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15 Grupo Escoteiro Martim Afonso Alcateia So Loureno

08 Distrito Escoteiro RJ

15 Grupo Escoteiro Martim Afonso

PLANO SEMANAL
DATA: 23 de junho de 2012 Local: Caio Martins Atividade:
Normal, de sede

Alcateia So Loureno

Objetivo: Confirmao de aprendizado Competncias a seres trabalhadas na atividade: I6, S3, C1 e E7 Hora 15:0 0h 15:1 0h 15:2 5h 15:4 0h 15:5 5h 16:1 0h 16:3 0h 16:4 5h 17:0 0h Tem po 10 min 15 min 15 min 15 min 15 min 20mi n 15 min 15 min Atividade IBOGUA JA jogo cego JR rabo do Hathi PP E7 JC salve os animais CT essencial ao lobinho (S1; S3; C1) Aniversrio de Lucas Facina Preparar para a bandeira Bandeira, avisos e caa Livre Matilhas: Matilha Branca Matilha Marrom Matilha Preta Matilha Vermelha Responsve l Velhos Lobos Alexandre Thas Fellipe Tatiana Velhos Lobos Parentes Velhos Lobos Velhos Lobos

15 Grupo Escoteiro Martim Afonso Alcateia So Loureno Lembretes: Festa junina do grupo no prximo sbado! Chegar mais cedo Caada da semana: Trazer um doce que fez com ajuda de adultos Avaliao da Atividade Os lobos participaram de todas as atividades? Foi observado o mtodo escoteiro? O planejado deu certo? A chefia conseguiu avaliar a progresso? Nome da Jogo cego atividade: rea de desenvolvimento: Fsico, Carter 1 fase: 2 fase: Tip Ativo o: Competncia:

Fundo de Cena: Material: Apagaram as luzes, cuidado! Lenos; Variados Descrio resumida da atividade: Todos eles estaro espalhados pela quadra e de olhos vendados. Com o apito, devem buscar as armas (objetos leves, que no machuquem) no cho e tentar acertar outros lobinhos, mas ningum v nada. Quem sai pode ajudar quem est no jogo. Nome da Rabo do Hathi atividade: rea de desenvolvimento: Tip Rev./Tcn. o: Competncia: 1 fase: I6 ns direito, aselha e correr Afetivo 2 fase: Fundo de Cena: Material: Hathi gosta de enfeitar o rabo! Cabos compridos Descrio resumida da atividade: Cada matilha envia um lobinho por vez para fazer o n que o chefe mandar no cabo. Nome da Salve os animais atividade: rea de desenvolvimento: Fsico Fundo de Cena: A caadora quer a cabea do animais! 1 fase: 2 fase: Material: Papel com nomes de animais em uma lata Tip Crculo o: Competncia:

15 Grupo Escoteiro Martim Afonso Alcateia So Loureno Descrio resumida da atividade: Lobinhos so numerados. As matilhas devem se alinhar em direo a lata, fazendo um X. O nmero chamado vai correr, dando a volta por trs das quatro matilhas e ento passar por baixo da perna de todos os outros membros da sua matilha. Da lata, ele tira o nome de um animal para imitar. Capacitao Tip Bases/Tcn Essencial ao lobinho tcnica o: . rea de desenvolvimento: Competncia: S3: lema, saudao, aperto de mo, GU Social, Carter C1: Baloo, lei jngal, Lei lobinho, Promessa Descrio resumida da atividade: Cada chefe tratar de um assunto por aproximados 5min. 1- Lema, saudao e origem do aperto de mo. 2- Grande Uivo 2- Lei do Lobinho 4- Promessa