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APOSTILA TERICA

PTICA TCNICA I
Lilia Coronato Courrol
Andr de Oliveira Preto
2
ndice
Capitulo 1: Luz .................................................................................................................. 3
1.1 Natureza da luz ......................................................................................................... 3
1.2 Corpos luminosos e corpos iluminados...................................................................... 6
1.3 Fenmenos pticos.................................................................................................... 8
1.4 Reflexo da luz - Leis da reflexo ........................................................................... 10
1.5 Refrao luminosa................................................................................................... 17
1.6 Angulo limite, reflexo total.................................................................................... 21
1.7 Desvio angular ........................................................................................................ 26
1.8 Lmina de faces paralelas........................................................................................ 29
Capitulo 2: Espelhos esfricos.......................................................................................... 32
2.1 Obteno de espelhos esfricos cncavos e convexos.............................................. 32
2.2 Construo de imagens em espelhos esfricos ......................................................... 33
2.3 Determinao analtica das caractersticas das imagens ........................................... 35
Capitulo 3: Lentes ............................................................................................................ 43
3.1 Classificao das lentes Quanto forma das lentes.................................................. 43
3.2 Elementos de uma lente esfrica.............................................................................. 45
3.3 Refrao em uma superfcie esfrica ....................................................................... 46
3.4 Equao dos fabricantes de lentes (Equao de Halley) ........................................... 48
3.5 Construo de imagens em lentes esfricas.............................................................. 49
3.6 Determinao analtica das caractersticas das imagens ........................................... 52
Capitulo 4: Olho humano ................................................................................................. 54
4.1 Anatomia do olho humano ...................................................................................... 54
4.2 O olho como sistema ptico .................................................................................... 57
4. 3: Defeitos visuais..................................................................................................... 60
Captulo 5: Instrumentos pticos ..................................................................................... 67
5.1 Instrumentos de projeo......................................................................................... 67
5.2 Instrumentos de observao..................................................................................... 70
Captulo 6: Aberraes..................................................................................................... 75
6.1 Aberrao cromtica ............................................................................................... 75
6.2 Aberraes Geomtricas.......................................................................................... 76
Captulo 7: Radiometria e Fotometria............................................................................... 80
Leitura Complementar ..................................................................................................... 91
3
Capitulo 1: Luz
1.1 Natureza da luz
Teoria corpuscular da luz
Em 1672, o fsico ingls Isaac Newton apresentou uma teoria conhecida como
modelo corpuscular da luz. Nesta teoria a luz era considerada como um feixe de partculas
emitidas por uma fonte de luz que atingia o olho estimulando a viso. Esta teoria
conseguia explicar muito bem alguns fenmenos de propagao da luz como a reflexo e
a refrao.
Teoria ondulatria da luz
Cristian Huygens, em 1670, mostrou que as leis de reflexo e refrao podiam ser
explicadas por uma teoria ondulatria, mas esta teoria no foi imediatamente aceita.
Somente no sculo XVIII as experincias de Thomas Young e Augustin Fresnel,
sobre interferncia, e as medidas da velocidade da luz em lquidos, realizadas pelo
cientista francs L. Foucault, demonstraram a existncia de fenmenos ticos nos quais a
teoria corpuscular no se aplicava, mas sim uma teoria ondulatria. Young conseguiu
medir o comprimento de uma onda, e Fresnel mostrou que a propagao retlinea da luz e
os efeitos de difrao, so explicados considerando a luz como onda.
No sculo XIX, o cientista francs L. Foucault, medindo a velocidade da luz em
diferentes meios (ar/gua), verificou que a velocidade da luz era maior no ar do que na
gua, contradizendo a teoria corpuscular que considerava que a velocidade da luz na gua
deveria ser maior que no ar (Newton no tinha condies, na poca, de medir a
velocidade da luz).
Na segunda metade do sculo XIX, James Clerk Maxwell , atravs da sua teoria de
ondas eletromagnticas, provou que a velocidade com que a onda eletromagntica se
propagava no espao era igual velocidade da luz, cujo valor , aproximadamente:
c = 3 x 10 8 m/s = 300 000 km/s.
Maxwell estabeleceu teoricamente que:
A luz uma modalidade de energia radiante que se propaga atravs de ondas
eletromagnticas.
Hertz, 15 anos aps a descoberta de Maxwell, comprovou experimentalmente a
teoria ondulatria, usando um circuito oscilante.
Caractersticas de uma onda: comprimento de onda () e freqncia (f).
A velocidade da onda dada pelo produto do comprimento de onda, pela
freqncia, f, ou seja, este produto constante para cada meio:
V * f
onde: f 1/
O que se observa pela equao que quanto maior a freqncia menor o
comprimento de onda e vice-versa.
1.2 Corpos luminosos e corpos iluminados
O Sol, as estrelas, uma lmpada ou uma vela, acesas, so objetos que emitem luz
prpria, isto , produzida por si prprios. So corpos luminosos. A maioria dos corpos
que nos cercam, porm, envia luz somente depois de a receberem de algum corpo
luminoso. So os chamados corpos iluminados. A mesa, o livro ou a poltrona so corpos
iluminados porque refletem a luz emitida por corpos luminosos. A Lua fica visvel ao
anoitecer porque reflete a luz do Sol. Conforme a quantidade de luz que deixam passar e a
propagao, os meios classificam-se em: transparentes, translcidos e opacos.
- Meios transparentes (fig.1.4a): so os que deixam passar a luz em trajetrias regulares e
nos permitem observar perfeitamente os objetos atravs deles, como a gua, o ar ou o
vidro comum.
- Meios translcidos (fig.1.4b):: so os que deixam passar a luz em trajetrias
irregulares que nos permitem observar somente o contorno dos objetos atravs de si,
como o vidro esmerilhado ou o papel vegetal.
- Meios opacos (fig.1.4c): : so aqueles que no permitem a passagem da luz. o
caso, entre outros, da madeira, do chumbo ou do ferro.
Raios de luz
Certos fenmenos luminosos podem ser estudados sem que se conhea previamente
a natureza da luz; basta para tanto a noo de raio de luz. Assim para se representar
graficamente a luz em propagao, como, por exemplo a emitida pela chama de uma
vela,utilizamos a noo de raio de luz.
Raio de luz so linha orientadas que representam, graficamente, a direo e o sentido
dapropagao da luz
Um conjunto de raios de luz constitui um feixe de luz. Este pode ser convergente,
divergente ou paralelo (fig.1.5).
1.3 Fenmenos pticos
Considere um feixe de raios paralelos propagando-se num meio (1) (por exemplo,
ar) e incidindo sobre a superfcie plana S de separao comum meio (2) (por exemplo,
gua, papel, chapa metlica polida, etc.). Dependendo da natureza do meio (2) e da
superfcie S, ocorrem simultaneamente, com maior ou menor intensidade, os seguintes
fenmenos:
Reflexo regular: o feixe de raios paralelos que se propaga no meio (1) incide sobre a
superfcie S e retorna ao meio (1), mantendo o paralelismo (fig.1.6a). o que acontece,
por exemplo, sobre a superfcie plana e polida de um metal.
Reflexo difusa: o feixe de raios paralelos que se propaga no meio (1) incide sobre a
superfcie S e retorna ao meio (1), perdendo o paralelismo e espalhando-se em todas as
direes (fig.1.6b). A difuso devida as irregularidades da superfcie. A reflexo difusa
responsvel pela viso dos objetos que nos cercam. Por exemplo, vemos uma parede
porque ela reflete difusamente para nossa vista a luz que ela recebe.
Refrao da luz: o feixe de raios paralelos que se propaga no meio (1) incide sobre a
superfcie S e passa a se propagar no meio (2) (fig.1.6c). o que acontece, por exemplo,
quando a luz se propaga no ar e incide sobre a superfcie livre da gua de uma piscina. A
reflexo neste caso regular, permitindo a uma pessoa no fundo da piscina ver o Sol. Se
no meio (2) for translcido, como o vidro fosco, os raios refratados perdem o paralelismo
e a refrao difusa.
Absoro da luz: o feixe de raios paralelos que se propaga no meio (1) incide sobre a
superfcie S e no se propaga no meio (2); ocorre a absoro de luz (fig.1.6d). Como a luz
uma forma de energia, sua absoro ocasiona um aquecimento.
Na reflexo regular, na reflexo difusa e na refrao, os feixes refletidos, difundidos
ou refratados apresentam energia luminosa menor que a do feixe incidente que lhes deu
origem, pois uma parte da energia sempre absorvida. Num corpo negro, a absoro da
luz total. Num corpo cinza escuro h elevada taxa de absoro. Num corpo branco, a
difuso predomina. Numa superfcie metlica bem polida, predomina a reflexo regular,
sendo mnima a difuso e praticamente inexistente a absoro. Na superfcie de separao
entre dois meios homogneos e transparentes, para incidncia pouco obliqua, predomina
refrao.
1.4 Reflexo da luz - Leis da reflexo
Consideremos a reflexo de um raio de luz numa superfcie S (fig.1.7), sendo RI o
raio incidente no ponto I da superfcie S, o qual forma com a normal superfcie (N) o
ngulo de incidncia i. O raio refletido RR, que se individualizava aps a reflexo, forma
com a normal N o ngulo de reflexo r.
A reflexo da luz regida pelas leis:
1 lei: O raio refletido, a normal e o raio incidente esto situados no mesmo plano.
2 lei: O ngulo de reflexo igual ao ngulo de incidncia r=i
Formao de imagens
Considere um ponto P luminoso ou iluminado colocado em frente a um espelho
plano E. Os raios de luz refletidos, pelo espelho e provenientes de P podem ser
determinados atravs das leis da reflexo. Sejam, por exemplo, os seguintes raios
incidentes A interseo dos prolongamentos de raios refletidos IP e JK determina um
ponto P. Da igualdade entre os tringulos PIJ e PIJ resulta: PI =PI, isto :
P e P so equidistantes. Por outro lado, sendo qualquer o raio incidente PJ, podemos
concluir:
Os prolongamentos de todos os raios refletidos no espelho, provenientes de P, passam
porP
O feixe refletido no espelho atinge o globo ocular de um observador (fig.1.10). Para
este, o feixe parece originar-se em P. O observador v P.
O ponto P definido pela interseo de raios emergentes do espelho denominado
ponto-imagem virtual, em relao ao espelho. O ponto P definido pela interseo de raios
incidentes sobre o espelho denominado ponto-objeto real, em relao ao espelho.
De modo geral:
Ponto real: Interseo efetiva de raios luminosos
Ponto virtual: Interseo de prolongamentos de raios luminosos
Translao de espelho plano
Consideremos um espelho plano numa posio E1 diante do qual h um ponto
objeto P, conforme ilustramos na fig.1.11.
Mantendo-se fixo o ponto objeto P translademos o espelho at que ele atinja uma
nova posio E2. Indiquemos por dE = E1E2 o deslocamento experimentado pelo espelho.
Obviamente, a imagem, inicialmente numa posio P1, sofrer tambm um
deslocamento translatrio dI, no mesmo sentido que o do espelho, e atingir uma nova
posio P2, de modo que dI = P1P2.
Calculemos, ento, em funo de dE o valor do deslocamento dI da imagem.
Fig.1.11: translao de espelho plano
15
Temos:
dI = P1P2 = PP2 - PP1 (10)
dE = AB = PB PA ( 11)
A propriedade da simetria nos fornece:
P1A = PA e P2B = PB ( 12)
ento:
PP1 = PA + P1A = 2.PA ( 13)
PP2 = PB + P2B = 2.PB (14)
Substituindo as equaes 11 e 12 na equao 8, temos:
dI = PP2 - PP1 = 2.PB - 2.PA = 2(PB - PA) = 2.dE ( 15)
portanto: dI = 2.dE ( 16)
Para um dado ponto objeto fixo, o deslocamento da imagem conjugada por um
espelho plano em translao o dobro do deslocamento de espelho e se efetua no
mesmo sentido deste.
Rotao de espelho plano
Seja dado um espelho plano numa posio E1, no qual incide um raio de luz, de
direo r fixa, conforme indicamos na fig. 1.12.
O plano de incidncia definido por r e pela normal N1 no ponto de incidncia I1.
Sempre supondo que r permanea fixo, consideremos a rotao do espelho em torno de
um
eixo (T), perpendicular ao plano de incidncia (r,N1). O espelho, aps girar do ngulo E,
[E = E1TE2] ocupar a posio E2.
fcil observar que o raio refletido r1 tambm sofrer um giro caracterizado pelo
ngulo r. Procuremos, ento, o valor de r. , supondo conhecido o valor de E.
16
Fig.1.12: rotao de espelho plano
Observar-se que n = E j que esses ngulos possuem lados respectivamente
perpendiculares. Observemos, tambm, que os giros definidos por E, r e n tm todos o
mesmo sentido de rotao horrio.
Observando o tringulo 0I1I2, vemos que o ngulo 22 externo a este tringulo,
valendo, ento a soma dos internos no adjacentes:
22 = 21 + r e, portanto: r = 22 - 21 = 2(2 - 1) ... ( 17)
Se atentarmos para o tringulo NI1I2 , veremos que o ngulo 2 externo a este
tringulo, valendo ento, a soma dos internos no adjacentes:
2 = 1 + n ou n = 2 - 1 ... ( 18)
substituindo (equao 15) em (equao 16) obtm-se:
r = 2. n ou r = 2. E ( 19)
Para um raio incidente fixo, o ngulo de giro do raio refletido o dobro do
ngulo de giro do espelho e se verifica no mesmo sentido deste.
17
1.5 Refrao luminosa
A refrao da luz o fenmeno que ocorre quando a luz muda seu meio de
propagao.
Vimos que a luz, propagando-se num meio 1 e incidindo sobre a superfcie S de
separao com um meio 2, apresenta simultaneamente os fenmenos: reflexo, refrao e
absoro. Para que a refrao seja o fenmeno predominante, o meio 2 deve ser
transparente, como por exemplo, a gua.
Fig.1.13: luz refratada, refletida e absorvida na gua.
Se a incidncia for oblqua, a refrao acompanhada de mudana de direo
(fig.1.14a), o que no ocorre se a incidncia for perpendicular(fig.1.14b).
Fig.1.14: luz refratada na gua.
(1)
(2)
s
Luz
incidente
Luz refletida
Luz
refratada
ar
gua
s
Raio incidente
Raio refratado
normal
ar
gua
s
(a) (b)
18
Observe na figura que, ao passar do ar para a gua, o raio luminoso aproximou-se da
normal, passando a formar com ela um ngulo menor que aquele que formava no ar.
Como
na gua a velocidade da luz menor do que no ar, verifica-se que, na refrao com
incidncia oblqua, o ngulo formado com a normal acompanha a variao de velocidade.
Assim, a refrao da luz pode ser entendida como a variao de velocidade sofrida
pela
luz ao mudar de meio.
ndice de Refrao, Refringncia
Opticamente, um meio transparente e homogneo caracterizado pelo seu ndice de
refrao absoluto.
ndice de refrao absoluto n de um meio, para determinada luz monocromtica, a
relao entre a velocidade da luz no vcuo(c) e a velocidade da luz considerada no meio
em
questo(v):
v
c
n ( 20)
O ndice de refrao n adimensional e maior que a unidade, para qualquer meio
material:
c > v n > 1 ( 21)
Note que o ndice de refrao corresponde a uma comparao entre a velocidade da
luz no meio v, e a velocidade da luz no vcuo, c. Assim, n indica quantas vezes a
velocidade da luz no vcuo maior que a velocidade no meio considerado.
Para o vcuo e aproximadamente para o ar, o ndice de refrao unitrio:
c v n 1 ( 22)
O ndice de refrao de um meio material depende do tipo de luz que se propaga,
apresentando valor mximo para a luz violeta e mnimo para a luz vermelha.
19
Para indicar entre dois meios aquele que tem maior ou menor ndice de refrao,
comum usarmos o termo refringncia. Assim, o meio que possui maior ndice de refrao

o que apresenta maior refringncia (mais refringente).


