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Te cnicas de roteirizaa o

1 Separar os elementos bsicos


Os elementos so separados por fases: Apresentao; Conflitos / Confrontao; Pontos de virada (Plot Point); Resoluo (Climax); Encerramento;

2 Definir os personagens e local


Personagens: o Descrio fsica; o Descrio Psicolgica; o Descrio pelas aes; Ambiente: o Histria do local; o Influencia do local;

3 Definir os elementos bsicos


Apresentao: o So apresentados os personagens, a premissa dramtica (sobre o que trata), o A situao (circunstncias em torno da ao) o O relacionamento entre o personagem principal e as outras pessoas. Conflitos / Confrontao: o Nesse ato o personagem principal enfrenta obstculos que o impedem de alcanar sua necessidade dramtica (o que o personagem principal quer vencer, ganhar, ter ou alcanar durante o roteiro. o O que o move na ao? O que seja o personagem principal? Qual sua necessidade dramtica? o Sabendo a necessidade dramtica, cria-se os obstculos. Pontos de virada : o qualquer incidente, episdio ou evento que engancha na ao e a reverte para outra direo. o O enredo pode ter vrios pontos de virada, no existe uma regra de onde o ponto de virada ir acontecer. Resoluo: o uma unidade da ao dramtica que vai da confrontao at o fim. conhecido como resoluo. o Resoluo no significa fim e sim soluo.

o Esse ato resolve a histria (no o fim!) Encerramento: o O fim aquela cena, imagem ou sequncia com que o roteiro termina, no a soluo da histria.

4 Desenvolvimento da ideia de ao:


Assunto: o Toda deciso criativa tem de ser tomada por escolha, no por necessidade. o Depois de ter a ideia de ao e personagem, o prximo passo expandir o assunto materializando as aes e concentrando no personagem. o Todo texto exige pesquisa e pesquisa significa reunir informao. Pesquisa essencial para escrever o roteiro. o Quando mais conhecimento, maior a possibilidade de construir uma histria. Personagem: o o fundamento essencial do roteiro. o corao, alma e sistema nervoso de sua histria. o Antes de escrever o roteiro tem que se conhecer o personagem. o No se pode revelar o que no se conhece, dai a diferena entre conhecer o seu personagem e revel-lo no papel. o Protagonista: personagem principal. o Antagonista: o oposto do protagonista. o Coadjuvante: personagem secundria.

Personagem

Interior (do nascimento ao presente)

Exterior (do inicio ao fim da histria)

Forma o personagem

Revela o personagem

Biografia do Personagem

Define a necessidade.

Ao personagem

Interao dos Personagens o Eles experimentam conflito para alcanar sua necessidade dramtica o Eles interagem com outros personagens o Eles interagem consigo mesmos

5 Questes para ajudar a desenvolver o enredo


Qual o final de sua histria? Como ela resolvida? Seu personagem sobrevive ou morre? Casa-se ou divorcia-se? Foge ou capturado? O final a primeira coisa que voc precisa saber antes de comear a escrever Finais e incios, dois lados da mesma moeda. Escolha bem a sua abertura. Cena o Criao: primeiro o contexto e depois o contedo O que acontece? Qual o propsito? Por que ela est l? Como ela move a histria adiante? O que acontece? Necessrio saber o que acontece com o personagem dentro e entre as cenas Criando o contexto determina-se o propsito dramtico e frase e ao (contedo). Como? Ache os componentes ou elementos dentro da cena. Que aspecto da vida pessoal, profissional ou privada ser revelado? Onde a cena acontece? Contra corrente; suspense Uma vez determinado o contexto (propsito, local e tempo), o contedo vem naturalmente. Propsito: Por exemplo-> fim de um relacionamento Onde e quando? Contexto: Esto juntos h muito tempo? Quem vai terminar? Componentes da cena (contedo torna-se parte do contexto) Use conflitos e dificuldades

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Um bom modo de se criar enredo separando os elementos que sero apresentados na trama e separar suas qualidades (positivas e negativas). Pode-se utilizar o mtodo de mapa mental

No caso de um personagem, alguns pontos podem ser considerados como no exemplo acima :

Caractersticas fsicas: Como o personagem , fisicamente falando? Crenas: no que o personagem acredita, como ele lida com pessoas de outras religies, se suas convices so profundas, etc. Perfil psicolgico: Como o personagem? O que gosta de fazer nas horas vagas? Tem algum hobby? Possui animais de estimao? Origem: Onde nasceu o personagem? Em que meio social? Qual sua idade? Sua famlia grande ou pequena? Onde mora? Formao: Que escolas cursou ou cursa? Que empregos teve e tem? Ele gosta do que faz, ou faz por algum outro motivo? Relacionamentos: O personagem tem amigos, colegas, namorada ou namorado, cnjuge? Como ele se relaciona com outras pessoas? Metas pessoais: O que move o personagem? Onde ele quer chegar? Obstculos: O que o impede de chegar s suas metas? Inimigos, doenas, dvidas, etc.

No precisa se ater a somente estes aspectos, quanto mais rico for o detalhamento de seus personagens, melhor o enredo ser desenvolvido, pois a psicologia do personagem ser mais harmoniosa com a histria trazendo sentido ao texto. O modelo de mapa mental deve ser aplicado a todos os elementos da histria, dando ao autor, um acesso rpido e prtico do que se trata os elementos que esto na histria. interessante para um bom desenvolvimento do enredo, a separar e definir via mapa mental, os elementos bsicos de roteiro apresentados no primeiro item descrito neste tutorial.

Quanto mais detalhado for, melhor e mais rpido ser elaborado o enredo. Por isso tente definir o maior nmero possvel de detalhes sobre tudo. Inclusive sobre captulos: o que vai dizer aquele determinado capitulo, quantas pginas ele deve ter, etc etc etc. Existe um programa free de mapa mental chamado FreeMind. s procurar no google que tem. O Mac tem um sistema de busca de programas chamado Appstore. Que alm de programas pagos tem alguns gratuitos tambm, pesquise l por: MAPAS MENTAIS. Pode ter programas melhores.

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