páginas de história e 23-25 páginas de luta. As cinco
lutas serão:

Jampy x Ryoichi

Minéro x Sayuri

Masato x Haruka

Minéro x Daiki

Jampy x Vouto
Ikeda Jampy

■ Cor Temática Principal

Laranja

■ Sentimento Temático Principal

Alegria

■ Personalidade

Jampy é um personagem intenso e alegre, é muito esforçado e


determinado. Embora seu poder seja baseado em golpes físicos, é muito
inteligente e sabe bem utilizar estratégias nos combates.

■ Poderes

Jampy é um artista marcial misto de luta corpo a corpo com os


punhos e pernas. Seu dom consiste em ele conseguir acumular energia na
forma de uma mólecula de nome ATP ao longo dos dias, conseguindo
liberar essa energia na hora das lutas, o que aumenta sua força, velocidade
e aguça os seus sentidos. Seu poder se manifesta em pequenas luzes que
escapam como vagalumes de seu corpo. Jampy também tem poderes e
ligação com o elemento terra.

Armazenar o ATP em seu corpo é algo que provoca dores intensas


em Jampy, que são ainda maiores quanto mais ele armazena, contudo ele
tem acesso a mais poder quanto mais ATP armazenado ele tiver. Quanto
mais poder Jampy usa, mais seu corpo sente os efeitos nos músculos,
ossos e órgãos após a luta.
Matsumoto Minéro

■ Cor Temática Principal

Azul

■ Sentimento Temático Principal

Paz

■ Características Psicológicas

Minéro é um personagem calmo e controlado, que tem como objetivo


viver uma vida tranquila com a sua família. Porém, com a ameaça da vida
de sua família ele pode se tornar bastante hostil se necessário.

■ Poderes

Minéro pode controlar qualquer líquido que se encontre no subsolo


da Terra, seja água, petróleo ou magma, puxando-o para a superfície
quando ele vai entrar em combate. Minéro consegue também converter a
água em gelo ou vapor conforme necessitar em batalha.

Seu poder é inútil se ele não tiver contato com o solo para transmitir
seu dom pelo chão para ativar a habilidade. Quanto mais fundo na Terra o
fluido que ele puxa tiver, mais seu corpo é afetado, o magma é algo que ele
tem muita dificuldade de utilizar e ele deve arriscar a vida para fazê-lo.
Ikeda Masato

■ Cor Temática Principal

Verde

■ Sentimento Temático Principal

Imprevisibilidade

■ Características Psicológicas

Masato é o irmão mais velho de Jampy. Ele é bipolar, e suas duas


personalidades são o oposto completo uma da outra. Sua personalidade
pode mudar a qualquer momento de forma aleatória.

■ Poderes

Masato luta utilizando uma katana, que tem a coloração branca ou


preta dependendo da personalidade que está dominando o corpo dele no
momento. A forma branca é uma espada sem fio de lâmina e indestrutível,
funciona mais como um porrete, mas essa personalidade tem força
descomunal e seus golpes esmagam tudo que encontram pelo caminho. A
forma negra é uma espada extremamente cortante, e tem um veneno
anticoagulante, os ferimentos que ela causa não param de sangrar. Masato
tem ligação com elemento vento.
Sato Haruka

■ Cor Temática Principal

Ciano

■ Sentimento Temático Principal

Sarcasmo

■ Características Psicológicas

Haruka é uma assassina de aluguel mercenária. Pagando bem o


suficiente, ela se voluntaria a matar quem quer que seja.

■ Poderes

Haruka tem várias partes robóticas, incluindo um dos braços que a


permite transformar em armas diversas. Possui propulsão nos membros e
consegue se mover a alta velocidade, e tem força a precisão aprimoradas.
Yamada Ryoichi

■ Cor Temática Principal

Vermelho

■ Sentimento Temático Principal

Raiva

■ Características Psicológicas

Ryoichi se caracteriza pelo desrespeito às regras e descontrole


emocional. É o mais fraco e manipulável por Vouto dos quatro líderes da
Ordem dos Línguas de Fogo.

■ Poderes

Ryoichi é capaz de ingerir carvão e aproveitar seu poder calorífico


para gerar chamas. Em sua técnica final, ele é capaz de consumir sua
gordura e músculos corporais para gerar chamas ainda mais intensas. O
carvão entope suas artérias e veias a longo prazo. Em sua técnica final, ele
consome seu próprio corpo em troca de poder.
Kobayashi Sayuri

■ Cor Temática Principal

Rosa

■ Sentimento Temático Principal

Fofura

■ Características Psicológicas

Sayuri tem a aparência de uma criança inocente e gentil, porém tem


mais de 50 anos e é extremamente cruel e sádica. Entrou para a Ordem
dos Línguas de Fogo negociando sua fidelidade a Vouto em troca da
juventude eterna.

■ Poderes

Sayuri tem poderes psíquicos de telecinese e controle mental.


Porém, seu corpo infantil é bastante suscetível a ataques físicos.
Nishimura Daiki

■ Cor Temática Principal

Roxo

■ Sentimento Temático Principal

Inteligência

■ Características Psicológicas

Daiki é o braço direito de Vouto, e segundo mais forte da Ordem dos


Línguas de Fogo. É um velho com QI elevadíssimo. É o responsável por
desenvolver todos os planos e estratagemas de Vouto. Acredita de verdade
que Vouto é o Salvador do mundo.

■ Poderes

Daiki produz em seu corpo produtos químicos e venenos que


queimam, causam paralisia e intoxicam seus oponentes.
Mizukawa Vouto

■ Cor Temática Principal

Amarelo

■ Sentimento Temático Principal

Arrogância

■ Características Psicológicas

Vouto é o Líder da Ordem dos Línguas de Fogo, e acredita que está


destinado a ser o Noé da nova geração, de forma a reiniciar a humanidade
após o novo dilúvio.

■ Poderes

Vouto possui poderes elétricos. Seu corpo funciona como um reator


nuclear, utilizando fragmentos de plutônio que ele possui pelo corpo para
gerar eletricidade. Ele pode usar também poderes magnéticos e absorver e
liberar energia.

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