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EQUIPAMENTOS
02 CADEIRAS PARA RBITROS LATERAIS
03 PARES DE BANDEIRA
OBS.: OS RBITROS DEVEM CERTIFICAR-SE DE QUE OS EQUIPAMENTOS ESTEJAM
EM ORDEM, CERTIFICAR-SE DE QUE NO HAJA ABERTURA ENTRE OS TATAMIS E OS
MEMOS ESTEJAM EM BOAS CONDIES DE USO (limpos).
UNIFORME DOS ATLETAS (haver mudana aps jogos olmpicos)
JUDOGUI COMPLETO (cala e palet) LIMPO E SEM REMENDOS, E CHINELOS. A
LIGA DE JUD PRIORIZA O USO DO JUDOGUI BRANCO, PORM TAMBM PODESE UTILIZAR O AZUL. J O JUDOGUI DUPLA FACE EST PROIBIDO.
O DISTINTIVO DEVE ESTAR PREGADO DO LADO ESQUERDO DO PALET E MEDIR
NO MXIMO 10cm X 10cm.
PODE HAVER MARCA DO FABRICANTE NOS SEGUINTES TERMOS: PARTE
DIANTEIRA INFERIOR DO PALET COM NO MXIMO 5cm X 5cm; DESCENDO
DOS OMBROS PARA OS BRAOS COM NO MXIMO 5cm largura X 25cm
comprimento.
HAVENDO `PATCH` DE PATROCNIO, O MESMO DEVE MEDIR NO MXIMO 30cm
X 40cm E SER PREGADO NAS COSTAS DO PALET 4cm ABAIXO DA GOLA.
O PALET DEVE COBRIR O QUADRIL DO COMPETIDOR. AS MANGAS DEVEM
MEDIR NO MNIMO 10cm EM TODA EXTENSO DO BRAO (inclusive
bandagens) E ESTAR A NO MXIMO 5cm ACIMA DA ARTICULAO DOS PULSOS.
A LAPELA E A GOLA DEVEM MEDIR NO MXIMO 1cm espessura E 5cm largura.
AS CALAS DEVEM MEDIR NO MNIMO 10cm EM TODA EXTENSO DA PERNA
(inclusive bandagens) E ESTAR A NO MXIMO 5cm ACIMA DA ARTICULAO
DOS TORNOZELOS.
A FAIXA DEVE MEDIR NO MXIMO 5cm largura E DEVE TER UMA SOBRA DE
CADA LADO DO N DE 20cm A 30cm.
MENINAS/MULHERES DEVEM USAR CAMISETA/COLANT BRANCO, TOTALMENTE
LISA, SEM DECOTE, COM MANGAS CURTAS E SER COMPRIDA O SUFICIENTE
PARA COLOCAR DENTRO DA CALA.
CABELOS LONGOS DEVEM SER PRESOS COM ELSTICOS SEM QUALQUER TIPO
DE MATERIAL DURO.
AS UNHAS DOS PS E DAS MOS DEVEM ESTAR CORTADAS E PROIBIDO O USO
DE ESMALTES.
PARA O TATAMI, DEVER SER DADO O WAZARI. SE HOUVER UMA QUEDA EM QUE
O UKE CAIA SENTADO E DEPOIS LEVADO A DEITAR-SE DE LADO, DEVER SER
DADO YUKO, E SE FOR LEVADO A DEITAR-SE INTEIRAMENTE DE COSTAS, OU COM
AS COSTAS EM DIAGONAL, DEVER SER DADO WAZARI, INDEPENDENTE DO
IMPACTO DA QUEDA.
5. OSSAEKOMI > ANUNCIADO QUANDO O COMPETIDOR IMOBILIZADO ESTIVER
TOTALMENTE CONTROLADO PELO SEU OPONENTE.
6. TOKETA > ANUNCIADO QUANDO O COMPETIDOR IMOBILIZADO CONSEGUE
CRUZAR SUAS PERNAS EM PELO MENOS UMA DAS PERNAS DO SEU OPONENTE; E
QUANDO O COMPETIDOR IMOBILIZADO CONSEGUE ESCAPAR DE ALGUMA FORMA
DA IMOBILIZAO DE SEU OPONENTE.