Quando dois meios apresentam a mesma refringncia (mesmo ndice de refrao),
um invisvel em relao ao outro. Diz-se que entre esses meios h continuidade ptica.
Tabela 1: ndices de refrao de algumas substncias; referentes ao comprimento de onda
da luz amarela do Sdio (Na) 3 4 5_6_798;:9< = Meio ndice de refrao
Vcuo 1,000 (exato)
gua (20C) 1,333
Gelo 1,309
lcool metlico (CH3OH) 1,329
Acetona 1,357
Hexano 1,427
Tetracloreto de Carbono 1,466
Benzeno 1,500
Cloreto de sdio (NaCl) 1,544
Vidro crown 1,520
Cidro ou cristal denso (flint) 1,660
Perspex 1,495
Quartzo 1,544
Poliestireno 1,550
Nujol (leo laxante) 1,477
Fluorita (CaF2) 1,434
Safira 1,770
Diamante (C) 2,417
Silcio (Si) 3,400
Germnio 5,000
.
20
Principio de Fermat
Para deduzir a lei da refrao, usando o princpio de Fermat, utilizaremos a figura
1.15, como plano contendo a trajetria da luz perpendicular ao plano que separa as
regies
de ndices de refrao n1 e n2. A luz propaga-se do ponto A na primeira regio para um
ponto a uma distncia desconhecida x da base da perpendicular ao plano de separao
entre
os dos meios materiais. O comprimento da perpendicular a. A luz continua o seu
caminho
na Segunda regio at B, que est a um ponto B, situado a uma distncia b do plano de
separao.
De forma similar ao caso da reflexo, existem vrias trajetrias possveis para raio
de luz ser refratado ao percorrer por dois meios materiais distintos, como mostra a figura.
1.15.
Fig.1.15- Refrao da luz ao atravessar dois meios materiais transparentes e distintos
O tempo para percorrer do ponto A at B, igual a soma dos tempos para percorrer
de A at a superfcie P e de P a B. Como os meios tm ndice de refrao distintos, a luz
ter conseqentemente velocidades diferentes. Seja estas velocidades no meio 1 e 2,
iguais
a v1 e v2 respectivamente. Assim,
2
2
1
1
v
r
v
r
t t tAP PB + + ( 23)
Usando a definio de ndice de refrao para um meio material em relao ao
vcuo temos que,
A
a
b
x d-x
N
r1
r2
P
d
2
1
1
2
n1
n2
V
1V
2
B
21
( 1 1 2 2 )
1 1 2 2
2
2
1
1 1
n r n r
c c
n r
c
n r
v
r
v
r
t + + + ( 24)
Observando a Fig. 1.15, por consideraes geomtricas tiramos que,
2 2
1 r a + x e 2 ( ) 2
2 r b + d x ( 25)
Portanto o tempo necessrio para a luz se propagar ao longo do trajeto A e B ,
( 2 2 )
2
2 2
1 ( )
1
n a x n b d x
c
t + + + ( 26)
Calculando novamente dt/dx, obtemos
( ) 1
1
]
1

+

+

2 2
2
2 2
1 1 ( )
b d x
n d x
a x
n x
dx c
dt
( 27)
De acordo como princpio de Fermat a trajetria real a ser percorrida pelo raio de
luz ser aquela que satisfaz a relao dt/dx = 0. Isto significa que,
2 2
2
2 2
1
(d x) b
n (d x)
a x
n x
+

+
( 28)
Usando relaes geomtricas tiradas da Fig. 1.15, podemos rescrever a equao
acima em termos dos ngulos de incidncia >1 e refrao >2, como a seguir,
1 1 2 2 n sen n sen ( 29)
1.6 Angulo limite, reflexo total
Quando uma luz monocromtica se propaga do meio menos refringente para o meio
mais refringente, no existe nenhuma restrio ocorrncia de refrao.
Considere dois meios A e B separados pela superfcie S (Fig.1.16) tais que nA < nB o
raio. Quando a luz incide normalmente (Fig.1.16a), propagando-se do meio A para o meio
B, no ocorre desvio da luz. Ao incidir obliquamente no mesmo sentido (Fig. 1.16b), o
raio
luminoso se aproxima da normal (r < i). Aumentando se o ngulo de incidncia, verifica-
se
22
que, medida que o ngulo de incidncia i tende 90 (incidncia rasante), o ngulo de
refrao r tende para um valor mximo L, denominado ngulo limite (Fig. 1.16c).
(a) (b) (c)
Figura 1.16 A luz se propaga do meio menos refringente para o mais refringente
Aplicando a Lei de Snell-Descartes a esse ltimo caso de refrao, obtemos:
n i n r A B .sen .sen ( 30)
n n L A B .sen 90 .sen ( 31)
Como sen 90 1, temos:
B
A
n
n
sen L ( 32)
Sendo A B n < n , podemos escrever:
maior
menor
n
n
sen L ( 33)
Portanto, o seno do ngulo limite L dado pela relao entre os ndices de refrao
dos meios entre os quais a luz se propaga. O valor do ngulo limite depende,
evidentemente, da luz que se propaga e dos meios considerados.
Quando uma luz monocromtica se propaga do meio mais refringente para o meio
menos refringente, nem todo raio luminoso sofre refrao.
i
r
i=0
r=0
r=L
i=90
A
B
S A S
B
A S
B
23
Considere os mesmos dois meios A e B da Figura 1.16 ( A B n < n ), mas agora estando
a luz a se propagar do meio B para o meio A. Na incidncia normal (Fig.1.17a), no h
desvio. Na incidncia oblqua (Fig. 1.17b), o raio luminoso se afasta da normal ( r > i ).
Se
aumentarmos gradativamente o ngulo de incidncia i, a ltima refrao r igual a 90
(emergncia rasante): se i Lr 90 .
(a) (b) (c)
Figura 1.17 A luz se propaga do meio mais refringente para o menos refringente
No entanto, para esse sentido de propagao (do mais refringente para o menos
refringente), o ngulo incidente i pode ser maior que o ngulo limite L. Quando isso
acontece, no h refrao e a luz sofre o fenmeno da reflexo total ou interna. (fig.
1.18)
Portanto, para haver reflexo total, h duas condies:
sentido de propagao da luz: do meio mais refringente para o menos refringente;
ngulo de incidncia maior que o ngulo: i > L
Ao ocorrer a reflexo total ou interna, nenhuma parcela da luz se refrata. Portanto,
esse fenmeno diferente da reflexo externa que sempre acompanha a refrao.
A
B
A S
B
A S S
B
r=90
i=L
i=0
r=0
i
r
i
A S
B
i
Figura 1.18 Quando i > L, ocorre reflexo total ou interna
24
Fibras pticas
Uma Fibra tica um capilar formado por materiais cristalinos e homogneos,
transparentes o bastante para guiar um feixe de luz (visvel ou infravermelho) atravs de
um trajeto qualquer. Uma fibra tica constituda de material dieltrico, plstico ou de
vidro, em forma cilndrica, transparente e flexvel, de dimenses microscpicas
comparveis s de um fio de cabelo. A estrutura bsica desses capilares so cilindros
concntricos com determinadas espessuras e com ndices de refrao tais que permitam o
fenmeno da reflexo interna total. O centro (miolo) da fibra chamado de ncleo e a
regio externa chamada de casca. Para que ocorra o fenmeno citado necessrio que o
ndice de refrao do ncleo seja maior que o ndice de refrao da casca.
O mecanismo bsico de transmisso da luz ao longo da fibra consiste, em termos
da ptica geomtrica. A diferena do ndice de refrao do ncleo com relao casca
representada pelo perfil de ndices da fibra ptica. Essa diferena pode ser conseguida
usando-se materiais dieltricos distintos (por exemplo, slica-plstico, diferentes plsticos,
etc.) ou atravs de dopagens convenientes de materiais semicondutores (por exemplo,
GeO , P O , B O , F etc.) na slica (SiO). A variao de ndices de refrao pode ser feita
de modo gradual ou descontnuo, originando diferentes formatos de perfil de ndices. As
alternativas quanto ao tipo de material e ao perfil de ndices de refrao implicam a
existncia de diferentes tipos de fibras pticas com caractersticas de transmisso, e,
portanto, aplicaes, distintas. Por exemplo, a capacidade de transmisso, expressa em
termos de banda passante, depende essencialmente (alm do seu comprimento) da
geometria e do perfil de ndices da fibra ptica. O tipo de material utilizado, por sua vez,
determinante quanto s freqncias pticas suportadas e aos nveis de atenuao
correspondente.
As caractersticas mecnicas das fibras pticas expressam em termos de resistncia
e flexibilidade, dependem do material dieltrico utilizado e da qualidade dos processos de
fabricao. Embora mais resistentes que fios de ao de mesmas dimenses, as fibras
pticas costumam ter a sua estrutura bsica protegida das perturbaes mecnicas ou
ambientais por encapsulamentos ou revestimentos diversos.
25
Figura 1.19: Estrutura bsica da fibra
O meio tico proporciona uma transmisso de qualidade, com baixa perda de
transmisso e banda passante grande o que significa mais dados enviados sobre distncias
maiores, diminuindo a quantidade de fios, o nmero de repetidores e conseqentemente a
complexibilidade.
Tipos de fibra
As fibras pticas costumam ser classificadas a partir de suas caractersticas bsicas
de transmisso e nas facilidades operacionais em termos de conexes e acoplamento com
fontes e detectores luminosos. possvel adotar classificaes especficas, como:
Composio material: fibras com o par ncleo-casca do tipo slica-slica, slicaplstico
ou plstico-plstico tem propriedades distintas quanto s facilidades operacionais
e de fabricao, s perdas de transmisso, tolerncia a temperaturas etc.,
Freqncias pticas de atuao: esta classificao, que inclui, por exemplo, as
fibras no infravermelho e as fibras no ultravioleta, refletem o desenvolvimento de fibras
pticas para operar fora da faixa tpica (0,7 a 1,6mm) atual em comunicaes.
Geometria ou sensibilidade polarizao: alm da seo circular tpica, as fibras
monomodo podem ter um ncleo de seo elptica com implicaes importantes quanto
filtragem e manuteno de polarizao.
Os Principais tipos so:
- Fibra de ndice Degrau (Step Index);
- Fibra de ndice Gradual (Graded Index);
- Fibra Monomodo
26
Figura 1.20: Tipos de fibras
Dentre as vantagens das fibras podemos destacar a baixa atenuao e o fato de
serem mais leves quando comparadas aos cabos eltricos
1.7 Desvio angular
Vamos ver como fica a trajetria de uma raio de luz quando este atravessa um
prisma (fig. 1.21). Um raio incide no primeiro dioptro com um ngulo ?1, refratando com
um ngulo ?1; incide no segundo dioptro com um ngulo ?2, refratando com um ngulo
?2.
Figura 1.21 - Trajetria de um raio de luz em um prisma
(n1)
(n2)
1 1
'1

2
'2

2
(n2)
(n1)
N1 N2
27
Observe que o raio emergente no paralelo ao raio incidente, indicando que sofreu
@_ACB_D.EGFIHKJML_N9O*@_PQLSRT , que o ngulo que a direo do raio incidente faz com a direo do
raio emergente.
Vamos demonstrar a expresso que relaciona o desvio angular T com os ngulos de
incidncia U1, de emergncia U2 e de abertura ou refringente A.
Na fig. 1.19, o ngulo que as normais N1 e N2 fazem entre si igual ao ngulo A,
porque so ngulos de lados respectivamente perpendiculares.
Temos que o ngulo A igual soma dos internos no adjacentes, ou seja:
' ' 1 2 A + ( 34)
O desvio angular dado na fig. 1.21 como sendo a soma dos ngulos internos no
adjacentes:
' ' ( ) 1 1 2 2 1 2 1 2 + + + (35)
Sendo assim, temos:
+ 'A 1 2 ( 36)
Concluso: O desvio angular igual soma dos ngulos de incidncia (V1) e de
emergncia ( W2) menos o ngulo de abertura ou refringente (A).
Desvio minmo
Figura 1.22: Um raio luminoso sofrendo um desvio mnimo ao atravessar o prisma.
' '

m
28
O desvio mnimo m dado pela soma dos ngulos internos no adjacentes
'+ ' 2 + 2 m (37)
Como A 2' , substituindo obtemos:
A m 2 (38)
Vamos relacionar o ndice de refrao (n2) com o desvio mnimo ( m ) e o ngulo de
abertura A.
Pela Lei de Snell, temos que:
21 sen
sen
n

(39)
Da equao 38, temos:
,
_

+

2
m A
(40)
Na fig. 1.22, o ngulo A igual soma dos internos no adjacentes, ou seja:
2
2
A
A (41)
Substituindo as equaes 40 e 41 na equao 39 e sendo o meio 1 o ar (n1),
obtemos:
( )
2
sen
2
sen
2 A
A
n
m 1 ]
1

