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3D&T • Defensores de Tóquio • Edição alpha

Ficha de personagem
Ssyba Icath'un Raun
humano 9
3 XP
Características escala de poder
0 10/10 ✔

3 24/19
2 d+3+0 d+3
0 d+4
0

dano cortante acido infinita


Vantagens Perícias
magia negra (2) Investigação
patrono (1)
PM Extra (1)

Equipamentos & Itens


brincos de Wynna 2X
cura 2

Desvantagens Dinheiro & Tesouros


ponto fraco
Bateria
Monstruoso

ThargonAranir@gmail.com
3D&T • Defensores de Tóquio • Edição alpha
Imagem do Personagem Traços & Personalidade

História
Uma grande organização, empresa, governo ou NPC
poderoso ajuda você. Dentro de certos limites, um Patrono
pode fornecer transporte, equipamento e informação para
um empregado. Um Patrono também pode ajudar e enviar
reforços quando você mais precisar.
Você pode, a qualquer momento, gastar 1 Ponto de
Magia para invocar seu Patrono. A forma exata como essa
ajuda virá depende do mestre — desde uma nova arma
secreta ou manobra não testada, a um veículo de fuga que
surge na hora certa. Contudo, em alguns momentos ou
situações, talvez nenhuma ajuda seja possível.
Ter um Patrono também significa que você precisa
ser leal e seguir ordens. Muitas vezes vai precisar cumprir
missões para seu Patrono.
Para conjuradores, esta vantagem fornece três ma-
gias extras (cumulativo com Clericato e Mentor). Elas são
escolhidas pelo mestre.

ThargonAranir@gmail.com
3D&T • Defensores de Tóquio • Edição alpha
Magias conhecidas
Ataque Mágico 1 — 5 PM Longo Instantânea

FdA = H + 1d + PM. Corpo-a-corpo ou à distância. Dano pode ser dividido entre alvos, limite de um alvo para cada PM (H+1d+1 em cada um ).

Cancelamento de Magia C.O. X 2 PM Curto Permanente

Não há condições de saber o custo exato da magia. Mesmo que o cancelamento falhe os PM são gastos.

Detecção de Magia 1 PM Longo Sustentável

Permite ao conjurador ver um brilho luminoso suave emitido por qualquer objeto, criatura ou lugar que esteja sob efeito de magia.

Força Mágica 2 — 10 PM Curto Sustentável

Cria forma capaz de levantar, empurrar, puxar, atacar ou causar dano. Força = PM / 2. FA=F+H0+1d.

Pequenos Desejos 0 PM Curto Sustentável ou 1 hora

Truques inofensivos que não podem de nenhuma forma fazer um ataque, causar dano, ou atrapalhar a concentração de um conjurador.

Proteção Mágica 2—10 PM / T Curto Sustentável

Ergue uma barreira à sua volta ou à volta de um companheiro. Proteção = A + PM / 2. Cumulativa com a Armadura natural do alvo.

O Crânio Voador de Vladislav 3PM longo instantânea


Esta mágica permite disparar pelas mãos um apavorante crânio humano envolto em magia negra, que explode quando atinge o alvo. Este ataque tem FA igual a H+2d

Explosão 2PM longo intantânea


A explosão tem FA igual a H, +1d para cada 2 PMs gastos (no máximo 10 PMs para H+5d). O dano se reduz em1d para cada 3m de distância do ponto de impacto.

Criação de Mortos-Vivos 1-5PM toque intantânea

ThargonAranir@gmail.com
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Magias conhecidas

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