7. HIKI-WAKE > ANUNCIADO QUANDO O COMBATE ACABA EMPATADO EM
PONTUAES (somente utilizado em festivais).
8. SOGO-GACHI > ANUNCIADO QUANDO UM COMPETIDOR CONSEGUIR UM WAZARI
E EM SEGUIDA SEU OPONENTE FOR PENALIZADO COM O 3 SHIDO (ou vice-versa).
9. KIKEN-GACHI > ANUNCIADO QUANDO UM COMPETIDOR ABANDONAR O
COMBATE POR QUALQUER MOTIVO QUE O SEJA.
10. FUSEN-GACHI > ANUNCIADO QUANDO UM DOS COMPETIDORES NO COMPARECE
A REA DE COMBATE.
11. MATTE > ANUNCIADO, SEMPRE QUE FOR NECESSRIO, PARA PAUSAR O COMBATE.
12. HAJIME > ANUNCIADO PARA INICIAR OU REINICIAR O COMBATE.
13. SONO-MAMA > ANUNCIADO QUANDO O COMPETIDOR QUE EST IMOBILIZADO
COMETE UMA INFRAO QUE MEREA PENALIDADE.
14. YOSHI > ANUNCIADO PARA RETOMAR O COMBATE APS A APLICAO DA
PENALIDADE NECESSRIA.
15. HANTEI > ANUNCIADO QUANDO O COMBATE TERMINA EMPATADO EM
PONTUAO E A VITRIA DEVE SER DECIDIDA POR OPINIO DO TRIO DE
ARBITRAGEM EM MELHOR DE TRS.
16. KACHI > NO DEVE SER PRONUNCIADO, PORM APLICADO PARA APONTAR O
COMPETIDOR VENCEDOR DO COMBATE.
17. INDICAR A ANULAO DE UM RESULTADO EXPRESSO > NO DEVE SER
PRONUNCIADO, PORM APLICADO PARA ANULAR UM RESULTADO ANUNCIADO
EQUIVOCADAMENTE.
18. INDICAR AOS COMPETIDORES QUE AJUSTEM OS JUDOGUIS > NO DEVE SER
PRONUNCIADO, PORM UTILIZADO PARA SOLICITAR AOS COMPETIDORES QUE
AJUSTEM SEUS JUDOGUIS.
19. CHAMAR O MDICO > NO DEVE SER PRONUNCIADO, PORM DEVE SER
ANUNCIADO SEMPRE QUE HOUVER UM FORTE IMPACTO NA CABEA OU COLUNA
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HANSOKU MAKE > ANUNCIADO QUANDO FOR COMETIDA UMA FALTA GRAVE:
FAZER GESTOS DESNECESSRIOS OU DEPRECIATIVOS AO OPONENTE OU RBITRO.
REALIZAR QUALQUER AO QUE POSSA LESIONAR OU COLOCAR EM PERIGO O
OPONENTE, ESPECIALMENTE SE FOR PESCOO OU COLUNA VERTEBRAL.
MERGULHAR DE CABEA NO TATAMI OU JOGAR-SE PARA TRS AO APLICAR UMA
TCNICA DE PROJEO.
PORTAR UM OBJETO DURO OU METLICO MESMO QUE COBERTO.
PEGADA OU BLOQUEIO NA CALA DO OPONENTE (s encostar no leva punio).
OBS.1: AT A CLASSE INFANTO JUVENIL, APOIAR UM OU OS DOIS JOELHOS NO
CHO PARA APLICAR UMA TCNICA, E TCNICAS DE SACRIFCIO SO PROIBIDOS.
NA PRIMEIRA VEZ LEVA-SE SHIDO, NA SEGUNDA HANSOKU MAKE.
OBS.2: SO TCNICAS PROIBIDAS QUANDO APLICADAS DIRETAMENTE MOROTE
GARI, KATA GURUMA, KUTIKI TAOSHI, KIBISU GAESHI E KATA OTOSHI. PORM
SERO VLIDAS SE UTILIZADAS COMO RENRAKU WAZA.