+
(42)
Esse resultado sugere um mtodo para medir o ndice de refrao, determinando o
desvio mnimo experimentalmente, m , e medindo o ngulo de abertura, A.
29
1.8 Lmina de faces paralelas
A lmina de faces paralelas constituda de dois dioptros (D1 e D2) planos paralelos
e usada para deslocar o raio de luz de uma posio para uma nova posio sofrendo um
desvio lateral d , sem mudar a direo do raio de luz (fig.1.23).
Vamos ver como fica a trajetria de um raio de luz ao atravessar um lmina de faces
paralelas (fig. 1.23). Nesse caso a lmina uma placa de vidro imersa no ar, constituindo
os
dioptros ar / vidro e vidro / ar.
Figura 1.23: Trajetria de um raio atravessando uma lmina de faces paralelas.
Vamos demonstrar que o raio emergente paralelo ao raio incidente em uma lmina
X_Y_ZG[]\&Y.^_I[S'a[_bQY&bQ[.^dcIe*fg^aYGhd[#i1 j i'2.
Aplicando a Lei de Snell Descartes para o dioptro ar / vidro, temos:
1
2
2
1
sen
sen
n
n

( 43)
Aplicando a Lei de Snell Descartes para o dioptro vidro / ar, temos
2
1
2
1
sen
sen
n
n

( 44)
Igualando as equaes, temos:
s
1
2 k
d
e
d
n1 (ar)
B
C
A
2
Raio incidente
Raio emergente
n1 (ar)
n1 (vidro)
1
N1
N2
30
sen
sen
sen
sen
1
2
2
1

( 45)
lnmpo;mrq2 s q1 (ngulos alternos e internos no adjacentes), para o primeiro
quadrante, temos:
sen sen 1 2 ( 46)
Sendo assim, obtemos:
sen sen 2 1 ( 47)
e para o primeiro quadrante: q1 s q'2. ( 48)
Concluso: O ngulo (t 1) que o raio incide no primeiro dioptro igual ao ngulo
( t u2) que o raio emerge no segundo dioptro, ou seja o raio emergente paralelo ao
raio incidente quando os meios de incidncia e de emergncia so iguais.
Para calcularmos o desvio do feixe emergente em relao ao feixe incidente, iremos
analisar separadamente o tringulo ABC:
Figura 1.24: tringulo ABC
v
d
C
A
1
31
Observando a Fig. 1.24, por consideraes geomtricas tiramos que,
2
1 cos
cos

e
AC
AC
e
( 49)
e


sen
sen
e
AC
AC
d
( 50)
Igualando as equaes 49 e 50, temos:
2 2 cos
sen
cos sen

e
d
e d
( 51)
Por consideraes geomtricas, sabemos que,
1 2 1 2 + ( 52)
Sendo assim, temos:
2
1 2
cos
sen( )


e
d ( 53)
32
Capitulo 2: Espelhos esfricos
2.1 Obteno de espelhos esfricos cncavos e convexos
Voc j observou como um holofote? Ele constitudo de um espelho esfrico e a
lmpada est situada em um ponto tal que os raios refletem paralelos ao eixo principal do
espelho. Vamos ver como que acontece essa reflexo.
Considere uma esfera de raio R cortada por um plano longitudinal (fig. 2.1a). Dessa
forma voc obtm uma calota esfrica. Quando a superfcie interna for a refletora, tem-se
um espelho esfrico cncavo de raio R (fig. 2.1b), e quando a superfcie externa for a
refletora, tem-se um espelho esfrico convexo de raio R.
Figura 2.1- a) Obteno da calota esfrica; b) Espelho esfrico cncavo; c) Espelho
esfrico
convexo
Elementos de um espelho esfrico
Figura 2.2 - Elementos de um espelho esfrico: a) cncavo; b) convexo
w
xzy|{ } ~|  z.. .
. . .
...p.
.G .. . . . .. Q... Q.G. . .. . .. ...Q. . . .G.
.G

33
Os elementos de um espelho esfrico (fig.2.2) so:
C centro de curvatura (centro da esfera que originou o espelho)
V vrtice do espelho (plo da calota)
Eixo principal do espelho reta que passa por CV
R raio de curvatura do espelho (raio da esfera que originou o espelho)
F foco do espelho
Para determinarmos a localizao do foco do espelho basta considerarmos raios que
incidam no espelho provenientes de um objeto situado no infinito. Estes raios so
paralelos
e, quando refletem (lei da reflexo), passam pelo foco. Observe que o foco para espelho
esfrico convexo (fig. 2.2b) obtido na interseco dos prolongamentos dos raios
refletidos
com o eixo principal.
Fisicamente o foco seria onde estaria localizada a imagem de um objeto situado no
infinito. Geometricamente podemos verificar que a distncia focal (f =FV) igual
metade
do raio de curvatura (R = CV).
2
R
f (54)
2.2 Construo de imagens em espelhos esfricos
So utilizados quatro raios bsicos para a construo de imagens
1) Raio que incide paralelo ao eixo principal, reflete passando pelo foco.
2) Raio que incide passando pelo foco, reflete paralelo ao eixo principal.
3) Raio que incide passando pelo centro de curvatura, reflete sobre si mesmo.
4) Raio que incide sobre o vrtice formando um ngulo (d*dS.Q#&_*dS9*_G

*


*



Figura 2.3 Construo de imagens:a) espelho esfrico cncavo;b) espelho esfrico
convexo
34
Vamos construir a imagem fornecida por um espelho cncavo colocando o objeto
em diversas posies:
Objeto sobre o centro de curvatura (C)
Figura 2.4. - Objeto sobre o centro de curvatura.
Objeto entre o centro de curvatura (C) e o foco (F)
Figura 2.5 : Objeto entre o centro de curvatura (C) e foco (F)
Natureza d]S Orientao 1*pS.K_ Tamanho !*|&I&_*d Posio ____&__.__ curvatura
Natureza _]S Orientao ____p_K_ Tamanho _____________________
Posio ! _" _ _$#_%__&'_"_(_)_%*_ curvatura
, + -
- / .
0
132
465
89 : 7
< ;
= >
?
B A @
CED
I FHG
F J
35
Objeto sobre o foco (F)
Figura 2.6: Objeto sobre o foco (F)
Objeto entre o foco (F) e o vrtice (V)
Figura 2.7 - Objeto entre o foco (F) e o vrtice (V)
Observao: Nesta situao o espelho esfrico cncavo funciona como espelho de
aumento.
2.3 Determinao analtica das caractersticas das imagens
Equao de Gauss
A equao de Gauss (Carl Friedrich Gauss ) relaciona a distncia objeto (p), a
distncia imagem (q) e a distncia focal (f). dada pela expresso:
p q f
1 1 1 + (55)
Natureza KMLONQP(R3S_TVU Orientao KXW_NQP_Y'NZR T Tamanho K [_T'N_\*P^]_S_Y\'W_\ objeto
Posio K a*b_c*d*egf_a*d^hOi_j(k(e_l'b
mon
m
p
q
q
r s
r
v u t
wx
y
z
{
z
y
| }
~3
. ~ 
Natureza . ._._.*._.*.*.)... Posio . . . ._.*.H._.O.Z. .
36
Vamos demonstrar a equao de Gauss:
Figura 2.8 - Construo da imagem fornecida por um espelho esfrico cncavo
Da fig 3.10 temos:
OV = p distncia objeto
IV = q distncia imagem
FV = f distncia focal
IF = q - f
OO' = o tamanho objeto
II' = i tamanho imagem
Os tringulos O'OV e I'I V (fig.2.8) so semelhantes porque possuem dois ngulos
iguais. Como so semelhantes, os seus lados so proporcionais:
II' / OO'= q / p, que a equao da ampliao:
p
q
o
i
A
(56)
Nas condies de nitidez de Gauss, que so vlidas para espelhos de pequena
abertura (6o), a parte curva DV do espelho se aproxima de uma superfcie plana.
OO' = DV
Os tringulos FCI' e FVD so semelhantes porque possuem ngulos opostos pelo
vrtice iguais e ngulos que so retos. Da semelhana dos tringulos temos que seus lados
so proporcionais:
. .
. .
. .
. . . .
.
.*
.
. . .
_
37
f
q f
o
i ( ) (57)
Comparando com a equao da ampliao (55), obtemos:
qp fp fq
f
q
f
q f ( )
(58)
Dividindo os dois membros por (p q f), obtemos:
f q p
1 1 1 (59)
Obtendo finalmente a equao de Gauss:
p q f
1 1 1 + (60)
Referencial de Gauss - Conveno
O referencial de Gauss ser o vrtice do espelho ou seja as distncias imagem,
objeto e focal sero medidas a partir do vrtice.
Conveno: As distncias medidas a favor da luz incidente sero positivas e contra
negativas. Esta conveno vlida para espelhos esfricos cncavos e convexos
Figura 2.9: Conveno:a) espelhos cncavos; b) espelhos convexos
De uma forma geral temos:
- Raios de curvatura e distncias focais de espelho cncavo so positivos e de espelhos
convexos negativos.
- Distncias de objetos e imagens reais so positivas e de objetos e imagens virtuais
negativas.
- Imagem direita positiva e invertida negativa.
_(

_

$___ _ __
' ____ )
OQ())3 )O())3
38
Resumo dos Captulos 1 e 2
Um meio ptico, conforme permita a propagao da luz com maior ou menor facilidade,

classificado por meio transparente, meio translcido ou meio opaco.


Os princpios da ptica geomtrica so trs: 1 principio de propagao retilnea da luz;
2
principio da reversibilidade; 3 princpio da independncia dos raios luminosos.
Reflexo o fenmeno no qual a luz, ao incidir numa superfcie, retorna ao meio em que
estava se propagando. Na reflexo regular a luz ao retornar ao meio de origem mantm o
paralelismo de seus raios; j na reflexo difusa no ocorre o paralelismo dos raios
refletidos
que por sua vez se espalham em todas as direes.
A reflexo da luz regida pelas leis:
1 lei: O raio refletido, a normal e o raio incidente esto situados no mesmo plano.
2 lei: O ngulo de reflexo igual ao ngulo de incidncia 1 2
Ponto-objeto: definido pelo feixe luminoso incidente no sistema; Ponto-imagem
definido pelo feixe emergente do sistema. Ambos podem ser: Ponto real: Interseo
efetiva
de raios luminosos; Ponto virtual: Interseo de prolongamentos de raios luminosos
Translao de espelho plano: Para um dado ponto objeto fixo, o deslocamento da
imagem conjugada por um espelho plano em translao (dI) o dobro do deslocamento
de espelho (dE)e se efetua no mesmo sentido deste. Ou seja: dI = 2.dE
Rotao de espelho plano: Para um raio incidente fixo, o ngulo de giro do raio refletido
(r) o dobro do ngulo de giro do espelho (E) e se verifica no mesmo sentido deste. Ou
seja r = 2. E
Refrao: a refrao o fenmeno no qual a luz muda de propagao, com mudanas em
sua velocidade.
Indce de refrao absoluto: a relao entre a velocidade da luz no vcuo e a
velocidade
da luz em questo no meio. Ou seja: n c v .
Lei de Snell-Descartes: 1 1 2 2 n sen n sen
ngulo limite (L): o valor do ngulo de incidncia ao qual corresponde uma
emergncia
rasante (por 90), quando a luz se propaga do meio mais refringente ao meio menos
refringente. Temos que: menor maior sen L n n . Se o ngulo de incidncia for maior que o
ngulo limite ocorrera o fenmeno de reflexo total
39
O desvio angular igual soma dos ngulos de incidncia (1) e de emergncia ( 2)
menos o ngulo de abertura ou refringente (A). + 'A 1 2 . J o desvio minimo
calculado pela expresso: A m 2 . Relacionando o ndice de refrao (n2) com o
desvio mnimo ( m ) e o ngulo de abertura A, temos:
( )
2
sen
2
sen
2 A
A
n
m 1 ]
1

+
Laminas de faces paralelas: O ngulo ( 1) que o raio incide no primeiro dioptro
igual ao ngulo ( 2) que o raio emerge no segundo dioptro, ou seja o raio emergente
paralelo ao raio incidente quando os meios de incidncia e de emergncia so iguais:1'2.
Para calcularmos o desvio do feixe emergente em relao ao feixe incidente, temos:
2
1 2
cos
sen( )


e
d
Os espelhos esfricos podem ser cncavo (superfcie refletora interna) e convexo
(superfcie refletora externa). Nos espelhos de Gauss, o raio de curvatura R o dobro da
distncia focal f (R=2f), valendo as expresses:
p q f
1 1 1 + e
p
q
o
i
A

So utilizados quatro raios bsicos para a construo de imagens
1) Raio que incide paralelo ao eixo principal, reflete passando pelo foco.
2) Raio que incide passando pelo foco, reflete paralelo ao eixo principal.
3) Raio que incide passando pelo centro de curvatura, reflete sobre si mesmo.
4) Raio que incide sobre o vrtice formando um ngulo ($____(. _'*^______o)$
Referencial de Gauss Conveno:
Conveno: As distncias medidas a favor da luz incidente sero positivas e contra
negativas. Esta conveno vlida para espelhos esfricos cncavos e convexos
_(

_

___ __
__ )
OQ())3 )O())3
40
Exerccios: Capitulo1 e 2
1. Um raio de luz monocromtica propaga-se no ar (meio 1) e atinge a superfcie plana da
gua (meio 2) sob angulo de incidncia 1 igual a 45. Admitindo que o ndice de refrao
da gua vale 2 para a citada luz pedem-se:
a) o ngulo de refrao;
b) o desvio experimentado pelo raio, ao se refratar;
c) uma figura em que compaream o raio incidente, o raio refletido e o raio refratado.
2. Um prisma de abertura A 70 e ndice refrao igual a 2 , imerso no ar, recebe um
estreito pincel cilndrico de luz monocromtica sob ngulo de incidncia 1 igual a 45,
como mostra a figura.
Determinar:
a) o desvio do pincel na primeira refrao;
b) o desvio do pincel na segunda refrao;
c) o desvio total.
3. Um raio de luz de freqncia igual a 6,0.1014Hz passa do vcuo para um meio material
transparente, como ilustra a figura.
1 45
(2) (2)
(1) (1)
41
Sabendo-se que sen 0,8 1 ; sen 0,6 2 e que a velocidade da luz no vcuo
v1=300 000Km/s, determinar:
a) a velocidade da luz no meio material (v2);
b) o ndice de refrao absoluto no meio material;
c) o comprimento de onda dessa luz no vcuo ( 1 ) e no meio material ( 2 )
4. Um raio de luz branca incide sob angulo de 30 num prisma de ngulo de refringncia
A=45; imerso no ar. Calcular o ngulo entre os raios vermelhos e violetas emergentes
do prisma, sabendo-se que os ndices de refrao do vidro do prisma para a luz vermelha
e
violeta vale, respectivamente, 1,62 e 1,67
5. ndice de refrao no olho. O comprimento de onda da luz vermelha emitida por um
laser
de hlio- neonio igual a 633nm no ar, porem no humor aquoso no interior do globo
ocular
o comprimento de onda igual a 474 nm. Calcule o ndice de refrao do humor aquoso e
a
velocidade e a freqncia da luz nesse lquido.
6. Um feixe de luz se desloca no quartzo com velocidade 1,94 108m/ s . O comprimento
de onda da luz no quartzo igual a 355 nm.
a) Qual o ndice de refrao do quartzo para esse comprimento de onda?
b) Se essa mesma luz se propagasse no ar, qual seria seu comprimento de onda?
7. A velocidade do som no ar igual a 344m/s, na gua, 1320 m/s.
a) Qual dos dois meios possui o maio ndice de refrao para a propagao do som?
b) Qual seria o ngulo crtico para uma onda sonora incidente na interface entre o ar e a
gua?
____________________ ______________ ____ ______"! #
1
2
42
c) Para que ocorra a reflexo interna total, a onda sonora deve incidir do ar para a gua ou
da gua para o ar?
8. Suponha que olhe ao longo da periferia de um recipiente de vidro com paredes verticais
de modo que o ponto do topo da periferia fica alinhado com o fundo da extremidade
aposta
(Figura 34.34a). O recipiente um cilindro oco com paredes finas de altura de 16,0 cm
com
dimetro superior e inferior de 8,0 cm. Enquanto voc mantm seus olhos fixos na mesma
posio, um amigo enche o recipiente com um lquido transparente e a seguir voc
observa
uma moeda de um centavo que est no centro do recipiente (Figura 34.34b). Qual o ndice
de refrao do lquido?
9. Imagem formada por um espelho cncavo I. O filamento de uma lmpada de lanterna
est a uma distncia de 10,0 cm em frente a um espelho cncavo que forma uma imagem
sobre uma parede situada a uma distncia de 3,0 m do espelho (Figura abaixo)
a) Qual o raio de curvatura e a distncia focal do espelho?
b) Qual a altura da imagem sabendo que a altura do objeto de 5,00 mm?
10. Formao da imagem usando uma lente divergente. Voc dispe de uma lente delgada
divergente e verifica que os raios paralelos incidentes so espalhados depois de passar
pela
lente, dando a impresso de que emanam de um ponto situado a uma distncia de 20,00
cm
do centro da lente. Voc deseja usar essa lente para formar uma imagem virtual ereta com
altura igual a 1/3 da altura do objeto. a) Onde o objeto deve ser colocado? b) Faa um
diagrama dos raios principais.
3,0 m
5,0 mm
43
Capitulo 3: Lentes
As lentes esto presentes no nosso dia a dia. Temos lentes nos culos, na mquina
fotogrfica, na luneta, no telescpio, no microscpio e em outros instrumentos ticos. O
que uma lente esfrica? um sistema constitudo de dois dioptros esfricos ou um
dioptro
esfrico e um plano, nos quais a luz sofre duas refraes consecutivas.
3.1 Classificao das lentes Quanto forma das lentes
Temos seis tipos de lentes:
Figura 3.1: Tipos de lentes.
Observe que as lentes so denominadas cncavas ou convexas, conforme se
apresentam para o observador. A denominao de uma lente realizada, indicando em
primeiro lugar a natureza da face menos curva, ou seja, aquela que se apresenta com
maior
raio de curvatura. Por exemplo, na lente cncavo - convexa, a face cncava apresenta
maior
raio de curvatura (fig. 3.1).
Quanto ao comportamento tico
As lentes podem ser convergentes ou divergentes, quanto ao comportamento tico.
-Lente convergente / focos
Quando um feixe de raios paralelos ao eixo principal, incide sobre uma lente
convergente, emerge convergindo os raios de luz para um ponto denominado foco
imagem
F' (fig. 3.2a).
$ % &) ( '
44
A distncia do foco F' lente a distncia focal imagem f'. Fisicamente o foco
imagem F' significa o ponto onde est localizada a imagem de um objeto situado no
infinito. Como a lente constituda de dois dioptros, h um segundo foco que
denominado foco objeto F (fig. 3.2b).
A distncia do foco objeto F lente a distncia focal objeto f. Esta distncia f
simtrica distncia focal f'. Fisicamente o foco objeto F significa o ponto onde est
localizado o objeto de uma imagem no infinito. Como os focos so reais, as distncias
focais objeto f e imagem f' sero consideradas positivas para lentes convergentes. So
lentes convergentes as lentes biconvexa, plano - convexa e cncavo - convexa (lentes 1, 2
e
3 da fig. 3.1).
Figura 3.2: Lente convergente: a) Foco imagem F'; b) Foco objeto
-Lente divergente / focos
Quando um feixe de raios de luz, paralelos ao eixo principal, incide em uma lente
divergente, ele emerge divergindo os raios de luz. Prolongando os raios divergentes, estes
se interceptam no ponto F' denominado foco imagem da lente (fig. 3.3a). O foco objeto F
da
lente divergente obtido pelo prolongamento dos raios incidentes (fig. 3.3b). O
significado
fsico desses focos so os mesmos para lentes convergentes.
Figura 3.3: Lente divergente: a) Foco imagem F' ; b)Foco objeto F.
*,+_-/.1032
465
738:9
; ;
<_=1>
?
@/ACB1DFE_A
G_H
IJ K L6MON
P
QSRFTVU_WYX Z [Y\"] ^'_\ a
45
So lentes divergentes: as lentes bicncava, plano - cncava e convexo - cncava
(lentes 4, 5 e 6 da fig. 3.1) Na prtica reconhecemos se uma lente divergente ou
convergente do seguinte modo: quando o bordo da lente tem menor espessura que a
regio
central da lente uma lente convergente; quando o bordo da lente tem maior espessura
que
a regio central, uma lente divergente.
Observao: Quando a lente imersa em um meio mais refringente, a lente
divergente se torna convergente e vice-versa.
3.2 Elementos de uma lente esfrica
Figura 3.4: Elementos de uma lente
Vergncia de uma lente
Se voc observar uma receita de culos voc ler as medidas, por exemplo, + 5 di
ou - 5di e assim por diante. O que significam estas medidas?
Estas medidas indicam as vergncias das lentes. A vergncia V de uma lente uma
grandeza que corresponde ao inverso da distncia focal da lente:
f
V
1 (61)
D1 b
dioptro de incidncia
D2 c
dioptro de emergncia
C1 e C2 c
centros de curvatura das
faces
R1 e R2 c
raios de curvatura das faces
V1 e V2 c
vrtices das faces
e
c
espessura da lente que igual
distncia entre V1 e V2
C
c
centro tico da lente
Eixo principal
c
reta que passa pelos
centros de curvatura C1 e C2
d e d
f g
h i
j k
l ml n
o n
p n
q n
r n
s
tvuw_x
y_z6{| }~{ ' 
46
A unidade de medida usual a dioptria (di) que corresponde ao inverso do
metro (m-1).
Quando a lente divergente a distncia focal negativa, portanto, a vergncia
tambm ser negativa. Quando a lente for convergente, a vergncia ser positiva.
Uma vergncia de + 5 di significa que a lente a ser usada uma lente convergente
com uma distncia focal 0,2 m ou 20 cm. Uma vergncia de - 5 di significa que a lente a
ser
usada uma lente divergente com uma distncia focal de 0,2 m ou 20 cm.
3.3 Refrao em uma superfcie esfrica
Consideremos dois meios transparentes, com os ndices de refrao n1 e n2, sendo a
fronteira entre os dois meios uma superfcie esfrica de raio R (figura 3.5). Vamos admitir
que o objeto seja o ponto O no meio do ndice de refrao n1. Alm disso, vamos
considerar
raios paraxiais que partem de O fazendo pequenos ngulos com o eixo e tambm uns com
os outros. Conforme veremos, todos estes raios, que se originam no ponto objeto, sero
refratados na superfcie esfrica e localizados num nico ponto I, o ponto imagem.
Figura 3.5: Imagem formada por refrao numa superfcie esfrica
Vamos analisar a construo geomtrica da figura 3.6, que mostra um nico raio
partindo do ponto O e passando no ponto I.
. .
. . . .
. ... .
.
47
Figura 3.6: Geometria para deduo da equao 63
A lei de Snell d para este raio refratado
1 1 2 2 n sen n sen
Uma vez que, por hiptese, os ngulos
1 ...2 so pequenos, podemos usar as
aproximaes sen
. 1...1 ..._.'... 2 ..2 (com os ngulos em radianos). Ento a lei de Snell
fica:
1 1 2 2 n n
Agora usamos o teorema o angulo externo de um tringulo qualquer igual a
soma dos angulos internos no adjacentes ao a lado oposto. Assim nos tringulos OPC e
PIC, na fig.3.6, temos:
+
+
2
1
Se combinarmos as trs ultimas igualdades e eliminarmos
. 1 ... 2, encontramos
+ ( ) 1 2 2 1 n n n n (62)
Ainda com a aproximao dos pequenos ngulos, tang.
. . __
o podemos
escrever as relaes aproximadas
,
p
d
R
d
p
d
onde d a distncia assinalada na fig.3.6. Se levarmos esta igualdade na equao 62 e
dividirmos por d, teremos:
( )
R
n n
q
n
p
n 1 2 2 1
+ (63)


48
3.4 Equao dos fabricantes de lentes (Equao de Halley)
Figura 3.7: Desenho esquemtico para deduo da Equao de Halley
A idia essencial para localizar a imagem final de uma lente usar a imagem
formada por uma superfcie refratora como o objeto de uma segunda superfcie
refratora.
Consideremos uma lente com ndice de refrao n e limitada por duas superfcies
esfricas
de raios de curvatura R1 e R2, como demostra a fig 3.7 .Um objeto colocado no ponto O
a
uma distncia q em frente da primeira superfcie refratora. Neste exemplo q foi escolhido
de modo a tornar-se uma imagem virtual I1, localizada esquerda da lente. Esta imagem
usada como o objeto da segunda superfcie, de raio R2, o que nos leva formao de uma
imagem real I2.
A equao 63 nos fornece que:
( )
R
n n
q
n
p
n 1 2 2 1
+ (63
Adotando n1=1, encontramos que a imagem formada pela primeira superfcie
obedece a equao:
( )
1
1

1
R
n
p
n
q
+ (64)
Agora, usamos a equao 63 para a segunda superfcie, tomando n1=n e n2=1. Isto
a luz se aproxima da segunda superfcie refratora como se partisse da imagem, I1, formada
pela primeira superfcie refratora. Tomando q como a distncia do objeto e p como a
distncia da imagem, ambas segunda superfcie, obtemos:
( )
2
1 1
R
n
q p
n + (65)

~
_

49
Porm, q= - p + t, onde t a espessura da lente. (vale ressaltar que p um
numero negativo e que q tem que ser positiva, pela conveno de sinais). No caso de uma
lente delgada, podemos desprezar t. Com esta aproximao e pela figura 3.7, vemos que
q= - p. Portanto a equao 65 fica:
( )
2
1 1
R
n
p p
n +

(66)
Somando as equaes 64 e 66, encontramos a equao do fabricante de lentes:
,
_

+
1 2
1 1
( 1)
1 1
R R
n
q p
(67)
3.5 Construo de imagens em lentes esfricas
So utilizados trs raios para a construo de imagens
Raio 1: Raio que incide paralelo ao eixo principal refrata passando pelo foco imagem F'.
Raio 2: Raio que incide passando pelo centro tico da lente C, no sofre desvio.
Raio 3: Raio que incide passando pelo foco objeto F, refrata paralelo ao eixo principal
Figura 3.8a: Construo de imagens em lente uma lente convergente
Figura 3.8b: Construo de imagens em lente uma lente convergente
Natureza
__ Orientao
_:__ Tamanho
___,. objeto

S

_

_
Natureza _______ _____ Orientao ____________ _____ Tamanho _ _____ ___"!#___$_%___ objeto
50
A situao apresentada na fig. 3.8a para uma lente convergente o esquema de um
projetor de filmes ou slides.
Para uma lente divergente (fig. 3.8 b) a imagem formada no prolongamento dos
raios refratados. As caractersticas das imagens obtidas de uma lente divergente para
qualquer posio de um objeto real so sempre as mesmas, ou seja, virtual, menor que o
do
objeto e direita.
Vamos construir as imagens obtidas de uma lente convergente para outras posies
do objeto.
Objeto situado entre o foco e o vrtice
Figura 3.9:Construo da imagem fornecida de um objeto situado entre o foco F e o centro
tico C.
Nessa situao, a lente convergente est funcionado como uma lente de aumento, ou
seja, uma lupa.
Objeto sobre a dupla distncia focal
Figura 3.10: Construo da imagem fornecida de um objeto situado sobre a dupla distncia
focal
Natureza &_'_(_)*_+_,_- Orientao &/._(_)102(3*_, Tamanho &4$,2(_5_)76#+_0859._5 objeto
Natureza &:)10;,_- Orientao &_(_<_'_0_)_*_(_._, Tamanho &=_>_?_@2AB@;C D_C objeto
G E2F
I H
J
K1L
MON
P M
Q
R
S T
UWV
X
Y
Z
[ Z
\_]
^ ] \
'badcfe
51
A situao da fig.3.10 representa o esquema de uma mquina copiadora
(xerogrfica) sem ampliao.
Objeto situado alm da dupla distncia focal
Figura 3.11:Construo da imagem de um objeto situado alm da dupla distncia focal
A situao apresentada na fig.3.11 o esquema da formao de uma imagem em
uma mquina fotogrfica.
Natureza g:h1i;j_k Orientao g_l_m_n_i_h_o_l_p_j Tamanho u;v_w1x objeto g q_i_m r_h"s#t_i$r%p_r
y1z {
{}|
~


~

..
.
52
3.6 Determinao analtica das caractersticas das imagens
Equao de Gauss para lentes esfricas
A equao de Gauss para lentes esfricas a mesma que para espelhos esfricos.
Relaciona a distncia focal f com a distncia imagem q e a distncia objeto p.
p q f
1 1 1 + (68)
Vamos demonstrar esta equao para uma lente convergente
Figura 3.12: Demonstrao da equao de Gauss para uma lente convergente
Os tringulos O'M1M2 e FCM2 so semelhantes, portanto, seus lados so
proporcionais:
1 2
2
M M
CM
p
f (69)
Os tringulos I'M2M1 e F'CM1 so tambm semelhantes, portanto, seus lados so
proporcionais:
1 2
1
M M
M C
q
f (70)
Somando as equaes 69 e 70, obtemos:
1 2
( 2 1)
M M
CM CM
q
f
p
f + + (71)
Como (CM2 + M1C) = M1M2, temos:
. . .
...
.1.
.
.

._.
.
. .
. .
. . .
53
1 2
1 2
M M
M M
q
f
p
f +
1
1 1
,
_

+
p q
f (72)
Observao: A equao da ampliao para lentes a mesma que obtivemos para espelhos
esfricos.
p
q
A
(73)
Conveno
- Referencial de Gauss
O referencial de Gauss ser o centro tico da lente delgada, ou seja, as distncias imagens
e
objeto sero medidas a partir do centro tico.
Figura 3.13: Conveno: a)Lentes convergentes; b)Lentes divergentes.
-Conveno:
De uma forma geral temos (fig. 6.10):
Distncias focais de lentes convergentes so positivas e de divergentes negativas;
Distncias de objetos e imagens reais so positivas e de objetos e imagens virtuais
so negativas;
Imagem direita positiva e imagem invertida, negativa.
. ._.7.1 _2_. b .._.7.1 _2_. b
1
_


_
1_
_
b
54
Capitulo 4: Olho humano
Os olhos humanos, assim como da maioria dos animais predadores, esto
localizados na parte frontal da cabea. Os dois olhos, trabalhando em conjunto, fornecem
ao crebro uma quantidade significativa de informaes essenciais: ambos vem um
objeto
mais ou menos na mesma altura, mas a partir de dois pontos diferentes, em ngulos
ligeiramente distintos. Essas duas imagens separadas so enviadas ao crebro, que as
junta
em uma s e percebe o objeto em 3 dimenses.
Os dois olhos trabalhando em conjunto oferecem uma viso muito mais acurada do
que um olho trabalhando sozinho. A perda temporria da viso em um dos olhos leva
dificuldade para avaliar a distncia exata dos objetos, porm, se a perda for permanente, o
crebro pode adaptar-se aps certo tempo e a viso tornar-se quase normal.
4.1 Anatomia do olho humano
A figura 4.1, apresenta os rgos responsveis pela formao da imagem, estas
estruturas sero descritas a seguir.
Figura 4.1: Estrutura interna do olho
55
Estruturas externas
Crnea
A crnea parte da camada externa do olho e equivale ao vidro de um relgio;
Apresenta as seguintes funes:
Transmisso e refrao da luz. Funciona como uma lente que, associada ao cristalino,
compe o sistema ptico responsvel por focalizar as imagens na retina;
Proteo da parte anterior do globo ocular.
Conjuntiva
A conjuntiva uma membrana transparente e delgada que recobre a parte branca do
olho e internamente as plpebras. Tem como funo a defesa da superfcie ocular contra
agentes externos e a manuteno da lubrificao ocular.
ris
Alm de dar cor aos olhos castanho, verde ou azul -, a ris tem a grande funo de
controlar a intensidade de luz que chega dentro do olho. Isto porque funciona como a
abertura de uma mquina fotogrfica. A ris tem uma pequena abertura bem no seu centro
chamada de pupila, por onde passam os raios luminosos para o interior do globo ocular.
O tamanho da pupila determinado pela contrao e relaxamento dos msculos da
ris e varia conforme a intensidade da luz:
tornando-se mais dilatada quando h pouca luz (para que mais luz chegue at a retina);
estando mais contrada (fechada) quando h muita luz, para diminuir a intensidade de
luz
que chega no interior do olho.
Esclertica ou esclera
a "parte branca" que delimita a poro colorida do olho. A esclertica ou esclera
responsvel pela manuteno da forma do olho e pela proteo das estruturas oculares, j
que tem uma consistncia mais rgida.
56
Cristalino
O cristalino tem a importante funo de regular o foco dos objetos conforme a
distncia que eles se situam do olho (como se faz com um binculo), permitindo a viso
precisa de objetos prximos e distantes. Com o passar dos anos, o cristalino perde sua
elasticidade e a capacidade de mudar sua forma. Por isso, muitas pessoas a partir dos 40
ou
50 anos necessitam de culos para perto, especialmente para leitura, com o objetivo de
compensar esta perda visual chamada, tecnicamente, de presbiopia. A perda da
transparncia (opacificao) do cristalino, tambm freqente em pessoas idosas,
chamada
de catarata e freqentemente leva cegueira.
Estruturas internas
Retina
A retina um tecido fundamental para o funcionamento do olho e trabalha como o
filme numa mquina fotogrfica: a imagem focalizada diretamente nela, que reveste os
2/3 posteriores na parte interna do olho. Sua funo receber as imagens, form-las e
envi-las para o crebro. As imagens se formam com maior nitidez na mcula, sendo mais
precisas ainda na fvea (regio central da mcula).
Nervo ptico
O nervo ptico a continuao das clulas nervosas da retina. Sua funo levar as
imagens captadas na retina para o crebro para formar a viso.
O filme lacrimal
O filme lacrimal, tambm conhecido como lgrima, o mecanismo natural do
organismo para proteger a superfcie ocular contra infeces e contra os efeitos corrosivos
da sujeira, poeira e outras partculas areas. Elas ajudam a criar uma superfcie regular, de
forma que a viso permanea clara e sem distores, proporcionando uma sensao de
conforto nos olhos. As lgrimas fornecem uma superfcie mida e lubrificada, que se
mantm sobre o epitlio corneano.
57
O filme lacrimal composto por trs camadas:
A camada mais externa, oleosa, previne a evaporao excessiva da lgrima;
A camada do meio, aquosa, mantm o olho umidificado;
A camada interna mucosa forma a ligao entre o filme lacrimal e o epitlio corneano.
Funes das lgrimas
Fazer da crnea uma superfcie ptica, lisa e regular, favorecendo a preciso da viso;
Umedecer a crnea e a conjuntiva;
Inibir o desenvolvimento de microorganismos no olho.
Uma produo adequada de lgrimas importante para a manuteno da sade, do
conforto e da capacidade de controle de infeces no olho. A deficincia na produo das
lgrimas ou de qualquer um dos elementos componentes no filme lacrimal pode produzir
o
que se chama de olho seco.
4.2 O olho como sistema ptico
O olho humano pode ser analisado atravs de um modelo simples, que equivale
opticamente aos efeitos produzidos pela crnea, pelo cristalino e pelos humores aquoso e
vtreo. Tal sistema designado por olho reduzido, sendo constitudo basicamente por uma
lente que representa os diversos meios pticos que formam o olho e um alvo que
representa
a retina.
Figura 4.2: O olho como sistema ptico.
58
O funcionamento do olho humano muito semelhante ao funcionamento de uma
cmara fotogrfica. De um objeto real situado diante da lente L (objetiva), o sistema
ptico
conjuga uma imagem real sobre um alvo sensvel luz (retina).
Figura 4.3: Funcionamento do olho humano comparado a uma mquina fotogrfica.
Quando o objeto varia a sua distncia em relao lente, a imagem continua a
formar-se sobre a retina. Isso possvel devido ao dos msculos ciliares, que alteram
as
curvaturas das faces dos cristalino. Este mecanismo de ajuste da imagem sobre a retina
designado por acomodao visual. Graas acomodao visual, as imagens dos objetos
situados a diferentes distncias situam-se sempre sobre a retina.
Quando o objeto se situa muito longe do olho (objeto no infinito - ponto remoto
PR), o foco- imagem da lente coincide com a retina. Esta situao corresponde ao estado
de
repouso do olho, isto , ausncia de tenso nos msculos ciliares; portanto, o objeto
observado sem esforo visual.
Figura 4.4: Ponto remoto do olho humano
O ponto remoto o ponto mais afastado do olho que pode ser visto nitidamente.
Para o olho normal, o ponto remoto situa-se no infinito.
59
Se o objeto se aproximar mais e mais do olho, ele pode ser visto com nitidez, devido
ao mecanismo de acomodao, at chegar a uma distncia em que parece desfocado. A
distncia mnima, a partir da qual o olho no capaz de focar nitidamente a imagem sobre
a
retina, designada por distncia mnima de viso distinta e, nesse caso, a tenso dos
msculos ciliares mxima na acomodao. O ponto mais prximo do olho que pode ser
visto nitidamente designado por ponto prximo PP. O ponto prximo situa-se
aproximadamente a 25 cm do olho, para o olho normal (esta distncia aumenta com a
idade).
Figura 4.5: O ponto prximo para um olho normal.
Adaptao no escuro
A transio da viso diurna - baseada nos cones - para a viso noturna - baseada nos
bastonetes - no instantnea. Tal fenmeno denominado adaptao no escuro e
depende
de diversos fatores, entre eles: dilatao das pupilas, regenerao da rodopsina e ajuste
funcional da retina, de forma que os bastonetes estejam mais disponveis para as clulas
ganglionares, uma vez que os bastonetes no so encontrados na fvea, mas apenas na
retina perifrica.
60
4. 3: Defeitos visuais
At agora analisamos o princpio de funcionamento do olho humano como sistema
ptico, para o caso do olho normal ou emtrope, ou seja, o olho capaz de focar na retina
feixes de raios paralelos, sem necessidade de acomodao, isto , o foco imagem
encontrase
na retina. Quando isto no acontece, o olho diz-se amtrope.
Miopia
A miopia uma anomalia de viso onde os raios paralelos que provm do infinito
convergem para um ponto antes da retina; isto ocorre devido a uma excessiva
convergncia
do cristalino. O olho mope tem o seu ponto remoto mais prximo do que o olho normal,
e
no no infinito. A correo da miopia feita atravs de lentes divergentes, de modo que,
associando ao olho uma lente divergente, a convergncia da associao diminui.
Figura 4.6: Olho normal, olho mope e olho mope corrigido.
A distncia da lente divergente ao olho pequena; podemos ento concluir que a
distncia do ponto remoto ao olho igual distncia focal da lente divergente, ou seja, o
61
ponto remoto do mope dever coincidir com o foco- imagem da lente divergente. A
finalidade da lente divergente , pois, fazer com que os raios de luz que incidem no olho
paream originar-se do ponto remoto PR. O ponto prximo de um olho mope encontra-se
mais perto do olho do que no caso de um olho normal.
Sem utilizao de lentes corretoras, o olho mope no pode ver nitidamente os
objetos que se encontram entre o seu ponto remoto e o infinito, mas apenas os que se
encontram dentro da sua zona de acomodao.
Figura 4. 7: Zona de acomodao do olho mope e do olho normal.
Hipermetropia
A hipermetropia uma anomalia de viso onde os raios que provm de um objeto
no infinito formam o seu foco num ponto atrs da retina; isto ocorre devido pouca
convergncia do cristalino. Se um hipermtrope observa um objeto no infinito, para que a
imagem se forme sobre a retina, ele deve exercer um esforo visual atravs dos msculos
ciliares utilizando, portanto, o mecanismo de acomodao visual. A correo da
hipermetropia feita atravs de lentes convergentes de modo que, associando ao olho
uma
lente convergente, a convergncia da associao aumenta.
O ponto prximo de um hipermtrope encontra-se mais afastado do olho do que no
caso de um olho normal. No caso de um objeto (A) colocado a 25 cm do olho, a lente
convergente fornece uma imagem (A') situada sobre o ponto prximo do hipermtrope.
62
Figura 4.8: Olho normal, olho hipermtrope e olho hipermtrope corrigido.
Presbiopia
A presbiopia costuma ocorrer em pessoas de idade avanada (da esta anomalia ser
conhecida por "vista cansada"). O fenmeno consiste num aumento gradual da distncia
mnima de viso distinta como conseqncia da diminuio da elasticidade do cristalino e
dos msculos ciliares.
Uma lente convergente corrige o defeito, fazendo com que objetos prximos sejam
vistos com nitidez. Deste modo, comum uma pessoa idosa ter necessidade de usar
culos
com lentes bifocais: a parte inferior, de natureza convergente, corrige a presbiopia; a parte
superior corrige outro tipo de defeito.
Astigmatismo
O astigmatismo uma anomalia de viso caracterizada pela forma no esfrica da
crnea. O olho astigmtico forma sobre a retina as imagens dos objetos sem nitidez
63
ocasionando, portanto, uma viso sombreada dos objetos observados. A correo do
astigmatismo feita atravs de lentes cilndricas.
Cirurgia com LASER
A tecnologia da cirurgia oftalmolgica com o laser relativamente recente, porm
j sofreu inmeros avanos e encontra-se em contnuo aprimoramento. Suas principais
indicaes so:
CIRURGIA REFRATIVA: Usada para atenuar ou corrigir erros refracionais como
miopia,
hipermetropia e astigmatismo.
CIRURGIA TERAPUTICA: Usada para corrigir, por exemplo, opacidades na crnea.
Existem vrios tipos de aparelhos que podem executar algumas ou quase todas as
cirurgias que utilizam o laser. A maioria dos aparelhos utiliza o laser no espectro da luz
ultravioleta, mas j esto em estudo aparelhos que usam outras faixas, como o
infravermelho, por exemplo
De um modo resumido, o laser funciona da seguinte maneira:
Para correo da miopia, o laser usado para fazer com que a crnea fique mais
plana, retirando tecido da poro central da crnea. Para correo da hipermetropia, o
laser
usado para fazer com que a crnea fique mais curva, retirando tecido das pores
perifricas da crnea. J para a correo do astigmatismo, o laser retira tecido corneano
em
um determinado meridiano.
Nas opacidades corneanas, dependendo do caso, o laser tenta retirar o tecido
opacificado, fazendo com que a crnea fique mais transparente.
64
Resumo dos Captulos 3 e 4
Vergncia de uma lente:
f
V
1 [di]
Refrao em uma superfcie esfrica: ( )
R
n n
q
n
p
n 1 2 2 1
+
Equao dos fabricantes de lentes (Equao de Halley):
,
_

+
1 2
1 1
( 1)
1 1
R R
n
q p
Equao de Gauss para lentes esfricas:
p q f
1 1 1 + e
p
q
A

Conveno:
De uma forma geral temos:
Distncias focais de lentes convergentes so positivas e de divergentes negativas;
Distncias de objetos e imagens reais so positivas e de objetos e imagens virtuais
so negativas;
Imagem direita positiva e imagem invertida, negativa.
A acomodao visual o mecanismo pelo qual o olho humano altera a vergncia do
cristalino, permitindo a pessoa normal enxergar nitidamente desde uma distncia de
aproximadamente 25cm. at o infinito.
Ponto remoto de um globo ocular a posio mais afastada que pode ser vista
nitidamente,
sem esforo de acomodao. Para a pessoa normal est situado no infinito.
Ponto prximo de um globo ocular a posio mais prxima que pode ser vista
nitidamente, realizando esforo mximo de acomodao. Na pessoa normal situa-se ,
convencionalmente, a 25 cm.
Ametropias o nome genrico dos defeitos de viso, nos quais h alterao do intervalo
de
acomodao, dentro do qual um objeto pode ser visto nitidamente por um observador. As
ametropias mais comuns, so: a miopia, a hipermetropia, e a presbiopia.
A miopia corrigida atravs de lentes divergentes. A correo da hipermetropia e da
presbiopia feita com lentes divergentes. J a correo do astigmatismo feita atravs
de
lentes esfricas
65
Exerccios dos captulos 3 e 4
1.) Uma lente divergente de distncia focal -20 cm. Um objeto de 2 cm de altura est a 30
cm diante da lente. Localizar a posio da imagem e descreve-la.
2.) Uma lente convergente de distncia focal 10 cm, forma a imagem de um objeto
colocado a (a) 30 cm, (b) 10 cm e (c) 5 cm diante da lente. Achar a distncia da imagem
e,
em cada caso descrever a imagem.
3.) Uma lente bicncava tem o ndice de refrao de 1,5 e os raios de curvatura com os
mdulos 10cm e 15cm. Achar sua distncia focal.
4.) Com uma lente delgada projeta-se, numa tela situada a 100 cm da lente, a imagem real
de uma vela com 5 cm de altura colocada a 10 cm da lente. Determine:
a)o tipo de lente e sua distncia focal; b)o aumento linear transversal da imagem; c) o
tamanho da imagem.
5.) Um objeto real de 6 cm de altura colocado perpendicularmente ao eixo principal de
uma lente divergente de distncia focal igual a 150 cm. Estando o objeto a 300 cm do
centro ptico da lente, determine: a) a posio e o tamanho da imagem; b) o aumento
linear
transversal da imagem.
6.) Coloca-se um objeto luminoso de tamanho o a certa distncia de um anteparo.
Verificase
que h duas posies distintas de uma lente convergente que colocada entre o objeto e
anteparo, produz neste imagens ntidas. Na primeira posio a imagem formada tem 2 cm
de tamanho e na segunda posio da lente o tamanho da imagem de 8 cm. Determine o
tamanho do objeto.
66
7.) Uma lente convergente fornece de um objeto real uma imagem 4 vezes maior,
projetada
numa tela situada a 2 m do objeto. Determine:
A) a natureza e a posio da imagem:
B) uma segunda posio da lente entre esses objeto e essa tela em que h projeo de
outra imagem ntida do objeto;
C) a posio e a natureza da imagem na nova situao;
D) a distncia focal da lente.
8.) Uma pessoa hipermetrope tem seu ponto prxima situado a 50 cm da vista. Para que
possa enxergar nitidamente objetos situados a 25 cm de distncia, determine a vergncia
da
lente que deve usar.
9.) Uma pessoa mope consegue ver perfeitamente objetos que esto no mximo a 2 m de
distncia. Qual deve ser a vergncia da lente corretiva?
10.) Uma pessoa hipermtrope s consegue ler um jornal a uma distncia mnima de 50
cm
(0,5m). Determine a vergncia da lente corretiva.
67
Captulo 5: Instrumentos pticos
Os instrumentos pticos podem ser subdivididos em instrumentos pticos de
projeo e de observao; ambos sero descritos a seguir.
5.1 Instrumentos de projeo
Caracterizam-se por formar imagens reais que podem ser projetadas em uma tela
difusora (tela cinematogrfica) ou em um anteparo fotosensvel (filme fotogrfico).
Maquina fotogrfica
A cmara fotogrfica constituda essencialmente de uma cmara escura provida de
uma lente (objetiva) e do filme, na outra extremidade, perpendicular ao eixo ptico da
lente.
Figura 5.1: Formao da imagem em uma mquina fotogrfica
A cmara representada na figura 5.1 est extremamente simplificada, sem os
refinamentos ticos ou mecnicos. A objetiva est representada por uma nica lente
convergente que forma uma imagem real e invertida do objeto fotografado, sobre o filme
situado na parte posterior da mquina.
A luz, ao incidir sobre o filme, provoca reaes qumicas, fazendo com que a imagem
fique
gravada. O filme vai apresentar a imagem em negativo, ou seja, as partes do filme que
recebem mais luz tornam-se escuras e vice-versa.
O mecanismo de focalizao, ao variar a distancia do objeto lente, basicamente o
seguinte: quando o objeto se aproxima, a imagem se afasta da lente e sai do filme. Para
que
novamente a imagem se projete sobre o filme, a lente deve ser afastada dele, como esta
indicado na figura 5.2
}_ . O
__f
68
Figura 5.2: Mecanismo de focalizao da maquina fotogrfica.
Projetor de slides
Figura 5.3: Projetor de slides
O projetor de slides, ou projetor de diapositivos (Figura 5.3), utiliza uma lente
convergente como princpio central de seu funcionamento. O projetor de diapositivos
possui uma lmpada F que a fonte encarregada de iluminar o slide. Para isso, ela
colocada no foco de uma lente convergente L1. Os raios luminosos que partem de F, aps
passar pela lente L1 saem paralelos, pois a lmpada est no foco da lente. Esses raios
iluminam o diapositivo. A luz que sai do slide vai atingir, agora, a lente L2. Para a lente
L2
o slide um objeto real que vai ter sua imagem, tambm real, formada sobre uma tela.


69
Para que a imagem do diapositivo se forme exatamente sobre a tela, utiliza-se uma
cremalheira P. Girando-se a engrenagem, podemos fazer com que a lente se aproxime ou
se
afaste do slide. Assim, podemos fazer com que a imagem seja formada exatamente sobre
a
tela. Para entender como se forma a imagem do slide sobre a tela, podemos usar dois raios
luminosos que partem de um ponto P do diapositivo (Figura 5.4).
Figura 5.4: Formao da imagem em um projetor de slides
Vamos utilizar um raio que incida paralelamente na lente e refratado passando
pelo foco dessa lente. Por outro lado, um raio que incida passando pelo vrtice da lente
passa sem sofrer desvio. Esses dois raios luminosos vo se encontrar num ponto P. da
tela.
Tanto o ponto P como sua imagem P. so reais. Uma caracterstica das imagens reais
que
elas podem ser projetadas num anteparo: na tela, por exemplo. Pode-se notar que a
posio
da imagem do slide invertida com relao ao prprio slide. Dessa maneira, ao colocar o
slide no projetor, devemos invert-lo para que, sobre a tela, sua imagem saia com a
orientao correta, isto , com a mesma orientao da foto que est no slide.
Os projetores de cinema tambm funcionam como os projetores de slides. Uma
lmpada ilumina o filme e uma lente encarrega-se de projetar o filme sobre a tela. Os
projetores possuem, tambm, um ajuste que focaliza o filme sobre a tela. Focalizar, nesses
casos, no colocar o filme ou o slide no foco da lente. Significa colocar o filme ou o
slide
num ponto tal que a imagem se forme sobre a tela.
70
5.2 Instrumentos de observao
Distinguem-se por formar imagens virtuais, que servem de objeto real para um
observador, cujo globo ocular completa o instrumento.
Lupa
Figura 5.5: Lupa
Lupa, microscpio simples ou lente de aumento (Figura 5.5) so nomes que uma
lente convergente pode receber. Ela , tambm, o instrumento tico mais simples que
podemos imaginar. As lupas servem para que possamos examinar os objetos com maior
detalhe. Muitas vezes so usadas para leitura.
O princpio de funcionamento de uma lupa simples (Figura 5.6). Se colocarmos
um objeto (a letra R da figura) diante de uma lupa, e de maneira tal que esse objeto fique
entre o foco e o vrtice dessa lente, a lupa vai produzir uma imagem virtual do objeto.
Para
construir essa imagem utilizamos um raio paralelo (que sai passando pelo foco) e um raio
que passa pelo vrtice da lente (e sai sem desvio). A imagem desse objeto, como pode ser
visto na figura, maior e tem a mesma orientao do objeto. Trata-se de uma imagem
virtual. Ela se forma atrs da lente.
Figura 5.6: Formao de imagem em uma lupa
71
Microscpio ptico
O Microscpio ptico um instrumento usado para ampliar, com uma srie de
lentes, estruturas pequenas impossveis de visualizar a olho nu.
constitudo por um componente mecnico que suporta e permite controlar um
componente ptico que amplia as imagens.
Figura 5.7: microscpio composto
A parte tica do microscpio constituda basicamente de duas lentes convergentes,
geralmente compostas, associadas coaxialmente (possuem o mesmo eixo tico), que so:
a) objetiva que est prxima ao objeto.
b) ocular com a qual observamos a imagem fornecida pela objetiva.
Vamos ver como o esquema simplificado do microscpio (figura 5.8).
Figura 5.8: Formao da imagem em um microscpio composto

__1 b_

72
O esquema da figura 5.8 representa a marcha de raios luminosos que determinam a
formao das imagens no microscpio. Note que o objeto a ser observado est situado um
pouco alm do foco- objeto F1 da objetiva, que uma lente de pequena distncia focal, da
ordem de alguns milmetros. A imagem formada pela objetiva (i1) real, invertida e maior
que o objeto. Essa imagem objeto para a ocular, que fornece a imagem do sistema (i2)
que
virtual, invertida e maior que objeto.
O aumento linear transversal A do microscpio pode ser expresso por:
o
i
A 2 ( 74 )
Multiplicando-se o segundo membro da equao 74, por
1
1
i
i
, obtm-se:
1
2 * 1
i
i
o
i
A ( 75)
Mas obj A
o
i 1 o aumento linear transversal da objetiva e oc A
i
i
1
2 , assim:
obj ocular A A * A ( 76)
a equao 76 tambm pode ser expressa por:
1 ]
1

1 ]
1


oc
pp
ob
obj ocular f
x
f
G
A A A *

* ( 77)
onde,
G = comprimento do tubo do microscpio (distncia entre o foco da ocular e o foco da
objetiva);
ob f = distncia focal da objetiva;
oc f = distncia focal da ocular;
pp x = distncia onde o olho focaliza a imagem, na mdia da populao ele apresenta-se como
25cm.
Os aumentos dos microscpios variam entre 300 e 2000 vezes. No pode ser maior
que estes valores porque quando as dimenses, a serem observadas, forem da ordem do
comprimento de luz, ocorre o fenmeno da difrao, fazendo com que se perca a nitidez
da
73
imagem. J os microscpios eletrnicos, que utilizam feixes de eltrons, produzem
aumentos superiores a 100 000 vezes.
Lunetas
As lunetas so instrumentos destinados observao de objetos distantes. A luneta
astronmica (figura 5.9), utilizada para observar os astros, consta essencialmente de duas
lentes convergentes, simples ou composta: a objetiva e a ocular. A objetiva apresenta
grande distncia focal, s vezes da ordem de alguns metros. A imagem (i1) rela e invertida
fornecida pela objetiva est no seu plano focal imagem, pois o objeto esta muito afastado.
A imagem i1 objeto para a ocular, que forma a imagem final (i2) do sistema, virtual e
invertida.
Figura 5.9: Formao da imagem em uma luneta
Para as lunetas no se define o aumento linear transversal, mas sim um aumento
visual D, dado pela relao entre o ngulo visual sob o qual vista a imagem final dada
pelo instrumento () e o ngulo visual segundo o qual o astro visto a olho nu ():


G ( 78)
Freqentemente, para efeito de clculo, o aumento visual expresso pela relao
entre as tangentes desses mesmos ngulos:


tg
tg
G

( 79)

_________ ___ ______ _ _


_ _ _
_ _ _ _
_ _
__ _!_"_#%$'&($
)*_+,)*_)-,.
74
O valor do aumento visual de um luneta depende das condies de observao da
imagem. Para as condies usuais, o aumento visual expresso pela relao entre as
distncias focais da objetiva (f1) e da ocular (f2)
2
1
f
f
G ( 80)
O inconveniente da utilizao da luneta astronmica para observar objetos na Terra
que a imagem invertida. As denominadas lunetas terrestres so adaptadas para tornar a
direita a imagem final. O modo de proceder inverso da imagem varivel. Havendo
ento diversos tipos de lunetas terrestres.
Os telescpios diferem das lunetas pela substituio da lente objetiva por um
espelho parablico cncavo. A vantagem desses que os espelhos parablicos apresentam
menos defeitos (aberraes) que as lentes. Por isso, os grandes observatrios preferem, na
atualidade, utilizar telescpios em vez de lunetas.
Por vezes a luneta denominada telescpio de refrao, reservando-se em termo de
telescpio de reflexo para o telescpio propriamente dito.
75
Captulo 6: Aberraes
As aberraes na realidade no so defeitos de um sistema ptico, mas sim a no
convergncia dos raios para um nico ponto imagem. As superfcies esfricas s formam
imagem na aproximao paraxial. Quando samos da condio de validade desta
aproximao dizemos que nosso sistema tem aberrao esfrica.
Podemos definir como aberrao de um sistema ptico, todos os efeitos que
atrapalham a formao de imagem (convergncia perfeita dos raios). Assim, vamos
dividir
as aberraes em dois tipos: cromticas e geomtricas.
6.1 Aberrao cromtica
a aberrao de uma lente na qual os raios luminosos que atravessam a lente vo
ser desviados de forma diferente em funo do seu comprimento de onda. A diferena no
desvio dos raios luminosos d-se porque os materiais atravs dos quais a luz pode passar
tm um ndice de refrao cujo valor maior para comprimentos de onda menores
(apresenta disperso), aumentando do vermelho para o azul, o que faz desviar mais os
raios
luminosos, focando-os mais perto da lente e fazendo com que a imagem apresente
manchas
coloridas.
A figura abaixo ilustra o fenmeno da aberrao cromtica em uma lente simples:
Figura 6.1: fenmeno de aberrao cromtica
Com essa diferena de comportamento para cada cor, fica difcil fazer com que toda
imagem seja focalizada no mesmo plano.
76
Para corrigir este problema, utiliza-se a combinao de duas lentes, uma convergente
o outra divergente, com vidros de diferentes ndices de refrao. Nas lentes menores elas
so
coladas uma outra, mas em lentes maiores elas so apenas justapostas. Essas lentes
recebem o nome de "lentes acromticas".
Figura 6.2: Lente acromtica
Com lentes acromticas consegue-se que pelo menos duas cores sejam focalizadas no
mesmo plano e que apenas o verde fique ligeiramente deslocado, eliminando grande parte
da
incmoda aberrao cromtica. A correo da aberrao cromtica melhora muito a
qualidade da imagem e, hoje em dia, praticamente todos os instrumentos de qualidade
razovel possuem correo acromtica. O que difere um do outro o nvel de correo
que
cada um oferece e que certamente est relacionada com o preo do instrumento.
Verses mais aprimoradas das lentes acromticas recebem a denominao
Apocromtica e podem ser compostas de at quatro elementos feitos de vidro ED ou
Fluorite.
6.2 Aberraes Geomtricas
Tirando-se a aberrao cromtica, todos os outros tipos de aberraes so chamadas
de aberraes geomtricas. Existem vrias formas de se tratar matematicamente o
problema
das aberraes, estas formas vo desde o traado real de raios at o uso de teoria de
perturbaes.
A forma de corrigi-las, entretanto, sempre a mesma: aumentando o nmero de
graus de liberdade atravs do uso de diversas lentes ao invs de uma s. Assim,
balanceando-se as curvaturas das superfcies de cada lente e utilizando-se diferentes tipos
de vidros pticos podemos eliminar ou reduzir significativamente as aberraes
77
geomtricas. Entretanto, as aberraes geomtricas so muito mais difceis de se corrigir
que as aberraes cromticas, utilizando-se para isto sistemas com at dezenas de lentes.
Aberrao esfrica:
Os raios luminosos provenientes de um objeto pontual so desviados de maneira
diferente por uma lente ou espelho e no convergem apenas para um ponto, o ponto focal,
o
que provoca uma desfocagem da imagem obtida. Nos espelhos a aberrao pode ser
eliminada se a superfcie for uma superfcie parablica. Nas lentes a aberrao pode ser
minimizada se ambas as superfcies (diptros) da lente refratarem de igual forma os raios
luminosos ou pode ser diminuda utilizando diafragmas que restrinjam os raios luminosos
apenas zona paraxial (central) da lente, mas que por outro lado diminuem a nitidez e a
quantidade de luz proveniente da imagem.
Quando os raios luminosos provenientes de um ponto no eixo ptico passam pela
regio mais exterior da lente e so focados mais perto do que os raios que passam na zona
paraxial da lente, a lente tem aberrao esfrica negativa. Quando os se d o contrrio a
lente tem uma aberrao positiva. No primeiro caso diz-se que a lente est subcorrigida e
no segundo caso que est sobrecorrigida.
Figura 6.3: Exemplo de aberrao esfrica
78
Astigmatismo
Esta aberrao, no caso de um sistema ptico sem outras aberraes, surge para
pontos fora do eixo ptico, pois nessa situao o cone de raios que se pode traar a partir
desse ponto vai incidir na lente de um modo assimtrico o que faz com que sejam focados
em pontos diferentes.
O astigmatismo talvez o defeito mais freqente da viso humana, devido a
alteraes na curvatura da crnea que a tornam assimtrica (por exemplo, os braos
perpendiculares de uma cruz esto nitidamente representados em duas superfcies
diferentes). George B. Airy, um astrnomo, utilizou em 1825 uma lente cncava, esfrica
numa direo e cilndrica na direo perpendicular para reduzir o seu prprio
astigmatismo
ptico, sendo provavelmente a primeira vez que o astigmatismo foi compensado
Figura 6.4: Astigmatismo
Coma:
Quando os raios de luz atingem a lente de modo oblquo, o que acontece quando o
objeto observado no est exatamente na rea central do campo de viso, eles acabam no
convergindo corretamente para o plano focal da lente e causam a coma. Esta aberrao
faz
com que a imagem fique borrada quando prxima da borda do campo de viso e estrelas
fiquem parecendo cometas.
79
A figura abaixo mostra o trajeto da luz e a no convergncia dos raios de luz para o
mesmo plano:
Figura 6.5: Coma
Distoro
Aberrao de uma lente em que a distncia focal varia radialmente a partir do centro
a lente. Na ausncia de qualquer outra aberrao, a distoro manifesta-se por uma
deformao da imagem como um todo, mas em que cada ponto da imagem perfeito. A
distoro faz com que um objeto formado por linhas retas aparea na imagem como
curvas,
o que origina tambm a designao de distoro curvilnea (figura 6.7a).
Na distoro negativa um objeto com a forma quadrada ser deformado na forma de
um barril porque a ampliao transversa diminui com a distncia o que faz com que cada
ponto da imagem se aproxime mais do centro quanto mais afastado estiver no objeto
(figura
6.7b). Na distoro positiva um objeto com a forma quadrada ser deformado na forma
de
uma almofada porque a ampliao transversa aumenta com a distncia, o que faz com que
cada ponto da imagem se afaste mais do centro quanto mais afastado estiver no objeto
(figura 6.7.c).
Figura 6.4:a) imagem normal; b) imagem com distoro negativa; c)imagem com distoro
positiva
/102436587 519:2;0
<>=@?'AB=CA;DE<FD4GIH6JK=
80
Captulo 7: Radiometria e Fotometria
Definies
Radiometria: trata da propagao e medida de qualquer radiao eletromagntica, seja ela
visvel ou no- visvel.
Fotometria: a subdiviso da radiometria e refere-se exclusivamente a grandezas
percebida
pelo olho humano como sensao da luz (visvel).
Termos e unidades
Tabela 1: Energia radiante e luminosa
Grandeza Abreviao Unidade
Energia Q Jowle
Energia radiante Qe Jowle (watt x s)
Energia luminosa Qv Talbot (lumen x kg)
Tabela 2: Potencial radiante e luminoso
Grandeza Abreviao Unidade
Potencial
t
Q Watt (jowle/s)
Potencial radiante e Watt (jowle/s)
Potencial luminoso v lumen
Candela
Uma candela definida como a intensidade luminosa emitida por uma fonte de luz
monocromtica de frequncia 540 x 1012 Hertz em uma dada direo cuja intensidade de
radiao na direo de 1/683 watts por esferorradiano. Esta frequncia de uma da luz
verde para o qual o olho humano possui e melhor capacidade de absoro.
A candela tambm pode ser definida em termos da Radiao de corpo negro emitida
por 1/60 de cm2 de platina quando em seu ponto de fuso.
81
Grandezas que dependem da geometria
Energia e potncia no levam em conta a geometria especfica da fonte, da luz ou do
receptor; se considerarmos as configuraes geomtricas, definimos outras grandezas:
emitncia, intensidade, radincia e irradincia.
Emitncia
a potncia emitida por unidade de rea da fonte de emisso:
A
M (81)
Este termo aplica-se a todas as fontes de luz, por exemplo: um pedao de vidro
despolido, um espelho ou as pginas desta apostila que refletem luz.
Tabela 3: Emitncia radiante e luminosa
Grandeza Abreviao Unidade
Emitncia M Watt x unid.rea
Emitncia radiante Me watt x m2
Emitncia luminosa Mv watt x m2 = lux
Intensidade:
a potncia irradiada por uma fonte puntiforme em um cone de ngulo slido ,
unitrio.

I (82)
Angulo slido
Relembrando a definio de radiano ns temos que:
- radiano (rad): ngulo central que subtende um arco de crculo de comprimento
igual ao do respectivo raio (figura 7.1a).
- Esferorradiano (sr): ngulo slido () que tendo vrtice no centro de uma
esfera, subtende na superfcie uma rea (A) igual ao quadrado do raio (R) de
uma esfera, (figura 7.1b).
82
Figura 7.1: a) radiano, b) esferroradiano
R2
A ( 83)
em uma esfera temos:
(sr )
R
R 4
4
2
2
(84)
Sendo assim, temos que a intensidade de uma ponte puntiforme, que emite de modo
uniforme em todo espao :


4
I (85)
Tabela 4: Intensidade radiante e luminosa
Grandeza Abreviao Unidade
Intensidade I Watt/ sr
Intensidade radiante Ie W/ sr
Intensidade luminosa Iv Lm / sr = cd
Radincia
Por definio luminncia a razo da intensidade luminosa ( I ), incidente num
elemento de superfcie que contm o ponto dado, para a rea (A) aparente vista pelo
observador, quando esta rea tende a zero. rea aparente significa que a rea projetada,
aquela que vista pelo observador. Por exemplo, quando a incidncia da intensidade
luminosa normal superfcie esta rea aparente a prpria rea da superfcie, caso
contrrio proporcional ao cosseno do ngulo().
83

cos
*
cos
1 1
*
A
I
L
A A
I
A
P
L (86)
Tabela 5: Radincia e luminncia
Grandeza Unidade
Radincia W/ m2sr
Luminncia Lm / m2 sr = cd/ m2
Tabela 6: valores de luminncias em fontes diversas
Fonte Luminncia [cd/ m2]
Sol 2,3.109
Papel branco exposto ao sol 2-5.104
Lmpada de 60w 1,2.105
Irradincia
definida como: potncia incidente ( ) por unidade de rea (A, rea do objeto
iluminado)
A
E (87)
Observa-se que a equao 87 apresenta a mesma definio fsica quando comparada
a equao 81, ambas apresentam potncia emitida por unidade de rea.
Tabela 7: Iradincia e Iluminncia
Grandeza Unidade
Iradincia W/ m2sr
Iluminncia Lm / m2 = lux
Tabela 8: valores de iluminncias de fontes diversas
Fonte Iluminncia [lux]
Dia ensolarado de vero 100.000
Dia escuro de inverno 3.000
Noite de lua cheia 0,25
Luz de estrelas 0,01
Laboratrio de OPT 570
84
Lei do inverso do quadrado da distncia
Imagine uma lmpada acesa, distncia de um metro da superfcie de uma mesa; se
elevarmos esta mesma lmpada a dois metros de altura, isto , se multiplicarmos a altura
por 2, o nvel de iluminao na superfcie da mesa ser dividido por 4, ou seja, dividido
por
22 (quadrado da distncia entre a fonte de luz e a superfcie).
Este fenmeno recebe a denominao de lei do inverso do quadrado da distncia (no
nosso caso, lei da atenuao da radiao). Esta lei tambm se aplica aos ensaios
radiogrficos, pois neste caso as radiaes emitidas tm propriedades semelhantes s da
luz
visvel. A intensidade com que um feixe de radiao atinge uma superfcie inversamente
proporcional ao quadrado da distncia entre esta superfcie e o ponto de emisso, ou seja,
a
radiao atenuada em virtude do aumento da distncia. Este outro fator que limita a
colocao da fonte distante da pea, para minimizar a ampliao da imagem.
Figura 7.2: Lei do inverso do quadrado da distncia
85
Tabela 9: Unidades Radiomtricas e Fotomtricas (S.I)
Smbolo Fotomtrica Radiomtrica Definio
Ln W potncia
I Cd W x Sr-1 intensidade
L Cd m-2 Wm-2Sr-1 radiao
E Lx Wm-2 irradincia
Q Talbot J energia
M lx Wm-2 emitncia
Radimetros e Fotmetros
Figura 7.3: a) Radimetro; b) fotmetro
Radiao Trmica
A radiao emitida por um corpo devido a sua temperatura chamada radiao
trmica.
Todo corpo emite esse tipo de radiao para o meio que o cerca e dele absorve. Se
um corpo est inicialmente mais quente que o mas, ele ir se esfriar, por que sua taxa de
emisso excede a taxa de absoro at chegar num equilbrio trmico.
86
A matria (slido ou lquido) emite um espectro contnuo de radiao. Os detalhes
do espectro so praticamente independentes do material particular, mas depende bastante
da
temperatura.
A temperatura usuais a maioria dos corpos visvel para ns no pela luz que
emitem mas pela luz que se refletem.
A temperaturas muito altas os corpos tem luminosidade prpria. A relao entre a
temperatura de um corpo e o espectro da figura da radiao emitida utilizada em uma
aparelho chamado pirmetro ptico permite estimar a temperatura de um corpo quente
observando a cor da radiao trmica por ele emitida.
Figura 7.4: Pirmetro ptico
Corpos Negros
So corpos cujas superfcies absorve toda a radiao trmica incidente sobre eles. O
nome apropriado por que esses corpos no refletem luz e so negros.
A radiao espectral da radiao de corpo negro especificada pela quantidade
RT()= radincia espectral
87
Resumo dos captulos 5,6 e 7
Mquina fotogrfica: dispositivo constitudo, opticamente, por uma lente convergente que
projeta sobre um filme a imagem invertida de um objeto (imagem real).
Projetor: sistema ptico constitudo basicamente por uma lente convergente, que projeta
um
imagem invertida e maior de um objeto (slide, filme) sobre uma tela
Lupa: instrumento ptico constitudo por uma nica lente convergente.
Microscpio composto: aparelho constitudo pela associao de duas lentes convergentes,
permitindo a observao de objetos de dimenses reduzidas. O aumento do microscpio
composto pode ser calculado pela expresso: 1
]
1

1 ]
1


oc
pp
ob
obj ocular f
x
f
G
A A A *

*
Luneta: instrumento constitudo basicamente pela associao de duas lentes convergentes,
utilizado para a observao de objetos a distncia. O valor do aumento visual de um
luneta
determinado pela equao:
2
1
f
f
G
Aberrao cromtica: defeito da decomposio da luz branca ao atravessar o sistema. A
correo deste defeito feito atravs da associao de lentes.
Aberrao esfrica: os raios que atingem a lente em pontos afastados do eixo so muito
mais refratados que aqueles que atingem a lente nas vizinhanas do eixo, o que faz com
que
nem todos os raios sejam focalizados num nico ponto. Correo: espelho superfcie
parablica; Lente utilizando diafragmas.
Astigmatismo: Aberrao de uma lente na qual quando os raios luminosos que atravessam
determinado plano da lente esto focados, j os raios luminosos de um outro plano no
esto focados nesse mesmo ponto.
Coma: produzido quando os raios de um ponto fora do eixo da lente passam atravs do
permetro da lente e so focados num anel deslocado radialmente do foco dos raios que
passam no centro da lente. A imagem que se observa tem a forma de uma cauda
cometria.
Distoro: ocorre quando a ampliao da imagem depende do tamanho do ngulo
incidente
dos raios que passam pela lente. Neste caso observamos que linhas retas parecem curvas
na
imagem.
88
Radiometria: trata da propagao e medida de qualquer radiao eletromagntica, seja ela
visvel ou no- visvel.
Fotometria: a subdiviso da radiometria e refere-se exclusivamente a grandezas
percebida
pelo olho humano como sensao da luz (visvel).
Radiao Trmica: radiao emitida por um corpo devido a sua temperatura
Corpos Negros: corpos cujas superfcies absorve toda a radiao trmica incidente sobre
eles.
Tabela 10: Unidades Radiomtricas e Fotomtricas (S.I)
Smbolo Fotomtrica Radiomtrica Definio
Ln W potncia
I Cd W x Sr-1 intensidade
L Cd m-2 Wm-2Sr-1 radiao
E Lx Wm-2 irradincia
Q Talbot J energia
M lx Wm-2 emitncia
89
Exerccios dos Captulos 5,6 e 7
1) O que so instrumentos pticos de observao e de projeo? Cite exemplos e explique
seu principio de funcionamento.
2) Um fotgrafo com uma cmara cuja lente apresenta 5 cm de distancia focal, fotografa
um objeto situado a 50 m de distncia. Um segundo fotgrafo, obrigado a ficar 1 km do
objeto, quer obter um negativo onde a imagem tenha o mesmo tamanho que o da imagem
obtida pelo primeiro fotgrafo. Determine a distncia focal da objetiva da cmara que
deve
ser usada.
3) Um microscpio composto constitudo por duas lentes convergentes com distncias
focais de 5mm (objetiva) e 4,8 cm (ocular). De um objeto a 5,1 mm da objetiva, o
instrumento fornece uma imagem virtual a 24 cm da ocular. Determine:
a) o aumento linear transversal da objetiva e da ocular; b) o aumento linear transversal do
microscpio; c) a distncia entre as duas lentes.
4) A objetiva de uma luneta astronmica simples tem 60 cm de distncia focal e a ocular
tem distncia focal igual a 1,5 cm. a imagem de um astro observado vai se formar a 43,5
cm da ocular. Determine:
a) o comprimento do tubo da luneta; b) o aumento visual da luneta;
5) Defina aberrao cromtica. Como possvel corrigir este problema nas lentes?
6) Cite pelo menos 3 tipos de aberraes geomtrica e como corrigir este problema.
7) Defina Radiometria e Fotometria; apresentando suas respectivas unidades de medida.
8) Explique a Lei do inverso do quadrado da distncia
9) O que radiao trmica?
10) O que so corpos negros?
90
Gabarito dos exerccios.
Captulos 1 e 2.
1.a) 30 2 ; 1.b) 15
2.a) 15 1 ; 2.b) 24 2 ; 2.c) + 39 1 2
3.a) v2=225 000 km/s; 3.b) 1,33 2 n ; 3.c) v 7m
1 5,0*10 e v 7m
2 3,8*10
4.) 35,7 32,3 3,4 vi ve
5.) n 1,34 ; 2,25 108m/ s ; f 4,74 1014 Hz
6.a) n 1,55 ; 6.b) 550nm
7.a) ar gua n > n ; 7.b) 15,1 critico ; 7.c) maior menor n n
8) 1,87 1 n
9.a) f=9,7cm; 9.b) 150mm.
10.a) q 13,3cm.
Captulos 3 e 4.
1) q=6c; imagem menor, invertida
2.a) q=15cm, imagem real ; 2.b) q=; 2.c)q=-10cm, imagem virtual.
3) f=-12cm.
4.a) f=9,6 cm; 4.b)A=-10; 4.c)i=-50 cm.
5.a) q= -100cm; i= 2cm; 5.b) 1/3;
6) o 4cm
7.a) imagem real, q=1,6 m; 7.b) p= 1,6m; 7.c) p=0,4m, A imagem real (projetada),
invertida (aumento negativo) e 4 vezes menor que o objeto.7.d) f=0,32m.
8) Lente convergente de vergncia 2 di.
9) v = -05di
10) v = 2di.
Captulos 5,6 e 7
2) f=1m
3.a) Aobj=-50, Aoc=6; 3.b) A=300; 3.c) d=29,5 cm
4.a) D=61,45cm; 3.b) G=40
91
Leitura Complementar
Fibras pticas
Definio
Uma fibra nada mais que um pedao de fio utilizado para conduzir a luz de um
ponto ao outro. Seu formato como o de um fio fino, um capilar feito de matrias com
slica , silicone, vidro, nylon, ou plsticos especiais, que so dieltricos ( isolantes
trmicos). A fibra constituda por dois materiais de forma que a luz incidente em uma
das
extremidades fique aprisionada em seu interior. Essa propriedade de aprisionamento da
luz
se deve a reflexo interna total que ocorre, sob certas condies, quando a luz passa de
um
meio com ndice de refrao maior , no caso o ncleo da fibra, para outro com um ndice
de
refrao menor, no caso a casca da fibra. Portanto quando a luz incide no ncleo da fibra
sofre mltiplas reflexes na interface entre o ncleo e a casa ficando aprisionada e
podendo
desta forma percorrer longas distncias. Assim as fibras pticas so capazes de transportar
mais informao e em velocidades maiores do que os condutores comuns.
Histrico
A fibra ptica foi inventada pelo fsico indiano Narinder Singh Kanpany, se
tornando mais prtica durante os anos 60, com o surgimento das fontes de luz de estado
slido, o raio laser os LEDs e das fibras de vidro de alta qualidade, livre de impurezas.
As
companhias telefnicas foram as primeiras a obterem beneficio do uso das tcnicas de
fibra
ptica em conexes a longa distncia.
Atualmente as fibras pticas so usadas em vrios equipamentos mdicos, nos
estudos da fsica e engenharia nuclear, nas telecomunicaes: rede telefnica, rede digital,
cabos submarinos, televiso por cabo, sistema de engenharia e transporte, redes locais de
computadores, nas industrias automotivas, espaciais, navais entre outro.
92
Materiais de fabricao das fibras e suas aplicaes
Como j dito, as fibras so compostas basicamente de material dieltrico, segundo
uma longa estrutura cilndrica, transparente e flexvel, de dimenses microscpicas
comparveis s de um fio de cabelo.
Tabela11: Principais caractersticas de algumas fibras pticas
Material Tipos dimetro do ncleo
e do revestimento
(m)
Atenuao
(dB/Km)
Bandwith
(MB/skm)
Uso mais comum
Todo de plstico ndice degrau
multimodo
200-600
450-1000
330-1000 Baixo Baixo custo, baixa
distncia (100m)
Revestimento de
plstico
ndice degrau
multimodo
50-100
125-150
4-15 4-15 Baixo custo, curta
distncia
Slica
ndice
gradual
multimodo
30-60
100-150
2-10 150-2000 Mdia distncia,
sistema de ligao
a laser
Slica
soluo
monomodo
Acima de
1.000.000.00
0
Para uso
intercontinentais,
sistema de banda
larga
Todo de plstico: A fibra feita completamente de plstico, mais barata, mas tambm
menos eficiente. a que apresenta maior perda de sinal entre as fibras, no sendo vivel
para usos em distncias muito longas.
Revestimento de plstico: A fibra revestida com plstico possui um ncleo geralmente de
slica. Essa fibra j apresenta maior aproveitamento em relao que feita toda de
plstico. A velocidade de transmisso baixa, mas maior do que a de plstico.
Slica: As fibras feitas de slica so as mais utilizadas pelo fato de apresentarem maior
aproveitamento. O tipo de fibra afeta diretamente as caractersticas da mesma
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Fotnica
Fotnica reflete a conjuno entre os termos eletrnica e a ptica. Devido
necessidade de crescimento das transmisses de dados e tambm pelo fato da eletrnica
estar chegando ao seu limite (estamos chegando num ponto onde no ser mais possvel
melhorar sistemas eletrnicos, devido s limitaes da eletricidade, dos eltrons, da
resistncia eltrica, impostas pelos metais, etc), foi necessrio pesquisas em outro setor da
fsica; a luz.
A fotnica a cincia cuja finalidade o controle, manipulao, transferncia e
armazenamento de informaes utilizando ftons, que so os quanta de energia do campo
eletromagntico. O resultado so dispositivos mais rpidos, no limitados pela
resistividade
eltrica inerente aos eltrons nos metais e semicondutores.
Aplicaes
A rea da ptica tem experimentado uma utentica revoluo durante as ltimas
quatro dcadas, assumindo um protagonismo cada vez maior, no s na rea da fsica,
mas
tambm no mbito de outras cincias, da engenharia, da medicina, da industria e, em
geral,
do nosso dia-a-dia. O elemento impulsionador desta revoluo foi a descoberta e o
desenvolvimento de diversos tipos de lasers, com a subsequente utilizao em
investigaes
cientficas de ponta e em aplicaes tecnolgicas de grande alcance, com um impacto
direto
em amplas camadas da populao.
Apesar do impressionante horizonte de aplicaes que a ptica j nos oferece hoje,
, contudo, no mbito da manipulao da informao, que a luz tem atualmente um
impacto
maior na nossa sociedade. De fato, assistiu-se nas duas ltimas dcadas a uma profunda
transformao neste campo, tendo as chamadas telecomunicaes pticas modificado de
forma radical as concees sobre gerao, manipulao e distribuio de informao.
Caracterizada como a tecnologia de gerao e controle de luz, a fotnica vista
como a industria do sculo XXI. Entre suas aplicaes mais conhecidas esto o DVDs e
CDs, alm do uso na rea de telecomunicaes.
A principal aplicao da fotnica a comunicao por fibra tica, ou seja,
transmisso de dados a longa distncia em alta taxa transportando pulsos de luz em fibra
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ptica. Seu custo elevado devido s dificuldades de fabricao e aos materiais exticos
que emprega. No obstante, a fotnica apresenta grandes vantagens. Algumas delas:
possibilidade de alcanar taxas de transmisso devido baixssima atenuao do sinal (o
que implica uso menores potncias de transmisso); imunidade a interferncias
eletromagnticas; possibilidade de usar o mesmo condutor para enviar diferentes
correntes
de dados (multiplexando os dados em diferentes comprimentos de onda).
Os elementos bsicos que fazem parte do sistema de transmisso por fibra ptica
comum so: transmissor ptico, o receptor, o cabo e o conector.
LASER
Anos aps suas descoberta o LASER (Light amplification by Stimuled of
Radiation), dispositivo capaz de gerar radiao visvel monocromtica e de alta
intensidade,
revela-se como uma das principais tecnologias de ponto de que o mundo dispem no
momento. Suas mltiplas aplicaes em setores dos mais variados, tais como
telecomunicaes, medicina automao do comrcio e industrial, holografia, eletrnica
em
geral, dimensionam o carter estratgico que o laser detm no desenvolvimento
tecnolgico
brasileiro.
Histrico do laser
O laser foi precedido, na dcada de 1950, pelo maser, (amplificao de microondas
por emisso estimulada de radiao). O maser foi desenvolvido primeiro porque as
microondasd tem comprimento de onda maior e frequencia menor que o da luz, o que
torna
as especificaes mais faceis de serem atingidas.
As condies necessrias para produzir um laser foram calculadas ao final dos anos
50. Como se sabia de antemo do enorme potencial de aplicao deste processo, vrios
grupos de pesquisa engajaram-se intensivamente em seu desenvolvimento. Em maio de
1960, Theodore Maiaman, fsico dos laboratrios da corporao Hughes, americana,
obteve
o funcionamento do primeiro prottipo de um laser a rubi. Esse sucesso iniciou o
desenvolvimento muito rpido de dezenas de outros tipos de laser.
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Funcionamento do laser
O principio de funcionamento do laser envolve o fornecimento de energia a certos
materiais adequados, provocando em seguida a descarga dessa energia na forma de
radiao desejada. O estado fundamental de energia do corpo emissor elevado a um
patamar mais alto atravs de um processo de excitao. tomos ou molculas retornam ao
seu estado fundamental de energia com a emisso de ftons que, por sua vez, provocam
emisso de ftons por outros tomos ou molculas prximos; este processo conhecido
como emisso estimulada
Quando os ftons emitidos em diversas direes so refletidos de volta para dentro
do prprio corpo emissor, provoca-se a amplificao sucessiva desta emisso. O feixe
laser
aproveitvel formado pelos ftons que escapam do interior do corpo emissor, atravs de
uma janela com caractersticas apropriadas.
Figura: Principio de funcionamento do laser
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Tipos de laser
Tabela 12: Principais classes de laser e algumas de suas caractersticas.
Tipo de Laser Meio ativo usual Comprimen
to de onda
(nm)
Potncia
luminosa
Eficincia Exemplos
Slido Vidro ou cristal
dopado com ons
(cromo,
neodmio)
650 a 2500 < 0,1 W a > 1
Gigawatt
At 10% Neodmio
Nd: YAG
Gasoso Gs atmico;
Gs molecular;
Gs ionizado
500 a 5000
5000 a
10000
260 a 630
0,1 a 1 W
1 w a 100 Kw
20 W (contnuo)
> 1 Kw
(pulsado)
0,1 a 1%
10 a 30%
0,1%
He-Ne; CO2
Nenio;
Argnio
Lquido Corante em
soluo
Sintonizvei
s de 400 a
1000
> 1 Kw
(pulsado)
0,1 a 10% Rodamina
Semicondutor Diodos 600 a 1600 1 a 10 W At 10% (AlGa)As;
GaAs

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